
Сиквел — это естественный способ эволюции в серии игр. Способ взять то хорошее, что было в оригинале, а затем построить на этом прочном фундаменте что-то знакомое, но совершенно иное.
Это всегда является целью, но в некоторых случаях разработчики настолько преуспевают в своей первой игре, что им никогда не удается достичь тех высот, которых они достигли в первый раз.
Существует множество нестареющих оригинальных игр, которые остаются лучшими в своем классе, несмотря на то, что серии пытаются превзойти их на протяжении многих лет, и мы хотим уделить немного времени, чтобы отдать дань уважения этим оригинальным играм, которые по-прежнему остаются лучшими играми, которые могут предложить их соответствующие франшизы.
9 Рэйман
Вечное, причудливое веселье

Rayman
Платформер
Выпущенный 1 сентября, 1995 ESRB e Разработчики) Ubisoft, Digital Eclipse, Ludimedia Издатель (ы) Ubisoft, Sony Computer Entertainment Двигатель УбиАрт Фреймворк Франшиза Rayman Платформа (ы) ПК, PS1, Sega Saturn, Nintendo DS, Nintendo Game Boy Color, Atari Jaguar, мобильный телефон Как долго бить 10 часов При поддержке
РазвернутьСвернуть
Это то, с чем я метался и ворочался, поскольку Rayman Revolutions был невероятен, а Rayman Legends — современный шедевр сам по себе. Но, с небольшим отрывом, я бы сказал, что дебют Rayman по-прежнему остается самой уникальной, привлекательной и замечательной игрой в списке.
Это игра, в которой художественный стиль передает причудливость и экспериментальную природу эпохи PSX. Платформинг простой, но изысканный, превращая каждый яркий уровень, который вы исследуете, в радость. Плюс, саундтрек также феноменален.
Однако больше всего мне нравится то, что эта игра, вероятно, самая обманчиво сложная игра, с которой вы когда-либо сталкивались, и на последних уровнях она становится невероятно запутанной, то есть эта игра отделяет казуалов от приверженцев платформеров.
Если вы считаете, что «Легенды или революции» лучше, я вас понимаю, но для меня оригинал вечен, и именно поэтому он побеждает.
8 Макс Пейн
Действие в замедленном темпе

Max Payne
Шутер от третьего лица

Обзоры OpenCritic
Выпущенный Июль 23, 2001 ESRB M Для лиц старше 17 лет из-за крови и насилия Разработчики) Remedy Entertainment Издатель (ы) Сбор разработчиков Двигатель МаксФХ Франшиза Max Payne Платформа (ы) ПК, PS2, Xbox (оригинал), Nintendo Game Boy Advance, Android, iOS
РазвернутьСвернуть
Хотя есть много игр, которые создали потрясающие игры после оригинала, но так и не смогли их превзойти, Max Payne — это скорее история в духе великой серии, которая не смогла сделать следующий логический шаг после отличного вступительного названия.
Первая игра стала революционной благодаря функции bullet time, которая позволяла вам раскрыть своего внутреннего Нео из Матрицы, нырять, уклоняясь от пуль, и накачивать головорезов свинцом.
Не говоря уже о том, что это единственный случай, когда повествование в комиксах ощущается уникальным, а не просто ленивым приемом повествования.
К сожалению, Max Payne 2 не смогла передать тот же уровень нуаровой суровости, а попытка Rockstar была довольно слабой, честно говоря, для третьей части. Так что по этой причине оригинал остается лучшим в своем классе, несмотря на то, что является концептуально блестящей реликвией, умирающей от необходимости обновления.
7 Джек и Декстер
Динамичный дуэт в действии

Джейк и Дакстер: наследие прекурсоров
Платформер Экшен Приключения
Выпущенный 4 декабря 2001 ESRB E10+ Для всех 10+ // Фэнтези Насилие Разработчики) Игривый щенок Издатель (ы) Sony Computer Entertainment Двигатель Kinetica Франшиза Jak и Daxter Дата выхода PS5 10 декабря 2024 Платформа (ы) PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, PS Vita Как долго бить 10 часов Метаоценка 90 Доступность PS Plus Премиум-поддержка
РазвернутьСвернуть
Хотя люди очень любят более зрелый клон GTA в серии, я определенно считаю, что The Precursor’s Legacy — лучшая игра из всех, где задействован этот динамичный дуэт.
Будучи чисто платформенным приключением с талисманами, ни одна другая часть серии не может сравниться с потрясающим дизайном мира оригинала, который технически стал одним из первых открытых миров, украсивших PS2.
Кроме того, мини-игры, секции транспортных средств и уникальные головоломки, необходимые для получения каждой ячейки питания, проработаны феноменально.
Я признаю, что боевая система значительно уступает более поздним играм, но в остальном оригинальная игра находится на вершине и остается одним из лучших платформеров с талисманами всех времен.
6 Жизнь странна
Эффект бабочки

