9 видеоигр, в которых враги учатся, сражаясь с вами

Краткое содержание

Видеоигры предлагают вам всевозможные испытания, от головоломок и лабиринтов до сражений с боссами и встреч с врагами. Однако некоторые видеоигры добавляют дополнительный уровень сложности с адаптивным ИИ. Адаптивный ИИ дает NPC и врагам возможность корректировать свое поведение на основе ваших решений и действий в игре. Другими словами, персонажи видеоигр могут учиться у вас.

Когда вы сражаетесь с врагами, это означает, что чем больше вы играете в игру, тем сложнее становятся враги. Они изучат ваши стратегии, любимые атаки и привычки. Вы можете стать своим собственным злейшим врагом.

9 Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands

Ваш рейтинг

10 звезд 9 звезд 8 звезд 7 звезд 6 звезд 5 звезд 4 звезды 3 звезды 2 звезды 1 звезда Оценить сейчас 0/10

Ваш комментарий не был сохранен

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands

Системы шутеров

9 видеоигр, в которых враги учатся, сражаясь с вами

9 видеоигр, в которых враги учатся, сражаясь с вами

9 Видеоигр, в которых враги учатся, сражаясь с вами

Платформа(ы) ПК, PlayStation 4, Xbox One, Stadia Дата выхода 7 марта 2017 г. Разработчик(и)Издатель(и) Ubisoft Движок AnvilNext 2.0 ESRB M для взрослых: Кровь и увечья, Жестокое насилие, Частичная нагота, Сексуальные темы, Ненормативная лексика, Употребление наркотиков Сколько времени нужно пройти 27 часов Развернуть

Ghost Recon Wildlands — одна из самых обширных игр Ubisoft с открытым миром, действие которой происходит в обширной воссозданной Боливии. Вы управляете элитной боевой группой Ghost Recon, развернутой в Operation Kingslayer, совместной попытке уничтожить картель Санта-Бланка, могущественный мексиканский наркокартель, захвативший регион. Игра делает акцент на свободе игрока, предлагая различные подходы к выполнению миссий, от скрытности до полномасштабного боя.

Адаптивный ИИ в Ghost Recon Wildlands улучшает игровой опыт, динамически реагируя на вашу тактику. Враги корректируют свое поведение в зависимости от вашего подхода; если вы предпочитаете скрытность и оставляете тела видимыми, они заметят и изменят схему патрулирования для расследования. Прямая конфронтация вызывает более агрессивные и скоординированные ответы. Эти механики делают сражения более реактивными и адаптированными к вашему стилю игры, поощряя стратегическое мышление.

Некоторые игроки жалуются, что адаптивный ИИ в Ghost Recon Wildlands слишком агрессивен, что приводит к плохим решениям противника. Например, одиночные враги будут бросаться к вам вместо того, чтобы ждать, чтобы атаковать вас группой, что сводит на нет эффективность игровой механики.

8 Resident Evil 2 Remake

Ваша оценка

10 звезд 9 звезд 8 звезд 7 звезд 6 звезд 5 звезд 4 звезды 3 звезды 2 звезды 1 звезда Оценить сейчас 0/10

Ваш комментарий не сохранен

Resident Evil 2 (2019)

Системы ужасов

9 видеоигр, в которых враги учатся, сражаясь с вами

9 видеоигр, в которых враги учатся, сражаясь с вами

9 Видеоигр, в которых враги учатся, сражаясь с вами

Платформа(ы) ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S Дата выхода 25 января 2019 г. Разработчик(и) Capcom Издатель(и) Capcom Движок RE Engine ESRB M для взрослых: Кровь и расчлененка, Ненормативная лексика, Интенсивное насилие Сколько времени нужно пройти 9 часов Развернуть

Resident Evil 2, выпущенная в 1998 году, установила высокий стандарт для последующих игр серии, в конечном итоге став ее самой продаваемой записью. Учитывая ее наследие, ремейк 2019 года ждали с нетерпением. Верный оригиналу, но модернизировав игровой процесс, ремейк представил различные улучшения качества жизни, включая реализацию адаптивного ИИ.

Resident Evil также использует адаптивную сложность, которая масштабирует сложность испытаний игры в зависимости от того, насколько хорошо вы справляетесь.

Одним из самых значительных улучшений является адаптивный ИИ, управляющий Тираном, неумолимым антагонистом, который преследует вас на протяжении всей игры. Также называемый Мистером Икс, поведение Тирана динамически меняется в зависимости от ваших действий, заставляя вас адаптировать свои стратегии на лету. Эта механика не только делает каждое прохождение уникальным, но и усиливает напряжение, поскольку его непредсказуемость держит вас в напряжении. Органичное ощущение его преследования усиливает захватывающий и напряжённый опыт игры, закрепляя ремейк как мастер-класс по survival horror.

7 The Last Of Us Part 2

Ваш рейтинг

10 звёзд 9 звёзд 8 звёзд 7 звёзд 6 звёзд 5 звёзд 4 звёзд 3 звёзд 2 звёзды 1 звёзда Оценить сейчас 0/10

Ваш комментарий не был сохранён

Ваши изменения были сохранены

Письмо отправлено

Письмо уже отправлено

9 Видеоигр, в которых враги учатся, сражаясь с вами

5,0/5 8,5/10

Одни из нас Часть 2 (2020)

Системы экшен-приключений

9 Видеоигр, в которых враги учатся, сражаясь с вами

Платформа(ы) PlayStation 4 , PlayStation 5 Дата выхода 19 июня 2020 г. Разработчик(и) Naughty Dog Издатель(и) Sony Движок Собственная ESRB M для взрослых: Кровь и увечья, Жестокое насилие, Нагота, Сексуальный контент, Ненормативная лексика, Употребление наркотиков Сколько времени нужно пройти 24 часа Развернуть

The Last of Us Part 2 происходит через четыре года после событий первой игры, глубже погружаясь в последствия решения Джоэла спасти Элли ценой потенциального лекарства человечества. Это открытие создает раскол между Джоэлом и Элли, который остается неразрешенным до тех пор, пока Джоэла не жестоко убивает Эбби, солдат из Фронта освобождения Вашингтона. Поглощенная горем и гневом, Элли отправляется на неустанные поиски мести, подготавливая почву для истории, наполненной эмоциональной тяжестью и моральной сложностью.

Игра представила несколько улучшений качества жизни по сравнению с предыдущей версией, включая адаптивный ИИ. Эта механика позволяет врагам динамически реагировать на ваш стиль игры. Если вы примете агрессивный подход, враги будут стратегически использовать укрытия. Если вы попытаетесь обойти их с фланга, они соответствующим образом скорректируют свое позиционирование и тактику. Эти улучшения делают бои более сложными и захватывающими, требуя постоянной адаптации и гарантируя, что ни одна встреча не будет одинаковой.

6 Halo 3

Ваш рейтинг

10 звезд 9 звезд 8 звезд 7 звезд 6 звезд 5 звезд 4 звезды 3 звезды 2 звезды 1 звезда Оценить сейчас 0/10

Ваш комментарий не был сохранен

Halo 3

Системы шутеров

9 видеоигр, в которых враги учатся, сражаясь с вами

9 видеоигр, в которых враги учатся, сражаясь с вами

Платформа(ы) Xbox 360 , Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S , ПК Дата выхода 25 сентября 2007 г. Разработчик(и) Bungie Издатель(и) Microsoft Game Studios Движок havok, blam engine ESRB M для взрослых: Кровь и расчлененка, Умеренная лексика, Насилие Сколько времени нужно пройти 8 часов Развернуть

Серия Halo давно использует адаптивный ИИ, особенно в обращении с врагами Covenant и Flood. Впервые представленный в Halo: Combat Evolved, ИИ бросает вызов игрокам, постоянно адаптируя свои стратегии, поскольку враги разумно реагируют на боевые сценарии. Эта традиция продолжается в Halo 3, где Covenant и Flood обеспечивают динамичные, захватывающие сражения, которые держат вас в напряжении.

Режим кампании в Halo 3 начинается там, где останавливаются Halo 2 и связанная с ним комиксная игра Halo: Uprising. Мастер Чиф возвращается на Землю, чтобы возглавить борьбу человечества против Ковенанта, коалиции инопланетных видов, стремящихся к уничтожению, и Потопа, паразитического инопланетного бедствия. Благодаря усовершенствованному ИИ, обширным уровням и захватывающей истории Halo 3 сочетает в себе тактические бои с эпическим повествованием, создавая незабываемое приключение.

