
Хотя мой опыт с видеоиграми был преимущественно индивидуальным, поскольку они не популярны в моей стране, Интернет позволил мне связаться со многими игроками со схожими интерактивными вкусами.
Честно говоря, моя мотивация писать об этой отрасли зародилась благодаря небольшим группам людей, с которыми мне было интересно делиться понравившимися мне произведениями, демонстрируя тем самым, какое огромное влияние могут оказывать сообщества.
Хотя у видеоигр необычайно разнообразная аудитория и не всегда встречают теплый прием, часто можно увидеть, как игроки собираются вокруг ниш, которые им интересны, которые могут охватывать как целый жанр, так и конкретный продукт.
В результате я посетил множество социальных пространств в своей цифровой жизни, делясь информацией со всеми типами поклонников, поэтому я хочу пригласить вас прочитать этот список восемь самых сложных игр с самыми благополучными сообществами.
8 Андертейл
Это наполняет вас решимостью

Как мое единственное частично непопулярное мнение в списке, Undertale есть сообщество со своими взлетами и падениями, но мой опыт не мог быть более позитивным.
Они, конечно, невероятно страстны, и это приводит к тому, что они будут строги в отношении того, как вы решите наслаждаться путешествием Фриск, но Я аплодирую той любви, с которой они это воспринимают..
Творчество Тоби Фокса тронуло сердца миллионов людей, включая меня, и это отражено в бесчисленных интересных взаимодействиях между пользователями: от видеороликов до дебатов, теорий, модов, топов, искусства и многого другого. есть все виды динамики.
Я провел много часов, читая толкования игры и того, как она повлияла на жизни, что возможно только благодаря сообществу, которое твердо это поддерживает. Поскольку во мне это тоже вызывает много эмоций, приятно знать, что некоторые люди живут видеоиграми с такой интенсивностью.
7 Sekiro: Shadows Die Twice
Из более спокойной фан-базы Software

Будучи большим поклонником всего, что FromSoftware сделала за последние пару десятилетий, за исключением Elden Ring Ночное правление, но это уже другой разговор — я признаю, что сообщество, которое поддерживает их работу, не особенно здорово.
Несмотря на это, единственный раз, когда я почувствовал настоящее чувство тепла, был с Секиро: Тени дважды, где мотивация к испытаниям и самосовершенствованию, кажется, намного превосходит обычную элитарность фанатов Soulsborne.
Поскольку у всех есть более схожий опыт, основанный на усилиях, а не на поиске альтернатив, таких как повышение уровня или использование другой сборки, Существует негласное мнение о том, что каждый пользователь, который пытается или успешно проходит игру, заслуживает уважения и руководства..
Я бы сказал, что это не аргумент, который оправдывает отсутствие уважения и инклюзивности, часто проявляющееся в таких играх, как Dark Souls or Elden Ring, но, кажется, это краеугольный камень, который делает Секиро: Тени дважды гораздо более безопасное место.
От пациентов, всё ещё ожидающих DLC «Томоэ», до ветеранов, дающих советы по прохождению или тактике для скоростного прохождения, есть аномальное отсутствие злобы, которое на самом деле заставляет вас хотеть остаться.
6 Супер Мясной Мальчик
Разбираем контроллеры вместе

Хотя я наткнулся на Супер мальчик мяса сообщество случайно, так как я искал исправление ошибки, а не обсуждение игры, Я решил остаться из-за теплого приема, который мне оказали.
Я всегда считал эту игру относительно малоизвестной классикой с неизменно положительными отзывами, и, поиграв в нее лично, я убедился не только в ее качестве, но и в качестве тех людей, которые обычно ее рекомендуют.
Это не огромное или шумное сообщество., и я думаю, именно поэтому я чувствовал себя так комфортно, так как это больше похоже на необычно большую группу друзей, где все делятся неудачами, которые они пережили со своими контроллерами, пытаясь преодолеть трудности игры.
К сожалению, он неактивен из-за своего небольшого размера, хотя я доверяю недавно объявленному Супер Мясной Мальчик 3D разожжет огонь и позволит мне снова увидеть то приятное разочарование, которое я когда-то видел в глазах других при виде оригинального названия.
5 Дьявол может плакать 5
Данте объединяет нас всех

В то время как Devil May Cry 5 не так требовательна, как вышеупомянутые игры (за исключением квеста, чтобы заработать все достижения, что бесчеловечно), я должен сказать, что обожаю ее сообщество всей душой.
Сериал сумел завоевать сердца многих людей еще с начала века своим стилем и харизмой, особенно после пятой части. что сделало игру более доступной и привлекательной для широкой аудитории.
Однако, как ни удивительно, Я никогда не замечал какой-либо педантичности или исключения тех, кто начинал с конца.. Вместо этого я ощущал постоянное приглашение узнать больше о богатой истории этой замечательной франшизы, и лично присоединялся к этим призывам, потому что было приятно, когда кто-то к этому присоединился.
Будь то восхваление существования Devils Never Cry, ненависть Devil May Cry 2или разделяя нашу любовь к Вергилию, последняя игра серии стала высшим примером объединения фанатской базы IP, что является дополнительной заслугой для и без того превосходного, динамичный руби и режь.
4 Мертвые клетки
Страдания в компании

Мертвые клетки — это очень сложная и глубокая игра, в которой, я уверен, большинство из нас познакомятся лишь поверхностно, поскольку она может похвастаться бесконечными уровнями, доступными только самым преданным и опытным игрокам.
Именно эти выдающиеся игроки, как я обнаружил, являются самыми страстными и поддерживающими, поскольку они находятся на передовой и готовы дать вам советы о том, как справиться с невероятной сложностью этого инди-чуда.
Поскольку игра провела годы в раннем доступе, многие выросли вместе с ней, создав сообщество, полное людей, которые понимают игру и ценят ее по-особенному, стараясь передать эту страсть другим.
Учитывая огромное уважение, которое Motion Twin со временем завоевала на инди-сцене, создав одну из лучших игр в индустрии и поддерживая ее на протяжении многих лет, очевидно, что все элементы объединены, чтобы создать продуманное и комфортное пространство.
Забавно, как такие ощущения контрастируют с тем, насколько чертовски сложно пройти вторую камеру с боссом, хотя на данный момент я думаю, что это часть Мертвые клетки‘ очарование.
3 Monster Hunter Wilds
A-Knit Guild

Monster Hunter Wilds трудно не в обычном смысле этого слова, а его требования исходят из бесчисленных механических переменных, которые вы должны учитывать, чтобы наслаждаться им.
Несмотря на это, или, возможно, именно поэтому, сообщество, как правило, очень отзывчиво к новым игрокам, направляя их с терпением святого, потому что они понимают, как трудно войти во франшизу в первый раз.
В то время как Monster Hunter Wilds является самой доступной частью серии благодаря своей изысканной формуле, она все еще сложна для восприятия, поэтому я удивлен, что так много людей объясняют так спокойно и подробно как охотиться на Йан Кут-Ку или как, черт возьми, избежать атаки Гора Магалы.
Можно было бы подумать, что франшиза с таким высоким барьером для входа станет проблемой для интеграции, но это далеко от истины. Поклонники игры рады видеть, что к ним присоединяется все больше охотников., что является приятной сменой обстановки, особенно в эпоху цифровой враждебности.
2. Связывание Исаака
Нетипичная жемчужина с нетипичными поклонниками

Жертвоприношение Исаака игроки — одни из самых странных экземпляров, с которыми я когда-либо сталкивался, хотя невозможно не восхищаться их преданностью одному из самых важных инди-продуктов в истории видеоигр.
Наблюдать, как они объясняют, как 1,000-часовая игра-рогалик с мальчиком в главной роли, у которого жестокая мать, использующая его слезы как оружие, является лучшей видеоигрой всех времен, поистине впечатляет., потому что у них также есть убедительные аргументы.
Хотя мне никогда не удавалось проникнуться игрой так же, как среднестатистическому фанату, приятно и необычно видеть, как сообщество может оживить игру спустя столько лет после ее выпуска. с модами и руководствами, которые требуют больше работы, чем университетская диссертация.
Хотя я никогда не соизволил бы сделать это, Мне всегда нравится читать истории тех, кто смог преодолеть испытание Ultra Hard или пройти Purist., поскольку никто не проявляет большей страсти, чем эти ребята, когда дело доходит до совершения жестоких подвигов.
1 Селеста
Никто не поднимается в одиночку

При условии Небесный сама по себе является совершенно замечательной видеоигрой, чье послание глубоко нашло отклик в интерактивной среде, было неизбежно, что она станет главным ориентиром в этом списке.
Действительно, это одна из самых душераздирающе сложных платформенных задач, которые когда-либо видела индустрия видеоигр, но она также рассказывает одну из самых красивых, чуткими, и связанные с этим истории последних лет.
Наблюдать за восхождением Мадлен на гору и ее развитием как персонажа — это своего рода перевернутый с ног на голову опыт для сотен тысяч людей, которые с религиозным рвением заходят в Интернет, чтобы восхвалять это произведение.
От видеоэссе о том, как преодоление трудностей, связанных с прощанием, помогло человеку с депрессией, до статей о том, как они чувствовали себя отождествленными и увиденными в событиях сюжета, Небесный Фанаты знают боль, как никто другой, и, следовательно, бороться с этим с большой решимостью.
Если вы увлекаетесь скоростными прохождениями, фан-артом или обсуждаете трудности современной жизни, и Небесный и его сообщество здесь для вас, чего нельзя сказать практически ни о какой другой видеоигре.