Впервые нам показали The Legend of Zelda Echoes of Wisdom еще в середине июня, а теперь, полтора месяца спустя, у нас есть полноценный обзор с новым трейлером Traversing Hyrule.
Первый трейлер уже представил так много нового, переключая формулу Legend of Zelda, но в этом трейлере мы видим еще больше новых функций наряду с некоторыми интересными возвращающимися элементами из 35-летней истории серии. Хотя в трейлере много новых функций, есть столько же деталей, которые вы могли пропустить, так какие же скрытые детали были в этом новом трейлере Zelda?
9 коллекционных ингредиентов
Foraging For Smoothies
8 подвидов Зора
Каждый со своим городом
7 Deku Scrubs снова в центре внимания
Надеюсь, не такой депрессивный, как Majora's Mask

Еще один вид, которому уделяется некоторое внимание в новом трейлере, — это Деку Скрабс. Мы часто видим Деку Скрабс в Zelda, поэтому может быть удивительно услышать, что этот вид не получил должного внимания в игре со времен Majora's Mask.
Scrubs в этой записи, похоже, также черпают вдохновение из своего дизайна Majora'a Mask, поэтому здорово видеть, что Nintendo впервые за пару десятилетий относится к этому виду должным образом. Они являются местными для Faron Wetlands, так что, надеюсь, у нас будет достаточно времени, чтобы пообщаться с ними.
6 Истинные возможности Reverse Bind
Zelda's Going Places

Изюминкой конца нового трейлера является раскрытие новой способности Bind, которая работает в унисон с основной способностью Echo. Однако есть также вторичный аспект этой способности Bind, называемый Reverse Bind, и это кажется, пожалуй, более захватывающим, чем основной аспект.
Zelda может использовать Reverse Bind, чтобы следить за движениями различных объектов или врагов. Это означает, что если мы видим, что что-то движется в одном направлении, Zelda может следовать за ним. Это означает, что существует бесчисленное множество методов перемещения благодаря использованию способности Echo, чтобы вызывать объекты или существа, куда вы хотите!
5 Hold Back On Healing
Назад к старым ограничениям

Если вы знакомы со старыми играми Zelda (не такими уж старыми, просто до Switch), то вы, возможно, помните, что исцеление не всегда было таким простым, как в Breath of the Wild и Tears of the Kingdom. Вместо того, чтобы готовить бесчисленное количество блюд для Линка, чтобы он мог полакомиться ими на экране паузы, у нас было только ограниченное количество бутылок для хранения зелий (или молока, или фей, или различных предметов для квестов), и это все.
Поскольку исцеление в Zelda, вероятно, связано с этими смузи, вполне вероятно, что мы могли бы вернуться к более ограниченной системе исцеления, чтобы сделать эту 2D-игру Zelda немного более сложной. Также будет весело получить этот кайф от разблокировки самого мощного (хотя и немного обыденного) нового предмета: пустой бутылки.
4 Немного дикого вдохновения
Сочетание нового и старого

Echoes of Wisdom — первая новая 2D-Zelda, которую мы увидели после A Link Between Worlds на 3DS, и поскольку эта игра была переосмыслением A Link to the Past, то можно утверждать, что это первая по-настоящему новая 2D-Zelda со времен Spirit Tracks.
Из-за этого интересно посмотреть, как новая 2D Zelda отличается от старых записей, поскольку гейминг продвинулся так далеко с момента последней, и мы можем узнать это в более современных функциях, которые мы видим в этом трейлере. Черпая явное вдохновение из игр Zelda поколения Switch, таких как Breath of the Wild, меню побочных квестов кажется невероятно знакомым, и даже то, что Castle Town находится на «центральном плато», означает, что эта игра может легко стать приквелом к Breath of the Wild.
3 Краткая информация о нашей карте
И объяснение быстрого перемещения

Возможно, это более стандартная функция по сравнению с более захватывающими дополнениями в этом трейлере, когда объясняется, как работает система быстрого перемещения, трейлер дает нам краткий обзор карты, используемой в Echoes of Wisdom.
Хотя он частично скрыт областями, которые Zelda еще не исследовала, он намекает на размер карты, которая уже выглядит намного больше, чем ремейк Link's Awakening 2019 года, и что эта новая игра использует тот же стиль. Несмотря на то, что небольшие карты, такие как в Link's Awakening, интересно исследовать, приятно видеть, что этот Hyrule, скорее всего, даст вам больше возможностей для занятий.
2 уникальных варианта перемещения
Прыжки, плавание и ныряние?

Мы только мельком увидели новую систему аксессуаров в Echoes of Wisdom, но уже это дает нам представление о типах ситуаций, в которых мы можем оказаться. В то время как шпилька имеет довольно стандартный бафф, увеличивающий частоту появления сердец, другие несколько выглядят немного более уникальными.
С чешуей Зоры, улучшающей способность нырять, ластами Зоры, позволяющими вам плавать быстрее, и кольцом-лягушкой, улучшающим высоту прыжка, мы можем получить представление о том, насколько активной принцессе нужно будет быть в ее приключении. И это только то, что мы видим в новом трейлере, кто знает, какие еще уникальные способности перемещения мы увидим у Зельды на протяжении оставшейся части игры?