9 игр, в которых бессмертельный вариант того стоит

Несмотря на то, что за прошедшие годы во многих играх вам предлагалась возможность играть без смертельного исхода, похоже, что ваш стимул делать это редко выходит за рамки личных предпочтений. . Несмотря на приятную задачу избежать убийства в Cyberpunk 2077 или Watch Dogs 2, иногда хочется, чтобы игра признала ваши усилия, как хороший терапевт.

Таким образом, хотя многие игры технически допускают пацифистский подход или просто избегают убийств в определенных сценариях, это всегда особенное время, чтобы открыть для себя одну из тех немногих игр, которые действительно оправдывают затраченные усилия. Примите к сведению, что сердца кровоточат от похвал, потому что они вас полностью понимают.

9 Dishonored-1 и 2

В Дануолле чистоту рук в переносном смысле, наверное, легче, чем в буквальном смысле

В двух основных играх Dishonored, ориентированных на стелс, идти на смертельный исход часто проще и, возможно, веселее, но сохранение скрытности и пацифизма делает, возможно, более желательные исходы истории для главных героев Корво и Эмили. Просто будьте готовы принять некоторые трудные решения, потому что действительно ли отправка влиятельной богатой дамы под опеку ее одержимого поклонника менее жестока, чем смерть?

Это также отражено в системе Хаоса, которая меняет состояние самого игрового мира в зависимости от ваших действий. Таким образом, убийство большого количества охранников превращает город в жестокий и беззаконный ад, а несмертельная игра поддерживает чистоту и порядок; ни слова о том, какой хаос поедание всех этих заливных угрей оказывает на вашу толстую кишку.

8 серий Deus Ex

Мерси всегда выглядит круче в солнцезащитных очках

h3> <р>Начиная с первой игры Deus Ex и заканчивая приквелами Human Revolution и Mankind Divided, название этих стелс-ролевых игр в стиле киберпанк всегда означало свободу выбора игрока. Естественно, этот зачастую трудный выбор включает в себя то, насколько смертоносным вы решите быть, и вы обнаружите, что оставлять людей в живых довольно часто является более практичным выбором.

В каждой игре вам предоставляется полная свобода действий в выполнении миссий, а главные герои Джей Си Дентон и Адам Дженсен получают множество преимуществ, тратя время на поддержание жизни врагов. В конечном итоге это влияет на то, как персонажи реагируют на вас, и может даже привести к появлению неожиданных союзников в будущем.

7 Альфа-протокол

Там&#39 ; Тонкая грань между пацифизмом и плохой целью

Шпионская ролевая игра «Альфа-протокол» — это больше, чем просто крутейшая последовательность слов, которую вы когда-либо читали. Он также идет гораздо глубже, чем вы ожидаете, учитывая его, по общему признанию, неудобную механику и управление. Это включает в себя сложную систему последствий практически для каждого вашего действия.

Например, если вы решите пощадить определенного босса русской мафии, он позже предложит вам помощь в важном задании. Но, пожалуй, самое коварное то, что игра отслеживает количество убийств с помощью статистики под названием «Создано сирот»; он не справляется со своими обязанностями, так что, возможно, вам стоит.

6 Death Stranding

Просто представьте, что бы подумал Лу

< р>Death Stranding, причудливая постапокалиптическая игра Хидео Кодзимы, в существовании которой мы до сих пор не уверены, предлагает свою механику летальности, которая звучит вполне правильно, учитывая то, как работает остальная часть игры. Мертвые тела в конечном итоге становятся БТ, что вызовет событие ядерного уровня, если они поглотят живого человека.

Единственный способ остановить это — тщательно отнести труп в мусоросжигатель, так что, возможно, постарайтесь избежать убийства. Конечно, вы также можете просто оставить тело в распределительном центре или городе, и персонал позаботится о нем, пока вы отдыхаете, но игра вас сильно разочарует.

5 BioShock 1 и 2

Жить в антиутопии Айн Рэнд — достаточное наказание

Хотя в играх BioShock невозможен пацифистский забег, первые две игры основаны почти полностью на вашем выборе в отношении жизней определенных персонажей. Решение пощадить Маленьких Сестричек в обеих играх влияет на концовку, и вы даже получаете некоторые приятные игровые награды и улучшения.

Но в аналогично наводящем на размышления BioShock 2 этот выбор также распространяется на то, как вы обращаетесь с другими персонажами. Оставление главных антагонистов каждой части в живых сильно влияет как на концовку, так и на то, как развивается Элеонора, своего рода приемная дочь вашего персонажа, так что если вы не собираетесь быть хорошими ради себя, сделайте это ради нее.

4 Metro Series

Если вы не можете видеть солнце, старайтесь видеть хорошее в других

Помните, как получение лучшей концовки в Final Fantasy X-2 было упражнением в исчерпывающем пошаговом исследовании? Судя по всему, вдохновением послужили «Метро 2033» и два его продолжения. Вам нужно довольно скрупулезно выполнять определенные действия на протяжении всей игры, чтобы добиться лучших концовок.

Это включает в себя добрые и милосердные поступки, в частности, избегание убийств в постапокалиптических играх, но вы также должны принять добро, стараться помогать людям и делать морально правильный выбор. Единственный признак того, что вы набрали очки морали, — это тонкий экран и звуковой эффект, так что получайте удовольствие, отслеживая.

3 серии Metal Gear Solid

Время отложить пистолет и жить

Совершенно логично, что в играх Metal Gear Solid вы бы предпочли, чтобы вы не убивали людей, поскольку, в конце концов, они довольно явно антивоенные. Попытка понять смысл игры Кодзимы — не самое приятное занятие для большинства умов.

В большинстве игр есть свои награды за несмертельную игру. Они варьируются от особенно полезных новых вариантов камуфляжа в Metal Gear Solid 3 до базы, полной завербованных бывших врагов, и менее грозного лица в Metal Gear Solid 5.

2 Prey

Спасите несколько жизней, пока вы не катаетесь как чашка кофе

Как и BioShock, но более блестящая и космическая, Prey — это захватывающий симулятор с некоторыми игроками по выбору, чтобы сохранять свежесть при повторных прохождениях. . Но в отличие от BioShock, выбор между летальным и несмертельным исходом сделать сложнее, чем нажатие бинарной кнопки, и этот выбор все равно имеет последствия.

Пробираясь через станцию ​​«Талос-1», вы неизбежно столкнетесь с другими выжившими после атаки инопланетного Тифона, но многие из них находятся под контролем разума, что значительно облегчает им смерть от вашей руки либо в целях самообороны, либо в целях самообороны. через сопутствующий ущерб. Сохраните их живыми, а также некоторых других не совсем приятных персонажей, и вам будет легче получить лучший финал и блестящее достижение за свои хлопоты.

1 Undertale

Каждый заслуживает второго шанса

Немногие игры могут претендовать на это сделать ваш выбор смертоносности неотъемлемой частью их опыта в Undertale. Эта уникальная инди-ролевая игра дает вам возможность выбирать на раннем этапе, и стремление к милосердному бегу стоит того терпения, которое вам понадобится.

Благодаря продуманной боевой системе Undertale вы должны перемещаться по сегментам в стиле перестрелки, чтобы получить шанс пощадить своих врагов, и вы делаете это часто. Добиться смертельного исхода часто проще, так как вы быстро становитесь мощной машиной для убийств, но сдерживание — вот как вы получите суперудовлетворительный пацифистский финал Undertale. Плюс злодеи не могут встречаться со скелетом.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий