AAA-игра по вселенной Джона Уика не получится без боевой системы в стиле Сифу.

Компания Lionsgate заинтересована в переносе нашумевшей экшен-франшизы в игровую индустрию, и недавно появились новости о грядущей AAA-игре по мотивам «Джона Уика». Но как это вообще возможно?

Что может сделать игру про Джона Уика захватывающей на конкурентном рынке AAA-проектов? Ответ: Сделайте боевую систему похожей на систему Сифу.

Игра в стиле «Сифу» — это вполне возможно.

AAA-игра по вселенной Джона Уика не получится без боевой системы в стиле Сифу.

Источник: SloClap

Игра Sifu от SloClap считается одной из лучших игр, сочетающих движение и бой, благодаря точному управлению парированием и впечатляюще продуманным линейным уровням. Хотя её сюжет представляет собой прямолинейную историю мести, франшиза «Джон Уик» ничем не лучше.

Если разработчик хочет создать высококачественную видеоигру в стиле «Джон Уик», то игрокам придётся почувствовать себя Бабой-Ягой.

Компании Lionsgate следует перенять боевую систему Сифу. Игра должна тяготеть к жанру «ган-фу», черпая вдохновение из «Матрицы» или грядущей игры SPINE. Игрокам придётся постоянно следить за контратаками после парирования и поддерживать комбо, не получая ударов.

AAA-игра по вселенной Джона Уика не получится без боевой системы в стиле Сифу.

Автор фото: Nekki

Боевая система должна быть такой же динамичной, как в играх серии Batman Arkham от Rocksteady. AAA-игра по мотивам «Джона Уика» не имела бы смысла, если бы это был шутер от первого лица, где ваш персонаж может только целиться и стрелять по врагам. Вы бы не смогли ощутить подавляющую силу сотни врагов, нападающих на вашего персонажа. Рукопашный бой не смог бы передать подавляющее давление, возникающее при столкновении с множеством врагов, приближающихся одновременно.

Игра в стиле Джона Уика с элементами боевых искусств и плавной боевой системой от третьего лица вполне может быть успешной. Мы уже видим подобные игры в серии Uncharted от Naughty Dog. Хотя у Нейтана Дрейка, возможно, и нет таких навыков, как у Джона Уика, контекстная рукопашная схватка в той игре была очень приятной.

Кем должен стать персонаж видеоигры про Джона Уика?

AAA-игра по вселенной Джона Уика не получится без боевой системы в стиле Сифу.

XNUMX кредит

Мир Джона Уика, созданный Чадом Стахельски, полон тайн. От самых темных уголков криминального мира до тайного сообщества ассасинов — это вселенная, которая, хотя и не всегда логична, остается бесспорно захватывающей. Сделать Джона Уика главным героем тоже было бы логично, но для этого пришлось пойти на некоторые творческие вольности.

В видеоигре следует показать первые несколько лет жизни Джона Уика в качестве наемного убийцы. Сделать его похожим на Брюса Уэйна из Arkham Origins, где он еще может совершать ошибки. Только в финальной части игры игроки смогут использовать всю мощь Джона Уика, применяя его лучшие приемы и расправляясь с бандитами самым крутым способом.

Никто не знает истинных масштабов этой предполагаемой AAA-игры про Джона Уика. Независимо от того, окажется ли она приключенческой игрой с открытым миром, файтингом от третьего лица или развалюхой от первого лица, подобной Call of Duty, ей бы лучше подошла плавность игр вроде Batman: Arkham и Sifu, более эффективно сбалансировав ближний и дальний бой. В противном случае, она рискует стать просто ещё одной примитивной экшен-игрой в и без того переполненном жанре.

Чтобы увидеть больше подобных вещей, оставайтесь с нами здесь Gfinityesports.com, лучший сайт с игровыми новостями и материалами.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий