Резюме
- Металл и игры идеально сочетаются друг с другом, вызывая более брутальный, эпический и жестокий игровой опыт.
- Знаменитые металлические саундтреки могут увековечить игры, улучшить игровой процесс и создать незабываемые моменты.
- Такие игры, как Quake, Doom и Mortal Shell, отличаются исключительными металлическими саундтреками, которые усиливают впечатления игрока.
Аспект игр, который часто упускается из виду, — это саундтрек. Графика, вероятно, будет первым, на что обратит внимание игрок, и геймплей, безусловно, является основой успеха игры, но счет игры — это одна из тех вещей, которая действительно может увековечить название. Было много хороших игр. Тонны их, на самом деле. Но что делают титаны игр, Древние свитки, Dark Souls, и даже классика вроде Супер Марио Бразерс, Что общего? Памятная песня или музыка, сопровождающая самые знаковые моменты.
Оперные партитуры для фэнтезийных игр или гладкие технологические фоновые треки для научно-фантастических игр — все это хорошо и хорошо, но нет ничего, что бы звучало так, как висцеральный, мясистый, грязный металл, который заставляет все казаться более брутальным, более эпичным, более кровавым или кровавым, и просто более приятным времяпрепровождением. Металл и игры — это союз, заключенный на небесах — их связь выкована в огне морального возмущения на протяжении всех 90-х и 2000-х годов, и эти игры максимально использовали эти легендарные отношения. Названия ниже ранжированы по двум факторам: головокружительная способность их саундтреков и общее качество их игрового процесса.
8 Жестокая легенда
Звездный состав и саундтрек
Закрыто