В видеоиграх больше интерактивности, чем в любой другой среде повествования. Они учитывают ваш выбор так, как фильмы, книги и телешоу просто не могут. Диалоги могут различаться, пути могут расходиться, а иногда и весь финал может измениться в зависимости от ваших решений.
Но время от времени оказывается, что вы приняли неправильные решения. Решения, которые привели ваших персонажей на совершенно другой путь. И это приводит нас к ужасному плохому финалу. Хотя большинство плохих финалов мрачные, грустные или просто смешные, вот некоторые из них, которые оставили нас глубоко встревоженными.
8 Oddworld: Новый 'N' Вкусно

|
Условие плохой концовки |
Спасите менее 50 мудоконов за все время прохождения. |
Будучи ремейком классики PlayStation Oddworld: Abe's Odyssey, плохая концовка New 'N' Tasty' не сильно отличается от оригинала — за исключением обновленных визуальных эффектов, которые делают ее еще более жуткой. Если вы быстро пройдете игру, не спасая достаточно мудоконов, то окажется, что все путешествие было воспоминанием, и Эйб смирился со своей участью казни.
Хуже того, вы увидите, как другие мудоконы спорят, спасать ли Эйба, но решают не делать этого, потому что он не сделал для них достаточно. Бедный Эйб, ожидающий героя, который так и не появляется, превращается в мудоконовский леденец. Новый, вкусный и более чем немного ужасающий.
7 Resident Evil: Revelations 2

|
Условие плохой концовки |
Завершите быстрое событие за Клэр во время битвы с боссом Нилом. |
Resident Evil: Revelations 2 запирает вас в плохой концовке за целый эпизод до того, как вы закончите игру, и вы можете даже не осознавать этого. В третьем эпизоде вы можете выполнить быстрое событие (что не всегда плохо), чтобы застрелить босса либо как основной персонаж Клэр, либо как второстепенный персонаж Мойра, которая боится оружия.
Учитывая тот факт, что это быстрое событие, большинство игроков инстинктивно завершат его, не переключаясь на Мойру. Забудьте о развитии персонажа, вы просто не хотите, чтобы игра закончилась.
Ну, это просто решило твою судьбу. В четвертом и последнем эпизоде тебе никто не поможет, потому что Мойра не выжила. Злодей побеждает и уходит, а экран темнеет. И все потому, что ты лишила Мойру момента самореализации.
6 Danganronpa: Trigger Happy Havoc

|
Плохое финальное условие |
Выберите казнь Кёко Киригири в Главе 5. |
Danganronpa — это детектив об убийстве, в котором вы демократически выбираете убийцу для казни. Суды часто заканчиваются тем, что виновный умоляет вас не голосовать за него. Поэтому, когда Кёко Киригири просит вас не указывать на нее пальцем, вы все равно можете это сделать. Конечно, Киригири — мастер-сыщик, и это ваш лучший шанс выбраться из этой смертельной игры живой, но все улики налицо.
После смерти Киригири вам говорят, что другие персонажи прекратили убийства и жили долго и счастливо. У них даже были дети! К счастью, эта плохая концовка быстро меняется, позволяя вам исправить неправильный выбор. Однако, чтобы смыть неприятный привкус изо рта, потребуется некоторое время.
5 Persona 3 Reload

|
Условие плохой концовки |
Выберите убийство Рёдзи, когда вам предложат это сделать 31 декабря. |
Будучи верным ремейком классики Atlus, Persona 3 Reload не меняет хорошую концовку оригинала или плохую. В конце игры вам предлагается выбор убить персонажа, связанного с Никс, существом, чьей целью является исчезновение жизни. Если вы пощадите его и выберете более сложную битву впереди, вы получите хорошую концовку.
Если вы убьете его сразу, воспоминания вашей группы будут стерты, и вы проживете свои дни мирно до конца света. Все, кроме одного. Андроид Айгис, не разделяющий тот же тип памяти, что и люди, помнит все. Но все, что она может сделать, это молча наблюдать, беспомощная, чтобы предупредить кого-либо.
Концовка также показывает, что ваша группа занимается одиночными делами, их дружба поверхностна, поскольку связи, которые они выковали, сражаясь вместе, полностью забыты.
4 Сталкер: Тень Чернобыля

|
Плохое финальное условие |
Активируйте Исполнитель Желаний, имея менее 50 000 рублей, отличную репутацию и живые лидеры Долга и Свободы. |
После того, как вы прошли беспощадную Зону в Stalker: Shadow of Chernobyl и нашли легендарного Исполнителя Желаний, вы можете быть прощены за то, что думаете, что ваши поиски подошли к концу. В конце концов, так много людей пали до вас, пытаясь сделать то же самое.
Вот плохие новости: это обезьянья лапа, которая искажает ваше желание самым жестоким образом. В зависимости от ваших действий на протяжении всей истории ваш персонаж может желать чего-то альтруистичного или корыстного. Самый тревожный финал — если вы действительно хотели добра: ваш персонаж желает, чтобы Зона исчезла, и она делает именно это — для него одного, потому что Исполнитель Желаний лишает его зрения.
3 Chrono Trigger

|
Плохое конечное условие |
Проиграйте битву с Лавосом в любой момент игры. |
Классика путешествий во времени от Square, которая, возможно, популяризировала множественные концовки в ролевых играх, Chrono Trigger предлагает высокую степень свободы в том, как вы будете продвигаться по сюжету. Игру можно пройти даже без главного героя.
В начале игры вы заметите портал, который перенесет вас в День Лавоса — день, когда мир закончился. Вы можете подумать: «Какого черта, давайте победим финального босса прямо сейчас». Плохое решение. Если вы не слишком сильны в Новой игре Plus или не используете читы, Лавос уничтожит вашу группу.
Не имея никого, кто мог бы его остановить, он поглощает всю планету разрушением: сначала делая ее ярко-красной, а затем безжизненно-серой. Вишенка на торте? Завораживающий текст на экране «Но будущее отказалось меняться», сопровождаемый торжествующим ревом Лавоса.
2 Призрачная земля

|
Условие плохой концовки |
Перед тем, как войти в лес, несколько раз пните или отравите Хьюи, пока он не начнет нападать на вас. Тогда не спасайте его в лесу. |
Единственный способ получить плохую концовку в этой игре — плохо обращаться с собакой вашего персонажа до такой степени, что она возненавидит вас. Если вы это сделаете, ну, вы это заслужили, не так ли?
Но предположим, вы думаете, что смешно пинать бедного Хьюи снова и снова. Ну, он не спасет вас в решающий момент сюжета в игре. Ваш персонаж, Фиона, попадает в плен без возможности сбежать и содержится в качестве инкубатора. Мораль истории: не пинайте собаку.
1 Undertale

|
Условие плохой концовки |
Завершите прохождение No Mercy, затем подождите 10 минут на черном экране. Поговорите с персонажем и согласитесь с его условиями. Затем перезапустите игру и завершите прохождение True Pacifist. |
Маршрут Undertale No Mercy печально известен своими пугающими последствиями. Его создатель, Тоби Фокс, даже заставил босса в поздней игре сломать четвертую стену, чтобы поиздеваться над людьми, которые предпочли бы посмотреть прохождение на YouTube, чем испортить свою собственную игру.
Что в этом плохого? Тот факт, что вы не можете это исправить. Undertale навсегда сохраняет ваши решения. Вы можете переиграть игру и получить хорошую концовку, думая, что все хорошо, пока ваш персонаж не посмотрит на вас прямо через экран, не издаст леденящий душу смех, и вы не увидите групповое фото, на котором зачеркнуты все лица, кроме вашего.