
По мере того, как технологии становятся все более продвинутыми, особенно оборудование и системы виртуальной реальности, становится все более возможным производить целую реальность. Очевидно, что мы еще не достигли точки Матрицы, но что, если мы были?
Начиная с этого фильма, и задолго до этого в различных областях фантастики постоянно обсуждалась идея смоделированных, искусственных миров, целых существований, созданных и разделенных на отсеки с явной целью фальсификации реальности.

Честно говоря, я бы сказал, что креативность этой подгруппы художественной литературы является неопровержимым доказательством того, что мы жить в симуляции, потому что симуляция, вероятно, была бы интереснее.
Естественно, видеоигры не являются исключением в этом аспекте повествования, хотя это не является исключительным для области научной фантастики. Симуляцию можно создать с помощью компьютеров и виртуальной реальности, но ее также можно вызвать с помощью магии или даже слепить из сложных механизмов и трюков.
Также не всегда дано, что симулированный мир является главным сюжетным секретом; иногда его сбрасывают вам на колени прямо с места в карьер. Какова бы ни была точная природа этого, вот игры, которые, как я считаю, подошли к этому наиболее интересным образом.
ГЛАВНЫЕ СПОЙЛЕРЫ ДЛЯ НЕСКОЛЬКИХ ИЗ СЛЕДУЮЩИХ ИГР НИЖЕ!
9 Сэйнтс Роу 4
У нас дома есть Матрица

Если вы не знали, Saints Row 4 изначально планировалось как дополнение к Saints Row The Third под названием «Enter the Dominatrix», поэтому одноименное дополнение к 4-й части представлено как нечто закулисное.
Полагаю, масштаб дополнения стал настолько большим, что они решили выделить его в отдельную игру, а также значительно расширить ее сюжет и предпосылки.
В типичной для Saints Row ироничной манере симуляция Saints Row 4 представляет собой мешанину из нескольких различных ссылок, в основном на Матрицу. После вторжения на Землю Босс, теперь уже Президент, похищен инопланетной расой под названием Зин и помещен в симуляцию их самого глубокого страха: семейный ситком с рейтингом G.
После того, как им с помощью Кинзи удается оттуда выбраться, их забрасывают в симулированную версию Стилпорта, где с помощью взлома и обмана они могут ломать и манипулировать реальностью самыми разными идиотскими способами.
По сути, предпосылка симуляции — это более или менее просто повод сделать самую странную и глупую ерунду, которую когда-либо вытворял сериал, не придумывая для этого никаких оправданий, уступающих, пожалуй, только краткому вылазке в Ад.
8. Шин Мегами Тенсей: Сага о цифровом дьяволе
Жизнь в мусорном баке

Почти в каждой игре Shin Megami Tensei в той или иной степени присутствует пересечение мистики и технологий, но, пожалуй, наиболее явно это проявилось в Digital Devil Saga.
С таким названием, я знаю, что ожидал бы какой-то симуляции мошенничества, хотя точная природа этого все равно оказывается довольно неожиданной. Ближе к концу первой игры выясняется, что весь мир, по которому вы путешествовали, Junkyard, на самом деле является сложной виртуальной симуляцией.
Первоначально он был создан Серой, которая… переживала некоторые вещи в реальном мире, скажем так, и хотела иметь личное убежище, чтобы помочь ей справиться. Вот почему все обитатели — гораздо более приятные версии людей, которых она знает.
Раньше свалка была намного приятнее, но поскольку ее внешний вид и обитатели отражают психическое состояние самой Серы, все изменилось к худшему после того, как она стала свидетельницей убийства настоящего Хита О’Брайена.
Вот почему все на Свалке находятся в состоянии постоянной войны, даже до того, как вирус Атма начал превращать всех в цифровых демонов.
7 Добыча (2017)
Пройдите милю в ботинках Моргана

Большая часть истории Prey на первый взгляд кажется довольно простой: вы — ученый по имени Морган Ю, вас неосознанно доставили на космическую станцию, где над вами проводят эксперименты, а группа мерзких инопланетян по имени Тифон устраивает здесь беспорядок.
Как я и ожидал от, казалось бы, простой научной фантастики, все никогда не будет так однозначно. Это потому, что, как показывает концовка, вы не Морган.
Вы даже не человек; вы — Тифон, которого схватили и с помощью нейромодов и компьютерного моделирования внедрили в него воспоминания настоящей Морганы, заставив пережить сновидное приближение настоящего вторжения Тифона на Талос I.
Как объясняет Алекс, смысл всего этого заключался в том, чтобы помочь вам развить чувство человеческой эмпатии, на которое мозг Тифона обычно не способен, и все это для того, чтобы вы помогли положить конец продолжающейся атаке Тифона на Землю.
В зависимости от вашего выбора этот процесс может потерпеть неудачу и потребовать повторения. Вы можете найти свою человечность и присоединиться к Алексу, или вы можете немедленно вернуться к Тифону и оторвать ему голову.
6 Профессор Лейтон и Любопытная Деревня
В конце концов, это маленький мир

Словарное определение слова «симуляция» — «имитация ситуации или процесса». Учитывая это, симуляция не обязательно должна быть виртуальной; это может быть что-то столь же простое, как группа сложных роботов в поддельном городе, что как раз и стало главным открытием, стоящим за самой первой игрой Professor Layton.
Когда Лейтон и Люк расследуют тайну деревни Сент-Мистер и ее благодетеля, покойного барона Августа Рейнгольда, они приходят к интересному открытию: весь город, включая жителей, представляет собой не что иное, как искусно сконструированное сооружение.
Все жители города — это удивительно продвинутые роботы, тонко запрограммированные на то, чтобы бросать вызов любому, кто захочет исследовать тайну Золотого яблока, решая загадки и решая дилеммы, чтобы проверить его храбрость.
Кроме того, истинная личность Золотого Яблока — это дочь Барона, Флора, которую роботы были созданы для защиты и сокрытия.
После того, как все было решено, Флора должна была забрать богатства барона из места их последнего упокоения, но поскольку это означало бы дезактивацию города, она решает оставить все там, чтобы роботы-граждане могли продолжать жить своей жизнью.
5 Danganronpa 2: Прощай, отчаяние
Тяжелый случай Монокумы

По сравнению с первой игрой серии, вторая Danganronpa гораздо более странная в плане событий и обстоятельств. Например, я мог бы представить себе группу подростков, запертых в школе, но случайно высаженных на гигантский, каким-то образом полностью пригодный для жизни необитаемый остров?
Нет, сэр. Это даже не говоря о странных событиях, которые происходят со студентами, таких как Лихорадка Отчаяния или превращение Нэкомару в робота.
Конечно, легко списать это на то, что Кодака пишет все более странные вещи, но это не вся правда. Остров Бармаглот является частью чрезвычайно сложной виртуальной системы под названием Программа Нового Мира.

Лучшие и самые яркие представители Future Foundation создали этот виртуальный мир как своего рода терапевтическую программу по реабилитации тех, кого Дзюнко Эносима ввергла в Абсолютное Отчаяние.
План состоял в том, чтобы у членов Ultimate Despair была счастливая школьная жизнь на этом острове, после чего воспоминания об этом опыте перезапишут их настоящие воспоминания, стирая все, что их испортило. К сожалению, программа получила тяжелый случай Монокумы, и все развалилось.
4 Американская Аркадия
Изготовлено на нескольких уровнях

Вскоре после вступительной главы «Американской Аркадии» выясняется, что наш главный герой Тревор Хиллз, как и все население одноименного города, живет в смоделированной среде в стиле «Шоу Трумана».
Город и его герметичный купол набиты камерами до отказа, так что люди из внешнего мира могут следить за жизнью своих любимых жителей где угодно и где угодно. Большая часть города — это просто декорации.
Естественно, Тревор решает сбежать из города, и с помощью Анджелы ему это почти удается. Однако, без ведома ни одного из них, эта попытка побега была еще одной симуляцией, наложенной сверху.
Медиакомпания, которой принадлежит город, намеренно передала разведданные Анджеле, чтобы пролить слить это Тревору и попытаться вытащить его. Это все было подготовкой для нового спин-офф шоу «Побег из Аркадии».
Это откровение приводит к моему любимому моменту в игре: ему дают выбор между тем, чтобы раскрыть свое лечение или вести себя так, будто он знал, что все было хорошо, за взятку наличными. Вместо того или другого варианта он кричит в камеру «ОСТАВЬТЕ МЕНЯ В ПОКОЕ» и умывает руки от всего этого.
3 Видоискатель
Мир, каким он мог бы выглядеть

Видоискатель с самого начала дает понять, что вы находитесь в некоей смоделированной среде, как по прямому указанию вашего партнера, так и по тому факту, что вы можете свободно манипулировать реальностью.
Это имитированное пространство было создано командой амбициозных исследователей, каждый из которых пытался найти способ возродить мировую экосистему.
Недалеко от начала игры симуляция фактически вылетает из-за перегрузки данными, и вам нужно временно выйти из системы. Это дает вам и вид на сложное конечное устройство, в котором вы перемещаетесь, и вид на реальный мир снаружи, который был сведен к загрязненной технологической антиутопии.
Финальная арка игры наступает с осознанием того, что эксперименты исследователей в конечном итоге ни к чему не привели, и что вам придется отключить и стереть все, чтобы уйти.
Однако, в немного обнадеживающем месте, вы подбираете маленький саженец по пути и возвращаете его в реальность с собой. Как? Я не знаю. Это научное растение, над ним поработала наука.
2 Клэр Обскур: Экспедиция 33
Знакомство с искусством

На протяжении большей части Clair Obscur: Expedition 33 наши отважные экспедиционеры пересекают континент, полный загадочных явлений и нечеловеческих, сверхъестественных существ, таких как Гестралы и Невроны.
Было бы очень легко принять этот мир за чистую монету, как высококонцептуальную фэнтезийную реальность, и я, конечно же, так и делал, вплоть до того момента, пока совершенно очевидно, что это не так.
На самом деле, Люмьер, Континент и все живущие на нем — искусственные существа, оживленные с помощью процесса магической живописи, используемого семьей художников и художниц в реальном мире.
Первоначально этот холст был причудливым миром, нарисованным настоящим Версо в юности, но после его безвременной кончины он стал нездоровым механизмом преодоления горя для его скорбящей матери, Алины.
Единственный «реальный» человек на холсте — это Маэль, которая на самом деле Алисия, младшая дочь семьи, случайно «перекрашенная» в нового человека Алин. Вот почему настоящие Ренуар и Клеа так бессердечны в своем обращении с холстом; для них это не настоящий мир, и они с радостью уничтожат его, если это поможет вернуть Алин.
1 Кровотечение
Монстры — подделка, смерть — реальность

Суть игры Illbleed заключается в том, что любой, кто сможет успешно преодолеть уловки и ловушки «Виртуальной страны ужасов», выиграет денежный приз в размере 100,000,000 XNUMX XNUMX долларов.
Каждый из многочисленных аттракционов парка представляет собой тщательно продуманный сценарий с имитацией ужасов, полный смертоносных аниматроников, смертельных ловушек и классических пугалок, которые могут вызвать у вас настоящий сердечный приступ.
Что я нахожу в Illbleed забавным, так это то, что и в сеттинге, и в предпосылках смертельная природа этих симулированных ужасов не является секретом. На самом деле, она открыто рекламируется.
Тысячи людей погибли или пропали без вести на территории парка; в какой-то момент вы даже увидите официальный морг парка, по которому небрежно катится конвейер с человеческой кровью.
В Illbleed нет настоящих монстров, за исключением одного случая, когда из душ умерших гостей парка рождается призрак, который может быть-может-нет. Это настоящий парк убийств, и по какой-то причине он остается открытым, несмотря на настоящую гору трупов на заднем дворе. Может быть, у них действительно хороший юридический отдел.
В случае
