
Monster Hunter Wilds быстро становится самой продаваемой игрой Capcom в новейшей истории. Есть много людей, которые действительно любят серию, и эта игра щелкает больше, чем многие другие, хотя в сети есть некоторые дебаты о том, слишком ли она проста или нет. Это может быть одной из причин, почему многие люди впервые погружаются в серию. В конце концов, эта похожая ситуация произошла с Fire Emblem Awakening на 3DS после того, как был добавлен казуальный режим.
Серия взорвалась после этого, и теперь это одна из крупнейших франшиз Nintendo. Capcom сделала много отличных многопользовательских игр помимо Monster Hunter Wilds и многие не были столь успешными. Давайте оглянемся на некоторые из них и посмотрим, стоит ли им вернуться в той или иной форме.
В этот список включены игры, разработанные или изданные Capcom.
8 Пушка Шип
Кроссовер-шутер
Пушка Спайк был выпущен в аркадах в 2000 году, порт Sega Dreamcast в том же году. Это был шутер/драчун с видом сверху, который пересекался с персонажами из многих франшиз Capcom. Несколько персонажей из Street Fighter попал туда, как Кэмми и Чарли, а также Мегамен из его одноименной серии.
Список игроков не был огромным, но в нем были некоторые приятные отсылки к старым франшизам, которые к 2000 году были забыты. Игроки могли начать игру в одиночку или с приятелем в кооперативном режиме, сложность которого и была разработана с учетом этого.
7 Мегамен Битва и Погоня
Это-клон Марио
Мегамен: битва и погоня была гоночной игрой для PS1, которая во многом заимствовала Super Mario Kart Формула. Знаменитые злодеи и герои соревновались в сумасшедших гонках с множеством красочных этапов и оружия. Изначально игра была выпущена только в Японии и Европе, что было редкостью в то время.
Для картингового клона это довольно солидный вариант на сегодняшний день с хорошим составом, на который можно опереться. Некоторые другие известные многопользовательские игры включают Wily & Right без RockBoard: Это Рай, которая была настольной игрой для NES, похожей на «Монополию», и футбольной игрой с метким названием Мегамен Футбол для SNES.
6 Онимуша: Воины Клинков
Слишком рано зарабатывать на Smash

Онимуша: Военачальники был выпущен в 2001 году, дав старт последней хоррор-франшизе Capcom. Этот спин-офф файтинг-игры похож на Super Smash Bros., Онимуша: Воины клинка, был выпущен в 2003 году в Японии и годом позже на Западе.
К этому моменту были выпущены только первые две основные игры и один тактический спин-офф RPG. Кажется диким запускать файтинг с кроссоверными персонажами между записями, когда особо не на что опереться. Это был достойный платформенный файтинг на PS2, но ничего сногсшибательного.
5 Обитель зла: Наемники 3D
Убийство зомби на ходу

Было много попыток повернуть Обитель зла в многопользовательскую игру. Большинство из этих примеров, как Обитель зла: Раккун-Сити or Зонт корпус, в настоящее время легко играть благодаря обратной совместимости. Это не относится к Обитель зла: Наемники 3D поскольку он был эксклюзивным для 3DS.
Она была запущена через несколько месяцев после североамериканского релиза 3DS как многопользовательский форвард-опыт, лишенный какой-либо истории. Игроки могли кооперативно или соревноваться на картах из серии и играть за таких культовых героев, как Джилл, Крис и даже Вескер, и это лишь некоторые из них. Для портативной консоли это было впечатляюще, но это не привело к звездному игровому процессу.
4 Стальной батальон: Линия соприкосновения
Используем этот дорогой контроллер с пользой

Стальной батальон Получил много внимания прессы, когда был выпущен для оригинального Xbox в 2002 году, потому что поставлялся с дорогим контроллером для имитации сражений мехов. На контроллере даже была установлена кнопка выброса. Позже Capcom выпустила Стальной батальон: линия соприкосновения Это была многопользовательская игра, в которой для связи игроков использовалась служба Xbox Live.
Помимо контроллера, это была довольно стандартная игра о мехах с большим количеством оружия и вариантов настройки. Это одна из самых сложных серий мехов, независимо от того, в какую версию вступали игроки, и она также в значительной степени забыта.
3 Тацуноко против Capcom: Ultimate All-Stars
Аниме-боец с сюрпризами

- Застройщик: Восемь
- Издатель: Кэпком
- Выпущенный: 26 января 2010 г. (Северная Америка)
- Платформа: Вий
Capcom преуспевает в файтингах, и они, похоже, готовы попробовать что угодно хотя бы раз. Большинство фанатов Capcom знакомы с Marvel против Capcom серии, но они, возможно, не знакомы с другим кроссоверным файтингом, который был эксклюзивом для Wii, по крайней мере, для консолей.
Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars был кроссовером между персонажами Capcom и аниме-персонажами, которые были популярны в Японии, но малоизвестны на Западе. Вот почему игра не была так привлекательна для некоторых, несмотря на то, что бои были, как обычно, основательными. В нее даже вошли некоторые редкости того времени, такие как Фрэнк Уэст из Dead Rising и Мега Мэн Вольнатт из Mega Man Legends.
2 Видный Джо: Red Hot Rumble
Последнее приключение Джо

Онимуша: Воины клинка был не единственным платформенным файтингом, выпущенным Capcom. Красивый Джо: Red Hot Rumble ознаменовал конец этой серии, которая также была недолговечной. В отличие от Онимуша: Воины клинка, Красивый Джо: Red Hot Rumble было больше героев и злодеев, с которыми приходилось работать, предоставляя фанатам более широкий список персонажей.
Кроме того, он был выпущен на двух платформах: GameCube и PSP. Viewtiful Joe блистала, выпустив несколько спин-оффов и дополнений всего за пару лет, но Capcom не возвращалась к нему с 2000-х годов, из-за чего франшиза в целом оказалась забытой.
1 Мы любим гольф!
Прежде чем Марио смог выбраться за дверь

Wii поставлялась в комплекте с Wii Sports которая включала базовую игру в гольф среди других спортивных названий. Это был огромный хит, поэтому, естественно, гонка за создание конкурентоспособных игр была большой, включая Мы любим гольф! на Wii. Уникальность этой игры в том, что она была разработана Camelot, студией, ответственной за большинство спортивных игр на основе Mario, включая Марио Гольф.
Wii так и не получила Марио Гольф название, так как это была замена, изданная Capcom, а не Nintendo. Скорее всего, даже не знали, что она существует на Wii, так как было так много названий по гольфу. Было легко проскользнуть сквозь трещины, даже когда игра была разработана и издана известными студиями.