Life is Strange
Приключения

Обзоры OpenCritic Средний рейтинг лучших критиков: 81/ 100 Отзывы критиков: 76%
Выпущенный 30 января 2015 ESRB M Для взрослых 17+ Из-за крови, интенсивного насилия, сексуальных тем, ненормативной лексики, употребления наркотиков и алкоголя Разработчики) Dontnod Entertainment Издатель (ы) Square Enix Двигатель нереальный движок 3, нереальный движок 4 Франшиза Life is Strange Платформа (ы) Android, iOS, Nintendo Switch, ПК, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One Как долго бить 15 часов Доступность PS Plus Экстра и Премиум OpenCritic Рейтинг Сильный При поддержке
РазвернутьСвернуть
Несмотря на множество спин-оффов и частей, вышедших с момента этого прорывного дебютного хита, оригинальная игра Life is Strange остается сильнейшей в плане повествования, а выборы имеют значение для игрового процесса.
Эта игра была не только глотком свежего воздуха в то время, помогая открыть новую волну повествовательных историй, в которых игрок играет ведущую роль в дизайне, но и предлагала захватывающую историю, затрагивающую множество сложных тем.
В фильме много тем для размышлений, включая самоубийство, горе, утрату и подростковую драму, но смотреть его интересно с первой до последней секунды.
Плюс ко всему, именно в этой игре устанавливается связь между Хлоей и Максом, и с тех пор серия безуспешно пыталась воссоздать эту романтическую химию между персонажами.
Это может быть знаком времени, поскольку сейчас уже нет такого же голода по таким играм. Но в рамках того бума Life is Strange была первопроходцем.
5 Мертвый космос
Выживание Хоррор Королевская семья

Мертвый космос
Ужас выживания
Выпущенный 14 октября 2008 ESRB M Для взрослых 17+ из-за крови и увечий, жестокого насилия и нецензурной лексики Разработчики) Visceral Games Издатель (ы) Electronic Arts Двигатель Отмороженное место Франшиза Мертвый космос Платформа (ы) ПК, PS3, Xbox 360 Как долго бить 11 часов X|S Оптимизировано Нет Размер файла Серия Xbox 6 ГБ (декабрь 2023 г.) Метаоценка 89 Работает на
РазвернутьСвернуть
Это вопрос предпочтений, но вот мерило, которое помогло мне сделать выбор.
Dead Space как серия позиционирует себя как survival horror по своей сути, и по этому критерию оригинальная игра, безусловно, является лучшей survival horror из трилогии.
Вторая игра была гораздо более экшенной и насыщенной, и чем меньше мы говорим о третьей части, ориентированной на кооператив, тем лучше. Но оригинал устроил клинику дизайна ужасов, предлагая леденящую атмосферу, клаустрофобные среды и ощутимое жуткое чувство на каждом шагу.
Теперь ремейк является оптимальным способом испытать этот оригинальный опыт, но структура оригинала остается практически нетронутой. Так что, если вы еще не проверили его,. Я бы настоятельно рекомендовал вам проверить его и пострелять по конечностям!
4 Деус Экс
Играй своим путем

Deus Ex
Экшен РПГ FPS Стелс
Выпущенный 23 июня 2000 ESRB M Для взрослых 17+ // Кровь, Насилие Разработчики) Ионный шторм Издатель (ы) Eidos Interactive Двигатель Unreal 1 двигателя Многопользовательские Локальный мультиплеер Франшиза Deus Ex Количество игроков 1 Совместимость с Steam Deck Воспроизводимые PC Release Date 23 июня 2000 Платформа (ы) PlayStation 2, ПК Как долго бить 23 часов Метаоценка 90 Как долго нужно пройти (заезды для завершителей) 39 часов Работает на
РазвернутьСвернуть
Immersive sims — довольно нишевый жанр, в основном из-за того, что их чертовски сложно сделать, и еще сложнее сделать хорошо. Так что, если учесть, что Deus Ex по-прежнему считается эталоном дизайна immersive sim, очень сложно обойти эту игру как лучшую в серии.
Human Revolution и Mankind Evolved решили перейти к более динамичной и современной структуре с некоторыми легкими элементами симулятора погружения, но оригинал представляет собой чистейшую шпионскую песочницу с практически бесконечными путями развития.
Благодаря различным улучшениям, нескольким точкам входа, различным событиям, которые вы можете запустить, и многому другому вы можете изменить сценарий каждой миссии и выполнить свою задачу множеством уникальных способов, а это значит, что прохождение игры одним человеком редко будет похоже на прохождение игры другим.
Это игра, которая бросает вас в пучину и просит вас использовать свой большой мозг, чтобы выплыть, и для меня именно этот смелый и дерзкий игровой дизайн — причина, по которой Deus Ex до сих пор не имеет себе равных.
3 Драконий Век
Лучшая история происхождения

Dragon Age
Ролевые (РПГ)
Выпущенный 3 ноября 2009 ESRB M для взрослых: Кровь, Жестокое насилие, Брань, Частичная нагота, Сексуальный контент Разработчики) BioWare Издатель (ы) Electronic Arts Двигатель Двигатель Eclipse Кроссплатформенная игра н / Перекрестное сохранение н / Франшиза Dragon Age Совместимость с Steam Deck нет Платформа (ы) Xbox 360, PS3, ПК, macOS X|S Оптимизировано нет Работает на
РазвернутьСвернуть
Серия Dragon Age уже много лет плетется в облаках, и, по моему мнению, решение всех их проблем все это время было у них прямо под носом.
Серия перешла к более современной формуле экшен-РПГ, которая ощущалась как попытка пойти туда, где есть деньги. Однако причина, по которой фанаты влюбились в эту серию в первую очередь, была в глубоких системах РПГ, обнаруженных в Origins.
Origins — это CRPG по своей сути, и здесь было более глубокое чувство тактического планирования, что делало бои взрывными. Но у вас также была квинтэссенция гениальности Bioware, когда дело касалось сюжетных линий, отношений персонажей и решений игрока, которые меняли судьбу вашей группы.
Каждая последующая игра ощущалась как отход от того, что сделало Dragon Age великой, и поскольку Veilguard не смогла снова дать фанатам то, чего они хотели, трудно представить, что Dragon Age когда-либо вернется к вершинам оригинала.
2 Темные Души
Не становись пустым

Dark Souls
Действие RPG

Обзоры OpenCritic Средний рейтинг лучших критиков: 84/ 100 Отзывы критиков: 88%
Выпущенный 22 сентября, 2011 ESRB M для взрослых: Кровь и расчлененка, Частичная нагота, Насилие Разработчики) Из программного обеспечения Издатель (ы) Namco Bandai Двигатель Havok Многопользовательские Интернет Мультиплеер Кроссплатформенная игра Нет, Dark Souls 3 не является кроссплатформенной игрой между PS4 и ПК. Перекрестное сохранение Dark Souls всегда сохраняйте данные игры с помощью Steam Cloud Франшиза Dark Souls Совместимость с Steam Deck Да PC Release Date 24 августа 2012 Платформа (ы) PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, коммутатор, ПК Как долго бить 100 часа X|S Оптимизировано нет OpenCritic Рейтинг Могущественный Wiki
Fextralife Вики
Powered by
РазвернутьСвернуть
Если убрать все остальные игры серии Soulsborne из уравнения и просто рассматривать трилогию Dark Souls в вакууме, то я не думаю, что можно спорить о том, что оригинальная Dark Souls была сильнейшей из всех.
Это в первую очередь связано с комплексным дизайном мира и искусным кадрированием, используемым Миядзаки, что позволяет вам точно видеть, куда вы можете отправиться в любой точке вашего путешествия.
Однако это также связано с обилием потрясающих боссов, сложных зон, с которыми не нужно стесняться, и тем фактом, что эта игра взяла за основу Demon’s Souls и сделала ее более доступной, но при этом бескомпромиссно сложной.
Dark Souls 3 определенно превосходит эту игру из-за ее визуального совершенства и того, как хорошо она завершает трилогию. Но, независимо от этого, оригинальный Dark Souls является катализатором жанра Soulsborne не просто так.
1 Биошок
Мужчина выбирает…

BioShock
FPS
Выпущенный 21 августа 2007 ESRB m Разработчики) Иррациональные игры Издатель (ы) 2K Игры Двигатель havok, unreal engine 2.5, unreal engine 3, vengeance engine Франшиза BioShock Платформа (ы) ПК, PS3, Xbox 360 Как долго бить 12 часов Метаоценка 96 Доступность PS Plus Премиум (ремастеринг) При поддержке
РазвернутьСвернуть
Кен Левин — гений, это очевидно. Но он и не подозревал, что этот гений станет бременем на его шее, которое будет преследовать его всюду.
Мир Rapture покорил сердца и умы геймеров по всему миру, погрузив их в фантастический мир идеализма, хаоса и генетического сращивания.
Но наряду с убийственным сеттингом игра также предлагала плотный геймплей, глубокий лор, элементы RPG и один из самых запоминающихся сюжетных поворотов в истории игр. В общем, если говорить о блокбастерах, то Bioshock находится прямо там.
Итак, Кену Левину пришлось карабкаться на вершину этого шедевра, и, несмотря на некоторые грандиозные попытки, им так и не удалось этого сделать.
Bioshock 2 — недооценённая жемчужина, а Infinite — великолепна сама по себе. Но, по правде говоря, для того, чтобы превзойти оригинальный Bioshock, нужна одна из величайших игр всех времён. Но если кто-то и может это сделать, так это Кен Левин.