Источник изображения: Ascendant Studios
Мой первый час с Immortals of Aveum прошел в некоторой степени неоднозначно. Мы переживаем одно из самых безумных лет в истории игр с такими масштабными играми, как Final Fantasy 16, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom и Baldur's Gate 3уже вышел; трудно найти пропускную способность для других выпущенных игр. Хотя не все будут на этом уровне, все еще есть место для более короткого и компактного опыта. Одним из таких проектов является Immortals of Aveum, совершенно новый IP, который выходит прямо перед выпуском двух других крупных игр: Armored Core VI: Fires of Rubicon и Звездное поле. На данный момент я потратил на это целый час и у меня есть некоторые мысли по поводу этой амбициозной новой игры.
8 вещей, которые я узнал за первый час с Immortals Aveum
8. Lore Heavy

Источник изображения: Ascendant Studios
Поскольку игра написана разумом за Oblivion и другими играми Elder Scrolls, Immortals of Aveumбогата своими знаниями, и происходит это в спешке. В течение первых пяти минут игры вас насильно кормят несколькими терминами, и это своего рода вихрь. Вскоре после этого начинается настоящий ад, и вы получаете всю историю этого мира с головокружительной скоростью. Я возился с телефоном, пытаясь записать все это в свои заметки.
Это, по меньшей мере, немного ошеломляет, и хотя то, что там есть, на самом деле очень интересно, с магическими линиями Лейн, питающими мир, вечной войной и несколькими интригующими фракциями, все в игре, это было бы… Я чувствовал себя немного лучше, если бы мне его давали постепенно. К счастью, в меню есть раздел, в котором можно найти всю информацию по мере ее раскрытия, поэтому, хотя вы, вероятно, не получите ее во время динамичного диалога, вы всегда можете проверить ее позже.
< ч3>7. Медленный старт

Источник изображения: Ascendant Studios
Бессмертные Авеумане одинок в том, что начинает медленно, и здесь нас с самого начала держат под контролем. Вы начинаете как молодая версия главного героя Джека и исследуете этот псевдофутуристический мир, где, кажется, каждый обладает некоторой магией. В конце концов вы сможете опробовать эту магию, но это будет посредством стрельбы, что для меня всегда является дешевым способом представить игровую механику, но это происходит здесь, и именно так мы привыкаем к силам. .
К счастью, после этого дела идут на поправку, и инцидент, который заставляет вас присоединиться к Бессмертным, имеет приличное количество действий. К сожалению, после этого вам будет предоставлено пошаговое введение во все способности, которые вы получите, и я не уверен, что это только я, но учебные пособия сводят меня с ума. В конце моего часа игры и пятилетнего перерыва я наконец-то погрузился в веселый бой, но потребовалось слишком много времени, чтобы дойти до этого момента. Я понимаю, что вам нужно познакомить игрока с механикой, но это можно сделать увлекательно. Final Fantasy 16, Baldur’s Gate 3 и Hogwarts Legacy — отличные примеры того, как это сделать, но Бессмертные Авеума нет.
6. «Бессмертные с Aveum» хотят снять фильм

Источник изображения: Ascendant Studios
Ascendant Studios не скрывает этого, поскольку после вступительного сегмента следует длинная последовательность титров, в которой похоже на что-то прямо из Мстителей. Это настолько банально, насколько это возможно, и, по моему мнению, ему нет реального места в играх, но, эй, некоторым такие вещи могут понравиться. Наряду с этим эпизодом мы видим классические прогулки и разговоры между высокопоставленным лицом и дерзким выскочкой, и все начинает казаться, что вы уже были там раньше, потому что, если вы видели какой-нибудь боевик-блокбастер в последнее десятилетие, конечно, да.
Положительной стороной этого аспекта является зрелищность. После скромных первых 45 минут или около того, мои последние 15 минут с игрой представили набор, который поразил меня невероятной графикой и масштабом, который напоминал финал большинства игр. Мне казалось, что декорации, о которых я говорю, должны были стать финалом God of War: Ragnarok; это выглядело безумно, и я определенно был здесь ради этого.
5. Тон повсюду

Источник изображения: Ascendant Studios
Я не уверен, что произошло с разработчиками игр в этом году, но, похоже, эти выпуски имеют довольно агрессивное преимущество. Как и Forspoken и Atomic Heart, главный герой Immortals of Aveum Джек настолько дерзок, насколько это возможно, и любит высмеивать казалось бы, апокалиптические ситуации.
Однако он не одинок: каждый персонаж, с которым я столкнулся, кажется, неспособен воспринимать что-либо серьезно, кроме своего наставника. На самом деле Jak мне понравился больше, чем вышеупомянутые игры’ главных героев, но существует явная разница между событиями на экране, диалогами и тоном, которые представляет вам игра. Это определенно может меняться на протяжении всей игры, но это было немного неприятно.
4. Жуткая долина с лицами персонажей

Источник изображения: Ascendant Studios
Хотя игра временами выглядит красиво, в персонажах есть что-то серьёзное. сбросил меня. Они пошли на прямой захват движения для многих лиц, и это нормально, но иногда кажется, что слова не обязательно соответствуют лицам. Некоторые люди просто более чувствительны к этому, чем другие; например, этот эффект в Dark Pictures: The Devil in Meдля меня игра стала неиграбельной. Здесь некоторые персонажи выглядят хорошо, но другие кажутся покрытыми глиной, и это порой делает взаимодействие персонажей неловким.
3. Immortals of Aveum — новинка, но знакомая

Источник изображения: Ascendant Studios
Хотя Бессмертные из Авеумэто новый IP, он берет свою ДНК из смеси других игр, в которые вы, возможно, играли раньше. На ум сразу пришла игра Outriders. Интригующая ли это идея, смешанная с персонажами, которые, кажется, не могут воспринимать что-либо серьезно, окруженная богатой историей? Да, это именно то, что вы здесь получите.
Он также имеет черты Forspoken и перчатку, которая дает вам магические способности, а также совсем недавний Падший Атласкоторый делает то же самое. Эстетика очень блестящая, освещение ставится выше художественного оформления, и в определенные моменты очень похоже на Godfall. Я понимаю, что я не называю здесь лучшие игры, которые могут предложить, и это не значит, что Immortals of Aveum в конечном итоге станут такими же, как эти игры, но вначале мне кажется, что я… #8217;я был здесь раньше – просто от первого лица, а не от третьего.
2. Бой — это весело

Источник изображения: Ascendant Studios
Самая важная часть любой игры — это игровой процесс, и, к счастью, Immortals of Aveum ем>в этом плане очень хорош. Бой быстрый и яркий, предоставляющий вам три типа магии, каждый из которых служит своей цели. Красный — для ближнего боя, зеленый — для скоростной стрельбы, а синий — что-то вроде снайперской винтовки. По пути вы открываете специальные способности, чтобы сделать бой более разнообразным, а враги на данный момент весьма разнообразны, поэтому меня всегда призывают использовать все мои силы.
Хотя я столкнулся только с парой мини-боссов, я вижу, что они, вероятно, станут изюминкой игры, поскольку они заставляют вас выявлять слабые места, чтобы быстрее их уничтожить, и требуют от вас постоянной смены оружия. Я немного обеспокоен тем, что красная, синяя и зеленая магия — это все, что мне будет доступно на протяжении всей игры, поскольку я вижу, что она устаревает, но это еще предстоит выяснить.
1 . Производительность повсюду

Источник изображения: Ascendant Studios
Я запустил Immortals of Aveum Авеумна 2070 Super, что технически является минимумом, необходимым для этой игры, что, по моему мнению, является самым высоким минимумом среди всех игр, которые я когда-либо видел. Запускать здесь 4к для меня просто не вариант, так как танки с частотой кадров сумасшедшие. Я мог играть с большинством настроек на высоких настройках в разрешении 1080p без особых проблем, и все выглядело нормально, но у меня постоянно пропадало количество кадров в густонаселенных местах, а мой графический процессор задыхался во время некоторых боев с кучей врагов на экране.
Рекомендуемые характеристики — 3080 TI, что дико для сегодняшнего игрового века, но понятно, учитывая внешний вид, который они здесь пытаются создать. В отчетах других игроков говорится, что даже при использовании мощных графических процессоров или при игре на Xbox Series X этой штуке трудно поддерживать постоянную скорость 60 кадров в секунду, так что виновата здесь не только моя скромная карта.
Важно иметь в виду, что это всего лишь впечатления после первого часа 15-часовой игры. Многое может измениться за первый час, и первые впечатления не всегда точны. Меня заинтриговала идея, и мне нравится главный герой Джек настолько, что я могу понять, к чему приведет его история. Бои довольно увлекательные, хотя и немного повторяющиеся, а история игрового мира сильна. Думаю, я справлюсь с этим до того, как на нас обрушится следующая волна игр. Не каждая игра должна быть «Игрой года». Иногда это может быть просто быстрый, тупой и веселый боевик, и я думаю, именно это вы и получите с Immortals of Aveum.