9 лучших платформеров, забытых временем

Добавить нас в друзья Краткое содержание Создать краткое содержание этой истории Подписаться Подписаться Подписано Подписано Нравится Нравится Тема Войти Вот краткое содержание истории, основанное на фактах: Попробуйте что-нибудь другое: Покажите мне факты Объясните, как будто мне 5 лет Дайте мне легкий пересказ

Платформеры — один из старейших жанров видеоигр, примеры которого появились ещё во втором поколении консолей, например, Pitfall. Поскольку жанр существует уже очень давно, постоянно переключаясь между 2D и 3D, само собой разумеется, что за эти годы появилось и исчезло множество платформеров, и немало из них поддались влиянию течения.

9 лучших платформеров, забытых временем

Это очень жаль, потому что это означает, что игры, которые в своё время пользовались большой популярностью, были вытеснены более крупными и востребованными проектами и сериями. Такова, к сожалению, природа переполненного жанра. Тем не менее, если есть что-то, на чём я всегда настаиваю в отношении игр как хобби и времяпрепровождения, так это на важности знания своих корней, уважения к играм, которые сделали что-то крутое, но, возможно, не получили достаточной известности. Возможно, вы больше не можете играть в большинство этих игр, но они всё ещё живут в сердцах немногих.

9. Принц Персии (1989)

Тебе было больно, и тебе это понравилось.

9 лучших платформеров, забытых временем

Когда вы думаете о «Принце Персии», вы, вероятно, представляете себе симпатичного парня с бородкой, размахивающего кинжалом, управляющим временем. Или, может быть, вы вообще ничего не представляете, ведь мы не видели этого принца уже целую вечность. UbisoftНо те из вас, кто помнит, возможно, вспомнят и первоначальный образ этого принца, ещё с 1989 года.

Оригинальная Prince of Persia — это платформер с боковой прокруткой, известный своей плавной, ротоскопированной графикой, а также печально известным требовательным геймплеем. В роли принца у вас есть ровно 60 минут (плюс-минус, в зависимости от платформы), чтобы выбраться из подземелий дворца и спасти принцессу. Для этого потребуются серьёзные навыки платформинга, так как вам придётся перепрыгивать и уворачиваться от шипов, гильотин и ловушек, не говоря уже о том, чтобы отбиваться от вооружённых охранников.

Прохождение этой игры требовало значительных усилий, особенно учитывая, что смерть не сбрасывала таймер. В своё время она не пользовалась большим спросом, но те, кто смог её освоить, нашли в ней лучшее, что можно было себе представить в плане настоящего пиратского приключения.

8. Мистер Боунс

Достаточно странно, чтобы сработать

9 лучших платформеров, забытых временем

Я обожаю откровенно странные игры. Такие игры, которые странные и случайные не просто потому, что кто-то случайный решил, что это будет коммерчески выгодно, а потому, что у творческого человека было совершенно уникальное, совершенно необузданное видение, которым он хотел поделиться с миром. Одной из моих любимых странных игр прошлых лет была Mr. Bones, эксклюзив для Sega Saturn 1996 года, игра, которая в первую очередь является платформером, а также сочетает в себе элементы нескольких других жанров.

В игре Mr. Bones рассказывается история несчастного парня, которого пробуждает к жизни злой алхимик, стремящийся собрать армию скелетов с помощью своей гипнотической игры на барабанах. Чистое сердце нашего героя сохраняет его свободу воли, и, будучи единственным, кто готов помочь, он берет на себя задачу сразиться со злодеем и освободить своих собратьев-скелетов. Интересный факт: саундтрек к игре был написан и исполнен легендарным гитаристом Ронни Монтроузом, и это, безусловно, заметно.

Mr. Bones — это в основном экшен-платформер, где вы прыгаете по двухмерным уровням, стараясь не оторвать все конечности. Однако почти на каждом уровне есть какая-то дополнительная особенность или мини-игра; иногда вы играете в головоломку, иногда в ритм-мини-игру, а иногда побеждаете монстров, рассказывая анекдоты. Это странно, но именно такая странность заставляет вас хотеть узнать, что будет дальше.

7. Маленькие и большие: остатки еды от дедушки

Веселье с физикой

9 лучших платформеров, забытых временем

Не все игры в этом списке — это редкие экземпляры из 90-х и 2000-х. Как я уже говорил, платформеры — один из самых популярных жанров, и он остается таковым до сих пор. К сожалению, это означает, что даже относительно новые платформеры постепенно забываются. Один из платформеров, о котором меня всегда удивляло, что мало кто говорит, — это небольшая компьютерная игра 2012 года под названием Tiny and Big: Grandpa’s Leftovers.

Tiny and Big — это платформер-головоломка с элементами физики, в котором главный герой, Тайни, — изобретательный мальчик, путешествующий по пустыне со своим набором гаджетов. Его самая ценная вещь, пара трусов от дедушки, украдена его соперником, Бигом, и он бросается в погоню, чтобы вернуть их. Странная завязка, но персонажи забавные и симпатичные, так что кто будет жаловаться?

Главная фишка игры в том, что Тайни может использовать свои различные гаджеты, чтобы изменять и манипулировать каменистой пустынной местностью. Можно с помощью крюка-кошки стащить большой камень, разрезать его пополам лазером, затем привязать к нему ракету и использовать его как летающие сани. Это очень открытая игра, с таким количеством потенциальных решений, какое позволяет физический движок (а их немало).

6 Skullmonkeys

Это мир, полный глины.

9 лучших платформеров, забытых временем

Игра The Neverhood 1996 года представляла собой приключенческую игру в жанре point-and-click, примечательную тем, что была полностью выполнена в технике пластилиновой анимации. Это была восхитительно странная игра, определенно не та, от которой ожидаешь продолжения, но оно вышло. Более того, это продолжение, Skullmonkeys, представляло собой совершенно другой жанр, отказавшись от стиля point-and-click и став более традиционным платформером.

Skullmonkeys — прямое продолжение The Neverhood, в которой злодей первой игры, Клогг, стал правителем другой планеты и призвал её жителей, Череполюдей, уничтожить Неверхуд. В роли местного героя, Клеймен, снова встаёт на защиту, чтобы положить конец этому абсурду. Игра снова полностью выполнена из пластилина, с тем же акцентом на странно классную, запоминающуюся музыку. Серьёзно, найдите тему бонусного уровня на YouTube, она навсегда засядет у вас в голове.

Skullmonkeys — довольно простой платформер: вы бегаете, прыгаете, отскакиваете от врагов, чтобы победить их, и иногда подбираете предметы, дающие полезные эффекты, такие как дополнительные жизни или атаки снарядами. Визуальное оформление составляет большую часть игрового процесса, и если вам понравилась игра The Neverhood, то Skullmonkeys вам, вероятно, тоже понравится.

5 приключений монстров Маппетов

Лучше, чем большинство лицензионных игр.

9 лучших платформеров, забытых временем

На протяжении большей части истории видеоигр одним из золотых правил было: «лицензионные игры никогда не бывают хорошими». В последние годы это правило несколько смягчилось, но в 90-х и 2000-х годах исключения были редкостью. Одним из таких немногих исключений стал релиз для PlayStation в 2000 году, и от источника, у которого определенно не было много хороших игр, — «Маппетов».

Muppet Monster Adventure — это трёхмерный платформер, в котором наши любимые извивающиеся кукольные персонажи отправляются в жуткий замок, чтобы зачитать завещание дяди доктора Ханидью. Однако злая магия замка окутывает их всех, превращая в жутких, но комичных монстров. Остаётся только племянник Кермита, Робин, который использует технологии доктора Ханидью, чтобы изгнать зло и спасти всех.

9 лучших платформеров, забытых временем

В плане игрового процесса игра очень похожа на оригинальные игры серии Spyro: вас ждут большие уровни-песочницы со всевозможными мелочами, которые нужно собирать, и способностями, которые нужно разблокировать. Хотя это и не была революционная игра, она была довольно весёлой и креативной для своего времени, и у тех, кто в неё играл, до сих пор остались приятные воспоминания. К тому же, кому не нравятся Маппеты?

4 Rocket: Робот на колёсах

Глупые дни Sucker Punch

9 лучших платформеров, забытых временем

Разработчики игр могут проходить через множество различных этапов и изменений в своей общей концепции дизайна. Например, если бы я попросил вас описать, какие игры создает Sucker Punch Productions, вы, вероятно, подумали бы о чем-то серьезном и кинематографичном, вроде Ghost of Tsushima. На самом деле, Sucker Punch начинала свою деятельность с гораздо более мультяшных игр, таких как Rocket: Robot on Wheels 1999 года.

Одна из моих любимых эксклюзивных игр для N64, Rocket: Robot on Wheels, — это трёхмерный платформер-головоломка, в котором роботу-герою предстоит перемещаться по футуристическому тематическому парку, захваченному одним из его недовольных талисманов. Основная способность Рокета — это установленный на голове притягивающий луч, который он может использовать для подбирания и бросания мелких предметов. Это влияет на примитивный физический движок игры и дизайн головоломок, заставляя вас, например, бросать металлические коробки в намагниченные стены, чтобы создать опоры, или метать скейтболы в игре на набережной.

Конечно, это не было вершиной реалистичной физики, но для своего времени это было довольно новаторски. Это была игра с совершенно уникальной индивидуальностью, отличающаяся от более традиционных платформеров на N64, таких как Super Mario 64 или Rayman 2, и хотя у меня нет претензий к Ghost of Tsushima, я скучаю по той эпохе работ Sucker Punch.

3 Хамелеон Твист

Язык, превращенный в оружие

9 лучших платформеров, забытых временем

Раз уж зашла речь о необычных играх для N64, однажды, просматривая прокат игр для N64 в местном видеопрокате Blockbuster, я наткнулся на, пожалуй, один из самых странных платформеров, в которые когда-либо играл. Этим платформером был Chameleon Twist, и до сих пор я лично не встречал никого, кто бы в него играл.

В Chameleon Twist нет четко выраженного сюжета; вы — хамелеон, который следует за белым кроликом в странную нору и оказывается в волшебной стране, превращаясь в нечто, отдаленно напоминающее человека. Будучи своего рода хамелеоном, вы используете в качестве оружия свой эластичный язык, который можно выдвигать, разворачивать и контролировать, чтобы захватывать мелких врагов, цепляться за точки захвата и даже подбрасывать себя вверх, как шест для прыжков.

Подпишитесь на рассылку, чтобы узнать о скрытых жемчужинах платформеров.

Продолжайте изучать историю платформеров — подпишитесь на рассылку, чтобы получать тщательно отобранные материалы о забытых классических играх, необычных инди-проектах и ​​историях сохранения жанра. Рекомендации экспертов и обзоры разработчиков посвящены незаслуженно забытым жемчужинам платформеров. Подписка. Подписываясь, вы соглашаетесь получать новостную рассылку и маркетинговые письма, а также принимаете Условия использования и Политику конфиденциальности Valnet. Вы можете отписаться в любое время.

Это короткая, простая игра, но её красочный, оригинальный дизайн и продуманный основной игровой процесс делают её достаточно увлекательной, чтобы захотеть пройти её до конца. На самом деле, это была одна из первых игр, которые я успешно прошёл, и как человек, который… на самом деле Плохая игра в детстве – это немалое достижение.

2 Мегамен и Басс

Забытый средний ребёнок сериала

9 лучших платформеров, забытых временем

Возможно, вам покажется странным видеть игру из такой известной франшизы, как Mega Man, в подобном списке, но правда в том, что у Синего Бомбардировщика за свою карьеру были как взлеты, так и падения. Вспомните, между Mega Man 8 и 9 был десятилетний перерыв, и между ними вышло множество разрозненных спин-оффов с разной степенью успеха. Один из таких спин-оффов, который часто остается незамеченным, — это Mega Man & Bass 1998 года, первоначально выпущенный эксклюзивно в Японии, а затем получивший западный порт для GBA в 2003 году.

Mega Man & Bass — это довольно традиционная игра серии Mega Man с боковой прокруткой, где наш механический герой сражается со злым роботом-мастером по имени Кинг, прокладывая себе путь через логова новых роботов-мастеров, прыгая и стреляя. Изюминка игры заключается в том, что в ней есть две отдельные кампании: одна для Mega Man, а другая для его соперника Басса, который впервые появляется в качестве играбельного персонажа. Басс играет совсем иначе, чем Mega Man: у него есть бластер, способный быстро стрелять в восьми направлениях, и возможность совершать двойной прыжок.

Игра была принята довольно хорошо, хотя и печально известна своей довольно сложной кривой сложности. Если бы мне пришлось гадать, почему её в значительной степени проигнорировали, я бы сказал, что эксклюзивность для GBA, вероятно, не способствовала этому, особенно учитывая, что она вышла между более оригинальными спин-оффами, такими как Mega Man Zero и Battle Network.

1. Шалун

Старый добрый танец «Шимми н’ Шейк»

9 лучших платформеров, забытых временем

Я думаю, что на каждой игровой платформе есть как минимум несколько игр, которые хорошо известны и любимы игроками, но остаются практически незамеченными разработчиками и издателями. Это довольно парадоксальное явление, хотя, справедливости ради, сохранение игр стало предметом пристального внимания лишь в последние годы. Одной из таких парадоксальных игр является Mischief Makers 1997 года для N64.

Mischief Makers — классическая игра от легендарного разработчика Treasure, платформер с боковой прокруткой, в котором вы играете за роботизированную Марину Лайтйерс, пытающуюся спасти своего создателя от злого космического императора. Игра во многом напоминает аниме 90-х годов, с повторяющимися персонажами и антагонистами, а также множеством забавных визуальных шуток.

Главная способность Марины — хватать, трясти и бросать практически всё, от бомб и блоков до врагов. Это создаёт сочетание экшена и платформенной головоломки, постоянно внося разнообразие в игровой процесс, что подкрепляется умелым использованием компанией Treasure классных визуальных эффектов, таких как масштабирование и вращение спрайтов. Ах, Treasure; никто не умел так круто растягивать спрайты странных монстров, как вы.

9 лучших платформеров, забытых временем

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий