9 самых сложных игр Monster Hunter, рейтинг

9 самых сложных игр Monster Hunter, рейтинг

В мире видеоигр есть некоторые франшизы, которые просто всегда сложны. Несмотря на то, что некоторые франшизы работали годами, чтобы стать более доступными и менее сложными, другие, как Monster Hunter франшиза по-прежнему сталкивается со значительными проблемами с каждым новым выпуском.

Команда Monster Hunter Франшиза посвящена поиску различных способов выслеживать и убивать огромных, опасных существ. Хотя многие игры сосредоточены на таком стиле, ни одна не делает это так, как Monster Hunter, предоставляя бесконечное развлечение как франшиза на протяжении десятилетий. Однако игры особенно сложны, особенно эти записи в серии.

Обновлено 21 марта 2025 г. Крисом Харкиным: С выходом новой крупной игры в серии, новые фанаты Monster Hunter появляются повсюду. Даже самые простые игры в серии имеют для них значительные уровни сложности, поэтому новым фанатам может быть любопытно посмотреть, как Wilds выстраивается по шкале сложности рядом со многими другими играми, которые были до нее. К счастью, фанаты Monster Hunter любят обсуждать такие вещи о разных играх в своей любимой серии, и они будут продолжать спорить о семантике еще долгие годы.

9. Охотник на монстров. Восстание

FAQ по игре Оценка сложности: 3.1/5

Последняя выпущенная запись в Monster Hunter Франшиза остается одной из самых простых игр в серии, заставляя фанатов гадать, что будет дальше. Однако она представляет некоторые другие трудности на протяжении всей игры и все еще ни в коем случае не является упрощенной игрой по сравнению с другими франшизами. Главное, что помогло сделать более поздние записи проще, — это множество вариантов, которые игроки могут использовать для борьбы с гигантскими зверями, которых они пытаются скосить.

Monster Hunter Rise делает охоту намного более возможной, если игроки подготовятся. Есть много небольших улучшений доступности и качества жизни по сравнению с различными предыдущими частями серии, которые позволяют игрокам справляться с монстрами гораздо более простыми способами, хотя все еще есть некоторые невероятно сложные бои. Атаки Silkbind — это новое дополнение, которое делает обездвиживание монстров намного проще, и поэтому охота становится быстрее, а игра в целом немного проще.

8 Monster Hunter Wilds

FAQ по игре Оценка сложности: 3.13/5

Новейшая запись в Monster Hunter франшиза стала настоящим хитом, но фанаты утверждают, что со временем сложность уменьшается и что дебри представляет собой одну из наименее сложных записей. Несмотря на это, есть много сражений с монстрами, которые способны расстроить, удивить и особенно бросить вызов игрокам.

От молниеносных атак Сюй Ву до того, как Ут Дуна выравнивается с игроком и становится еще более сложной на высоких рангах, Wilds — это игра, в которой все зависит от терпения и тактики. Игроки могут значительно уменьшить некоторые проблемы с подготовкой и, следовательно, Monster Hunter Ветераны заявляют, что игра проще, чем она покажется новичкам.

7 поколений Monster Hunter

FAQ по игре Оценка сложности: 3.65/5

Одна из игр, не считающаяся частью основной франшизы, Поколения — это Monster Hunter Игра была выпущена только для портативных устройств Nintendo в 2016 году. В этой части было несколько функций, которые немного усложнили игру, поскольку требовалось много времени, чтобы привыкнуть к таким концепциям, как новые охотничьи искусства, изменившие характер некоторых элементов игрового процесса, в которые игроки вовлекались во время охоты.

Портативные версии других Monster Hunter игры были смешанными, поскольку были некоторые трудности с переносом элементов управления таких игр на эти устройства. Таким образом, в таких играх, как Поколения, некоторые трудности порой непреднамеренны. Кроме того, Поколения — забавная и запоминающаяся часть серии.

6 Monster Hunter World: Iceborne

FAQ по игре Оценка сложности: 3.76/5

Обновленная версия Мир монстров-охотников с огромным и впечатляющим дополнением Iceborne, считается одним из лучших Monster Hunter опыт в истории многих, заставляя фанатов спорить между Мировое и Рост за лучшую игру. Самое замечательное в Мир монстров-охотников заключается в том, что ей удалось улучшить качество жизни игроков на протяжении всего игрового процесса, не снижая при этом существенно сложность.

В сравнении с предыдущими частями в испытании исчезло в основном гринд. Сбор материалов и отслеживание существ стали проще, и все эти «скучные» части игры, следовательно, заняли гораздо больше времени. Став самой продаваемой игрой Capcom всех времен, создатели Мир монстров-охотников не о чем жалеть в плане сложности, которую бросает игра игрокам, даже с учетом великолепных возможностей кооперативного прохождения.

5 Охотник на монстров 3 Ultimate

FAQ по игре Оценка сложности: 3.87/5

Сложнее, чем оригинальная версия игры, Три охотника на монстров, Окончательное обновление в этом поколении Monster Hunter games была проблема в нескольких разных отношениях. Несмотря на добавление новых функций, таких как подводный бой, игры не были так хорошо скомпонованы в некоторых других отношениях, и эти слабости привели к тому, что поколение оказалось менее успешным, чем могло бы быть.

Сложность ряда охот, особенно подводных, была чрезвычайно высокой, и подводные бои так и не вернулись в серию. Новые функции, такие как большая карта, где игроки могли охотиться вне квестов, также были доступны, но проблемы, связанные с созданием этого, не были решены на этом этапе.

4 Охотник на монстров

FAQ по игре Оценка сложности: 3.96/5

У любой новой франшизы возникнут проблемы с идеальным балансом сложности, и Monster Hunter ничем не отличался. Изначально предполагалось, что это будет вызов, и выпущено для PS2 в то время, когда доступность еще не была в центре внимания игр, вызов каждой охоты мог стать довольно экстремальным. Это было почти как в Souls.

Игроки должны были изучить движения каждого существа и бросить вызов себе, постоянно умирая, чтобы медленно решить, как с ними справиться. Хотя управление еще не было доведено до совершенства, а балансировка еще не была полностью решена, Monster Hunter оставалась одной из самых сложных игр своего времени.

3 Monster Hunter Freedom Unite

FAQ по игре Оценка сложности: 4.05/5

Финальная версия Охотник на монстров 2, и одна из немногих версий игры, выпущенных на Западе, остается одной из вершин сложности в серии. Несмотря на то, что некоторые элементы управления стали лучше, чем в первой игре, различные способы, которыми игроки могли сражаться с существами, оставались довольно ограниченными в этой части.

Кроме того, игрокам все еще нужно было знать так много о каждом существе, чтобы иметь возможность победить их. Но это стало гораздо более трудным предложением, потому что второе поколение Monster Hunter В играх было гораздо больше существ, из-за чего освоить эту игру с самого начала было невероятно сложно.

2 Monster Hunter Frontier

FAQ по игре Оценка сложности: 4.29/5

  • Выпущенный: Июнь 21, 2007
  • Застройщик: Кэпком
  • Платформы: ПК, Xbox 360

Медленная система прокачки и шлифовки в версии MMORPG Monster Hunter франшиза сделала один из самых сложных опытов, которые можно было получить в серии. Из-за множества различных вариантов нового снаряжения, которое можно было получить, сложность различных существ, особенно добавленных позже, становилась все более нелепой.

Граница был печально известен тем, что был «против игрока» из-за сложности, которой он обладал. Создатели хотели постоянно давать своим фанатам еще больший вызов, делая некоторые бои безумными в плане сложности из-за того, сколько работы приходилось делать игрокам, чтобы быть готовыми к любому из самых больших существ в игре.

1 Охотник на монстров 4 Ultimate

FAQ по игре Оценка сложности: 4.3/5

Еще одно сложное окончательное издание, Охотник на монстров 4 был выпущен только на Западе в Ultimate, портативной форме. Проблемы возникли в виде гораздо большей высоты и вертикальности в охотах и ​​картах, и гораздо большей сложности, связанной с окружающей средой, в целом, что бросало вызов игрокам во время охоты.

К тому времени, как игроки достигают G-ранга, сложность, вероятно, становится настолько экстремальной, насколько это вообще возможно во франшизе. Распределение сложности было справедливым и разумным по сравнению с другими играми, но игроки часто обнаруживали, что понижают ранги, когда могут, чтобы избежать этой повышенной сложности, поскольку она была на голову выше почти любой другой игры франшизы в ее худшем проявлении.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий