
Конфликт лежит в основе большинства видеоигр, но не каждая игра настаивает на решении проблем с помощью насилия. Конечно, есть много жанров, в которых вообще нет сражений, но особенно интересно, когда традиционно ориентированные на бои игры позволяют вам вообще пропустить убийства.
Например, игры-симуляторы погружения и стелс-игры часто строят свой игровой процесс вокруг использования боевых инструментов, но при этом предлагают креативные способы сохранить руки чистыми. Обычно все, что нужно, — это немного воображения, нелетальное снаряжение и тишина вне поля зрения.
В этой статье мы расскажем о восьми играх с большим количеством сражений, которые предоставят вам свободу выбора пацифистского пути, если вы того пожелаете.
8 Опозоренный
Этическое убийство

9 / 10
Dishonored
ПриключенияStealth Systems



Франшиза Dishonored Платформа (ы) PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, ПК Выпущенный 9 октября 2012 Разработчики) Arkane Studios Издатель (ы) Bethesda Двигатель Unreal 3 двигателя ESRB M Для взрослых 17+ Из-за крови и насилия, сексуальных тем, грубой лексики Как долго бить 12 часов X|S Оптимизировано Нет Размер файла Серия Xbox 34 ГБ (ноябрь 2023 г.) Доступность PS Plus Премиум Расширить
У меня всегда были смешанные чувства по поводу франшизы Dishonored. С одной стороны, мне нравится ее эстетика и игровая механика. С другой стороны, меня расстраивает то, что игра представляет собой историю убийства, основанную на мести, но при этом активно отговаривает игроков от использования многих из ее смертоносных инструментов, усложняя игровой опыт и лишая вас возможности получить хорошую концовку, если вы это сделаете.
Однако преимущество в том, что играть за пацифиста не просто возможно — это оптимальный способ прочувствовать игру.
Dishonored дает вам широкий спектр механических и сверхъестественных инструментов, чтобы подкрадываться к врагам, отвлекать их и уничтожать, не убивая. Даже сами цели убийства могут быть нейтрализованы нелетальными методами. Тщательно направленный снотворный арбалетный дротик может выполнить работу так же эффективно, как и клинок между ребер.
7 Металлический Гир Солид
Яд этой змеи — всего лишь анестетик

Metal Gear Solid
системы


Франшиза Metal Gear Платформа (ы) PS1, ПК Выпущенный 20 октября 1998 Разработчики) Konami Computer Entertainment Япония Издатель (ы) Konami Двигатель Фокс Двигатель ESRB M Для взрослых 17+ Из-за Крови и Увечий, Непристойных Тем, Насилия Как долго бить 12 часов Продолжение(я) Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004), Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain Развернуть
Одной из определяющих особенностей серии Metal Gear Solid, особенно ранних игр, является то, что Снейк должен проникать на вражескую территорию с минимальным снаряжением и собирать припасы прямо на поле боя. Это побуждает игроков экономить ресурсы и в значительной степени полагаться на скрытность и нелетальные убийства вместо того, чтобы тратить боеприпасы.
В результате большинство игр Metal Gear Solid позволяют игрокам дойти до конца, не убив ни одного человека, хотя есть и некоторые исключения — в частности, в оригинальной Metal Gear Solid вам придется применять смертельную силу против некоторых боссов.
Однако в Metal Gear Solid 3: Snake Eater боссов можно победить, используя нелетальные методы, например, транквилизаторный пистолет, за что вы даже получите эксклюзивные награды, хотя некоторые персонажи все равно погибают в кат-сценах.
Начиная с Metal Gear Solid 4, можно достичь настоящего пацифистского прохождения, где ни один человек не погибнет, ни в геймплее, ни в катсценах, в результате действий Снейка. Если вы хотите проверить свои навыки скрытности и шпионажа, то определенно стоит попробовать.
6 Деус Экс
Погруженный в пацифизм

Deus Ex
FPSСтелс-системы


Франшиза Deus Ex Платформа (ы) PlayStation 2, ПК Выпущенный 23 июня 2000 Разработчики) Ионный шторм Издатель (ы) Eidos Interactive Многопользовательские Локальный мультиплеер Двигатель Unreal 1 двигателя ESRB M Для взрослых 17+ // Кровь, Насилие Как долго бить 23 часов PC Release Date 23 июня 2000 Метаоценка 90 Количество игроков 1 Совместимость с Steam Deck Воспроизводимые Как долго нужно пройти (заезды для завершителей) 39 часов Развернуть
Immersive sims гордятся тем, что дают игрокам широкий спектр возможностей для решения задач так, как они считают нужным. Хотя некоторые игры могут преувеличивать, сколько значимых выборов они предлагают, никто не может отрицать, что оригинальный Deus Ex дает вам настоящую свободу в том, как вы играете, включая возможность полностью избегать насилия.
В Deus Ex вы не только можете пройти всю игру, никого не убив, но и часто можете вообще избегать сражений. Конфликты можно обойти с помощью скрытности или диалогов, а когда дело доходит до драки, есть надежный нелетальный арсенал, на который можно опереться. Есть только два босса, которых нельзя пропустить, но даже в этом случае вам дается возможность усмирить, а не убить.
Сиквелы пытались следовать по стопам оригинала, но, по крайней мере, в случае Human Revolution вам все еще приходится убивать босса или двух. Это еще одна причина, по которой оригинальный Deus Ex остается жемчужиной жанра immersive sim.
5 Fallout: Нью-Вегас
Найдите выход из финального босса

9 / 10
Fallout: New Vegas
системы



Франшиза Fallout Платформа (ы) PS3, Xbox 360, ПК Выпущенный 19 октября 2010 Разработчики) Obsidian Entertainment Издатель (ы) Bethesda Двигатель Gamebryo ESRB M для взрослых: Кровь и расчлененка, Жестокое насилие, Сексуальный контент, Ненормативная лексика, Употребление наркотиков Как долго бить 28 часов Метаоценка 84 Доступность PS Plus Премиум Расширить
Среди современных игр Fallout, Fallout: New Vegas, как известно, предлагает наибольшую гибкость ролевой игры. Настолько, что ваш курьер может пройти всю игру, не убив ни одного NPC — по крайней мере, напрямую.
Сосредоточившись на небоевых навыках, таких как красноречие и скрытность, вы можете прогрессировать, ускользая от угроз или уговаривая их уйти от них. Маскировка также играет большую роль, помогая вам избегать враждебных встреч с фракциями, с которыми вы не совсем в хороших отношениях.
В частности, если ваш навык красноречия достигнет 100, вы сможете проговорить финальную битву с боссом, убедив Легата Лания развернуться и вернуться туда, откуда он пришел. Возможно, это не лучший выбор повествовательного дизайна, но тем не менее знаковый.
4 Знак ниндзя
Тени не убивают

Марка ниндзя: ремастированный
Инди-Боевые Системы





Обзоры OpenCritic Рейтинг лучших критиков: 90/ 100 Критики рекомендуют:100% Платформа (ы) ПК, PS4, Xbox One, Переключатель Выпущенный 9 октября 2018 Разработчики) Klei Entertainment Издатель (ы) Microsoft Studios ESRB m OpenCritic Рейтинг Могучий Расширить
Большинство стелс-игр изначально вознаграждают игроков за избегание боя — в конце концов, оставаться незамеченным — это своего рода вся суть. Но мало игр делают это таким же веселым и удовлетворяющим, как Mark of the Ninja.
Игра делает упор на стратегическое планирование, быстрое мышление и плавное движение превыше всего. Хотя доступны боевые и скрытные убийства, реальная проблема заключается в том, чтобы пройти каждый уровень, не пролив ни капли крови. Дизайн активно поддерживает — и даже поощряет — ненасильственную игру с помощью нелетальных убийств, отвлекающих инструментов и улучшений, ориентированных на скрытность.
В Mark of the Ninja пробирание мимо врагов становится одновременно и механическим вознаграждением, и по-настоящему увлекательным занятием, и сделано это стильно!
3 Planescape: Мучение
Если вы не можете умереть, почему кто-то другой должен?

Planescape: Torment
системы





Обзоры OpenCritic Рейтинг лучших критиков: 84/ 100 Критики рекомендуют:77% Платформа (ы) ПК, PS4, коммутатор, Xbox One Выпущенный 12 декабря 1999 Разработчики) Black Isle Studios Издатель (ы) Взаимодействие Двигатель Бесконечность Двигатель ESRB t Как долго бить 32 часов OpenCritic Рейтинг Могучий Расширить
RPG часто забывают, что суть жанра — дать игрокам свободу определять своего персонажа — не только тем, чем они сражаются, но и тем, как они выбирают встречать мир. Великие RPG позволяют игрокам решать проблемы способами, выходящими за рамки боя, и Planescape: Torment в этом преуспевает.
В Planescape: Torment взаимодействие персонажей и философские темы находятся на переднем плане. Вы можете выпутаться из почти любого конфликта, используя диалоги и разведданные, включая ключевые моменты истории и даже встречи с боссами.
За исключением пары зомби в самом начале, на самом деле возможно пройти всю игру, не убив ни одного NPC, и вообще избежать большинства сражений. Если вас больше привлекают наводящие на размышления разговоры, чем фехтование, Planescape: Torment позволяет вам перемещаться по мультивселенной с помощью слов, а не стали.
2 Метро: Последний свет
Подпольный Ганди

8.5 / 10
Metro: Last Light
системы



Франшиза Метро Платформа (ы) PlayStation 3, Xbox 360, ПК Выпущенный 14 мая 2013 Разработчики) 4A Игры Издатель (ы) Deep Silver Двигатель Двигатель 4А ESRB Взрослые 17+ // Кровь, Жестокое насилие, Нагота, Сексуальный контент, Ненормативная лексика, Употребление наркотиков и алкоголя Как долго бить 11 часов Приквел(ы) Metro 2033 Продолжение(я) Метро Исход PC Release Date 14 мая 2013 Количество игроков 1 Развернуть
В серии Metro человечество находится на последнем издыхании. Вынужденные жить под землей и постоянно борясь за выживание, жители Метро должны управлять скудными ресурсами и бороться за свое дальнейшее существование. Учитывая этот фон, удивительно, насколько нелетальным может быть ваш подход в Metro: Last Light.
Конечно, есть несколько неизбежных встреч — несколько монстров и горстка людей ближе к концу, — но большую часть игры вы можете рассчитывать на бесшумные убийства и скрытность, чтобы пробраться. Тот факт, что это вообще возможно для ориентированного на выживание шутера от первого лица, впечатляет.
Игра не только позволяет вам избежать кровопролития, но и вознаграждает вас за это. Выбрать пацифистский путь — самый надежный способ разблокировать хорошую концовку благодаря скрытой системе морали Metro: Last Light.
1 Андертейл
Пацифист по определению

Undertale
системы





Обзоры OpenCritic Рейтинг лучших критиков: 93/ 100 Критики рекомендуют:97% Платформа (ы) PS4, PS Vita, Xbox One, Switch, ПК Выпущенный 15 сентября, 2015 Разработчики) Тоби Фокс Издатель (ы) Тоби Фокс, 8-4 Двигатель GameMaker ESRB E10+ для всех 10+: Фэнтези с насилием, Умеренная кровь, Умеренная лексика, Имитация азартных игр, Употребление табака Как долго бить 7 часов Доступность PS Plus Экстра и Премиум OpenCritic Рейтинг Mighty Expand Посмотреть в Playstation Store
Вероятно, самый известный пацифистский путь в играх — это тот, который вы можете выбрать в Undertale. Эта РПГ с самого начала дает понять, что бой — это выбор, и вы можете решать проблемы дипломатией.
Undertale справляется с этим действительно интересным образом, предлагая совершенно другой вид вызова, если вы выбираете слова вместо насилия. Каждая нелетальная встреча становится своей собственной маленькой головоломкой, где вам нужно выяснить, как разрешить ситуацию, используя интуицию и подсказки диалога.
Игра четко реагирует на ваш выбор, и очевидно, как эмпатия и доброта, а не агрессия, формируют мир и его персонажей. Undertale — это действительно шедевр интерактивного и мета-рассказывания историй.