5 Far Cry 6

Ваш рейтинг

10 звезд 9 звезд 8 звезд 7 звезд 6 звезд 5 звезд 4 звезды 3 звезды 2 звезды 1 звезда Оценить сейчас 0/10

Ваш комментарий не был сохранен

Far Cry 6

Системы Action FPS

9 Видеоигр, в которых враги учатся, сражаясь с вами

9 видеоигр, в которых враги учатся, сражаясь с вами

9 Видеоигр, в которых враги учатся, сражаясь с вами

Платформа(ы) PS5 , PS4 , Xbox Series X , Xbox Series S , Xbox One , ПК , Stadia Дата выхода 6 октября 2021 г. Разработчик(и) Ubisoft Издатель(и)Движок Ubisoft Dunia 2 ESRB M Для взрослых 17+ из-за крови и жестокости, интенсивного насилия, умеренно сексуальных тем, ненормативной лексики, употребления наркотиков и алкоголя Сколько времени нужно пройти 23 часа Развернуть

В Far Cry 6 вы вступаете в роль Дани Рохаса, борца за свободу, который сражается за свержение деспотичного режима Антона Кастильо на вымышленном карибском острове Яра. Механика шутера от первого лица в игре сочетает в себе высокооктановые бои с партизанской тактикой, бросая вам вызов, как в управлении военными силами, так и в опасной дикой природе острова.

Игра использует адаптивный ИИ для повышения динамики боя. Вражеские солдаты действуют автономно, избегая поведения коллективного разума, наблюдаемого во многих других играх. Эта индивидуальность означает, что враги координируют свою тактику в реальном времени, используя ряд инструментов, таких как дымовые шашки, тяжелая артиллерия и даже вертолеты, чтобы противостоять вашим действиям. Дикая природа также реагирует непредсказуемо, создавая дополнительные опасности. Эти элементы повышают ставки каждой встречи, требуя от вас сохранять бдительность, думать на ходу и адаптировать свои стратегии для выживания.

4 Project Hastur

Project Hastur — бесплатная стратегическая игра в Steam, в которой выживание человечества висит на волоске. Действие игры происходит на планете Никс. Вы сражаетесь с протеанами, инопланетной расой, которая проникла в планету и теперь угрожает захватить человечество. В качестве последней линии обороны вы должны стратегически размещать турели, чтобы уничтожать волны протеан, систематически разрушая их норы. Каждая победа раскрывает больше о таинственном проекте Hastur.

Проект Hastur был создан Polymorphic Games, игровой студией из Университета Айдахо, которая специализируется на играх с адаптивным ИИ.

Отличительной чертой игры является развивающаяся стратегия Протеанцев, основанная на новаторской реализации цифровых геномов. Каждый отдельный враг запрограммирован чертами, которые позволяют адаптивный прогресс. Протеане, которые наносят наибольший урон или продвигаются дальше всего в вашей защите, передают свои черты следующей волне, создавая врагов, которые специально созданы для противодействия вашей тактике. Этот эволюционный ИИ гарантирует, что каждый уровень представляет новые, непредсказуемые проблемы, сохраняя игровой процесс свежим и требуя постоянной адаптации.

3 Средиземье: Тени Мордора

Ваш рейтинг

10 звезд 9 звезд 8 звезд 7 звезд 6 звезд 5 звезд 4 звезды 3 звезды 2 звезды 1 звезда Оценить сейчас 0/10

Ваш комментарий не сохранен

Средиземье: Тени Мордора

Системы экшн-приключений

9 видеоигр, в которых враги учатся, сражаясь с вами

9 видеоигр, в которых враги учатся, сражаясь с вами

9 видеоигр, в которых враги учатся, сражаясь с вами

Платформа(ы) PS3 , PS4 , Xbox One , Xbox 360 , Linux , macOS Дата выхода 30 сентября 2014 г. Разработчик(и) Monolith Издатель(и) Warner Bros. Interactive Движок lithtech ESRB M для взрослых: Кровь и расправа, интенсивное насилие Сколько времени нужно пройти 16 часов Развернуть

Shadow of Mordor переопределили жанр открытого мира с введением системы Nemesis, инновационной механики, которая создает динамическое соперничество с вашими врагами. Урукские капитаны и военачальники, более сильные противники игры, помнят свои встречи с вами, адаптируя свое поведение и тактику на основе прошлых сражений. Эта система применяется только к выжившим урукам, поэтому чем больше встреч вы проиграете, тем сложнее станет игра. Более того, уруки нередко хотят отомстить, что побуждает их начать охоту на вас.

Warner Bros владеет патентом на систему искусственного интеллекта Nemesis до 2035 года.

Shadow of Mordor — игра с открытым миром, в которой вы играете за Талиона, капитана Гондора, связанного с духом Келебримбора, эльфийского призрака и изначального создателя Колец Власти. Вместе они стремятся отомстить за жестокое убийство семьи Талиона и раскрыть правду, стоящую за фрагментарными воспоминаниями Келебримбора.

2 Echo

Echo — это футуристическая стелс-игра, которая расширяет границы управляемого игроком искусственного интеллекта. Действие игры происходит в далеком будущем. Вы играете за Эна, генетически модифицированного человека, исследующего таинственную, на первый взгляд заброшенную колонию, известную как Дворец. Построенный усовершенствованным самовоспроизводящимся колонизационным зондом, Дворец далеко не безжизненный. По мере того, как Эн погружается глубже в свои секреты, структура начинает создавать Эхо, жестокие, бездумные клоны самой себя, намеревающиеся остановить ее.

Несмотря на признание критиков и многочисленные похвалы, Echo была единственной игрой, разработанной Ultra Ultra до студии d в 2019 году.

Отличительной чертой Echo является адаптивный ИИ, который управляет поведением этих клонов. Каждый цикл Дворца генерирует Echo, которые имитируют ваши игровые решения. Если вы полагаетесь на скрытность, они становятся хитрее; если вы используете огнестрельное оружие, они начинают стрелять в ответ. Между циклами Echo ‘забывают’ поведения, которые вы не использовали, создавая постоянно развивающуюся проблему.

Истинная стратегия игры заключается в управлении тем, чему вы учите своих врагов. Это психологическая битва, заставляющая вас тщательно обдумывать свои действия, балансируя между выживанием и прогрессом, ограничивая при этом то, чему могут научиться ваши Эхо.

1 Страх

Ваш рейтинг

10 звезд 9 звезд 8 звезд 7 звезд 6 звезд 5 звезд 4 звезды 3 звезды 2 звезды 1 звезда Оценить сейчас 0/10

Ваш комментарий не был сохранен

F.E.A.R.

Системы ужасов от первого лица

9 видеоигр, в которых враги учатся, сражаясь с вами

9 видеоигр, в которых враги учатся, сражаясь с вами

9 Видеоигр, в которых враги учатся, сражаясь с вами

Платформа(ы) ПК, PS3, Xbox 360 Дата выхода 18 октября 2005 г. Разработчик(и) Monolith Productions Издатель(и) Vivendi Universal Движок havok, lithtech ESRB M Для взрослых 17+ Из-за крови и жестокости, интенсивного насилия, ненормативной лексики Как долго проходить8 часов Развернуть

Как агент в Fear (First Encounter Assault Recon), вы являетесь частью элитной команды, призванной бороться со сверхъестественными угрозами, когда обычные методы не срабатывают. Ваша последняя миссия приводит вас в военную компанию, которая потеряла контроль над своими экспериментальными проектами, включающими криогенику, ядерные технологии, клонирование и телепатию. Ситуация превращается в хаос, когда армия солдат-реплик компании, телепатически управляемых клонов, выходит из-под контроля, оставляя за собой разрушения.

Fear мастерски интегрировал технологию адаптивного ИИ, особенно продемонстрированную в поведении солдат-реплик. Эти враги динамически реагируют на вашу тактику в реальном времени, независимо от того, укрываетесь ли вы или вступаете в бой. Их непредсказуемые стратегии заставляют вас оставаться начеку, адаптируя свой подход к каждой схватке. Этот продвинутый ИИ в сочетании с атмосферным ужасом и интенсивными перестрелками создает уникальный захватывающий игровой процесс, который остается выдающимся в жанре FPS.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий