Вы, вероятно, не новичок в играх, которые ломают четвертую стену, давая вам понять, что игра прекрасно осознает, что это игра. Это может быть шутка, или самосознающий NPC, или какой-то аспект дизайна, который привлекает внимание к среде. Но некоторые игры делают этот подход еще дальше и напрямую обращаются к вам, игроку.
Будь то ужасы, комедия или что-то среднее, разработчики используют эту тактику, чтобы попытаться выйти за пределы экрана и напрямую вовлечь свою аудиторию, с буфером персонажа, который либо не существует, либо ускользает. Вот несколько примеров игр, которые хотят узнать вас настоящего.
9 The Corridor

|
Дата выпуска |
4 декабря 2020 г. |
|---|---|
|
Разработчик |
Томас Маккиннон |
|
Платформы |
ПК |
Игра, которая описывает себя как игру об отношениях между игроком и игрой, The Corridor настолько самосознательна, насколько это возможно. Поскольку опыт такой короткий, мы постараемся ничего не испортить здесь.
Начинается (как и ожидалось) с коридора, ведущего к кнопке, с рассказчиком, говорящим с вами напрямую. Остальное, в зависимости от того, что вы выберете здесь, — это удивительно интимное путешествие с этим рассказчиком.
8 When Darkness Comes

|
Дата выхода |
1 марта 2019 г. |
|---|---|
|
Разработчик |
Сирхаян |
|
Платформы |
ПК |
Как симулятор ходьбы, исследующий темы депрессии и тревоги, неудивительно, что When Darkness Comes погружается глубоко в психику. В ходе игры будут сообщения, адресованные непосредственно вам, так что не пугайтесь того, насколько прямыми становятся вещи.
Хотя этот опыт не для всех, и он больше работает как выражение катарсиса, чем как название с тяжелым геймплеем, его стоит проверить всем, кто может бороться с похожими проблемами. Игра бесплатна как в Steam, так и в Itch.io.
7 Outcore: Настольное приключение

|
Дата выхода |
26 сентября 2022 г. |
|---|---|
|
Разработчик |
Doctor Shinobi |
|
Платформы |
ПК |
Если вы когда-нибудь хотели совместить настольный помощник, компьютерные приложения и боевые действия, то вам повезло. Outcore: Desktop Adventure — игра, сочетающая в себе множество различных элементов с удивительной степенью сплоченности, в результате чего получается интересное (и бесплатное в Steam) приключение.
Lumi — персонаж, который появляется на вашем рабочем столе без каких-либо воспоминаний. Ваша цель — исследовать свой компьютер, чтобы решить головоломки, которые в конечном итоге приведут вас к разгадке ее прошлого.
6 Wonder Project J2

|
Дата выхода |
22 ноября 1996 г. |
|---|---|
|
Разработчик |
Givro Corporation |
|
Платформы |
Nintendo 64, iOS |
Гораздо более старое название, предпосылка этой игры проста. Джозетт — девочка-робот, которую вы учите быть более человечной через взаимодействие с ней. По мере того, как вы отвечаете на ее вопросы, она узнает больше о вас. Затем, чтобы проверить, насколько хорошо вы ее обучили, вторая часть игры отправляет ее в мир, где вы продолжаете с ней взаимодействовать.
Между вами и Джозетт нет буфера персонажей, поэтому она взаимодействует с вами как с игроком так же, как вы взаимодействуете с питомцем Томодачи. Действие происходит в той же временной линии, что и первая игра, которая была более непосредственно основана на мифе о Пиноккио.
5 OneShot

|
Дата выпуска |
Декабрь 2016 |
|---|---|
|
Разработчик |
Future Cat LLC |
|
Платформы |
Switch, PlayStation 4, Xbox One, ПК |
В OneShot, приключенческой игре-головоломке, вам поручено выступить в роли гида для ребенка, который пытается восстановить солнце. Однако мир, как предупреждает описание, знает о вашем существовании.
Не раскрывая слишком много (лучше идти вслепую, если вам интересно), OneShot построен вокруг идеи создания уникальных отношений между игроком и персонажем путем полного удаления четвертой стены. Предупреждение для тех, кто легко привязывается к персонажам видеоигр, это может заставить вас плакать.
4 Off

|
Дата выпуска |
14 мая 2008 г. |
|---|---|
|
Разработчик |
Непродуктивное времяпрепровождение |
|
Платформы |
ПК |
В Off вы берете под свой контроль персонажа, известного как The Batter (который, что вполне уместно, сваривает бейсбольную биту). Затем вам поручают «очистить» четыре зоны, сделав это с помощью боя. Это странная RPG, наполненная сказочным символизмом, головоломками и пошаговыми боями с изюминкой.
Все время, пока вы играете, игра обращается к вам напрямую, даже умоляя вас выступить против The Batter в конце игры. Из-за этого Тоби Фокс упомянул ее как вдохновение для Undertale.
3 Doki Doki Литературный клуб

|
Дата выхода |
22 сентября 2017 г. |
|---|---|
|
Разработчик |
Команда Salvato |
|
Платформы |
ПК |
Это название медленно разгорается до той части, где вы понимаете, что оно очень хорошо вас знает, но как только оно набирает обороты, оно действительно добирается до сути вещей. Видите ли, одна из девушек в этом симуляторе свиданий, Моника, очень хорошо знает о вашем существовании за фасадом вашего персонажа, и она воспринимает то, что ее не выбрали, очень лично.
Хороший пример того, как хоррор пытается напугать вас, указывая на то, что он вас видит. Doki Doki Literature Club — хорошая игра для людей, которые хотят сблизиться с NPC. Что может быть более интимным, чем вы с Моникой, запертые навечно (или пока вы не выйдете из игры), глядя друг другу в глаза?
2 Мор

|
Дата выпуска |
9 июня 2006 г. |
|---|---|
|
Разработчик |
Ice-Pick Lodge |
|
Платформы |
ПК |
Известная своим наказуемо сложным игровым процессом и сложным сюжетом, Pathologic — это RPG на выживание, в которой вы пытаетесь справиться с чумой. Вы можете играть за трех разных персонажей, каждый из которых немного больше разрушает мир.
Pathologic — это веселая игра? Неуместный вопрос: она обращается к вам напрямую в нескольких концовках, в разной степени. Эта способность буквальноразговор с разработчиками игры придает глубину тому, как ее история учитывает мораль и выбор. Он также отмечает странную, сюрреалистическую грань, которую философия игры приобретает по мере того, как вы уделяете ей больше времени.
1 Притча о Стэнли

|
Дата выпуска |
10 октября 2013 г. |
|---|---|
|
Разработчик |
Galactic Café |
|
Платформы |
ПК |
Игра об играх, The Stanley Parable известна тем, что полностью разрушает четвертую стену. Каждое ваше действие будет рассмотрено рассказчиком, который очень лично заинтересован в том, чтобы вы завершили его игру так, как она была задумана.
На самом деле, большая часть удовольствия от этой игры заключается в попытках делать все более странные вещи, пытаясь найти новый диалог от рассказчика о том, что вы пытаетесь сделать. Это означает, что весь вовлеченный игровой процесс стимулируется цифровым взаимодействием, которое вы имеете с игрой. У них есть две другие игры, The Beginner's Guide и Stanley Parable Two, которые делают то же самое.