8 персонажей League of Legends, которые должны быть в 2XKO

8 персонажей League of Legends, которые должны быть в 2XKO

2ХКО

Избранное Сыграно Список желаний Войдите в свою учетную запись Game Rant

8 персонажей League of Legends, которые должны быть в 2XKO

С полным выпуском 2ХКО на горизонте, поклонники жанра файтингов, а также преданные фанаты League of Legends Игроки с нетерпением ждут, какие персонажи из обширной вселенной Riot будут привлечены для участия в битве. Пока Riot анонсировали несколько фаворитов фанатов, таких как Ясуо и Ари, но с более чем 170 чемпионами на выбор недостатка в контенте в отделе чемпионов нет.

Так как жанр игры совершенно отличается от всего, что Riot создавала раньше, будет интересно посмотреть, как классические чемпионы впишутся в игровой процесс. 2ХКО, и есть, конечно, некоторые очевидные выборы, когда дело доходит до того, что хотят увидеть фанаты. Затем есть четкие выборы, Лига чемпионы, которые идеально вписывались бы в стиль и насыщенную действием интенсивность 2ХКО.

8 Набор

Маменькин сынок

Два кулака и боевой дух, Сентября представляет угрозу на Ущелье, идет ли он по верхней линии или наносит удар по линии фронта противника прямо на голову его керри. Будучи бойцом пит-стопа в душе, его набор невероятно прост и хорошо бы перенести в файтинг, используя свои способности контроля толпы, чтобы подтягивать вражеских игроков близко, и было бы здорово увидеть его стойкость, механику накопления урона, в другой среде.

Также было бы здорово увидеть некоторые комбинации командных тэгов, где Сетт будет главным персонажем Point, бросающим врага через экран и объединяющимся с персонажем Assist, чтобы создать несколько потрясающих моментов и безумных комбо урона. Он подходит близко и лично, сражаясь лицом к лицу, используя только кулаки, поэтому он был бы очевидным дополнением к списку файтингов.

7 Джин

Один, Два, Три, ЧЕТЫРЕ

Как уже было показано, Riot не боится экспериментировать с персонажами дальнего боя 2ХКО, с товарищем ADC Джинксом, которого уже видели стреляющим и жонглирующим противниками в кинематографической манере. Дистанционные способности и персонажи не являются чем-то новым для файтингов, поэтому Джин, с его набором совершенства и великолепной анимацией он бы отлично вписался в файтинг.

Он невероятно хорошо продуман в Лига, больше фокусируясь на медленном, но высоком уроне и скорости, а не на быстрой скорости атаки, как его коллеги в этой роли. Привлечение некоторых из его вспомогательных аспектов, таких как Корень и ловушки, может быть отличным вариантом для добавления другого стиля игры 2ХКО, и было бы очень здорово увидеть его в роли ассистента с несколькими ловушками или дальними снайперскими выстрелами.

6 Акали

Стремительные рывки и точные удары

Хитрый, быстрый и стильный, Akali одновременно безумно популярна и широко ненавидима многими игроками. Часть этой неприязни исходит из ее быстрого комбо-потенциала и невидимости, что делает борьбу с ней в одиночку невероятно сложной, так как достаточно скоро сюрикен полетит, а казнь будет быстрой. У нее уже есть идеальный дизайн, подходящий для жесткой файтинг-игры, и ее набор будет хорошо работать как осторожный и терпеливый персонаж, выжидающий время и ждущий идеального открытия.

Было бы здорово увидеть переход ее мастерства с Лига, привнося похожий набор комбинаций и стратегий, которые позволяют игроку полностью самостоятельно выбирать, как разыгрывать каждый бой. Плюс, как персонаж с большим количеством черт, почти наверняка, что если бы ее добавили в 2ХКО, игроки могли видеть, как она снова и снова летает по экрану, объединяясь со своим союзником и стильно уничтожая врага.

5 Дрейвен

В команде нет «я»

Воплощение эго, Draven это вращающийся топором, приносящий деньги, уничтожающий врагов керри, который может прорваться через приземление и вызвать серьезные проблемы в середине игры своим высоким уроном и агрессивным стилем игры. Его реплики и характер сами по себе могли бы втиснуться в 2ХКО состав, привносящий комичную долю высокомерия и самовлюбленности, уже встречающуюся в других файтингах.

In Лига, он не боится задавить любого игрока, будь то скользкий саппорт или грозный топ-лейнер, и это может хорошо перенестись в другой формат, сохранив механику жонглирования топором, чтобы стимулировать идеальное движение и сурово наказывать за ошибки. Его личность говорит сама за себя, и, с точки зрения лора, Дрейвен, безусловно, хотел бы спуститься и погрязнуть в грязи с правильным противником, так что, надеюсь, Riot видит то же самое и вводит палача в драку.

4 Фиора

Идеальный дуэлянт

Fiora интересный чемпион с точки зрения игрового процесса, так как у нее есть какой-то безумный потенциал 1 на 1 и один из самых высоких потолков навыков во всей игре. Ее набор вращается вокруг движения и тщательного позиционирования, нацеливания на слабые места вражеских чемпионов и использования ее высокой мобильности для смены позиции или быстрого побега, когда ситуация становится слишком рискованной.

Взять все эти инструменты и бросить их в тег-файтер было бы потрясающе, так как механика парирования уже существует в других файтингах, а точные нажатия кнопок — это, по сути, все выражение навыка, так что она идеально подойдет стилю и игровому процессу. Есть даже место, чтобы привнести несколько дополнительных аспектов в 2ХКО как и поддерживающая природа ее ультимативного умения, исцеляющая товарищей по команде и ее саму, когда она в него влюбилась, что может привести к крутым комбинациям и резким приемам, которые изменят ход боя за считанные секунды.

3 Гнар

Взрыв из прошлого

In Лига, Есть несколько избранных чемпионов, обладающих способностью к трансформации или смене формы, которая превращает персонажа из бойца дальнего боя в бойца ближнего боя, полностью меняя его стиль игры и игровой процесс. Gnar является наиболее продуманной версией этой системы, которая создает свой мегаметр и на короткое время принимает увеличенную форму, предоставляя улучшенные характеристики и множество способностей контроля толпы, наносящих большой урон и способных сокрушить вражеских игроков.

Бойцы также не чужды смене формы или генерации энергии, поэтому, взяв эти основные элементы игрового процесса и дизайн и поместив их в тег-файтера, можно получить уникальный набор навыков и испытаний как для игрока, так и для его противника. Имея в два раза больше базовых способностей, чем обычные чемпионы, Гнар может легко быть вставлен в сценарий боя, поскольку комбинации кнопок контроллера компенсируют отсутствие физических входов, имеющихся на клавиатуре, что означает, что он сможет бросать камни, подпрыгивать и разбивать врага об стену с такой же силой, как в Лига.

2 Сайласа

Убийца Магов

Sylas представил совершенно уникальный набор задач по балансировке для команды разработчиков Riot, поскольку его исключительные возможности кражи добавили целый дополнительный уровень глубины и сложности League of Legends и принесли с собой множество забавных ошибок. Оставим в стороне кошмары с ошибками, возможность забирать способности или навыки других персонажей невероятно интересна и было бы очень весело добавить ее в файтинг.

Уже есть много интересных и необычных ультимативных способностей, и есть даже персонажи, которые могут брать и использовать способности своих противников. Перенос мага-громилы с цепью в файтинг-жанр был бы не только отличным решением, но и потрясающим опытом, с таким большим потенциалом для выражения навыков и переигрывания, когда дело доходит до включения и выключения определенных персонажей в подходящие моменты.

1 Ёнэ

Один для резки, один для запечатывания

Другая половина — Ясуо, который уже должен войти в состав, Йон Привносит похожий, но отличный от своего брата стиль игры, сохраняя самурайскую тему и фехтование, но привнося более магический и духовный набор навыков, которые в равной степени впечатляют и броские. Было бы здорово иметь обоих братьев ветра в одной команде, с этими двумя, играющими друг с другом и предоставляющими забавные голосовые линии, которые подчеркивают их различия, но показывают их неоспоримое сходство.

С двумя мечами и фокусом на мобильности, Ёнэ уже разрывает Рифт безумно быстрыми сокращениями и сложными для уклонения комбо. Его постоянная агрессия и настойчивость хорошо подошли бы для файтинг-среды, где игроки вынуждены сражаться не на жизнь, а на смерть, пока их полоска здоровья не достигнет нуля.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий