- Основной предмет: Динамика власти в видеоиграх: «Сверхсильный» второстепенный персонаж
- Ключевое обновление: В статье рассматривается, как разработчики используют богоподобных второстепенных персонажей для создания «текстур» игрового мира и напоминания игрокам о том, что их главный герой не является центром вселенной.
- Статус: Подтверждено (анализ существующей игровой истории/механики)
- Последняя проверка: 16 февраля 2026
- Быстрый ответ: Второстепенные персонажи, такие как G-Man или Whis, превосходят главных героев, создавая интригу, загадку и ощущение того, что игровой мир существует и за пределами путешествия игрока.
Я, наверное, слишком много думаю о динамике власти в видеоиграх. Ты проводишь десятки часов, прокачивая своего главного героя, открывая способности, наблюдая, как он превращается в неудержимую силу природы. А потом вдруг появляется какой-то второстепенный персонаж и непринужденно тебя унижает. Иногда ты оказываешься не самым сильным человеком в комнате, даже когда тебе так кажется. Совсем нет.
Мне нравится, когда в играх так делают. Есть что-то странно успокаивающее в осознании того, что мир больше, чем путешествие вашего главного героя. Это добавляет глубины. Интриги. Тайны. Почему эта богоподобная фигура помогает вам? Чего она на самом деле хочет? Иногда вы узнаете. Иногда вы очень, очень жалеете, что узнали.
Вот восемь второстепенных персонажей, которые вполне могут уничтожить главного героя, которого они якобы поддерживают. Далее следуют спойлеры.
8. Кассандра (Assassin’s Creed Valhalla)

Кредит: Ubisoft
Начнём с Кассандры из серии Assassin’s Creed. Однако для этого требуется немного контекста. Кассандра — главная героиня Assassin’s Creed Odyssey, действие которой происходит в Древней Греции. Она владеет частью Эдема, дарующей ей бессмертие, и обладает богоподобными способностями благодаря своей родословной Ису.
В Assassin’s Creed Valhalla, действие которой происходит более чем через тысячу лет, она появляется в качестве второстепенного персонажа в кроссоверном DLC под названием «Судьбоносная встреча». Она совсем не постарела и по-прежнему сильна. Конечно, Эйвор не знает, что встречает того, кто жил со времен Пелопоннесской войны, но что делает эту встречу такой захватывающей, так это то, что Кассандра, кажется, сдерживается во время их первой схватки. А это о многом говорит, учитывая, что ей противостоит очень безжалостный викинг.
Хотя оба героя франшизы в итоге работают вместе, всё это дополнение — дань уважения Кассандре и тому уважению, которого она заслуживает.
7. Таинственный незнакомец (серия игр Fallout)

Источник: Bethesda Studios
Никто не знает, кто такой Таинственный Незнакомец. Он появляется из ниоткуда с револьвером .44 Magnum, одним выстрелом убивает любого врага, который доставлял вам проблемы, а затем бесследно исчезает. Он делает это ещё с первой игры Fallout.
В Fallout 4 есть запись в терминале от человека, который всю свою жизнь пытался выследить Странника. Он так и не нашел его. Никто его никогда не находит. Он словно ангел-хранитель с револьвером, и независимо от того, считаете ли вы это просто способом игры протянуть вам руку помощи, некоторые загадки лучше оставить неразгаданными.
6. Тираэль (Diablo II)

Кредит: Blizzard
Diablo II вышла довольно давно и была переиздана, но если вы ещё не играли в одну из лучших ARPG всех времён, то ваш персонаж в этой игре — смертный герой, сражающийся за спасение вашего мира, Святилища, от Первородных Злых. Тираэль — Архангел Справедливости, и он ведёт войну против ада ещё до появления человечества.
Когда он появляется, чтобы дать вам задание, он просит об этом не потому, что сам не может его выполнить. Он просто делегирует задачу, потому что, по-видимому, у Ангелов есть протоколы среднего звена управления, а это значит, что есть места, куда они не могут попасть, и вы, как герой, являетесь их стажёром.
В Diablo III любовь Тираэля к человечеству заставила его совершить самый кощунственный поступок, какой только может совершить любой архангел: он оторвал себе крылья и стал смертным, что, технически, уравнивает шансы. Но я бы всё равно сказал, что даже в этом случае его знания и опыт делают его намного могущественнее вас.
5. Вис (Dragon Ball Z: Kakarot)

Предоставлено: Bandai Namco Entertainment Inc.
В Dragon Ball уровень силы имеет огромное значение, но Уис находится на уровне, намного превосходящем всех остальных. Он — учитель боевых искусств Бируса, Бога Разрушения, и хотя он больше похож на приспешника, который заботится о его повседневных нуждах, он всё равно могущественнее Бируса.
В Dragon Ball Z: Kakarot вы можете тренироваться с ним, играя за Гоку или Вегету. Хотя вы «технически» можете победить его в этих миссиях, совершенно очевидно, что Уис сдерживает себя и на самом деле просто хочет вас тренировать. Это показывает, что даже самые сильные сайяны едва ли могут приблизиться к уровню силы Уиса.
4. Игорь (Персона)

Кредит: ATLUS
Persona — одна из моих любимых игр благодаря своему сюжету. Каждый главный герой Persona — старшеклассник, который получает способность призывать проявления своей внутренней психики. Затем он сражается с тенями, спасает мир и заводит дружбу со своими друзьями. Он знает, что он сильный, особенный и избранный.
С тех пор Игорь направляет этих избранных.
Он обитает в Бархатной комнате, пространстве между сном и реальностью, разумом и материей. Он объединяет ваши Персоны и порой дает загадочные советы. Каждый главный герой, за которого вы играли в играх серии Persona, так или иначе был гостем в владениях Игоря. Он не сражается в традиционном смысле, но вы знаете и чувствуете, что «он здесь главный».
Не поймите меня неправильно, Игорь, вероятно, здесь, чтобы помочь вам. Но вы никогда не разгадаете его замысел и не забудете его зловещую ухмылку.

ExpressVPNПодписаться здесь
3. Гаунтер О’Димм (Ведьмак 3: Дикая Охота)

Предоставлено: CD Projekt Red.
При первой встрече с Гаунтером О’Диммом он кажется обычным парнем. Торговец, который указывает дорогу и о котором легко забыть.
Однако, если вы приобретете дополнение «Hearts of Stone», его история продолжится, и тогда вы поймете, что О’Димм вовсе не обычный торговец, за которого себя выдает. Во-первых, он может останавливать время, а что еще хуже, он, по сути, является в этой игре аналогом Румпельштильцхена, потому что исполняет желания с ужасными последствиями, подобными обезьяньим лапам.
Геральт же — ведьмак. Он зарабатывает на жизнь убийством драконов, но даже этого недостаточно, чтобы победить того, кто может остановить время хлопком в ладоши. На самом деле, финальная схватка с О’Диммом — это игра в загадки, потому что это единственная арена, где у Геральта есть хоть какой-то шанс.
В игре так и не раскрывается до конца, кто такой О’Димм. Демон или сам дьявол? Он существует за пределами известных архивов вселенной Ведьмака, и именно эта неопределенность делает его таким тревожным.
2. Джи-Мэн (Half-Life)

Кредит: Valve Corporation
Гордон Фриман — физик-теоретик, сражающийся с инопланетянами из других измерений. Он — икона и легенда франшизы Half-Life. А ещё он всего лишь марионетка на ниточках, которой управляет человек в синем костюме, который, кажется, существует за пределами законов физики.
Джи-Мэн не сражается. Ему это не нужно. Но он может погрузить Гордона в анабиоз на десятилетия и даже навсегда. Он просто вытаскивает его, когда это удобно. Он говорит с этой прерывистой, тревожной интонацией, из-за которой каждое слово звучит как угроза, завернутая в коммерческое предложение. Его власть еще более заметна в Half-Life 2, когда он прямо говорит Гордону, что тот «владеет» им.
Более того, в Half-Life: Alyx он переписывает смерть одного из главных персонажей исключительно в своих целях. Словно исправляет опечатку.
Прошло много лет с тех пор, как я в последний раз играл в Half-Life, и до сих пор я не до конца понимаю, кто такой G-Man. Инопланетянин из «Людей в чёрном»? Бюрократ из извращённого, лавкрафтовского измерения? Гордон может быть нашим игровым персонажем, но G-Man — это тот, кто «играет в игру». Мы просто не знаем правил.
1. Торговец инструментами в городе (The Legend of Zelda: Link’s Awakening)

Кредит: Nintendo
Это самый смешной пункт во всем списке. Потому что, несмотря на то, что Линк победил Ганона, владел Трифорсом и спас Хайрул от всех апокалиптических бедствий, которые могли бы раздавить обычных смертных, наш лавочник не дает ему расслабиться.
Да. Продавцу в деревне Мабе всё это безразлично.
Если вы украдете что-нибудь из его магазина в Link’s Awakening (и да, это возможно, игра это позволяет), он не вызовет охрану. Он не запретит вам заходить в магазин. Он просто подождет. И в следующий раз, когда вы переступите порог его магазина, он мгновенно убьет вас молнией. Никакой полоски здоровья. Никакого второго шанса. Просто немедленное божественное возмездие от человека, который зарабатывает на жизнь продажей лопат.
Хуже того, как только вы покинете магазин, не заплатив, все NPC в игре, включая Марин и Ветряную Рыбу, исчезнут., На протяжении всего прохождения игры вас будут называть «ВОРОТОМ». Это для того, чтобы вы знали: никогда не стоит связываться с городским лавочником.
На этом список заканчивается, но, чтобы подвести итог, когда второстепенный персонаж превосходит нашего главного героя, это не «принижает героя». Это придает ему контекст. Это напоминает нам, что эти миры больше, чем путешествие одного человека. А иногда это дает нам что-то, к чему стоит стремиться или чего следует бояться, в зависимости от того, на чьей стороне они на самом деле.
Чтобы увидеть больше подобных вещей, оставайтесь с нами здесь Gfinityesports.com, лучший веб-сайт с игровыми новостями, обзорами, статьями и руководствами.