9 игр, которые могли бы стать спин-оффом Warriors

Краткое содержание Создать краткое содержание этой истории Подписаться Подписаться Подписаться Подписаться Нравится Нравится Тема Войти Вот краткое содержание истории, основанное на фактах: Попробуйте что-то другое: Покажите мне факты Объясните это, как будто мне 5 лет Дайте мне веселое резюме

Я довольно нерешительный поклонник жанра Musou, также известного как игры серии Warriors. Я не особо фанат серии Dynasty Warriors, но мне нравится общая формула игрового процесса, и я очень рад, когда её объединяют с другими существующими IP, например, с играми Hyrule Warriors или Persona 5 Strikers. Успех Hyrule Warriors, в частности, убеждает меня в том, что мы можем сделать больше, чем просто применить формулу Warriors к популярным аниме-IP; практически любая существующая игровая франшиза может реализовать её, проявив немного креативности.

Конечно, я не знаю, насколько популярны игры серии Warriors в общем игровом мире, так что, возможно, у этой игры не будет такой уж большой аудитории. Хотя, с другой стороны, сочетание этой формулы с более известными IP со всего мира может сделать фреймворк Warriors более заметным, что может привести к появлению большего количества спин-оффов и, надеюсь, более удачных игр Dynasty Warriors, чем несколько предыдущих.

9 Варкрафт

Война фракций заложена в IP

9 игр, которые могли бы стать спин-оффом Warriors

Dynasty Warriors — это преимущественно восточная IP; насколько мне известно, она пересекается только с другими японскими франшизами. Если мы хотим, чтобы Warriors прочно закрепились на мировой сцене, ей нужно выйти за рамки привычного уровня и объединиться с западной IP. Что касается громких имён в нашей стране, то мало кто популярнее Warcraft.

Хотя Warcraft в основном предназначен для игр, связанных с World of Warcraft, стоит помнить, что франшиза начиналась со стратегических войн между фракциями, с упором на мощные одиночные отряды в дополнение к стандартным солдатам. В этом, по сути, и заключается суть игры Warriors. Просто замените стратегию и сбор ресурсов на более яркие, динамичные боевые сцены.

Что касается игровых персонажей, мы могли бы выбрать различные классы героев из Warcraft 3, например, Паладина, Лича или Теневого Охотника, или же именных NPC из канона Warcraft, например, Джайну Праудмур, Громмаша Адского Крика или, осмелюсь сказать, Артаса, Короля-лича. Это огромный, грохочущий сборник персонажей и юнитов, готовых сразиться друг с другом, как ребёнок в песочнице.

8 Лига Легенд

Мы уже делаем с ним всё остальное

9 игр, которые могли бы стать спин-оффом Warriors

Говоря о крупных IP с множеством персонажей, Riot Games немало сделала для мерчандайзинга и диверсификации League of Legends, от успеха телесериала Arcane до выпуска файтинга 2XKO. У League of Legends просто гигантская база основных персонажей с именами, каждый из которых уже имеет опыт сражений на больших полях сражений бок о бок с пехотинцами. Замените скиллшоты комбо и спецприёмами, и вы получите настоящий клад для Warriors.

Самым сложным в разработке игры League Warriors, помимо, пожалуй, необходимости добиться от издателей порядочности, вероятно, будет выбор состава. В играх серии Warriors в среднем много игровых персонажей, но в League of Legends более 170 именных чемпионов, так что нам придётся хотя бы немного поиграть с фаворитами.

Если бы это зависело от меня, я бы, наверное, выбрал несколько известных имён, таких как Джейс, Джинкс, Нуну и Экко, а также несколько крутых персонажей с разными типами телосложения, таких как Наутилус, Зак, Фиддлстикс и Анивия. Ах да, и, конечно же, пришлось бы включить в этот список Тимо, просто потому что он всех взбесит. Это жёсткое требование для всех спин-оффов Лиги, точка.

7 Смертельная битва

У нас есть технология для ультражестокого мусоу

9 игр, которые могли бы стать спин-оффом Warriors

Ещё один западный IP, прежде чем мы продолжим, и я не могу представить себе лучшего кандидата на эту роль, чем Mortal Kombat. В нём есть всё необходимое для молочного коктейля по вселенной Warriors, включая большой состав уникальных персонажей, устоявшиеся фракции и множество локаций для создания карт сражений.

Можно подумать, что упор серии на рукопашный бой вместо боя с оружием, как это обычно бывает в играх серии Warriors, станет помехой, но я так не думаю. Во-первых, такие игры, как One Piece Pirate Warriors, показывают нам, что неважно, чем именно вы бьёте противника, главное, чтобы вы в этом преуспели. Во-вторых, в более поздних играх Mortal Kombat персонажи стали чаще использовать оружие, наряду с ударами руками и ногами, так что я не вижу причин, почему бы не объединить и то, и другое.

Главный вопрос в том, насколько мы поднимем уровень насилия. С развитием графических технологий в современных играх, возможно, удастся показать, как чуваков избивают до состояния мелкой красной каши, с довольно высокой точностью, пусть и не такой же, как фаталити в основных играх. Не думаю, что это станет концом света, если мы хоть немного уменьшим количество крови, главное, чтобы намёк на избиение парней всё же оставался.

6 Виновный Механизм

Мы уже на полпути

9 игр, которые могли бы стать спин-оффом Warriors

Если вы только в последние годы приобщились к Guilty Gear, играя в такие игры, как Xrd и Strive, вы могли не знать, что серия уже однажды пробовала геймплей, связанный с Warriors, да ещё и в основной игре. В 2007 году Arc Sys выпустила Guilty Gear 2: Overture — экшен-стратегию с некоторыми характерными особенностями серии Warriors, такими как бои один на несколько и критически важные основные базы. К сожалению, игра получилась несколько сырой и в сравнении с современными играми о ней почти забыли.

Хотя я не думаю, что это справедливо, ведь серия Guilty Gear переполнена примечательными персонажами с причудливыми, масштабными способностями и атаками, не говоря уже о таком количестве локаций, что их хватило бы на целый мир. Возможно, проблема Overture в том, что она слишком старалась быть чем-то средним между Guilty Gear и Warriors, но в итоге не стала ни тем, ни другим.

Вместо того, чтобы вдаваться в технические подробности, нам нужно просто выпустить кучу любимых фанатами персонажей Guilty Gear на большое поле боя и дать им волю. Упростить бои, уменьшить количество деталей, связанных с управлением войсками и базой, и просто сделать из всего этого настоящее зрелище. Зрелищность — моя любимая часть Guilty Gear.

5 SoulCalibur

Это все еще недоиспользуемый IP

9 игр, которые могли бы стать спин-оффом Warriors

После завершения разработки SoulCalibur VI и ухода основных сотрудников из Bandai Namco франшиза оказалась в подвешенном состоянии, и некоторые считают, что она окончательно закончилась. Я не хочу, чтобы это произошло, и потому, что франшиза оказала влияние на меня в молодости, и потому, что она всё ещё может многое предложить в плане персонажей и сеттинга. Если нам нужен простой способ продемонстрировать это, почему бы не сделать спин-офф по «Воинам»?

За эти годы SoulCalibur предприняла несколько попыток выйти за рамки привычного, в частности, с не слишком удачной SoulCalibur Legends на Wii. Это печально, ведь обширный список персонажей, каждый из которых обладает уникальным оружием и боевым стилем, идеально вписывается в парадигму Warriors. Даже при сравнительно небольшом наборе приёмов игровой процесс Warriors стал бы отличным способом продемонстрировать на практике основные принципы каждого из персонажей.

Признаюсь, я не уверен, как можно обосновать крупные военные конфликты в этой гипотетической игре, учитывая, что сеть фракций и альянсов в SoulCalibur довольно разветвлённая. Думаю, проще всего было бы просто сделать часть персонажей союзниками Soul Calibur, а часть — Soul Edge. Это не обязательно должно быть высоким искусством, достаточно просто рамочного оформления.

4 Кастлвания

Взбейте это хорошо

9 игр, которые могли бы стать спин-оффом Warriors

Несмотря на сборники, мобильные игры и автоматы патинко, новых игр серии Castlevania не было уже больше десяти лет. Я бы предпочёл, чтобы Konami наконец-то выпустила новую игру для основной серии, но если у неё нет желания этим заниматься, то, по крайней мере, Castlevania могла бы стать хорошей основой для спин-оффа к Warriors. В этой серии действительно больше персонажей с именами, чем принято считать, и все они проявили себя в Castlevania Judgement на Wii, пусть и не лучшим образом.

Думаю, с появлением сериала «Castlevania» на Netflix, это была бы хорошая возможность сосредоточиться на персонажах из этого сериала и более открыто изобразить войну между людьми и вампирами. Мы могли бы даже создать историю, охватывающую несколько эпох, начав с битвы Тревора, Сифы и Алукарда с вампирами, собранными Дракулой, а затем перейти к схватке Рихтера, Марии и Аннет из «Ноктюрна» с Эржебет Батори.

Если бы нам пришлось придерживаться лора, заложенного в играх, то и тут было бы над чем работать. Например, мы могли бы использовать образы Тревора и компании из Castlevania 3, что также позволило бы нам вернуть Гранта из безвестности. Я скучаю по Гранту.

3 покемона

Кто-нибудь хочет покорить Pokémon?

9 игр, которые могли бы стать спин-оффом Warriors

Pokémon, возможно, кажется слишком затянутым для спин-оффа Warriors, но должен напомнить, что это даже не самый странный жанровый сдвиг, который когда-либо предпринимала франшиза. В конце концов, никто не думал, что Pokken Tournament сработает, и эта игра в итоге получилась довольно увлекательной, по крайней мере, на мой взгляд. Кроме того, стоит также отметить, что у Pokémon есть опыт феодальных войн благодаря Pokémon Conquest.

Хотя Pokémon Conquest была стратегической ролевой игрой, сам сеттинг, вероятно, отлично подошёл бы для игры серии Warriors, если бы разработчики не удосужились придумать что-то новое для основного сеттинга франшизы. Можно было бы либо использовать два отряда бойцов феодальной эпохи, каждый из которых управлял бы одним покемоном, либо позволить покемонам самим управлять ситуацией, пока бойцы будут командовать со стороны. Мы могли бы даже добавить систему слабостей в духе Persona 5 Strikers.

Самое сложное, как это постоянно встречается в этом списке, — выбрать лучшего покемона для этой задачи. У нас уже больше тысячи таких покемонов, так что я даже не знаю, с чего начать. Хорошей отправной точкой могли бы стать покемоны, использующие оружие, например, Иджислэш, Сирфетчд или Тинкатон. Боже, было бы уморительно видеть, как Тинкатон косит поле с покемонами-кормушками, такими как Бидуф или Патрат.

2 Последняя Фантазия

Как в Dissidia, но с большим разнообразием врагов

9 игр, которые могли бы стать спин-оффом Warriors

Square Enix не впервой собирать всех своих самых крупных и торчащих чуваков из серии Final Fantasy и швырять их друг в друга в серии спин-оффов Dissidia. Но вот вам идея: а что, если бы мы не только швыряли их друг в друга, но и швыряли их в весь бестиарий серии Final Fantasy? Звучит как подходящее время.

Гипотетическая игра Final Fantasy Warriors, вероятно, работала бы лучше, если бы она больше соответствовала чему-то вроде Hyrule Warriors, дополняя обычный игровой процесс «один против другого» такими вещами, как смена и экипировка оружия, улучшаемые способности и наборы приемов, отдельные побочные квесты и, что самое важное, отдельные вражеские юниты помимо героев и злодеев.

Я хочу увидеть поле боя, сплошь забитое классическими монстрами Final Fantasy, большими и маленькими. Я говорю о кактуарах, мальборо, адамантуазах, тонберри, обо всех. Нам не обязательно иметь возможность контролировать их (если только бюджет не позволяет), но я бы хотел, чтобы у каждого монстра был хотя бы какой-то уникальный способ борьбы с ними, будь то особая стратегия или использование стихийных слабостей.

1 Кирби

У него есть все, что ему нужно

9 игр, которые могли бы стать спин-оффом Warriors

Возможно, один из лучших кандидатов на спин-офф по «Воителям» появился из несколько неожиданного источника: серии игр «Кирби». На первый взгляд, такие боевые действия могут показаться несвойственными маленькому парню, но любой, кто играл в игры про Кирби, знает, что он — ходячий апокалипсис, способный без труда расправиться с целыми толпами пехотинцев. Кстати, серия игр «Кирби» также предлагает нам множество уникальных типов врагов, которыми можно заполнить поле боя, так что с боевыми припасами нам не будет скучно.

Я вижу несколько способов интегрировать копируемые способности Кирби в игровой процесс Warriors. Первый — традиционный: он может проглатывать врагов в пылу сражения, чтобы мгновенно переключать способности. Однако это может быть довольно сложно реализовать, что подводит нас ко второму варианту: добавить несколько копируемых способностей, которые можно настроить перед боем, как, например, наборы приёмов Линка с несколькими видами оружия в Age of Calamity.

Помимо одного или нескольких воплощений Кирби, мы могли бы добавить несколько его обычных приятелей. Мета Рыцарь, Король ДеДеДе и Бандана-Ди — лёгкие варианты, а также можно добавить несколько антагонистов, ставших друзьями, например, Магалор и Сьюзи, если нужно будет пополнить вражеские фракции. Чёрт возьми, всё это могло бы стать хитом драки Кирби с гигантскими, ужасающими существами и их приспешниками.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий