8 особенностей поведения врагов в ARC Raiders, которые наказывают игроков, воспринимающих игру как простой шутер.

Добавить нас в друзья Краткое содержание Создать краткое содержание этой истории Подписаться Подписаться Подписано Подписано Нравится Нравится Тема Войти Вот краткое содержание истории, основанное на фактах: Попробуйте что-нибудь другое: Покажите мне факты Объясните, как будто мне 5 лет Дайте мне легкий пересказ

ARC Raiders добилась огромного успеха, и это не случайно. Это одна из лучших игр про эвакуацию на рынке, предлагающая захватывающий геймплей шутера от третьего лица, забавные взаимодействия с другими игроками и просто хорошее времяпрепровождение. Однако нельзя отрицать, что ARC Raiders — это не типичный шутер, и причина этого — её враги.

Враги в ARC Raiders, известные как ARC, обладают уникальным поведением, которое заставляет игроков адаптировать свой игровой процесс и стратегию на ходу. Это поведение настолько уникально, что заставляет игроков играть в ARC Raiders иначе, чем в стандартный шутер. Другими словами, вы не можете просто броситься в бой и атаковать ARC без предварительного планирования. Сражение с врагами без стратегии, скорее всего, приведет к поражению в матче.

8 особенностей поведения врагов в ARC Raiders, которые наказывают игроков, воспринимающих игру как простой шутер.

Именно это делает ARC Raiders такой особенной игрой и, пожалуй, одним из лучших и самых уникальных шутеров от третьего лица за последнее время. Давайте объясним почему в этом подробном списке. Вот 8 особенностей поведения врагов в ARC Raiders, которые наказывают игроков, воспринимающих игру как простой шутер.

8. Смертельный прыжок прыгуна

Обезьяна-паук

8 особенностей поведения врагов в ARC Raiders, которые наказывают игроков, воспринимающих игру как простой шутер.

Одна из самых смертельно опасных ситуаций — оказаться под прицелом Прыгуна на открытом поле без укрытия. Причина в том, что как только Прыгун вас заметит, а это может произойти с довольно большого расстояния, он нацелится на вас, перепрыгнет через всю карту и приземлится на вас, нанеся невероятно большой урон. Если вам повезет и вы переживете прыжок, Прыгун использует свою электрическую атаку, чтобы нанести вам еще больший урон и добить вас. Сражаться с этим врагом ARC невероятно сложно, особенно потому, что его нелегко убить обычными патронами.

Из-за опасной прыжковой атаки Прыгуна игроки не могут противостоять ему так, как это обычно происходит в стандартных шутерах. Вместо этого разумнее наносить урон издалека и атаковать из укрытия, например, стреляя из окна здания. Этот метод увеличивает ваши шансы на успех, поскольку Прыгун не может проникать в узкие места и представляет реальную угрозу только на открытом пространстве. Если вы заметили, что Прыгун вас обнаружил, и вы находитесь на открытом месте, немедленно бегите и найдите укрытие.

7 Pop’s Speedy Explosion

Быстро и опасно

8 особенностей поведения врагов в ARC Raiders, которые наказывают игроков, воспринимающих игру как простой шутер.

Одними из самых надоедливых врагов в ARC Raiders являются Попсы. Эти маленькие проказники обожают бросаться на игрока и взрываться, как только вы входите в комнату, где они находятся. Из-за такого поведения игрокам не следует бросаться в комнату без осторожности, иначе Попс, скорее всего, нападёт на вас внезапно и нанесёт большой урон. Худшие черты Попсов заключаются в том, что они любят передвигаться группами, следят за внутренними помещениями зданий с редкой добычей и очень быстро двигаются, что затрудняет попадание по ним.

8 особенностей поведения врагов в ARC Raiders, которые наказывают игроков, воспринимающих игру как простой шутер.

Поскольку в зданиях всегда рядом находится какой-нибудь монстр, игрокам не следует подходить к этим местам как к стандартному шутеру. Вместо этого, разумно прислушаться перед входом, чтобы услышать, не издает ли монстр звук перекатывания, и подготовить оружие для его уничтожения. Если вы заходите в комнаты с мыслью: «Там есть монстр», то сможете застать его врасплох и уничтожить до того, как он нацелится на вас для смертельного взрыва. Эти монстры наносят большой урон, и если вас поразит несколько, вы, скорее всего, будете сбиты с ног и вам потребуется помощь. Это худшее, что может случиться, особенно если вы играете в одиночку и вам некому помочь.

6. Интеллектуальная система слежения Rocketeer

Смертоносный ARC

8 особенностей поведения врагов в ARC Raiders, которые наказывают игроков, воспринимающих игру как простой шутер.

Последнее, чего вам хотелось бы в ARC Raiders, — это попасть в поле зрения Ракетчика, особенно если вы находитесь на открытом поле. Ракетчики — одни из самых смертоносных врагов ARC во всей игре, способные уничтожить вас практически мгновенно своими мощными ракетами. Искусственный интеллект Ракетчиков очень умён, и они могут преследовать вас и даже обнаруживать вас вне укрытия, если вы недостаточно быстры, что делает их одними из самых сложных врагов для побега. Из-за такого поведения игрокам даже не следует думать о приближении к области, которую контролирует Ракетчик, если это не абсолютно необходимо, например, если вам нужна важная добыча или вас преследуют другие игроки.

Как только вас заметит Ракетчик (а вы поймете, что это он, если он издаст пронзительный визг и нацелится на вас красным лазером), вам нужно бежать сломя голову. Необходимо как можно быстрее найти укрытие внутри большого здания и дождаться, пока Ракетчику надоест, и он вернется на свой разведывательный маршрут. Ни в коем случае не прячьтесь в кустах или небольших зданиях с окнами, потому что Ракетчик последует за вами туда и выпустит ракеты прямо через окно, чтобы вас уничтожить. Эти враги из ARC невероятно жестоки, но если вам нужно убить одного из них в критической ситуации, пусть весь ваш отряд атакует его взрывчаткой.

5. Доносчик тебя выдаст.

болтун

8 особенностей поведения врагов в ARC Raiders, которые наказывают игроков, воспринимающих игру как простой шутер.

Одна из самых распространённых ситуаций в любой игре ARC Raiders — это когда вас ловит Снитч, и он выдаёт вас целой орде Ос. Независимо от того, насколько вы хороший игрок, это обязательно произойдёт хотя бы раз или два, и это ужасно раздражает. Хотя вам может показаться умным сразу же застрелить Снитча, как только вы его увидите, это не так просто, поскольку выстрел лишь привлечёт его к вашему присутствию. Как только Снитч узнает о вашем местонахождении, вы должны уничтожить его за несколько секунд, иначе он взлетит в воздух и обрушит на вас целую орду Ос.

8 особенностей поведения врагов в ARC Raiders, которые наказывают игроков, воспринимающих игру как простой шутер.

Это уникальное поведение делает игру в этом режиме особенно важной, в отличие от других традиционных шутеров, где внимательность не является обязательным условием. Лучший способ справиться со Снитчем, когда он находится поблизости, — это полностью избегать зоны его обнаружения или же заставить весь отряд обстрелять его, чтобы уничтожить достаточно быстро, прежде чем он вызовет подкрепление. Честно говоря, я лично рекомендую просто двигаться в противоположном от Снитча направлении, поскольку у него не так много ценной добычи, и сражаться с ним — пустая трата времени.

4. Наблюдатель раскрывает ваше местоположение.

Убегать!

8 особенностей поведения врагов в ARC Raiders, которые наказывают игроков, воспринимающих игру как простой шутер.

Подобно доносчику, наблюдатель также выдаст ваше местоположение и усложнит вам бой. Однако, в отличие от доносчика, который призывает дополнительных врагов, наблюдатели являются сообщниками гренадера и помогают ему отслеживать ваше местоположение, чтобы он мог обстреливать вас ракетами. От наблюдателей невероятно трудно избавиться из-за их скорости, крайне сложно попасть по ним из-за их странных движений, и они могут стать причиной вашей гибели из-за огромного урона, наносимого ракетами гренадера. Поэтому крайне важно избегать самого гренадера и его наблюдателей (которые передвигаются парами), или, по крайней мере, разумно подходить к ним.

В традиционном шутере вы можете почувствовать себя достаточно смелым, чтобы просто бежать к огромным, похожим на танки врагам и использовать взрывчатку, чтобы их уничтожить, но в ARC Raiders это определенно не сработает. Добраться до гранатомета и его разведчиков без плана — это билет в один конец обратно на Сперанцу, поэтому крайне важно играть умно и разработать стратегию, прежде чем делать ход. Лично я рекомендую использовать «Наковальню» или «Халлкракер» и целиться в его слабые места — желтые точки на суставах ног. Если разведчики вас подловят во время атаки, сделайте глубокий вдох и используйте свои лучшие навыки прицеливания, чтобы уничтожить их первыми, а затем снова сосредоточьтесь на гранатомете.

3. Разочаровывающее оглушение от клеща

Надоедливые вредители

8 особенностей поведения врагов в ARC Raiders, которые наказывают игроков, воспринимающих игру как простой шутер.

В ARC Raiders много врагов с раздражающим поведением, но больше всего бесит поведение Тика, его навязчивая потребность прыгать вам в лицо, цепляться за него и оглушать вас на пару секунд, пока вы его не стряхнете. Тики даже не наносят большого урона и нужны только для того, чтобы раздражать вас и ваших товарищей по команде. Мало того, что они довольно быстрые, передвигаются и прыгают по комнате зигзагообразными движениями, так они ещё и любят передвигаться группами. Один Тик — это уже сплошная головная боль, но три Тика — это просто ужасно раздражает и приводит к пустой трате времени. Честно говоря, я настолько ненавижу этих тварей, что думаю, игре пошло бы на пользу, если бы разработчики вообще убрали их из игры.

8 особенностей поведения врагов в ARC Raiders, которые наказывают игроков, воспринимающих игру как простой шутер.

В любом случае, клещи — ещё один пример того, почему в ARC Raiders нельзя играть как в обычный шутер. Практически ни в одном шутере нет такой раздражающей механики, как клещи, поскольку они заставляют вас отвлечься от действия, чтобы сосредоточиться на их уничтожении. Если вы не убьёте клеща, проносящегося по комнате, он обязательно прицепится к вашему лицу и замедлит вас. Лично я, услышав тихие шаги клеща, достаю свой инструмент Raider Tool и начинаю яростно размахивать им. Чаще всего, размахивание вслепую срабатывает, и я попадаю по клещам и уничтожаю их. Слава богу.

2. Громкий крик Бастиона

Кошмарное топливо

8 особенностей поведения врагов в ARC Raiders, которые наказывают игроков, воспринимающих игру как простой шутер.

Подобно гранатометчику, Бастион — ещё один похожий на танк противник в ARC, который чрезвычайно опасен, если вас заметит. В отличие от гранатометчика, который стреляет в вас ракетами, Бастион любит использовать турель, которая буквально уничтожает вашу полоску здоровья. Он может убить вас мгновенно, если вы окажетесь на открытом пространстве. Поведение Бастиона — осмотр открытого поля, наведение на вас при обнаружении и громкий визг — одно из самых ужасающих во всей игре ARC Raiders. Как только вы услышите этот визг, вам нужно немедленно найти укрытие, иначе ваше здоровье исчезнет в мгновение ока. Хуже всего то, что Бастион любит парить вокруг вас, когда вы ранены, что затрудняет вашим товарищам по команде ваше оживление.

Подпишитесь на рассылку, чтобы получать аналитические материалы об ARC Raiders.

Хотите узнать больше о тактике в ARC Raiders? Подпишитесь на рассылку, чтобы получать подробные разборы противников, практические руководства по стратегии и целенаправленный анализ игрового процесса — всё это поможет вам предвидеть столкновения и усовершенствовать свой подход в ARC Raiders и подобных шутерах. Подписка. Подписываясь, вы соглашаетесь получать новостную рассылку и маркетинговые письма, а также принимаете Условия использования и Политику конфиденциальности Valnet. Вы можете отписаться в любое время.

Вас должно беспокоить не только смертоносная турель, но и звук, который она издает, предупреждая о том, что вас заметили. Это настоящий кошмар, и еще одно напоминание о том, почему в ARC Raiders нельзя играть как в обычный шутер. Услышав этот визг, вы вынуждены убегать, искать укрытие, нырять в сторону и просто надеяться на лучшее. Нет такой ситуации, когда вы слышите этот визг и можете просто стоять на месте, сражаться и выживать. Разве что вы находитесь за укрытием и обмениваетесь выстрелами с товарищами по команде, чтобы нанести урон Бастиону, но даже тогда это рискованно.

1. Другие игроки ведут себя дружелюбно.

Предательство

8 особенностей поведения врагов в ARC Raiders, которые наказывают игроков, воспринимающих игру как простой шутер.

Хотя вы можете считать, что враги из ARC представляют наибольшую угрозу в ARC Raiders, на самом деле больше всего следует опасаться других игроков. Причина их опасности в том, что вы никогда не знаете, дружелюбны они или враждебны, и стоит ли вам стрелять в них или объединяться с ними. Когда ARC Raiders только вышла, большинство игроков выбирали дружелюбный подход и никогда не стреляли в других игроков. Однако со временем игроки изменили свою тактику и теперь «притворяются» дружелюбными, чтобы потом внезапно выстрелить вам в спину. Такое поведение является одним из самых смертоносных во всей ARC Raiders, и если вы к этому не готовы и решите доверять всем, игра вас за это накажет.

В противостоянии с врагами из ARC вы всегда знаете, с кем имеете дело, но с другими игроками дело обстоит иначе. Вы просто не можете предсказать, с каким типом игрока столкнетесь во время матча, поскольку каждый человек индивидуален. Один игрок может оказаться хорошим человеком и эвакуироваться вместе с вами, а другой будет ждать, пока вы нажмете кнопку эвакуации, чтобы убить вас и забрать всю вашу добычу. За 150 часов игры я усвоил столько суровых уроков, что дошел до того, что просто никому не доверяю и убиваю других игроков при первой же возможности. Это может показаться жестоким, но это помогает мне дольше оставаться в живых.

8 особенностей поведения врагов в ARC Raiders, которые наказывают игроков, воспринимающих игру как простой шутер.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий