Добавить нас в друзья Краткое содержание Создать краткое содержание этой истории Подписаться Подписаться Подписано Подписано Нравится Нравится Тема Войти Вот краткое содержание истории, основанное на фактах: Попробуйте что-нибудь другое: Покажите мне факты Объясните, как будто мне 5 лет Дайте мне легкий пересказ
В те месяцы года, когда релизов выходит меньше, я люблю поиграть в небольшую игру. Я пытаюсь выяснить, сколько игр я смогу купить вместе, чтобы уложиться в цену нового, высококачественного релиза. Вы удивитесь, насколько гибким может быть этот челлендж, поэтому иногда я устанавливаю несколько ограничений, чтобы сделать игру интереснее, например, ориентируюсь на определенные жанры, возрастные группы, ценовые диапазоны или степень популярности.

Например, что если бы мы ограничились только приключенческими играми, и особенно теми, которые не так известны? Что ж, если говорить о модификаторах сложности, этот вариант оказался не самым лучшим, потому что существует множество отличных приключенческих игр, которые можно купить примерно за обед. Думаю, это хорошая проблема, потому что это означает, что есть много скрытых жемчужин, которые можно найти, поиграть и увлечься ими.
9. Рыцарь-боец
Поднимите этих герцогов

Если представить себе типичного фэнтезийного рыцаря, он, вероятно, будет вооружен каким-нибудь рыцарским оружием, например, мечом или щитом, верно? Однако учтите следующее: полные латы — это прочная, тяжелая и местами зазубренная броня. Меч — это хорошо, но если у вас есть навыки рукопашного боя, как у Рыцаря-бойца, бронированные кастеты подойдут ничуть не хуже.
В игре Fight Knight главный герой, рыцарь по имени Fight Knight, неспешно входит в город, затененный гигантской башней, кишащей монстрами, и штурмует его огромные недра голыми руками. Это dungeon-crawler от первого лица, хотя игра и позиционирует себя как «dungeon-brawler». Это потому, что при встрече с врагом вы выполняете блоки, парирования и сокрушительные удары своими бронированными герцогами. Боевая система на удивление надежна и требует всех навыков и точности, которые можно ожидать от настоящего боксерского поединка.
В Fight Knight также присутствуют элементы головоломок, связанных с окружающей средой, в духе таких игр, как Etrian Odyssey. Вы перемещаетесь с клетки на клетку в подземелье и на карте мира, поэтому вам нужно учитывать свое положение и ориентироваться на карте, чтобы не заблудиться.
8 закусок из подземелья
Ядерная гастрономия

Вкусная еда может зарядить энергией уставшее тело и поднять настроение измученному разуму. Впервые попробовав что-то по-настоящему вкусное и бодрящее, вы почувствуете, что можете покорить весь мир. В Dungeon Munchies эта метафора удивительно уместна. Правильно приготовленная еда не только дарит вам сверхспособности, но и, по сути, позволяет вам покорить мир с их помощью.
Dungeon Munchies — это платформенное приключение, в котором вы, безымянный ревенант, воскрешенный поваром-некромантом, должны исследовать огромный подземный комплекс, в котором оказались, поедая разумную еду, чтобы создавать всевозможные адские блюда и оружие для самосовершенствования. Звучит невероятно глупо, и это так, но это также один из тех миров в стиле «Время приключений», где за глупой оболочкой скрывается совершенно безумная проработка мира, что станет настоящим подарком для любителей лора.
Собирая ресурсы у обитателей комплекса, вы можете создавать из них огромный ассортимент блюд и оружия. Из вкусной рыбы можно получить защитный щит из воды, из сброшенных клешней краба можно сделать огромный серп, а из нескольких компьютерных компонентов — синтезировать полноценную штурмовую винтовку.
7. Крупный обман
Основы карманных краж

Я не одобряю воровство в реальной жизни, но уважаю хорошую аферу. В мошенничестве есть неоспоримое искусство, сочетание отвлекающих маневров, ловкости рук и старой доброй лжи. Существует множество игр, где можно попробовать себя в воровстве, но в The Big Con эта концепция разворачивается на фоне подросткового возраста середины 90-х.
The Big Con — это приключенческая игра-головоломка, в которой Али, старшеклассница, отправляется в личное летнее путешествие, чтобы обманным путем заработать достаточно денег и спасти семейный пункт проката видео от ростовщиков. Если завязка вам не подсказала, то игра пронизана ностальгией по 90-м, от VHS-кассет до Crystal Pepsi, и все это в красочном, угловатом оформлении, напоминающем мультфильмы Nickelodeon той эпохи.
В ходе вашей поездки Али может заниматься всевозможными мало-мальски противозаконными махинациями: воровать у прохожих, взламывать замки и совершать долгосрочные аферы в нескольких городах. В зависимости от того, кого вы обманете, позже могут появиться более крупные и выгодные возможности для заработка, если вы достаточно хитры, чтобы ими воспользоваться.
6 Плохая Моджо
Надеюсь, вы не против мертвых существ.

В последние десять лет приключенческие FMV-игры пережили своего рода возрождение, и такие выдающиеся игры, как Her Story и Not For Broadcast, демонстрируют, насколько жизнеспособным может быть этот забытый жанр. Тем не менее, важно помнить о своих корнях, а это значит, что нужно обратить внимание на исключительно странные FMV-игры прошлых лет, такие как Bad Mojo.
Игра Bad Mojo, первоначально выпущенная в 1996 году, а затем обновленная в 2004 году, рассказывает печальную историю Роджера, бездельника, чья душа пересаживается в тело таракана. Используя канализационную систему своей квартиры и бар под ней, Роджер должен найти путь обратно в свое тело, уворачиваясь от опасностей, таких как крупные хищники и измельчители мусора. Странная завязка для странной игры, но это та странность, которую каждый должен испытать хотя бы раз.
Bad Mojo — это приключенческая игра-головоломка, требующая нестандартного мышления для управления окружающей средой с точки зрения вашего маленького персонажа. Надеюсь, вас не беспокоит обилие насекомых и мертвецов, потому что в стенах здания их предостаточно. Под всей этой гнилью скрывается удивительно захватывающая история, стоящая за несчастьями Роджера, а также владельца здания, Эдди.
5. Гурумин: чудовищное приключение
Как ваше любимое аниме детства

В 90-х и 2000-х годах было много аниме и мультфильмов, в которых дети заводили дружбу с какими-то потусторонними монстрами, в первую очередь с Digimon и Pokémon. Это просто хорошая задумка, не только для сериала, но, по-видимому, и для видеоигры, такой как Gurumin: A Monstrous Adventure.
В аниме «Гурумин» рассказывается история Парин, молодой девушки, которая переезжает к дедушке в небольшой шахтерский городок и случайно натыкается на скрытую деревню дружелюбных монстров. Будучи назойливой особой, она решает помочь обеим общинам, вооружившись переносным буровым посохом. Это приятное, беззаботное приключение, напоминающее упомянутые мною аниме, с множеством забавных персонажей и приторно-сладких визуальных шуток.

С точки зрения игрового процесса, это приключенческий экшен-платформер, где вы можете исследовать центральные локации, общаться с NPC и выполнять задания, а также покорять разнообразные уровни и сражаться с боссами. О Gurumin особо нечего сказать; это просто приятное, незамысловатое приключение. Иногда нам всем такое не помешает.
4. Раффи и Риверсайд
Скопировать и вставить

Всегда немного странно осознавать, что большинство объектов в видеоиграх — это просто пустые фигуры с наложенными поверх них узорчатыми текстурами. Качественная работа с текстурами делает игровой мир живым и ярким, и в Ruffy and the Riverside эта работа с текстурами также лежит в основе одной из центральных механик игры.
Ruffy and the Riverside — это платформенная игра с открытым миром, где нарисованные от руки 2D-спрайты персонажей перемещаются в 3D-мире. Наш герой, Раффи, — типичный искатель приключений, стремящийся спасти мир от злого злодея, обладающий необычной способностью: он может копировать текстуры с любого твердого объекта, а затем временно вставлять их в другое место. В мгновение ока водопад превращается в заросли плюща, по которым можно карабкаться, а бескрайний океан — в сплошную скалу.
Благодаря возможности замены текстур вы можете свободно исследовать открытые миры, искать коллекционные предметы, выполнять побочные задания и играть в мини-игры. Изменение свойств объектов и препятствий может помочь решить головоломки и открыть ранее недоступные пути, что приводит к множеству увлекательных и неожиданных игровых моментов.
3. Монстр Мег
Не плачь до конца

Очевидно, никому не нравится звук плача детей. Помимо того, что это просто громко и неприятно, я не могу не испытывать укол вины, когда кто-то рядом со мной расстроен, а я не в состоянии помочь. Это и так достаточно плохо, но если бы плач ребенка мог уничтожить мир, как в фильме «Монстр Мег», я бы, наверное, чувствовала себя еще хуже.
«Монстр Мэг» — это псевдо-RPG приключение, в котором огромный монстр Рой натыкается на Мэг в своём подземном мире чудовищ. Что-то внутри Роя подсказывает ему, что если Мэг начнёт плакать, мир, каким он его знает, придёт к концу, поэтому он пытается её успокоить, одновременно ища способ отправить её домой.
Подпишитесь на рассылку, чтобы узнать больше о скрытых сокровищах приключений.
Хотите узнать больше о недорогих приключенческих играх? Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать доступ к тщательно отобранным играм Steam, недооцененным проектам стоимостью до 20 долларов и рекомендациям, которые помогут вам найти бюджетные миры, в которые стоит погрузиться. Подписаться
Подпишитесь на рассылку, чтобы узнать больше о скрытых сокровищах приключений.
Хотите узнать больше о недорогих приключенческих играх? Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать доступ к тщательно отобранным играм Steam, недооцененным проектам стоимостью до 20 долларов и рекомендациям, которые помогут вам найти бюджетные миры, в которые стоит погрузиться. Подписаться
Подписываясь, вы соглашаетесь получать новостную рассылку и маркетинговые электронные письма, а также принимаете Условия использования и Политику конфиденциальности Valnet. Вы можете отписаться в любое время.
В игре Meg’s Monster есть сражения и пошаговые бои, как в RPG, но это не главное. В конце концов, Рой совершенно неуязвим, но вид того, как его ранят, расстраивает Мег и доводит её до критической точки, когда она начинает плакать. Сражения больше похожи на головоломку: нужно придумать, как быстро завершить бой, время от времени поглаживая Мег по голове, чтобы она не расплакалась.
2. Сэм и Макс спасают мир
Классический дуэт продолжает жить

Прежде чем Telltale Games стала известна как компания, создавшая «игры про ходячих мертвецов», где «выбор имеет значение», она в основном занималась более традиционными приключенческими играми в жанре point-and-click. Мне бы хотелось, чтобы этот аспект её истории был более широко известен, особенно потому, что одна из её первых крупных игр, Sam & Max Save the World, до сих пор остаётся одной из моих любимых.
Переизданная в 2020 году компанией Skunkape Games, игра Sam & Max Save the World стала первой эпизодической приключенческой игрой в жанре point-and-click, выпущенной Telltale Games, с классическим дуэтом собаки и кролика. Сэм — вдумчивый пёс в плаще, Макс — гиперактивный зайцеобразный, и вместе они составляют «полицию-фрилансера», берясь за невероятно странные и глупые дела, чтобы спасти мир от всеобъемлющего заговора.
Это довольно традиционная игра в жанре point-and-click, но настоящая изюминка — это сценарий и персонажи. Некоторые шутки из Save the World до сих пор неожиданно всплывают у меня в голове и заставляют меня хихикать как идиота. Конечно, некоторые шутки начала 2000-х годов не очень хорошо сохранились, но Skunkape Games постарались убрать всё слишком непристойное. Если вас это беспокоит, вы всё ещё можете сыграть в оригинальную версию через бесплатное DLC, со всеми её недостатками.
1 Арзетт: Сокровище Фарамора
Даже игры-мемы могут возродиться.

Любой, кто достаточно долго пользуется интернетом, знает о легендарно ужасных играх серии Legend of Zelda, вышедших на Phillips CD-I, а также о потоке уморительных мемов и видеороликов на YouTube, которые сопровождали их на протяжении 2000-х годов. Какими бы плохими ни были эти игры, их популярность в мем-культуре сделала их, как ни парадоксально, любимыми, что, как я полагаю, и стало причиной того, что кто-то попытался создать менее плохую игру по их образу и подобию.
Arzette: The Jewel of Faramore — это приключенческая игра в стиле Zelda CD-I, с нарисованными от руки, очаровательно странными кат-сценами, но с действительно хорошим и увлекательным геймплеем, который делает игру еще интереснее. Арзетта — принцесса одноименного королевства Фарамор, и когда древнее зло вырывается на свободу, она отправляется в путешествие по стране, чтобы победить его приспешников и встретить по пути множество странных людей.
Arzette имеет схожий формат с играми для CD-I: несколько взаимосвязанных уровней, требующих преодоления препятствий и возвращения назад для выполнения заданий и раскрытия секретов. Разница в том, что механика действительно работает. Бои веселые и простые, легко переходить с одного уровня на другой по мере необходимости, и вы можете использовать предметы перед дверями! Казалось бы, это не то, что нужно учитывать, но вот так оно и есть.
