
Интересно рассмотреть жанр «метроидвания» с точки зрения его репрезентативности на протяжении многих лет. Раньше мы получали их лишь раз в месяц, когда Nintendo или Konami решали выпустить новую «Метроиду» или «Каслванию» соответственно.
Но сейчас у нас просто уши забиты метроидваниями, особенно в инди-секторе. Видимо, люди просто устали ждать, пока крупные имена их нам предоставят, поэтому все остальные решили одновременно начать делать их сами.
Хотя жанр «метроидвания» в наше время, пожалуй, несколько переоценён, это не меняет того факта, что довольно регулярно выходят довольно отличные игры. Если знать, на что обращать внимание в чартах Steam, можно найти довольно интересные и перспективные проекты с уникальным дизайном и графикой, а также с новыми игровыми механиками, которые мы видели нечасто, если видели вообще.
Жажда «Метроидвании» поистине ненасытна, и если она вас захватила, вот несколько предстоящих игр, которые ее удовлетворят.
8 Вечная жизнь Голдмана
Не связывайтесь со стариками, которые машут тростью

Что я начал ценить в жанре «метроидвания» — это его загадочная тенденция привлекать самых талантливых деятелей игровой индустрии. Не могу точно сказать, почему, но если вы ищете игру с красивым, нарисованным от руки артом, вполне вероятно, что вы найдёте его именно в «метроидвании», как я нашёл её в «Вечной жизни Голдмана».
«Вечная жизнь Голдмана» — это квинтэссенция мрачной басни, в которой наш одноимённый герой отправляется на таинственный Архипелаг, чтобы найти и уничтожить древнее божество. Будучи опытным искателем приключений в духе Скруджа Макдака, Голдман использует в качестве своего главного инструмента трость, которую можно модифицировать различными составными частями, чтобы менять её атакующие способности и подвижность. Прыгает ли он, скользит ли по зиплайну или отрывает хвосты монстрам, всё дело в трости.
Даже беглого взгляда достаточно, чтобы понять, что в художественный стиль этой игры вложена огромная любовь. Хотя визуальный стиль прост, фоны и анимация невероятно детализированы, и, честно говоря, мне хочется поиграть в эту игру, чтобы увидеть их побольше. Дата выхода пока не объявлена, но трейлеров уже вышло немало, так что разработка, по всей видимости, идёт полным ходом.
7 Измененная Альма
Киберпанка много не бывает

|
Застройщик |
2Awesome Studio |
|---|---|
|
Платформы |
PC |
|
Дата выпуска |
TBD |
С проникновением в нашу жизнь убогого, коммерциализированного искусственного интеллекта часто кажется, что мы движемся к, пожалуй, самой скучной киберпанковой антиутопии, какую только можно себе представить. Если уж нам суждено жить в киберпанковой антиутопии, то я бы предпочёл, чтобы она была хотя бы интересной, с обилием кибернетики и голограмм. Если вам нужно напоминание о том, как это должно выглядеть, посмотрите «Altered Alma».
Altered Alma — это гибрид метроидвании и ролевой игры с Джек, бывшей крестоноской, которая застряла в футуристическом городе Нео-Барселона и должна срочно выбраться из этого мира. Для этого вам нужно будет починить заброшенный корабль «Эсперанца», а также наладить связи в городе, чтобы собрать для неё полноценную команду. Знакомства и сближение с потенциальными членами экипажа укрепят ваши отношения и могут даже привести к романтическим линиям.
Во время исследования мира Джек может использовать множество высокоточных манёвров и боевых приёмов, которые можно улучшать и дополнять различными кибернетическими дополнениями. Меняя снаряжение, вы можете адаптировать свой стиль игры к своим потребностям и предпочтениям, как и положено в любой киберпанковой антиутопии. Дата выхода пока не объявлена, но игра была представлена на Gamescom, и её разработка продолжается.
6. Никогда не могила: Ведьма и проклятие
Вот это хет-трик

|
Застройщик |
Фронтсайд 180 |
|---|---|
|
Платформы |
ПК, Xbox, PlayStation, Nintendo Switch |
|
Дата выпуска |
TBD |
Последнее десятилетие стало эпохой беспрецедентных экспериментов и гибридизации игровых жанров. Игра больше не обязательно должна быть чем-то одним, она может быть двумя, а то и тремя. Например, Never Grave: The Witch and the Curse — это одновременно и метроидвания, и рогалик, и градостроительный симулятор.
В Never Grave молодая покойная ведьма возвращается к жизни с помощью разумной, проклятой шляпы. Обретя магическое бессмертие, она исследует подземные руины в поисках ответов и ресурсов, необходимых для помощи соседней деревне, разрушенной в ужасной битве. Технически, шляпа — наш главный герой, поскольку она может отделяться от тела ведьмы и передвигаться самостоятельно, а также вселяться в убитых врагов, присваивая их силы и способности.
Исследуя руины, вы будете собирать ресурсы, такие как дерево, камень и растения, которые можно использовать для расчистки завалов в деревне и её более качественного восстановления, добавляя как декоративные элементы, так и полезные приспособления для ваших экспедиций. Это чем-то похоже на Cult of the Lamb, только с чуть менее жуткими последствиями. Немного. Дата релиза пока не объявлена, но после выхода демоверсии в 2024 году разработчики объявили, что планируют выпустить полную версию, а не ранний доступ.
5. Старые добрые времена
Мы здесь по расписанию

|
Застройщик |
Сила тяжести |
|---|---|
|
Платформы |
PC |
|
Дата выпуска |
TBD |
Неважно, откуда вы и в какую эпоху выросли, всегда есть спрос на истории о молодых людях, переживающих грандиозное, потенциально опасное приключение. Будь то «Балбесы» или «Очень странные дела», есть что-то воодушевляющее в истории о группе детей, которые, несмотря ни на что, преодолевают все трудности. Я говорю об этом, потому что «The Good Old Days» — это метроидвания, которую я бы лучше всего описал как «в духе Балбесов».
The Good Old Days — это лёгкая в плане сражений метроидвания, в которой юному Шону предстоит отправиться в обширную подземную сеть под своим домом, чтобы найти потерянные семейные богатства и выплатить ростовщику долг в 30,000 XNUMX долларов за один день. Часы тикают в реальном времени, так что не стоит медлить. Есть несколько способов получить необходимые средства: от поиска сокровищ до выигрыша в лотерею; игру можно пройти несколько раз, и каждое прохождение будет немного углублять сюжет.
Друзья Шона, Фуди, Брюс и Док, также заперты под землёй. Освободив их, вы получите доступ к их способностям. Это очень органичная система исследования мира в стиле «метроидвания», и, хотя дата релиза пока не объявлена, разработчики следят за обновлениями в своём Твиттере.
4 Констанция
Одним взмахом кисти

Творческие занятия, такие как искусство, прекрасны, но они также могут быть чрезвычайно изнурительными, как физически, так и эмоционально. Если вы используете своих личных демонов как стимул для творчества, вам нужно соблюдать осторожность, не погружаться в них, чтобы не утонуть в них, как главная героиня романа «Констанция».
В этой «метроидвании» наша художница, борющаяся с трудностями, силой втягивается в свой внутренний мир, движимая собственными демонами, и у неё нет другого выхода, кроме как взять кисть и проложить себе путь через неё. Краска — главное оружие и главная слабость Констанс, художницы. Краска позволяет ей использовать самые мощные атаки и способности, но чрезмерное их использование начнёт истощать её здоровье.
Весь мир Констанс призван отражать её личность и жизнь. По мере изучения вы постепенно соберёте воедино то, что её беспокоит, а также корни этих недугов в её личной истории. Книга обещает быть очень саморефлексивным путешествием, а я всячески поддерживаю подобные саморефлексивные путешествия. Если вы хотите раскрыть в себе творческую натуру, релиз «Констанс» запланирован на 24 ноября 2025 года.
3 Отель Барселона
Сможет ли мир справиться с такой командой?

Если бы мне давали по пятицентовику за каждого известного мне режиссёра игр с цифрой в никнейме, я бы получил два пятицентовика. Это немного, но странно, что это произошло дважды. Эти режиссёры — Гоити «Suda51» Суда и Хидэтака «Swery65» Суэхиро. Эти двое заключили нечестивый союз, чтобы подарить нам новую игру: Hotel Barcelona.
Hotel Barcelona — это игра в жанре Roguevania, похожая на Dead Cells. Наша героиня, Джастин, федеральный маршал, делит своё тело с серийным убийцей Доктором Карнивалом. Они оба оказались в ловушке в странном отеле, полном монстров и убийц, и единственный выход — на кончике острого ножа. Разрубая полчища врагов и поглощая их кровь, вы можете пробудить тёмные инстинкты Доктора Карнивала и использовать их в качестве мощных атак.
Играя за Рогувании, вы почти наверняка умрёте до конца, но кое-что останется: Фантом Слэшера, следующий по пути, проложенному вами в предыдущем прохождении. Фантомы Слэшера обладают физическим присутствием, способны атаковать врагов и быть атакованными ими. Тщательно отслеживая свои шаги, вы обретёте идеального союзника, который поможет вам двигаться дальше. Не знаю, готова ли реальность к такому уровню странности, но, готовы вы или нет, он появится 26 сентября 2025 года.
2 легенды мариачи
Каждый день — это Dia De Los Muertos

|
Застройщик |
Halberd Studios |
|---|---|
|
Платформы |
PC |
|
Дата выпуска |
Q2 2026 |
В разработке инди-игр мне особенно нравятся игры с яркой культурной самобытностью. Я не очень много путешествую, поэтому мне нравится, когда через игры, в которые я играю, можно познакомиться с другими культурами и обществами. А если этот культурный опыт ещё и включает в себя уничтожение панков в роли всемогущего немертвого мариачи, то это просто приправа, а Mariachi Legends, похоже, будет не менее приправой.
Mariachi Legends — это игра в жанре метроидвания, действие которой разворачивается в небольшом мексиканском городке Санта-Маскота. Наш герой, детектив Пабло Круз, сам Смерть наделяет его способностью превращаться в героя тьмы, вооружённого мечом и кнутом, чтобы противостоять наступающей сверхъестественной преступной империи. В игре планируется сделать большой акцент на боевых действиях, предлагая как множество экипированного оружия, так и систему парирования для захватывающих сражений.
Санта-Маскота — живой город, где по мере прохождения и разгадывания тайн появляются новые NPC и магазины. Также присутствует цикл смены дня и ночи, и некоторые части карты меняются и становятся доступными с заходом солнца. Mariachi Legends добавит нам остроты с выходом во втором квартале 2 года.
1. Запятнанные кровью: Алая помолвка
Удвойте число охотников, удвойте веселье

Я был полностью доволен Bloodstained: Ritual of the Night, духовным продолжением Castlevania: Symphony of the Night от Кодзи Игараси. Хотя местами в ней были некоторые неувязки, характерные для игры на Kickstarter, весь проект сложился очень удачно, и благодаря удивительно превосходной серии игр Curse of the Moon я бы сказал, что по-настоящему заинтересован в интеллектуальной собственности Bloodstained. К счастью для меня, сейчас в разработке находится ещё одна игра по основной серии Bloodstained — Bloodstained: The Scarlet Engagement.
Scarlet Engagement — приквел к оригинальной игре Bloodstained, в которой два охотника на монстров с разным прошлым, Леонард и Александр, объединяются, чтобы сразиться с полчищами нежити повелителя демонов Элиаса. Вы управляете ими одновременно, используя их уникальные атаки и способности, чтобы сражаться и исследовать карту, которая станет ещё больше, чем в первой игре.
На этот раз продюсером игры выступит Игараси. Изначально креативным директором был назначен Сютаро Иида, но в 2024 году он покинул проект по состоянию здоровья. Как бы то ни было, я уверен, что проект достигнет такого же впечатляющего результата, как и первый. Узнаем, когда игра выйдет в 2026 году.