Краткое содержание Создать краткое содержание этой истории Подписаться Подписаться Подписаться Подписаться Нравится Нравится Тема Войти Вот краткое содержание истории, основанное на фактах: Попробуйте что-то другое: Покажите мне факты Объясните это, как будто мне 5 лет Дайте мне веселое резюме
Выход оригинального DOOM в 1993 году стал настоящим громом среди ясного неба. Это был не первый шутер от первого лица, честь которого принадлежит Wolfenstein 3D, но именно эта игра по-настоящему показала, насколько жизнеспособен этот зарождающийся жанр. Вскоре после выхода DOOM появились новые шутеры от первого лица, пытавшиеся повторить его успех, и в игровом сообществе того времени часто звучало выражение «клон DOOM».
С тех пор прошло много времени, но, что неудивительно, в основе многих шутеров до сих пор сохранились некоторые элементы классической ДНК DOOM. Многие из этих игр напрямую вдохновлены стилем и игровым процессом DOOM, в то время как другие не стремились к этому конкретно, но в итоге пришли к этому. Хотя такая классификация, возможно, несколько упрощенная, эти игры можно было бы проще всего описать как «как DOOM, но (пустое место)».
9 Chex Quest HD
Как DOOM, но с рекламой закуски

DOOM был одним из самых популярных IP на игровой сцене девяностых, и каждый, у кого был маркетинговый план, хотел получить свою долю. Одним из несколько странных примеров была компания Ralston Foods, производящая хлопья Chex. Чтобы укрепить бренд хлопьев, Ralston нанял команду разработчиков для создания игры для ПК, лицензировав движок DOOM у id Software.
Результатом стала игра Chex Quest, полная версия которой раздавалась бесплатно в коробках с хлопьями Chex. Как ни странно, она стала культовой, поэтому в 2020 году вышла её продолжение — Chex Quest HD, на этот раз с полным набором персонажей, созданных на основе различных деталей из пакета Chex Mix.
Несмотря на трёхмерность, Chex Quest HD практически не отличается от DOOM, от выбора оружия до использования цветных ключей от дверей. Но есть что-то особенное в игре за парня в огромном бронекостюме в форме Chex, что делает её поистине волшебной. Или, может быть, я просто голоден.
8 Warhammer 40,000: Болтган
Как DOOM, но более осуждающий

Признаюсь, я почти ничего не знаю о Warhammer 40,000. Ультрамарины очень высокие и у них много крутого оружия, Бог-Император Человечества почти мёртв, а орки много кричат, вот и всё. Что я знаю, так это то, что «высокий парень с крутым оружием» — один из ключевых ингредиентов как в Warhammer, так и в DOOM, так что попытка внедрить эту эстетику в Warhammer 40,000: Boltgun не требует больших усилий.
Boltgun предлагает вам примерить на себя роль невероятно мощного Ультрамарина: вы высаживаетесь на планету, сверху донизу покрытую культистами и монстрами, и используете своё заглавное оружие, чтобы мягко лишить их жизни. Boltgun ощущается как DOOM, только с чуть большей мощью под пресловутым капюшоном. И гуманоидные, и чудовищные враги поразительно похожи на одержимых солдат и марсианских пинки, но они чуть более подвижны и выразительны, не говоря уже о том, что умирают гораздо зрелищнее.
Ваш Ультрамарин также кажется более дерзким протагонистом, чем Дум Гай, особенно учитывая его мастерство владения оружием ближнего боя, таким как бензопила и его огромные кулаки. Есть даже отдельная кнопка, чтобы указывать на врагов и осуждать их ересь! Ультрамарин так же вечно зол, как Дум Гай, просто по другим причинам.
7 Отряд полиции моды
Как DOOM, но модно

Как и Chex Quest, Fashion Police Squad ставит перед нами важный вопрос: что, если бы можно было победить всех врагов в DOOM, не убивая их? У меня нет предубеждений против насилия в играх, но я всегда приветствую креативную концепцию ради разнообразия. В случае с Fashion Police Squad на повестке дня не кровь и пули, а швейные иголки и изысканные доработки.
В роли члена знаменитой Полиции моды вы сталкиваетесь с мирными жителями, обезумевшими от собственных преступлений против хорошего вкуса. Используя арсенал подходящего к одежде оружия, вы можете добавить ярких красок, внести коррективы, подчеркивающие фигуру, и вообще избавиться от носков, надев сандалии.
Игровой процесс похож на DOOM: вы отстреливаете полчища врагов, отрисованных в 3D, но есть одна особенность: нужно тщательно выбирать оружие. Ваши инструменты для создания образа не универсальны, поэтому нужно использовать правильное оружие, чтобы исправить каждую оплошность. Просто бездумная стрельба ничего не исправит.
6 Пустотных Ублюдков
Как DOOM, но в стиле рогалика

Как и почти любой другой жанр на свете, рогалики и рогалики основательно переплелись с шутерами от первого лица, создав множество высокосложных шутеров с необратимой смертью. Благодаря своему динамичному и захватывающему геймплею многие из этих игр хотя бы отчасти напоминают DOOM, хотя первая, что приходит мне на ум, — это Void Bastards.
В Void Bastards вам предстоит провести мобилизованного преступника через заброшенные звездолёты, полные мутантов и чудаков, чтобы добыть детали, необходимые для ремонта вашего корабля и оборудования. Игра, по сути, должна быть похожа на System Shock или BioShock, и, конечно, управление инвентарём в ней напоминает эти игры, но геймплей больше напоминает DOOM.
Карты тесные и запутанные, враги обладают сверхъестественным чутьём на ваше местоположение, и даже имея в распоряжении несколько видов оружия, вас легко могут уничтожить, если вы просто стоите и попадаете под обстрел. И это не говоря уже о том, что вы и ваши враги представлены в виде двухмерных спрайтов, пусть и нарисованных, а не пиксельных.
5 рубящих гоблинов
Как DOOM, но глупее

Я искренне, всем сердцем обожаю всякие глупости. Я говорю не просто о какой-то лол-рандомной корпоративной дряни, а о настоящей, фермерской ерунде, о той глупости, которая возникает, когда кто-то искренне хочет сделать что-то весёлое и нелепое. Для меня одним из воплощений этой глупости является небольшой шутер от первого лица под названием Chop Goblins.
Chop Goblins — это шутер от первого лица в ретро-стиле, полный удивительно глупых глупостей. Вам предстоит противостоять легиону зубастых тварей с ножами, сеющих хаос во времени и пространстве. Вы исследуете уровни, стреляете во всё, что движется, и всё это занимает около 30 минут. Всё, что вам нравится в старом DOOM, в недорогой и сытной упаковке.
Однако не могу переоценить, насколько меня смешит стиль этой игры. Например, один из боссов — граф Дракула, и он весь бой распевает свою оперную мелодию о том, какой он крутой и как он собирается вас избить. Этому нет равных, он просто делает это, потому что может. Честно говоря, в большинстве игр должны быть моменты, которые просто могут быть.
4 Метал: Hellsinger
Как DOOM, но ритм-игра

Саундтрек DOOM всегда был любимцем фанатов, даже когда он был записан в MIDI-файлах вместо настоящих инструментов. Вся эстетика демонов из ада на Марсе уже напоминает обложку хэви-метал-альбома. Если бы можно было поместить целую игру в эту гипотетическую обложку и сделать её музыку центральной игровой механикой, это, вероятно, было бы что-то вроде Metal: Hellsinger.
Metal: Hellsinger — это шутер от первого лица в стиле арены с дизайном окружения и врагов, похожим на DOOM, а также похожим набором оружия и способностей. Очевидная разница заключается в том, что Metal: Hellsinger — это не только шутер от первого лица, но и ритм-игра: ваш урон и счёт растут по мере того, как вы стреляете и уклоняетесь от атак под потрясающую металлическую фонограмму.
В те времена играть в DOOM, в одиночестве в тёмной спальне, освещённой ЭЛТ-монитором, было одним из самых увлекательных занятий: погрузиться в саундтрек и уничтожать демонов под кульминацию MIDI-саундтрека. То же самое ощущение, что и от Metal: Hellsinger, только намеренно.
3 Прости меня, Отец
Как DOOM, но в стиле Лавкрафта

Демонические сущности DOOM происходят прямиком из легионов старого ада. Демоны, бестелесные души, всё, покрытое кровью и шипами, и так далее, и тому подобное. Обычно вы понимаете, о чём они, с самого начала. Однако, хотя DOOM лучше всего работает с демонами, это не единственный вид сверхъестественных ужасов, с которыми интересно бороться. В «Прости меня, отец», например, мы сталкиваемся с ужасами Лавкрафта!
В Forgive Me Father вам предстоит столкнуться с полчищами сверхъестественных врагов, сравнимыми с DOOM, но вместо демонов здесь будут обезумевшие люди, морские шогготы и всевозможные чудовища со щупальцами. Уровни обширны и полны секретов, которые предстоит раскрыть, а также есть множество больших и малых локаций для исследования.
Одно из главных отличий от DOOM — добавление магических способностей к вашему огнестрельному оружию. С небольшой дозой магии Потустороннего вы сможете создавать всевозможные восхитительно кощунственные орудия. В игре также есть система рассудка, влияющая на то, что вы видите и слышите во время исследования мира. Вряд ли это сильно отличалось бы от того, что пришлось бы пережить Гаям Рока, если бы он не был ослеплён яростью.
2 Культовый
Как DOOM, но более стратегический

Человек-Рок, позже ставший Палачом, всегда был чем-то вроде стихийного бедствия. Он может врезаться прямо в орду демонов, паля из оружия, и отделаться лишь парой царапин и дыр. Это, безусловно, отчасти придаёт игровому процессу DOOM очарование, но что, если сохранить тот же игровой процесс, но лишить главного героя природной стойкости?
Cultic на первый взгляд похож на DOOM, с похожим арсеналом оружия и огромными толпами врагов, которых нужно уничтожить. Однако ваш главный герой в этом зловещем культе значительно менее энергичен, чем Гений Рока. Он не слабак, но и не может просто так ворваться в атаку, паля из всех орудий. Поэтому вам нужно играть в эту игру немного более стратегически, чем обычно.
Помимо меткой стрельбы, нужно быть всегда начеку: пригибаться, уклоняться, скользить и искать укрытия. Можно попробовать действовать в стиле Рэмбо, если хочется, или выбрать более медленный подход, расставляя ловушки и загоняя врагов в кусты. Это всё ещё динамичный ареновый шутер, просто требующий от вас чуть больше обдумывания, чем обычно.
1 Турбо Оверкилл
Как DOOM, но с большим количеством бензопил

Какое оружие, по вашему мнению, является фирменным в DOOM? Супердробовик? BFG? Оба варианта справедливы и неплохи, но если бы мне пришлось выбрать единственное оружие, которое действительно кричит «эстетика боевиков начала 90-х», это была бы бензопила. Похоже, разработчики Turbo Overkill приняли эту эстетику за истину, раз решили дать главному герою своей игры четыре бензопилы.
Turbo Overkill похож на DOOM, с полностью сорванными ограничителями и замененными острыми лезвиями. У вас не только бензопилы в обеих руках, чтобы резать и рубить, но и в ногах, которыми вы можете мчаться по земле и кромсать любого, кому не повезло оказаться перед вами.
Набор оружия в Turbo Overkill также очень напоминает DOOM: дробовик, пулемёт и ракетница, но каждое из них обладает высокотехнологичным аспектом. Двуствольный дробовик стреляет гранатами, пулемёт также выполняет функцию огнемёта, а ракетница может стрелять несколькими ракетами одновременно, образуя очередь, — вот лишь несколько ярких примеров.