9 великолепных игровых франшиз, из которых получились бы потрясающие гонщики на картингах

9 великолепных игровых франшиз, из которых получились бы потрясающие гонщики на картингах

Когда в 1992 году Super Mario Kart сорвал куш, практически каждая другая игровая франшиза с достаточным влиянием и деньгами решила, что ей нужна часть этого экшена.

Чуть больше десятилетия спустя на сцену вышли картингисты, каждый из которых сажал известных персонажей в симпатичные маленькие машинки и заставлял их гонять по трассам.

События начали немного замедляться в конце 2000-х годов, особенно когда игры, основанные на фильмах, стали вымирать, однако время от времени мы всё ещё видим спин-оффы о гонках на картингах.

Честно говоря, немного грустно, что в картинговых гонках снова доминирует Марио, потому что это в целом увлекательный жанр игр, и всегда забавно помещать в него больше персонажей из разных франшиз.

Даже если кажется, что это не должно сработать, такие игры, как Bloodborne Kart — простите, Nightmare Kart — показали нам, что картингом можно стать из чего угодно, достаточно лишь проявить немного креативности и не стесняться. Если картинговые гонки вернутся с триумфом, вот те игровые франшизы, которые я бы хотел увидеть вслед за ними.

9 Трещотка и лязг

Достаточно технично для этого

9 великолепных игровых франшиз, из которых получились бы потрясающие гонщики на картингах

Технологические новшества и кастомизация техники всегда присутствовали в играх серии Ratchet & Clank. Помню, как в Going Commando можно было менять окраску корабля и некоторые его мелкие компоненты.

Конечно, это никак не повлияло на управляемость корабля, но суть в том, что прецедент вмешательства в транспортные средства уже имел место. Это не лучшее оправдание для спин-оффа про картинг, но и одного достаточно.

Думаю, в картинговой гонке Ratchet & Clank можно было бы уделить особое внимание сборке карта и, возможно, выбору и улучшению оружия. Это было бы похоже на систему картов и колёс в Mario Kart 8, хотя, возможно, с несколькими дополнительными возможностями настройки, такими как двигатели, сиденья, крылья и т. д.

Естественно, выбор гонщика также повлияет на ваши характеристики: Рэтчет будет универсалом, Кварк — тяжелым, Кланк — легким и так далее.

Что касается оружия, одна из идей — списать страницу из Crash Tag-Team Racing и дать каждому гонщику одно или несколько именных орудий, а также, возможно, использовать коллекционные предметы Bolt на трассе для улучшения оружия по ходу гонки. Интересно, будет ли слишком сложно сбалансировать кого-то с RYNO…

8 Командная крепость 2

Плюс Half-Life и Portal?

9 великолепных игровых франшиз, из которых получились бы потрясающие гонщики на картингах

Если вы не знали, в ПК-версию Sonic & All-Stars Racing Transformed было добавлено несколько гостевых персонажей, которых не было в консольной версии.

Одним из таких персонажей был Team Fortress — групповой карт, пилотируемый Пулемётчиком, Поджигателем и Шпионом из Team Fortress 2, которые попеременно управляли водными, наземными и воздушными силами соответственно. Учитывая это, думаю, вполне вероятно, что ребята из Team Fortress 2 могли бы тащить картинг в одиночку.

Мы могли бы разместить всех наёмников в отдельных картах, возможно, с характеристиками, соответствующими их обычным боевым ролям, и, возможно, добавить несколько второстепенных персонажей, например, мисс Полинг и Сакстона Хейла, для развлечения. Предметами могли бы быть избранные предметы из каталога оружия, например, «Большое убийство», «Флогистонатор» или, осмелюсь предположить, «Барате».

Единственное, что может вызывать беспокойство, — это то, что мир TF2 недостаточно широк, чтобы добавить интересные трассы. Думаю, лучшим решением было бы выйти за рамки TF2 и сделать полноценную гоночную игру от Valve, добавив к ней Half-Life, Portal и, возможно, Counter-Strike.

Это дало бы нам множество локаций и несколько дополнительных персонажей. К тому же, мне очень хочется увидеть Уитли в кое-как собранном картинге.

7. Мертвые при свете дня

Это не было бы самым странным из того, что они сделали

9 великолепных игровых франшиз, из которых получились бы потрясающие гонщики на картингах

Если бы я несколько лет назад сказал, что считаю, что у Dead by Daylight должен быть спин-офф с гонками на картингах, уверен, все назвали бы меня идиотом. Кровожадные сверхъестественные убийцы в безумной картинговой игре? Это было бы смешно.

Однако, учитывая, что мы живём во времени, где существует Hooked on You: A Dead by Daylight Dating Sim, я спрашиваю вас: разве это было бы ещё глупее? Я так точно не думаю.

Хотя мы, вероятно, не смогли бы включить в список ни одного из лицензированных Убийц или Выживших, все еще есть более чем достаточно оригинальных персонажей, чтобы заполнить список участников гонок на картах, а также особые, жуткие места, куда можно отправить их.

Что касается предметов, мы могли бы либо дать каждому персонажу уникальную способность на основе его перков/силы убийцы, либо просто отложить несколько обычных предметов для случайных ящиков на трассе.

Пожалуй, единственная настоящая загадка — удастся ли нам как следует интегрировать мотив «Убийцы против Выживших» из основной игры. Может быть… гонка восьми Выживших против четырёх Убийц, и Выжившие получат фору? Хм, асимметричная гонка на выживание. Потенциально глупая идея.

6 Уличный боец

Если Mortal Kombat может это сделать…

9 великолепных игровых франшиз, из которых получились бы потрясающие гонщики на картингах

Если разобраться, файтинги и картинговые гонки ничем не отличаются друг от друга. И те, и другие ориентированы на многопользовательский режим, обладают обманчиво глубокой метаигрой и обладают огромным количеством персонажей.

Персонажи Street Fighter уже использовались за пределами своего жанра, в частности, в Puzzle Fighter, так почему бы не посадить Рю на картинг? В Mortal Kombat это сделали с Motor Kombat, к лучшему или к худшему.

Учитывая склонность франшизы переносить своих бойцов по всему миру, картинговая гонка Street Fighter на самом деле может иметь немного общего с играми Cruis’n, представляя нам действительно классные трассы в крупных городах и туристических местах в родных странах всех участников, каждая из которых усеяна отсылками к предыдущим играм.

Я знаю, что мне бы очень понравилось гонять по версии Метро-Сити в Street Fighter 6. Говоря о Street Fighter 6, это также дает мне идею для замены предметов: фирменные приемы.

Возможно, на трассе можно разместить небольшие свитки или таблички, подобрав которые, можно будет использовать на картах вашего персонажа «автомобильную» версию приёмов Хадокэн, «Пинок вращающейся птицы», «Психо-крашер» и так далее. Тогда вам не придётся оправдывать использование приемов друг друга каждым бойцом.

5 Как дракон

Я бы играл в автономную версию Dragon Kart

9 великолепных игровых франшиз, из которых получились бы потрясающие гонщики на картингах

Одной из самых масштабных мини-игр в Yakuza: Like a Dragon была Dragon Kart — не слишком изящная пародия на Mario Kart, в которой Ичибан гоняет по Иокогаме и крушит врагов ракетницами и пулеметами.

Конечно, игра была не такой глубокой, как в оригинале, но мне всё равно понравилось, и я был рад её возвращению в Pirate Yakuza. Учитывая их обычное мастерство в создании захватывающих мини-игр, интересно, что бы эти сумасшедшие ребята из RGG могли придумать, будь у них выделенный бюджет.

В картинговой гонке Like a Dragon могут принять участие крутые парни из разных серий, такие как Кирю, Ичибан, Мадзима и Саедзима, не говоря уже о многочисленных членах команды Ичибана, таких как Саэко, Нанба, Сонхи и остальные.

В серии разбросано множество разнообразного оружия и снарядов, которые мы могли бы использовать в качестве предметов, помимо базовых ракетниц и пистолетов, и нам не нужно быть особенно последовательными в этом, если мы смотрим на все это через призму одурманенного Dragon Quest разума Ичибана.

Я вот думаю, может быть, лучше было бы выбрать более милый, супер-деформированный стиль для персонажей вместо их обычных реалистичных моделей, хотя бы потому, что полные модели в мини-игре Dragon Kart были не очень выразительными. Более мягкие модели означают множество преувеличенных движений и смешных лиц, что мне нравится в картингах.

4 Судьба

Рывок и вираж, разрывание и разрушение

9 великолепных игровых франшиз, из которых получились бы потрясающие гонщики на картингах

Гонки на картах — это не только скорость, но и сражения. Нужно знать, когда держать и использовать предметы для максимального эффекта или просто чтобы побольше разозлить других гонщиков. Если уж мы решили перейти к жестокой стороне вопроса, почему бы не привлечь к этому оригинального поставщика жестокости в видеоиграх — Doom?

Палач Рока производит на меня впечатление человека, которому понравится проехать круг по демонической гоночной трассе, особенно если по пути ему удастся переехать кучу бесов и потерянных душ.

На самом деле, это могли бы быть наши основные подбираемые предметы вместо монет или колец: черепа импов! Сбивая кучу импов, вы едете быстрее! Да, один из ваших гонщиков, вероятно, будет импом, и это было бы немного странно, но у демонов не так уж много стандартов.

В отличие от Like a Dragon, я считаю, что для гоночного Doom лучше всего иметь полностью детализированные модели. Я хочу увидеть огромные руки Истребителя, сжимающие маленький руль. Я хочу увидеть гигантского Манкубуса, неудобно втиснутого в маленькое сиденье. Вы даже не можете сказать мне, что это не было бы смешнее всего на свете. Просто не можете.

3 Королевство Сердец

Микки и его друзья получили здесь опыт

9 великолепных игровых франшиз, из которых получились бы потрясающие гонщики на картингах

Забавно подумать: существовали спин-оффы Final Fantasy о картингах, такие как Chocobo Racing, а также игры о картингах по персонажам Disney, например, Mickey’s Speedway USA. Но знаете, чего, несмотря на всё это, так и не появилось? Отдельной игры о картингах для Kingdom Hearts. В космической ткани поп-культуры образовалась дыра, и её нужно заделать.

В Kingdom Hearts немного затронули гоночные мини-игры, например, Rumble Racing в Birth By Sleep, но что касается гонок, то они были довольно примитивными и не особо интересными.

Kingdom Hearts — это полный локаций и примечательных персонажей, и скажите, разве не понравилось бы публике посадить каждого из них в карт и прокатить их по мирам Диснея и оригинала? Это был бы хороший повод наконец-то подарить Соре и Рику их собственные оригинальные Кейблейды.

Честно говоря, я не могу придумать сюжетного оправдания для игры в жанре картинг-гонок, но, черт возьми, они вытащили что-то из эфира для «Мелодии памяти», так что я уверен, что писатель мог бы придумать какое-нибудь метафизическое бессмысленное оправдание.

2 Персона

Уже есть фан-игра

9 великолепных игровых франшиз, из которых получились бы потрясающие гонщики на картингах

Если говорить о возможностях франчайзинга, то серия Persona была спин-оффом, состоящим из файтингов и танцевальных игр. На данный момент, особенно учитывая камео Джокера в Sonic Racing: CrossWorlds, я бы сказал, что появление картинговой игры Persona вполне ожидаемо.

На самом деле, кто-то уже сделал одну — фанатскую игру с забавным названием «Persona 4: Racing All Afternoon», которая вышла ещё в 2015 году.

Точно так же, как обширный актерский состав и библиотека навыков и способностей серии Persona отлично подошли для файтинг-игры, гоночная игра на картах была бы довольно простым заказом.

Мы можем создавать карты навыков для предметов, каждый может получить карт, вдохновлённый своей Персоной, гонять по Тартару, Телемиру и различным Дворцам вместо трасс. Всё это, по сути, пишется само собой.

Кроме того, учитывая эти файтинги и танцевальные игры, а также такие игры, как Persona Q и Persona 5 Tactica, было бы несложно даже искривить время и пространство, чтобы персонажи трёх игр могли участвовать в гонке на картах. Моя единственная просьба — чтобы карты каждого игрока были улучшены, основываясь на их эволюционировавших Персонах.

1 покемона

Pokémon Dash не считается

9 великолепных игровых франшиз, из которых получились бы потрясающие гонщики на картингах

Если бы вы спросили среднестатистического фаната игры Pokémon, нужна ли нам гоночная игра Pokémon на картах, они бы, вероятно, ответили: «Нет, не нужна». Но если бы мы делали что-то только потому, что нам это нужно, жизнь была бы скучной, а я хочу увидеть покемонов на гоночной трассе.

Технически, у нас уже была гоночная игра про покемонов в виде Pokémon Dash на DS, но: А: это была странная игра, где покемонами управляешь с помощью сенсорного экрана, и Б: она была ужасной. Нам нужен настоящий гонщик.

Главный вопрос здесь в том, кто будет участвовать в гонках: покемоны или тренеры. Хотя очевидный ответ — покемоны, ведь они — лицо франшизы, мне кажется, было бы интереснее с тематической точки зрения, если бы мы играли за тренеров, разъезжающих на покемонах.

В последних нескольких поколениях игр ездовые покемоны стали играть важную роль, и было бы забавно оседлать различных ездовых покемонов, подобно тому, как вы сражаетесь с различными покемонами в Pokken Tournament.

Что касается того, кого бы мы включили в состав, то очевидные варианты — это Циклизар, Корайдон и Мирайдон, а также сухопутные покемоны типа «ездовой», такие как Гогоут, Таурос, Вайрдир и Урсалуна. Кроме того, думаю, Реварум был бы интересным выбором, как и некоторые старые любимцы, такие как Рапидаш и Додуо.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий