Добавить нас в друзья Краткое содержание Создать краткое содержание этой истории Подписаться Подписаться Подписано Подписано Нравится Нравится Тема Войти Вот краткое содержание истории, основанное на фактах: Попробуйте что-нибудь другое: Покажите мне факты Объясните, как будто мне 5 лет Дайте мне легкий пересказ
В экшен-играх часто есть фиксированный игровой персонаж. Например, в Devil May Cry невозможно играть за конкретного беловолосого, истребляющего демонов крутого парня. Хотя это часто так, это не значит, что так всегда.

В экшен-играх, особенно в их ответвлениях, таких как экшен-приключения и экшен-RPG, допускается некоторая свобода действий, позволяющая создавать персонажей полностью самостоятельно или, по крайней мере, настраивать их под пользователя. Это часто встречается в экшен-играх, где приключение важнее, чем сюжетная линия одного персонажа, или, если она и есть, то достаточно расплывчата, чтобы роль мог исполнить практически любой. Такая структура, безусловно, привлекательна; как бы ни было весело играть за конкретного персонажа, которого вы знаете и любите, есть дополнительная привлекательность в том, чтобы самому создать главного героя и вложить в него частичку себя. Кроме того, это делает создание фанатских рисунков главных героев более гибким, что оценят все.
9 Бессмертных Феникс Восстание
Древние мифы туманны.

В те времена, когда информация еще не была широко распространена и грамотность, истории и легенды передавались в основном из уст в уста. Если вы когда-нибудь играли в «Испорченный телефон», вы знаете, что при такой передаче некоторые вещи могут теряться при переводе. Вероятно, именно поэтому у главного героя Immortals Fenyx Rising нет фиксированного облика: потому что, рассказывая историю Феникса Зевсу, Прометей не вникает в детали.
Хотя рыжеволосая Феникс — это, технически, канонический образ персонажа, в начале игры вы можете настроить её внешность и голос практически по своему желанию: от ярко-зелёной кожи до огромных, густых усов. Вы никогда не были в Древней Греции, может быть, там и были зелёные люди? Докажите обратное.
Более того, единственная известная предыстория Феникса заключается в том, что он является щитоносцем в Делийском союзе, что отнюдь не является исключительной должностью. Конечно, как выясняется позже, он также является полубогом и сыном Гермеса, но, учитывая печально известную распущенность греческого пантеона, это все равно не сильно меняет критерии для вступления.
8. Закатный овердрайв
Из грязи в князи

Перефразируя мудрого человека, не каждый может стать героем, но герой может появиться откуда угодно. Неважно, насколько вы обычный человек или насколько себя считаете, при правильном импульсе вы, вероятно, сможете совершить несколько героических поступков. Именно такое состояние души определяет вашего безымянного главного героя в Sunset Overdrive, который начинает свой путь как никто, работающий уборщиком, в то время как большая часть Сансет-Сити отрывается на вечеринке. Только потому, что вас не пригласили на вечеринку, вы не выпили испорченный напиток OverCharge и не превратились в ужасного мутанта. Вот уж действительно, благословение судьбы!
Учитывая, что вы находитесь в эпицентре мутантского апокалипсиса, а ваша формирующаяся группа выживания не привередлива в выборе новобранцев, кем бы вы ни были и чем бы ни занимались раньше, это совершенно не имеет значения. Сейчас вы физически здоровы и умеете обращаться с оружием, поэтому методом исключения вы — тот, кто лучше всего подходит для побега из разрушенного мутантами города и/или его спасения.
На метауровне Sunset Overdrive задумывалась как своего рода игровая площадка, место, где каждый может спасти положение и получить от этого удовольствие. Как лаконично гласил первый трейлер игры: «Сможете ли вы спасти Сансет-Сити? Конечно, сможете, это же чертова видеоигра!»
7 Астральная Цепь
Выберите близнеца

Я знаю, я говорил, что в экшен-играх с фиксированным персонажем, таких как Devil May Cry, главные герои, как правило, уже созданы, но это не значит, что невозможно создать собственного персонажа. В таких экшен-играх можно иметь персонажа с нуля, просто нужно много других элементов, вокруг которых можно построить сюжетную линию, как в Astral Chain.
В начале игры Astral Chain вы выбираете одного из двух близнецов, за которого будете играть, а также настраиваете его имя и внешний вид. Более детальная настройка, например, одежды, станет доступна позже. Тот близнец, которого вы не выберете, станет второстепенным персонажем: ваш брат или сестра будет помогать вам в полиции и в программе «Легион».
Оба близнеца родились у женщины, обладающей способностью к красному смещению во времени, и были усыновлены капитаном Нейрона Максом Ховардом практически по той же причине, о которой вы думаете. Однако, какая из близняшек пройдет через какую сюжетную линию, полностью зависит от того, за кого вы решите играть. Или, возможно, точнее будет сказать, что у близнеца, за которого вы играете, сюжетной линии нет, поскольку он молчит на протяжении всего пути, в то время как у того, за кого вы не играете, она есть.
6. Охотник на монстров. Восстание
Один охотник из многих

Игры серии Monster Hunter чем-то похожи на небольшие MMO. В них есть многие атрибуты таких игр, от обширной системы создания персонажа до инстансовых сражений, только в более компактном, ориентированном на экшен формате, а не в виде полноценной RPG. Monster Hunter Rise, пожалуй, лучший тому пример, как в рамках игрового мира, так и за его пределами.
В рамках игровой вселенной ваш созданный персонаж — житель деревни Камура, только что получивший звание полноценного охотника. Чем вы занимались раньше, каковы были ваши мотивы стать охотником? Какая разница! Теперь вы охотник, и это всё, что имеет значение, так что вперёд, защищайте деревню от гигантских монстров!

В основе игрового дизайна Monster Hunter Rise лежит кооперативный режим, который фактически исключает возможность того, что ваш персонаж станет каким-либо избранным героем или сверхчеловеком. Вы всего лишь один из многих охотников, и хотя вы можете сражаться в одиночку, если того требует ситуация, охотники, как правило, наиболее эффективны в группах. Вы — лишь одно лицо в огромной армии исключительно умелых бойцов со зверями; точнее будет сказать, что весь батальон охотников деревни Камура — это и есть главный герой игры.
5 Armored Core VI: Огни Рубикона
Безымянный, безликий наёмник

На протяжении всей игры Armored Core VI вы ни разу не видите и не слышите своего главного героя. Вы даже не знаете его имени, только его обозначение как модифицированного человека, C4-621, и позывной, Рейвен. Предположительно, главная причина его участия в конфликте на Рубиконе 3 заключается в том, что куратор Уолтер пообещал отменить все процедуры по модификации, которые он прошел, если он хорошо себя проявит. Однако в этом вопросе мы можем полагаться только на слова Уолтера.
Единственный аспект вашего персонажа, который можно настроить, — это ваш класс брони; Рейвен никогда не выходит из кабины, не говорит о себе и вообще ни с кем не разговаривает. Что же движет ею помимо вышеупомянутого обратного процесса, мы даже не можем предположить, и дальнейшие мотивы полностью зависят от ваших решений как игрока.
Можно, конечно, немного схитрить и сказать, что Рейвен — это заранее заданный персонаж, но это невозможно узнать наверняка. Вполне возможно, что Рейвен — это всего лишь три собаки в плащах, которых кто-то случайно впустил в помещение с кондиционером. Если они никогда не говорят и не показывают своего лица, то их внешность и характер можно изменить, по крайней мере, в теории, если не на практике.
4 Пограничные земли 2
Кто этот чудак, который охотится за сокровищами?

В играх серии Borderlands «Охотник за Хранилищем» — это обобщающий термин для практически любого вооруженного чудака, идущего в предполагаемом направлении к Пандорскому Хранилищу. Хотя классы персонажей в Borderlands 2 имеют уникальную внешность, они в основном молчат как главные герои, поэтому вы можете проецировать на них практически любую личность и мотивацию, какую захотите.
Каждый Искатель Хранилищ находится на Пандоре по одной и той же причине: найти Хранилище, а в меньшей степени — выстрелить Красавчику Джеку в лицо. Практически каждое ваше действие в кампании игры служит одной или обеим этим целям, так что всё остальное зависит от вас. Вы можете быть Ганзеркером, который берётся за всевозможные побочные задания, чтобы помочь всем, или вы можете быть Коммандосом, который полностью сосредоточен на деле.
Интересно, что в Borderlands 2 все игровые классы из первой игры становятся полноценными персонажами, а в Borderlands 3 то же самое происходит почти со всеми персонажами Borderlands 2. У Искателей Хранилища в третьей игре более чётко выражены мотивы и характеры, так что, возможно, дело было просто в первых нескольких группах этих странных типов, которые делали их более сдержанными в своей работе.
3 Сэйнтс Роу 4
Как же тогда выглядел президент?

Во всех играх серии Saints Row вы можете полностью настроить своего главного героя, включая его внешность, голос, манеру речи и даже стиль боя и насмешки в более поздних играх. Однако даже после первоначального создания персонажа вы всегда можете изменить эти параметры по своему желанию, обратившись к одному из многочисленных пластических хирургов города. Это относится ко всем играм серии, хотя мне это особенно забавно в Saints Row 4, поскольку вы должны быть президентом Соединенных Штатов.
Можете себе представить? Президент выглядит и говорит одним образом в один день, а на следующий день — совершенно по-другому, и при этом вы всё равно каким-то образом узнаёте его? Это даже не имеет смысла в контексте игры, потому что Стилпорт в Saints Row 4 — полностью виртуальный город, но пластическая хирургия каким-то образом влияет на ваше тело и в реальности.
Подпишитесь, чтобы узнать больше о персонажах, созданных на заказ для игр.
Хотите узнать больше? Подпишитесь на рассылку, чтобы получить доступ к подробному анализу настройки персонажей, сюжетов, создаваемых игроками, и того, как игры формируют гибких главных героев, а также к тщательно отобранным примерам и сравнениям в разных жанрах. Подписка. Подписываясь, вы соглашаетесь получать новостную рассылку и маркетинговые письма, а также принимаете Условия использования и Политику конфиденциальности Valnet. Вы можете отписаться в любое время.
Впрочем, это не так уж важно. Президент/босс «Святых» всегда остаётся самим собой, а он — это слегка социопатичный криминальный авторитет, превратившийся в супергероя. Он может выглядеть как угодно или происходить откуда угодно, но такая безумная целеустремлённость поистине уникальна.
2 Киберпанк 2077
Предыстория в формате множественного выбора

Для тех, кто не в курсе, Cyberpunk изначально задумывался как настольная ролевая система, во многом похожая на Dungeons & Dragons. Создание собственного персонажа, включая его предысторию и мотивацию, является важной частью игрового процесса Cyberpunk, поэтому неудивительно, что в Cyberpunk 2077 этому уделяется хотя бы некоторое внимание. Вы можете играть за персонажа по имени V, но кто на самом деле V, во многом зависит от вас.
Помимо очевидных аспектов создания персонажа, от общей внешности до заданных характеристик, игра также позволяет выбрать одну из трех предысторий для вашего V. Вы можете быть уличным мальчишкой, выросшим в переулках Найт-Сити, кочевником, привыкшим путешествовать по окрестным пустыням, или корпоративным агентом контрразведки Arasaka. Все три жизненных пути в конечном итоге приводят к тому, что вы становитесь бегуном, работающим в паре с Джеки, но способ вашей встречи с ним значительно различается.
Кроме того, выбранный вами жизненный путь может иметь небольшие косвенные последствия для остальной части прохождения игры. К ним относятся некоторые незначительные квесты, особые варианты диалогов и уникальные взаимодействия с персонажами. Решать, следовать им или нет, опять же, остается за вами. Лично я, если бы мне удалось вырваться из корпоративной среды, никогда бы не захотел вернуться и не стал бы разговаривать ни с кем, кто хотел бы меня вернуть.
1 Элден Кольцо
Запятнанная репутацией.

В основе сюжета Elden Ring лежит идея о том, что после долгого изгнания из Земель Междумирья, Запятнанные призываются обратно Милостью Золота в надежде, что один из них станет новым Лордом Элдена. Однако Запятнанные представляют собой целое общество, поэтому, помимо таких могущественных персонажей, как Гидеон Офнир и Голдмаск, существует целая армия настоящих… ну, таких, как вы.
Вступление к игре сразу же дает понять: вы — Запятнанный, никому не известный. Никто о вас никогда не слышал, никто не знает вашего имени, вы не совершили ничего особенно примечательного, и к тому же вы бездетны. Ваш созданный главный герой может быть практически кем угодно и откуда угодно. Вы можете быть мускулистым воином, сражавшимся бок о бок с величайшими героями мировых войн, или совершенно голым негодяем, который, вероятно, просто появился, потому что все остальные появились.
Однако, независимо от того, кто вы и откуда, под властью Двух Пальцев все равны. С правильным оружием и некоторой подготовкой любой может стать Лордом Элдена. Именно для этого и существует Зал Круглого Стола — чтобы помочь любому стать Лордом Элдена, кем бы он ни был.
