8 самых влиятельных игр для PS1, рейтинг

8 самых влиятельных игр для PS1, рейтинг

Sony бросила вызов всем ожиданиям, когда они вышли на рынок игровых консолей в 1994 году. Это был риск, но со временем он окупился. Они пережили Sega, которая выросла рядом с Nintendo как ее крупнейший конкурент. Существует множество причин, по которым PS1 была успешной, и ее разнообразная библиотека — один из примеров.

В эти игры по-прежнему весело играть, хотя многие из них выглядят немного устаревшими. Хотя это и не лучшие игры на PS1, их влияние ощущается и по сей день: от разработчиков, возвращающихся к PS1, до франшиз, продолжающих свои скромные начинания.

8 горячих ударов по гольфу

Марио Sony Origins

Горячие Шоты Гольф известен как Все для гольфа в Японии, которая была выпущена в 1998 году в Северной Америке, через год после Японии. Она была разработана Camelot Software Planning, или просто Camelot, и сделала для гольфа то, что Super Mario Kart то же самое было сделано для гоночных игр на SNES, то есть это упростило механику.

Измеритель мощности все еще можно увидеть в гольф-играх сегодня, будь то симулятор или что-то более глупое. Более того, Nintendo переманила Camelot, чтобы начать делать Марио Гольф для N64 в 1999 году вместе с другими спортивными играми Mario. ClapHanz, новый разработчик Sony, взял на себя управление их серией, начиная с Горячие выстрелы в гольф 2 в 2000 году в Северной Америке, еще через год после Японии.

7 Профессиональный скейтер Тони Хоука

Больные трюки, братан

Pro Skater Тони Хока является важной серией PS1, и она не стартовала до конца жизни консоли: в 1999 году. Она вывела экстремальные виды спорта и скейтбординг в целом на новый уровень. Тони Хоук уже был профессионалом в своем мире, но в плане видеоигр он приобрел еще большую аудиторию и изменил свою жизнь навсегда.

Годами ожидался ежегодный выпуск, пока все не начало сходить на нет. Благодаря этой первой игре начали выходить другие экстремальные спортивные игры, от игр о скейтбординге до игр о велосипедах и сноуборде.

6 Параппа Рэпер

Двигаясь в такт

Параппа Рэппер можно поблагодарить за начало жанра ритм-музыки. Он был выпущен в 1997 году в Северной Америке, через год после Японии. Это был короткий опыт, но поклонники быстро влюбились в песни и в их дурацкую природу.

Эта серия не имела долгой жизни, имея только одно прямое продолжение и спин-офф, но благодаря своему успеху, Параппа Рэппер проложил путь таким танцевальным играм, как Танцевальная танцевальная революция и бум инструментов начала 2000-х годов Guitar Hero в Rock Band.

5 Расхитительница гробниц

Женский аналог Индианы Джонса

Видеоигры были в основном заполнены мужчинами-звездами, часто спасающими девиц в беде. Были некоторые исключения, как Самус Аран из Metroid серии, но Лара Крофт произвела огромный фурор с Tomb Raider в 1996 году. Она стала девушкой с обложки не только для главных героинь видеоигр.

Это также был новый жанр, продолжающий произведения Индианы Джонса и других приключенческих историй 1930-х годов, но предназначавшийся для современной эпохи. Tomb Raider У нее не было большого количества подражателей, но было множество сиквелов, и это была прогрессивная игра, которая показала индустрии, что вполне нормально, если в этот раз героем станет женщина.

4 Metal Gear Solid

Переосмысление скрытности и повествования

Metal Gear Solid вышла в 1998 году, и многие думали, что это первая игра в серии, но она началась ещё в Японии в 1987 году. Metal Gear Solid был как перезагрузка, повторное знакомство с серией для тех, кто пропустил ее десятилетие назад. Он сделал много вещей, которые изменили индустрию навсегда.

Механика скрытности и интерактивность были новыми от радарной системы до Psycho Mantis, считывающей «память» игрока, тем самым разрушая четвертую стену. Рассказывание историй и озвучивание становились лучше в эпоху PS1, но эта игра была вершиной того, что было возможно. Наконец, это игра, которая действительно вывела Хидео Кодзиму на мировую славу, и его легенда не нуждается в объяснении.

3 Последняя Фантазия 7

Новый эталон для серии

Final Fantasy и ролевые игры в целом были нишевыми продуктами, доступными только для фанатов. Final Fantasy 7 изменил это для своей серии и РПГ, поскольку она привлекла больше людей. Это можно в значительной степени отнести к маркетингу игры, которая демонстрировала много катсцен и действий на ТВ.

Сама игра была более зрелой, исследуя более темные темы, такие как война и эксплуатация бедных богатыми. Это было техническое чудо на PS1, и оно изменило восприятие людьми РПГ, а также траекторию Squaresoft. Без Final Fantasy 7, кто знает, что бы с ними случилось?

2 Castlevania: Симфония ночи

Восхождение Алукарда к славе Метроидвании

Castlevania: Симфония ночи это половина формулы Метроидвании, которой потребовалось некоторое время, чтобы стать сенсацией за пределами Castlevania и Metroid франшизы. Эта игра вышла в 1997 году, а все предыдущие были просто экшен-играми.

Metroid никогда не менялся за счет добавления элементов RPG, но обе франшизы были прочными, хотя и для узкой аудитории на протяжении многих лет. Однако когда обе серии иссякли, инди-сцена начала создавать духовных преемников. С 2010-х годов и по сей день жанр Metroidvania является одним из самых популярных наряду с Soulslikes и roguelikes.

1 Обитель зла

Рождение ужаса выживания

Обитель зла была не первой игрой в жанре survival horror, но именно она, по-видимому, усовершенствовала формулу, которая стала только лучше в 1996 году. Все, включая их бабушек, хотели создать игру в жанре ужасов для PS1, и это актуально и по сей день.

Обитель зла Должно быть, это самая крупная франшиза Capcom на данный момент или, по крайней мере, самая узнаваемая из множества сиквелов, фильмов, книг, телешоу и т. д. Подумать только, все началось с простой предпосылки о группе элитных полицейских, которые оказались заперты в особняке и оказались в кошмаре зомби.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий