
Составьте краткое изложение этой истории. Вот краткое изложение содержания истории, основанное на фактах: Вот упрощенная версия содержания истории: Вот беззаботный взгляд на содержание истории: Исследуйте другую точку зрения: Покажите мне факты Объясните это так, будто мне 5 лет Дайте мне беззаботный пересказ
Dark Souls — крестный отец жанра Souls, именно он положил начало популярности этой игры, изначально созданной Demon’s Souls.
С тех пор вышло бесчисленное множество игр в том же стиле, пытающихся подражать нескончаемой золотой жиле FromSoftware.

Результаты порой были неоднозначными, но другие подарили нам невероятные игры, которым удалось взять формулу sSoulslike и выйти далеко за рамки того, что сделали их вдохновители, создав нечто, во многом ее улучшающее.
Мы собираемся исследовать некоторые Soulslikes, которые смогли превзойти Dark Souls по своей сложности. Это может быть что угодно: от игрового процесса до повествования, графики или всего вышеперечисленного.
8. Восстание Ронинов
Боевые стили на все дни

Rise of the Ronin выводит формулу Soulslike на новые высоты в области боя. Хотя в других областях она, возможно, и потерпела неудачу, в этой категории она оставляет Dark Souls далеко позади.
Возьмите боевую систему Sekiro, добавьте к ней массу оружия, и вы получите то, что может предложить Rise of the Ronin.
Механика парирования из Sekiro здесь полностью скопирована, но вместе с ней приходит так много интересных типов оружия. С каждым из них вы получаете от 2 до 3 стилей, которые меняют ваши атаки.
В результате вы получаете более 30 различных комбинаций, которые можно реализовать, а также возможность менять стили и оружие на лету, что приводит к появлению невероятных наборов приемов.
Мне нравится, что Sekiro сделала в плане боевых действий, а Rise of the Ronin перенимает эту идею и выводит ее на новый уровень.
7 Лордов Падших (2023)
Dark Souls 4

Если вы взглянете на Lords of the Fallen, вы не задумываясь поверите, что это игра FromSoftware.
Во многих отношениях это настоящее продолжение серии Dark Souls, в которую Elden Ring не вписывалась.
Мрачная готическая атмосфера, взаимосвязанный мир, жестокая атмосфера и таинственный центральный мир — все это так напоминает первое знакомство со вселенной Dark Souls.
Однако здесь мы получаем существенное улучшение в бою, давая вам возможность использовать дальний бой, магию или ближний бой в любой момент, независимо от вашей комплекции.
Вдобавок ко всему, вы также можете пройти всю игру с полностью функциональным кооперативом, что является концепцией, которую FromSoftware до сих пор не реализовала в своих основных релизах.
Игра ощущается как настоящее продолжение Dark Souls 3 и превосходит саму себя, предлагая вам фантастические битвы с боссами, малоизвестные побочные задания и сильную историю, которая все это подкрепляет.
6 Ниох 2
Головокружительные бои и первоклассные сражения с боссами

В Nioh 2 вы получите одну из самых глубоких боевых систем из существующих.
Она настолько превосходит все остальные игры серии Souls, что трудно постичь всю глубину ее замысла.
Вам доступно несколько типов оружия, по 3 разных стиля для каждого из них, а также особые трансформации, имеющие несколько разновидностей, все с разными атаками и множеством вариантов дальнего боя и предметов.
Он берет основную идею Dark Souls и превращает то, что было руководством, в энциклопедию. Вы можете потеряться на несколько часов, экспериментируя с различными типами оружия и тоннами основных и побочных миссий, которые нужно пройти здесь.
Если вам нравятся игры серии Souls из-за боев, Nioh 2 сокрушит всех конкурентов, независимо от того, создана ли она FromSoftware или любой другой компанией.
5 Всплеск 2
Souls Combat Evolved

У Surge 2, возможно, не самый лучший сюжет или не самая понятная система меню, но единственное, в чем она заставляет Dark Souls выглядеть примитивной, — это опять же бои.
Он невероятно глубок, с множеством видов дикого на вид оружия, которое охватывает диапазон от двусторонних посохов до гигантских молотов и ручных клинков, которые превратят вас в кружащегося дервиша смерти.
Бой строится вокруг вашей способности уклоняться и парировать атаки, которые могут попадать на вас с разных сторон, и поэтому вам нужно предугадывать и реагировать, в какую сторону вы собираетесь уклоняться или парировать.
Это сложная система, которая принесет большую пользу, если вы сможете ее освоить, поскольку наградой зачастую станет возможность отрубить часть тела врага и получить определенную часть снаряжения.
Этот бой также вступает в игру в битвах с боссами, приводя к невероятным встречам, которые поразят вас визуально и дадут вам все возможные испытания, которые только можно найти в играх серии Dark Souls.
4 Черный миф: Укун
Как в кино в движении

Black Myth: Wukong был выпущен с большим ажиотажем, и хотя он, возможно, и не имел полностью оправдал ожидания, превзойдя игры серии Souls по многим параметрам.
Первое — это прогресс. У меня всегда были проблемы с тем, что большинство игр Souls имеют одинаковые ощущения от боя от начала до конца.
В данном случае все совсем не так: на протяжении всей игры вы получите множество трансформаций и особых способностей, которые сделают ощущение прогресса очень реальным и ощутимым.
Эти преобразования в частности меняют игру, и хотя многие из них необязательны, они являются невероятно важной частью боевой головоломки.
Это, в сочетании с вашим растущим арсеналом способностей, заставляет вас чувствовать, что вы заслужили серьезные награды на своем пути через это трудное путешествие. Это гораздо приятнее, чем стандартное комбо из 3 ударов от начала до конца.
Другой способ — через презентацию. Хотя история ни в коем случае не удивительна, именно то, как она представлена здесь, делает ее такой интригующей.
Она такая же неопределенная и запутанная, как и игра Souls, но главное отличие в том, что персонажи, с которыми вы сталкиваетесь, по крайней мере говорят вам, по каким нитям вам следует следовать.
Вам не нужно тратить время на просмотр описаний предметов или заглядывать за коленную чашечку сломанной статуи в поисках важных сюжетных открытий. Вместо этого вам дают хлебные крошки здесь различные персонажи и события и позволяют делать собственные выводы из хорошо сделанных катсцен, которые, по крайней мере, дают вам намек на то, что именно происходит в этом странном и древнем мире.
3 Остаток 2
Кооператив сделан правильно

Remnant 2 — скрытая жемчужина 2023 года, и хотя сама по себе это великолепная игра, ее настоящий блеск — это кооперативный режим.
У меня давно были претензии к подходу FromSoftware к сетевой игре, поскольку он был неоправданно ограничительным и крайне неинтерактивным по сравнению с практически любым современным многопользовательским режимом.

Remnant 2 предлагает вам фантастический многопользовательский режим, который уважает время обоих игроков и дает всем одинаковую добычу, не требуя при этом повторного подключения после боссов или чего-то подобного.
К вам относятся так, как будто вы — две отдельные сущности, а не просто клоны одного и того же человека, и благодаря этому путешествие кажется по-настоящему совместным.
При этом, если игровой процесс отстой, то не имеет значения, насколько хорош кооператив, и, к счастью, в Remnant 2 тоже чертовски весело играть.
В вашем распоряжении огромный арсенал огнестрельного оружия, оружия ближнего боя и способностей, которые можно комбинировать и сочетать, а получаемый в результате игровой процесс не похож ни на одну другую игру серии Soulslike и полностью соответствует идее «Dark Souls с оружием», представленной в первой игре, при этом во многих отношениях выходя за рамки своего источника вдохновения.
2 Звездные войны Джедаи: Выживший
Сила Душ

Star Wars Jedi: Survivor может показаться не похожей на Souls, но она во многом построена на тех же принципах, что и Dark Souls.
Враги возрождаются всякий раз, когда вы находите контрольную точку, есть сложные, взаимосвязанные миры, которые бесшовны и хорошо проработаны, и, конечно же, есть жестокие битвы с боссами, которые определяют жанр.
Однако, большим преимуществом Star Wars Jedi: Survivor перед Dark Souls является ее представление. От истории до озвучки и графики эта игра на вершине топа.
Одна только история стоит цены за вход, но затем вы получаете элитную озвучку каждого персонажа в игре, потрясающие визуальные эффекты и одни из лучших сражений с боссами. Она удобно вписывается во вселенную Звездных войн, одновременно давая вам удивительный и сложный Soulslike в процессе.
Но я думаю, что самое главное преимущество этой игры перед Dark Souls — это то, насколько динамичны бои.
Вы можете играть в нескольких разных стилях, не привязываясь к определенному билду. Возможность переключать стили на лету и иметь доступ к огромным новым наборам движений в процессе — это здорово, как и возможность использовать силы в любое время без необходимости экипировать специальный предмет для их использования.
По сравнению с этим довольно простой игровой стиль серии Dark Souls кажется архаичным.
1 Ложь П.
Студент становится мастером

Люди годами просили еще одну игру Bloodborne. Этот призыв остался без ответа, поэтому вместо этого фанаты этой игры создали свою собственную версию.
Встречайте Lies of P, возможно, лучшую игру FromSoftware, которую никогда не делала. Она берет историю Пиноккио и придает ей крайне темный и удовлетворяющий поворот, чтобы создать нечто не только оригинальное, но и невероятно захватывающее в процессе.
Атмосфера здесь, в городе Крат, угрюмая и унылая, и чувствуется, что в этом некогда процветающем городе что-то пошло не так.
Бои, структура сюжета и даже битвы с боссами заставляют серию Soulsborne стыдиться в нескольких отношениях, от зрелищности до общей играбельности. У вас есть бесконечная кастомизация, когда дело доходит до строительства P, и вы можете экипировать большие мечи в посохи, ножи, косы, которые также служат кнутами, и все, что между ними.
Для каждого из этих видов оружия вы можете настроить рукоятки, чтобы еще больше изменить их способности. Это потрясающая система, которая делает битвы с боссами более легкими для восприятия из-за всех вариантов, которые у вас есть, чтобы атаковать его с помощью другой стратегии.
Здесь боссы кажутся неотъемлемой частью сюжета, чего не удается достичь большинству игр серии Souls, и это заставляет их ощущать себя невероятно важными для мира в целом, а самая острая битва происходит с Королем Марионеток.
История тоже потрясающая, и хотя я не буду раскрывать ее, она заходит так, как вы и не ожидаете, и оставляет много места для продолжения.
Только после выхода Lies of P я по-настоящему поверил, что другие игры в жанре Souls могут соперничать с тем, что создала FromSoftware, но после того, как я ее одолел, я убедился, что жанру теперь предстоит покорить новую планку.
