
Когда в 1992 году Super Mario Kart сорвал куш, практически каждая другая игровая франшиза с достаточным влиянием и деньгами решила, что ей нужна часть этого экшена.
Чуть больше десятилетия спустя на сцену вышли картингисты, каждый из которых сажал известных персонажей в симпатичные маленькие машинки и заставлял их гонять по трассам.
События начали немного замедляться в конце 2000-х годов, особенно когда игры, основанные на фильмах, стали вымирать, однако время от времени мы всё ещё видим спин-оффы о гонках на картингах.
Честно говоря, немного грустно, что в картинговых гонках снова доминирует Марио, потому что это в целом увлекательный жанр игр, и всегда забавно помещать в него больше персонажей из разных франшиз.
Даже если кажется, что это не должно сработать, такие игры, как Bloodborne Kart — простите, Nightmare Kart — показали нам, что картингом можно стать из чего угодно, достаточно лишь проявить немного креативности и не стесняться. Если картинговые гонки вернутся с триумфом, вот те игровые франшизы, которые я бы хотел увидеть вслед за ними.
9 Трещотка и лязг
Достаточно технично для этого

Технологические новшества и кастомизация техники всегда присутствовали в играх серии Ratchet & Clank. Помню, как в Going Commando можно было менять окраску корабля и некоторые его мелкие компоненты.
Конечно, это никак не повлияло на управляемость корабля, но суть в том, что прецедент вмешательства в транспортные средства уже имел место. Это не лучшее оправдание для спин-оффа про картинг, но и одного достаточно.
Думаю, в картинговой гонке Ratchet & Clank можно было бы уделить особое внимание сборке карта и, возможно, выбору и улучшению оружия. Это было бы похоже на систему картов и колёс в Mario Kart 8, хотя, возможно, с несколькими дополнительными возможностями настройки, такими как двигатели, сиденья, крылья и т. д.
Естественно, выбор гонщика также повлияет на ваши характеристики: Рэтчет будет универсалом, Кварк — тяжелым, Кланк — легким и так далее.
Что касается оружия, одна из идей — списать страницу из Crash Tag-Team Racing и дать каждому гонщику одно или несколько именных орудий, а также, возможно, использовать коллекционные предметы Bolt на трассе для улучшения оружия по ходу гонки. Интересно, будет ли слишком сложно сбалансировать кого-то с RYNO…
8 Командная крепость 2
Плюс Half-Life и Portal?

Если вы не знали, в ПК-версию Sonic & All-Stars Racing Transformed было добавлено несколько гостевых персонажей, которых не было в консольной версии.
Одним из таких персонажей был Team Fortress — групповой карт, пилотируемый Пулемётчиком, Поджигателем и Шпионом из Team Fortress 2, которые попеременно управляли водными, наземными и воздушными силами соответственно. Учитывая это, думаю, вполне вероятно, что ребята из Team Fortress 2 могли бы тащить картинг в одиночку.
Мы могли бы разместить всех наёмников в отдельных картах, возможно, с характеристиками, соответствующими их обычным боевым ролям, и, возможно, добавить несколько второстепенных персонажей, например, мисс Полинг и Сакстона Хейла, для развлечения. Предметами могли бы быть избранные предметы из каталога оружия, например, «Большое убийство», «Флогистонатор» или, осмелюсь предположить, «Барате».
Единственное, что может вызывать беспокойство, — это то, что мир TF2 недостаточно широк, чтобы добавить интересные трассы. Думаю, лучшим решением было бы выйти за рамки TF2 и сделать полноценную гоночную игру от Valve, добавив к ней Half-Life, Portal и, возможно, Counter-Strike.
Это дало бы нам множество локаций и несколько дополнительных персонажей. К тому же, мне очень хочется увидеть Уитли в кое-как собранном картинге.
7. Мертвые при свете дня
Это не было бы самым странным из того, что они сделали

Если бы я несколько лет назад сказал, что считаю, что у Dead by Daylight должен быть спин-офф с гонками на картингах, уверен, все назвали бы меня идиотом. Кровожадные сверхъестественные убийцы в безумной картинговой игре? Это было бы смешно.
Однако, учитывая, что мы живём во времени, где существует Hooked on You: A Dead by Daylight Dating Sim, я спрашиваю вас: разве это было бы ещё глупее? Я так точно не думаю.
Хотя мы, вероятно, не смогли бы включить в список ни одного из лицензированных Убийц или Выживших, все еще есть более чем достаточно оригинальных персонажей, чтобы заполнить список участников гонок на картах, а также особые, жуткие места, куда можно отправить их.
Что касается предметов, мы могли бы либо дать каждому персонажу уникальную способность на основе его перков/силы убийцы, либо просто отложить несколько обычных предметов для случайных ящиков на трассе.
Пожалуй, единственная настоящая загадка — удастся ли нам как следует интегрировать мотив «Убийцы против Выживших» из основной игры. Может быть… гонка восьми Выживших против четырёх Убийц, и Выжившие получат фору? Хм, асимметричная гонка на выживание. Потенциально глупая идея.
6 Уличный боец
Если Mortal Kombat может это сделать…

Если разобраться, файтинги и картинговые гонки ничем не отличаются друг от друга. И те, и другие ориентированы на многопользовательский режим, обладают обманчиво глубокой метаигрой и обладают огромным количеством персонажей.
Персонажи Street Fighter уже использовались за пределами своего жанра, в частности, в Puzzle Fighter, так почему бы не посадить Рю на картинг? В Mortal Kombat это сделали с Motor Kombat, к лучшему или к худшему.
Учитывая склонность франшизы переносить своих бойцов по всему миру, картинговая гонка Street Fighter на самом деле может иметь немного общего с играми Cruis’n, представляя нам действительно классные трассы в крупных городах и туристических местах в родных странах всех участников, каждая из которых усеяна отсылками к предыдущим играм.
Я знаю, что мне бы очень понравилось гонять по версии Метро-Сити в Street Fighter 6. Говоря о Street Fighter 6, это также дает мне идею для замены предметов: фирменные приемы.
Возможно, на трассе можно разместить небольшие свитки или таблички, подобрав которые, можно будет использовать на картах вашего персонажа «автомобильную» версию приёмов Хадокэн, «Пинок вращающейся птицы», «Психо-крашер» и так далее. Тогда вам не придётся оправдывать использование приемов друг друга каждым бойцом.
5 Как дракон
Я бы играл в автономную версию Dragon Kart

Одной из самых масштабных мини-игр в Yakuza: Like a Dragon была Dragon Kart — не слишком изящная пародия на Mario Kart, в которой Ичибан гоняет по Иокогаме и крушит врагов ракетницами и пулеметами.
Конечно, игра была не такой глубокой, как в оригинале, но мне всё равно понравилось, и я был рад её возвращению в Pirate Yakuza. Учитывая их обычное мастерство в создании захватывающих мини-игр, интересно, что бы эти сумасшедшие ребята из RGG могли придумать, будь у них выделенный бюджет.
В картинговой гонке Like a Dragon могут принять участие крутые парни из разных серий, такие как Кирю, Ичибан, Мадзима и Саедзима, не говоря уже о многочисленных членах команды Ичибана, таких как Саэко, Нанба, Сонхи и остальные.
В серии разбросано множество разнообразного оружия и снарядов, которые мы могли бы использовать в качестве предметов, помимо базовых ракетниц и пистолетов, и нам не нужно быть особенно последовательными в этом, если мы смотрим на все это через призму одурманенного Dragon Quest разума Ичибана.
Я вот думаю, может быть, лучше было бы выбрать более милый, супер-деформированный стиль для персонажей вместо их обычных реалистичных моделей, хотя бы потому, что полные модели в мини-игре Dragon Kart были не очень выразительными. Более мягкие модели означают множество преувеличенных движений и смешных лиц, что мне нравится в картингах.
4 Судьба
Рывок и вираж, разрывание и разрушение

Гонки на картах — это не только скорость, но и сражения. Нужно знать, когда держать и использовать предметы для максимального эффекта или просто чтобы побольше разозлить других гонщиков. Если уж мы решили перейти к жестокой стороне вопроса, почему бы не привлечь к этому оригинального поставщика жестокости в видеоиграх — Doom?
Палач Рока производит на меня впечатление человека, которому понравится проехать круг по демонической гоночной трассе, особенно если по пути ему удастся переехать кучу бесов и потерянных душ.
На самом деле, это могли бы быть наши основные подбираемые предметы вместо монет или колец: черепа импов! Сбивая кучу импов, вы едете быстрее! Да, один из ваших гонщиков, вероятно, будет импом, и это было бы немного странно, но у демонов не так уж много стандартов.
В отличие от Like a Dragon, я считаю, что для гоночного Doom лучше всего иметь полностью детализированные модели. Я хочу увидеть огромные руки Истребителя, сжимающие маленький руль. Я хочу увидеть гигантского Манкубуса, неудобно втиснутого в маленькое сиденье. Вы даже не можете сказать мне, что это не было бы смешнее всего на свете. Просто не можете.
3 Королевство Сердец
Микки и его друзья получили здесь опыт

Забавно подумать: существовали спин-оффы Final Fantasy о картингах, такие как Chocobo Racing, а также игры о картингах по персонажам Disney, например, Mickey’s Speedway USA. Но знаете, чего, несмотря на всё это, так и не появилось? Отдельной игры о картингах для Kingdom Hearts. В космической ткани поп-культуры образовалась дыра, и её нужно заделать.
В Kingdom Hearts немного затронули гоночные мини-игры, например, Rumble Racing в Birth By Sleep, но что касается гонок, то они были довольно примитивными и не особо интересными.
Kingdom Hearts — это полный локаций и примечательных персонажей, и скажите, разве не понравилось бы публике посадить каждого из них в карт и прокатить их по мирам Диснея и оригинала? Это был бы хороший повод наконец-то подарить Соре и Рику их собственные оригинальные Кейблейды.
Честно говоря, я не могу придумать сюжетного оправдания для игры в жанре картинг-гонок, но, черт возьми, они вытащили что-то из эфира для «Мелодии памяти», так что я уверен, что писатель мог бы придумать какое-нибудь метафизическое бессмысленное оправдание.
2 Персона
Уже есть фан-игра

Если говорить о возможностях франчайзинга, то серия Persona была спин-оффом, состоящим из файтингов и танцевальных игр. На данный момент, особенно учитывая камео Джокера в Sonic Racing: CrossWorlds, я бы сказал, что появление картинговой игры Persona вполне ожидаемо.
На самом деле, кто-то уже сделал одну — фанатскую игру с забавным названием «Persona 4: Racing All Afternoon», которая вышла ещё в 2015 году.
Точно так же, как обширный актерский состав и библиотека навыков и способностей серии Persona отлично подошли для файтинг-игры, гоночная игра на картах была бы довольно простым заказом.
Мы можем создавать карты навыков для предметов, каждый может получить карт, вдохновлённый своей Персоной, гонять по Тартару, Телемиру и различным Дворцам вместо трасс. Всё это, по сути, пишется само собой.
Кроме того, учитывая эти файтинги и танцевальные игры, а также такие игры, как Persona Q и Persona 5 Tactica, было бы несложно даже искривить время и пространство, чтобы персонажи трёх игр могли участвовать в гонке на картах. Моя единственная просьба — чтобы карты каждого игрока были улучшены, основываясь на их эволюционировавших Персонах.
1 покемона
Pokémon Dash не считается

Если бы вы спросили среднестатистического фаната игры Pokémon, нужна ли нам гоночная игра Pokémon на картах, они бы, вероятно, ответили: «Нет, не нужна». Но если бы мы делали что-то только потому, что нам это нужно, жизнь была бы скучной, а я хочу увидеть покемонов на гоночной трассе.
Технически, у нас уже была гоночная игра про покемонов в виде Pokémon Dash на DS, но: А: это была странная игра, где покемонами управляешь с помощью сенсорного экрана, и Б: она была ужасной. Нам нужен настоящий гонщик.
Главный вопрос здесь в том, кто будет участвовать в гонках: покемоны или тренеры. Хотя очевидный ответ — покемоны, ведь они — лицо франшизы, мне кажется, было бы интереснее с тематической точки зрения, если бы мы играли за тренеров, разъезжающих на покемонах.
В последних нескольких поколениях игр ездовые покемоны стали играть важную роль, и было бы забавно оседлать различных ездовых покемонов, подобно тому, как вы сражаетесь с различными покемонами в Pokken Tournament.
Что касается того, кого бы мы включили в состав, то очевидные варианты — это Циклизар, Корайдон и Мирайдон, а также сухопутные покемоны типа «ездовой», такие как Гогоут, Таурос, Вайрдир и Урсалуна. Кроме того, думаю, Реварум был бы интересным выбором, как и некоторые старые любимцы, такие как Рапидаш и Додуо.