
Возможно, это прозвучит жестоко, но не каждый анонс игры вызывает исключительно позитивное первое впечатление и высокие ожидания. Вместо этого некоторые из них вызывают общее ощущение «что-то тут не так».
Будь то из-за неуклюжего маркетинга, проблемной разработки, отсутствия первоначальной проработки, сомнительных творческих решений, неудачного выбора времени или просто странного трейлера, эти игры разделили мнение сообщества и несут на себе клеймо провала еще до того, как конечный продукт попадает на полки магазинов.
И у меня для вас плохие новости, потому что сегодня я проснулся с довольно пессимистичным настроением. Так что, если мы перечислим некоторые из этих случаев в этой статье?
Давайте взглянем на некоторые готовящиеся к выходу игры, которые, похоже, начали гонку с невыгодного положения и, к сожалению, обречены на провал сразу же после выхода на рынок.
9. Потерянная душа в стороне
Когда даже название — плохой знак

Когда мы замечаем, что игра находится в разработке уже почти десять лет и демонстрирует существенные изменения от одного трейлера к другому, трудно не заподозрить неладное — и с Lost Soul Aside дела обстоят не иначе.
На бумаге игра звучит хорошо, представляя собой амбициозную ARPG с комбо-оружием и колоссальными боссами, однако ходят слухи о тревожных интригах.
Похоже, полноценная разработка началась только в 2021 году, и часть контента, возможно, была вырезана. Добавьте к этому разочарование некоторых фанатов визуальными эффектами и геймплеем игры, показанное в последних трейлерах, и вы получите определённо плохой знак.
8 Тонущий город 2
Лучше плыть, чем тонуть

После проблем с разработкой и выпуском (включая юридические проблемы, которые привели к временному удалению игры из цифровых магазинов) оригинальная The Sinking City имела множество шероховатостей и неуклюжих боевых сцен, но ей удалось завоевать симпатии поклонников космических ужасов.
Несмотря на то, что игра нишевая, её продолжение находится в разработке. Однако, похоже, большинство игроков не в восторге от неё, поскольку ожидают в целом того же, даже с учётом предыдущих ошибок.
Добавьте к этому тот факт, что за новую игру отвечает другая студия, не имевшая никакого отношения к созданию оригинальной игры, и вы увидите, что фанаты стали еще более обеспокоенными.
Тем не менее, если опасения всех оправдаются, даже сам Ктулху не сможет помешать игровому сообществу забыть об этом.
7 Пограничные земли 4
Болтовня, сделай что-нибудь

Серия Borderlands довольно обширна (я тоже являюсь ее поклонником), но, похоже, интерес игроков к новым проектам франшизы ослабел после выхода игрового фильма в кинотеатрах в 2024 году.
Кроме того, игровое сообщество не в восторге от последних заявлений Рэнди Питчфорда о ценах на игры, в которых упоминается потенциальная цена Borderlands 80 в размере 4 долларов.
Однако больше всего меня беспокоит дата выхода игры, поскольку октябрь уже заполнен другими долгожданными проектами класса Triple-A, такими как Ghost of Yōtei, Battlefield 6, Pokémon Legends: ZA, Ninja Gaiden 4 и The Outer Worlds 2.
Если шутер от Gearbox не принесет ничего по-настоящему невероятного, конкуренты могут его похоронить.
6 Moonlighter 2: The Endless Vault
Не так уж много всего видно

К сожалению, я думаю, что Moonlighter 2: The Endless Vault не повторит успех своей предшественницы из-за отсутствия новостей и существенных изменений.
Во-первых, многие предварительные впечатления не впечатляют: говорят о недостатке контента, несмотря на трёхмерную графику. Если позволите, я даже участвовал в мероприятии Hands-On от 3-bit Studios в мае 11 года и немного поиграл в игру, что оставило у меня те же впечатления. По сути, единственным напоминанием о том, что я играл в сиквел Moonlighter, была визуальная составляющая.
Во-вторых, трейлеры, рекламное оформление и общий маркетинг не привлекают игроков (даже в инди-сообществе), из-за чего многие игроки не знают о выходе Moonlighter 2.
Наконец, выход игры запланирован на 2025 год, так что ей придется конкурировать за внимание с другими долгожданными сиквелами, такими как Ghost of Yōtei, Battlefield 6 и теми, о которых я только что упомянул выше.
5 Принц Персии: Пески времени
Пески МНОГО времени

Когда пять лет назад впервые был анонсирован ремейк «Принца Персии: Пески времени», он был не очень хорошо принят из-за отсутствия визуальных эффектов, что привело к многочисленным задержкам релиза и даже смене студий, что никогда не является хорошим знаком.
Ожидается, что это будет современная интерпретация классического фильма 2003 года, который сам по себе является амбициозной и яркой идеей. Однако до сих пор он побывал во многих руках и стал предметом различных творческих интерпретаций, так что в итоге может оказаться неуклюжей, подлатанной версией шедевра.
И мы не должны забывать, что Prince of Persia — очень крупная и традиционная франшиза в игровой вселенной, поэтому фанаты весьма требовательны к качеству любого проекта, связанного с его именем, так что им нужно сделать его правильным; в противном случае он будет некрасивым.
4 Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
СНАА …

Возможно, я задеваю чьи-то надежды и мечты, упоминая Metal Gear Solid Delta: Snake Eater (и я действительно сожалею об этом), но мы устали от осознания того, что создание новой версии классики без ее оригинального создателя — рискованное предприятие.
Несмотря на это, это точно, что делает Konami, вмешиваясь в величайший шедевр Хидео Кодзимы — конечно, без самого Хидео Кодзимы.
Не то чтобы я хотел вспоминать, что мы получили от франшизы Metal Gear, когда г-н Кодзима больше не участвовал (да, Metal Gear Survive, я говорю о тебе), но трудно не испытывать подозрений по этому поводу, особенно если вы такой же большой фанат, как я.
В любом случае, надеюсь, я ошибаюсь, и нас не ждёт бездушный ремейк, как, как мы все знаем, Konami уже делала. Надеюсь, разработчик извлёк урок из собственных ошибок и не позволил Comic Sans приблизиться к этому.
3 Марафон
Чувства согласия, кто-нибудь?

Говоря о сомнительных творческих решениях, стоит упомянуть Marathon от студии Bungie, который с момента анонса получил весьма неоднозначную реакцию.
В то время как некоторые находят перестрелки и визуальную составляющую весьма многообещающими, другие крайне скептически относятся к ее способности конкурировать с уже зарекомендовавшими себя шутерами про эвакуацию (такими как Escape from Tarkov и Hunt: Showdown), привлечь более широкую и увлеченную аудиторию или даже превзойти успех Destiny.
Лично я должен сказать, что формула без одиночного режима (с чуть большим упором на повествование), но с невероятно глубоким лором, который можно использовать как простую основу, в жанре, известном своей стратегией «бери и играй», кажется не самой лучшей идеей. Хотя, признаюсь, мне немного любопытно.
2 Вампир: Маскарад — Bloodlines 2
Укус, который может быть болезненнее, чем следовало бы

Писать это больно, как от укуса (посмотрите, что я там натворил), но Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 — это еще один случай игры, которая слишком долго находится в разработке, и игроки уже теряют надежду.
Игра была анонсирована в 2019 году и прошла через перезагрузку в разработке, некоторые задержки, смену студий и даже возврат средств за предпродажу, поэтому мы уже избавляемся от каждого найденного чеснока, чтобы дать вампирам шанс.
Учитывая столько изменений на протяжении всей непростой разработки, сложно не думать, что в итоге мы получим крайне нестабильную с точки зрения качества игру, особенно учитывая франшизу, известную своим сложным сюжетом, множеством путей развития, разнообразным игровым процессом и глубиной. Но давайте надеяться на лучшее, не так ли?
1 За гранью добра и зла 2
Надеюсь, это просто нечто большее

Забудьте о двух, пяти или даже десяти годах производства — прошло уже 16 лет (!!!) с момента первоначального анонса Beyond Good and Evil 2, и конца разработке, судя по всему, не видно.
Игра была впервые представлена ещё в 2008 году (и извините, если вы чувствуете себя старым из-за этого), затем её как бы «повторно представили» в 2017 году, как раз когда мы начиная немного заподозрить что-то неладное. И вот уже очень давно мы не получали от Ubisoft ничего существенного об этой игре.
Многие игроки уже считают, что игра вообще не выйдет — шутят даже, что Ubisoft собирается провести «повторное представление» игры, а потом снова исчезнуть вместе с проектом, — но если это все-таки произойдет (каким-то чудом), то проблемы за кулисами, скорее всего, как-то отразятся в финальной версии.