8 вещей, которые мы хотим увидеть в ремастере Fallout 3

8 вещей, которые мы хотим увидеть в ремастере Fallout 3

Серия Fallout остаётся одной из самых масштабных ролевых игр в истории, исследуя постапокалиптическую Америку, охваченную радиацией, мутантами и враждебными фракциями, борющимися за власть. Однако из всех игр серии Fallout 3 часто называют «белой вороной» в семействе Fallout. Некоторые фанаты недооценивают её из-за отсутствия сюжета New Vegas и игрового процесса Fallout 4.

Это печально, ведь, хотя некоторые элементы игрового процесса не устарели, Fallout 3 стала поворотным моментом в истории франшизы, ознаменовав собой переход к гибриду RPG и FPS. Если бы не третья часть, последующие игры могли бы вообще не появиться. Учитывая недавний успех Oblivion Remastered, ремастер Fallout 3 практически гарантирован. Если это произойдёт, давние фанаты возлагают на него большие надежды.

8 лучших моделей персонажей

Самое очевидное изменение

8 вещей, которые мы хотим увидеть в ремастере Fallout 3

За исключением главных героев, большинство NPC, как правило, сливаются с другими. За годы многократного прохождения вы, вероятно, встречали одного и того же рейдера или наёмника не меньше дюжины раз. В ремастере было бы полезно добавить больше разнообразия. Кроме того, стоит добавить новые детали и образы для главных героев.

То же самое касается и создания персонажа. Приятно, что у игроков есть возможность создать своего персонажа, но возможности кастомизации довольно скучны и неинтересны. За исключением новой бороды и цвета кожи, Fallout 3 не даёт достаточно возможностей, чтобы сделать своего персонажа по-настоящему выдающимся. Вероятно, поэтому большинство игроков предпочитают носить шляпу или шлем.

7. Сохраните силовую броню прежней

Ядро Fusion не требуется

8 вещей, которые мы хотим увидеть в ремастере Fallout 3

В Fallout 4 силовая броня ощущалась мощной благодаря добавлению ядер слияния. Конечно, было круто модифицировать и кастомизировать свой костюм, но в то же время силовая броня в Fallout 4 казалась слишком обыденной. Стоило чихнуть, и новый костюм уже ждал тебя за углом. Силовая броня в Fallout 3 ощущалась редкостью, чем-то, что нужно было заслужить, особенно учитывая, что без… Обучение использованию силовой брони привилегия.

Как только вы заслужите расположение Братства Стали, они начнут тренировать вашего персонажа и покажут, как носить любую силовую броню, которую найдут. И так должно быть и в ремастере. В Fallout 3 вы начинаете слабым, но становитесь сильнее по мере повышения уровня и поиска лучшего снаряжения. Но как только вы надеваете свой первый силовой доспех, вы наконец чувствуете, что берёте под контроль Столичную Пустошь.

Игроки также могут получить перк «Обучение ношению силовой брони» после завершения квеста «Американская мечта» или дополнения «Операция: Анкоридж».

6. Не трогайте дерево навыков

Ча цзин!

8 вещей, которые мы хотим увидеть в ремастере Fallout 3

Повышение уровня в Fallout 3 всегда ощущалось как момент триумфа. Вы слышите эту приятную музыку, когда получаете очки для улучшения навыков перед выбором нового потрясающего навыка. Это был один из главных элементов, делавших Fallout 3 настоящей ролевой игрой. Однако в Fallout 4 навыки постепенно убрали, а процесс повышения уровня упростили, сделав так, что можно было получить только одно очко для любого выбранного навыка. Вот и всё.

Возможно, это и сработало бы в Fallout 4, но игроки вряд ли захотят увидеть это в ремастере Fallout 3. Это просто не сработает. Перки — неотъемлемая часть, но навыки, казалось, играют свою роль в том, чтобы ваш персонаж чувствовал себя особенным: умнее, сильнее, лучше владеющим словом или оружием. Это заставляло вас расставлять приоритеты и заранее продумывать билд, который вы собираетесь получить.

5. Поддержка модов для консолей

Создавайте моды, а не воюйте

8 вещей, которые мы хотим увидеть в ремастере Fallout 3

С годами взгляды на моддинг в консольных играх изменились, и современные системы, такие как Xbox и PlayStation, позволяют использовать моды во всё большем количестве игр. Если взглянуть на библиотеку видеоигр Bethesda, можно найти несколько примеров: Fallout 4, Skyrim Special Edition и Starfield — все они поддерживают моддинг на консолях. К сожалению, ремастер Oblivion не смог добавить поддержку модов, поэтому вполне вероятно, что ремастер Fallout 3 сделает то же самое.

Однако если и есть ремастер, заслуживающий модификаций, так это Fallout 3. В конце концов, выбор тут, безусловно, есть. Хотя некоторые моды могут привести к вылетам и поломкам игры, такая возможность подтолкнёт игроков к большему количеству прохождений.

4 Классическая радиомузыка

«Поскольку одной собаки недостаточно, а две — слишком мало, то это я, три собаки!»

8 вещей, которые мы хотим увидеть в ремастере Fallout 3

Будь то Fallout 3 или Fallout: New Vegas, если какая-либо из игр получит ремастер, то их радиостанции Чёрный остаются неизменными. Одна из важнейших черт, объединяющих игры Fallout, — это музыка, а точнее, лицензионная музыка. Помните, Fallout 3 вышел в 2008 году, и авторские права, контракты и стоимость некоторых песен со временем могли измениться.

И всё же Fallout 3 был бы совсем другим без радиомузыки, ведь она добавляет атмосфере ещё один слой. Даже сегодня, когда игроки слышат эти песни в реальной жизни, они вспоминают, как исследовали руины Вашингтона и сражались с ужасами пустоши. Не говоря уже о том, кто мог бы забыть пронзительную харизму и культовый вой обаятельного радиоведущего Три Дога?

3 Добавить спринт

Просто, но важно

8 вещей, которые мы хотим увидеть в ремастере Fallout 3

В Fallout 3 много ходить. Конечно, у вас есть быстрое перемещение, но вы можете использовать эту механику только после Вы открываете новое место. Тем временем вы будете медленно тащить свой костюм Убежища, замаскированный под кожу, через руины Вашингтона к радиоактивным глубинам Питта.

Нет ничего плохого в том, чтобы не торопиться, но через несколько часов вы пожалеете, что в игре нет возможности бегать. Именно поэтому, если и есть какая-то абсолютно необходимая функция для ремастера Fallout 3, так это возможность бегать. Возможность бегать будет иметь огромное значение для игроков, как для опытных, так и для новичков. Кроме того, она очень пригодится в бою.

2 оружия с прицелом

Цельтесь в голову

8 вещей, которые мы хотим увидеть в ремастере Fallout 3

Если у New Vegas и Fallout 4 есть что-то общее, так это то, что обе игры используют механические прицельные приспособления. Для игроков, которые любят Fallout за оружие, главным препятствием в геймплее Fallout 3 является отсутствие механических прицельных приспособлений. За исключением оружия с оптическим прицелом, любое оружие в Fallout 3 при прицеливании просто немного приближается.

Игры серии Fallout, может, и не Call of Duty, но, учитывая обилие уникального оружия, прицельные приспособления теперь кажутся неотъемлемой частью. А для ремастера Fallout 3 это главное изменение, которое игроки ожидают от игрового процесса.

1. Сохраняйте Пустошь в страхе

Атмосфера — это всё

8 вещей, которые мы хотим увидеть в ремастере Fallout 3

Для многих игроков Fallout 3 стала первой игрой серии, познакомившей их с серией. Именно здесь они впервые столкнулись с ужасающим постапокалиптическим миром, его фракциями и, прежде всего, с его отвратительными монстрами. Можно с уверенностью предположить, что с выходом ремастера игроки будут ожидать серьёзной переработки графики и текстур. Хотя это и довольно зыбкая грань.

Хотя улучшенная графика важна, она порой может свести на нет то, что когда-то работало в игре, созданной на старом оборудовании. Мир Fallout 3 не задумывался красивым. Он должен был выглядеть тревожно, безобразно и уродливо, в то время как современные игры, такие как Fallout 4 и Fallout 76, сделали пустошь слишком… обитаемой. Поэтому, если Fallout 3 должен меняться со временем и получить новый облик, пусть так и будет, но не лишайте его атмосферы, которая сделала его таким запоминающимся для фанатов.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий