Компания Lionsgate заинтересована в переносе нашумевшей экшен-франшизы в игровую индустрию, и недавно появились новости о грядущей AAA-игре по мотивам «Джона Уика». Но как это вообще возможно?
Что может сделать игру про Джона Уика захватывающей на конкурентном рынке AAA-проектов? Ответ: Сделайте боевую систему похожей на систему Сифу.
Игра в стиле «Сифу» — это вполне возможно.

Источник: SloClap
Игра Sifu от SloClap считается одной из лучших игр, сочетающих движение и бой, благодаря точному управлению парированием и впечатляюще продуманным линейным уровням. Хотя её сюжет представляет собой прямолинейную историю мести, франшиза «Джон Уик» ничем не лучше.
Если разработчик хочет создать высококачественную видеоигру в стиле «Джон Уик», то игрокам придётся почувствовать себя Бабой-Ягой.
Компании Lionsgate следует перенять боевую систему Сифу. Игра должна тяготеть к жанру «ган-фу», черпая вдохновение из «Матрицы» или грядущей игры SPINE. Игрокам придётся постоянно следить за контратаками после парирования и поддерживать комбо, не получая ударов.

Автор фото: Nekki
Боевая система должна быть такой же динамичной, как в играх серии Batman Arkham от Rocksteady. AAA-игра по мотивам «Джона Уика» не имела бы смысла, если бы это был шутер от первого лица, где ваш персонаж может только целиться и стрелять по врагам. Вы бы не смогли ощутить подавляющую силу сотни врагов, нападающих на вашего персонажа. Рукопашный бой не смог бы передать подавляющее давление, возникающее при столкновении с множеством врагов, приближающихся одновременно.
Игра в стиле Джона Уика с элементами боевых искусств и плавной боевой системой от третьего лица вполне может быть успешной. Мы уже видим подобные игры в серии Uncharted от Naughty Dog. Хотя у Нейтана Дрейка, возможно, и нет таких навыков, как у Джона Уика, контекстная рукопашная схватка в той игре была очень приятной.
Кем должен стать персонаж видеоигры про Джона Уика?

XNUMX кредит
Мир Джона Уика, созданный Чадом Стахельски, полон тайн. От самых темных уголков криминального мира до тайного сообщества ассасинов — это вселенная, которая, хотя и не всегда логична, остается бесспорно захватывающей. Сделать Джона Уика главным героем тоже было бы логично, но для этого пришлось пойти на некоторые творческие вольности.
В видеоигре следует показать первые несколько лет жизни Джона Уика в качестве наемного убийцы. Сделать его похожим на Брюса Уэйна из Arkham Origins, где он еще может совершать ошибки. Только в финальной части игры игроки смогут использовать всю мощь Джона Уика, применяя его лучшие приемы и расправляясь с бандитами самым крутым способом.
Никто не знает истинных масштабов этой предполагаемой AAA-игры про Джона Уика. Независимо от того, окажется ли она приключенческой игрой с открытым миром, файтингом от третьего лица или развалюхой от первого лица, подобной Call of Duty, ей бы лучше подошла плавность игр вроде Batman: Arkham и Sifu, более эффективно сбалансировав ближний и дальний бой. В противном случае, она рискует стать просто ещё одной примитивной экшен-игрой в и без того переполненном жанре.
Чтобы увидеть больше подобных вещей, оставайтесь с нами здесь Gfinityesports.com, лучший сайт с игровыми новостями и материалами.