Несмотря на то, что за прошедшие годы во многих играх вам предлагалась возможность играть без смертельного исхода, похоже, что ваш стимул делать это редко выходит за рамки личных предпочтений. . Несмотря на приятную задачу избежать убийства в Cyberpunk 2077 или Watch Dogs 2, иногда хочется, чтобы игра признала ваши усилия, как хороший терапевт.
Таким образом, хотя многие игры технически допускают пацифистский подход или просто избегают убийств в определенных сценариях, это всегда особенное время, чтобы открыть для себя одну из тех немногих игр, которые действительно оправдывают затраченные усилия. Примите к сведению, что сердца кровоточат от похвал, потому что они вас полностью понимают.
9 Dishonored-1 и 2
В Дануолле чистоту рук в переносном смысле, наверное, легче, чем в буквальном смысле
В двух основных играх Dishonored, ориентированных на стелс, идти на смертельный исход часто проще и, возможно, веселее, но сохранение скрытности и пацифизма делает, возможно, более желательные исходы истории для главных героев Корво и Эмили. Просто будьте готовы принять некоторые трудные решения, потому что действительно ли отправка влиятельной богатой дамы под опеку ее одержимого поклонника менее жестока, чем смерть?
Это также отражено в системе Хаоса, которая меняет состояние самого игрового мира в зависимости от ваших действий. Таким образом, убийство большого количества охранников превращает город в жестокий и беззаконный ад, а несмертельная игра поддерживает чистоту и порядок; ни слова о том, какой хаос поедание всех этих заливных угрей оказывает на вашу толстую кишку.
8 серий Deus Ex
Мерси всегда выглядит круче в солнцезащитных очках
h3> <р>Начиная с первой игры Deus Ex и заканчивая приквелами Human Revolution и Mankind Divided, название этих стелс-ролевых игр в стиле киберпанк всегда означало свободу выбора игрока. Естественно, этот зачастую трудный выбор включает в себя то, насколько смертоносным вы решите быть, и вы обнаружите, что оставлять людей в живых довольно часто является более практичным выбором.
В каждой игре вам предоставляется полная свобода действий в выполнении миссий, а главные герои Джей Си Дентон и Адам Дженсен получают множество преимуществ, тратя время на поддержание жизни врагов. В конечном итоге это влияет на то, как персонажи реагируют на вас, и может даже привести к появлению неожиданных союзников в будущем.
7 Альфа-протокол
Там' ; Тонкая грань между пацифизмом и плохой целью
Шпионская ролевая игра «Альфа-протокол» — это больше, чем просто крутейшая последовательность слов, которую вы когда-либо читали. Он также идет гораздо глубже, чем вы ожидаете, учитывая его, по общему признанию, неудобную механику и управление. Это включает в себя сложную систему последствий практически для каждого вашего действия.
Например, если вы решите пощадить определенного босса русской мафии, он позже предложит вам помощь в важном задании. Но, пожалуй, самое коварное то, что игра отслеживает количество убийств с помощью статистики под названием «Создано сирот»; он не справляется со своими обязанностями, так что, возможно, вам стоит.
6 Death Stranding
Просто представьте, что бы подумал Лу
< р>Death Stranding, причудливая постапокалиптическая игра Хидео Кодзимы, в существовании которой мы до сих пор не уверены, предлагает свою механику летальности, которая звучит вполне правильно, учитывая то, как работает остальная часть игры. Мертвые тела в конечном итоге становятся БТ, что вызовет событие ядерного уровня, если они поглотят живого человека.
Единственный способ остановить это — тщательно отнести труп в мусоросжигатель, так что, возможно, постарайтесь избежать убийства. Конечно, вы также можете просто оставить тело в распределительном центре или городе, и персонал позаботится о нем, пока вы отдыхаете, но игра вас сильно разочарует.
5 BioShock 1 и 2
Жить в антиутопии Айн Рэнд — достаточное наказание
Хотя в играх BioShock невозможен пацифистский забег, первые две игры основаны почти полностью на вашем выборе в отношении жизней определенных персонажей. Решение пощадить Маленьких Сестричек в обеих играх влияет на концовку, и вы даже получаете некоторые приятные игровые награды и улучшения.
Но в аналогично наводящем на размышления BioShock 2 этот выбор также распространяется на то, как вы обращаетесь с другими персонажами. Оставление главных антагонистов каждой части в живых сильно влияет как на концовку, так и на то, как развивается Элеонора, своего рода приемная дочь вашего персонажа, так что если вы не собираетесь быть хорошими ради себя, сделайте это ради нее.
4 Metro Series
Если вы не можете видеть солнце, старайтесь видеть хорошее в других
Помните, как получение лучшей концовки в Final Fantasy X-2 было упражнением в исчерпывающем пошаговом исследовании? Судя по всему, вдохновением послужили «Метро 2033» и два его продолжения. Вам нужно довольно скрупулезно выполнять определенные действия на протяжении всей игры, чтобы добиться лучших концовок.
Это включает в себя добрые и милосердные поступки, в частности, избегание убийств в постапокалиптических играх, но вы также должны принять добро, стараться помогать людям и делать морально правильный выбор. Единственный признак того, что вы набрали очки морали, — это тонкий экран и звуковой эффект, так что получайте удовольствие, отслеживая.
3 серии Metal Gear Solid
Время отложить пистолет и жить
Совершенно логично, что в играх Metal Gear Solid вы бы предпочли, чтобы вы не убивали людей, поскольку, в конце концов, они довольно явно антивоенные. Попытка понять смысл игры Кодзимы — не самое приятное занятие для большинства умов.
В большинстве игр есть свои награды за несмертельную игру. Они варьируются от особенно полезных новых вариантов камуфляжа в Metal Gear Solid 3 до базы, полной завербованных бывших врагов, и менее грозного лица в Metal Gear Solid 5.
2 Prey
Спасите несколько жизней, пока вы не катаетесь как чашка кофе
Как и BioShock, но более блестящая и космическая, Prey — это захватывающий симулятор с некоторыми игроками по выбору, чтобы сохранять свежесть при повторных прохождениях. . Но в отличие от BioShock, выбор между летальным и несмертельным исходом сделать сложнее, чем нажатие бинарной кнопки, и этот выбор все равно имеет последствия.
Пробираясь через станцию «Талос-1», вы неизбежно столкнетесь с другими выжившими после атаки инопланетного Тифона, но многие из них находятся под контролем разума, что значительно облегчает им смерть от вашей руки либо в целях самообороны, либо в целях самообороны. через сопутствующий ущерб. Сохраните их живыми, а также некоторых других не совсем приятных персонажей, и вам будет легче получить лучший финал и блестящее достижение за свои хлопоты.
1 Undertale
Каждый заслуживает второго шанса
Немногие игры могут претендовать на это сделать ваш выбор смертоносности неотъемлемой частью их опыта в Undertale. Эта уникальная инди-ролевая игра дает вам возможность выбирать на раннем этапе, и стремление к милосердному бегу стоит того терпения, которое вам понадобится.
Благодаря продуманной боевой системе Undertale вы должны перемещаться по сегментам в стиле перестрелки, чтобы получить шанс пощадить своих врагов, и вы делаете это часто. Добиться смертельного исхода часто проще, так как вы быстро становитесь мощной машиной для убийств, но сдерживание — вот как вы получите суперудовлетворительный пацифистский финал Undertale. Плюс злодеи не могут встречаться со скелетом.