- Основной предмет: Видеоигры класса AAA (жизненный цикл 2025–2026 гг.)
- Ключевое обновление: Зимой 2026 года, в период выхода AAA-игр, наблюдался всплеск быстрых закрытий высокобюджетных игр с моделью «игра как сервис», таких как… Хайгард, в то время как шедевры для одиночной игры, такие как Clair Obscur: Expedition 33 Достигли рекордного статуса «Игра года».
- Статус: Подтверждено / В тренде
- Последняя проверка: 25 марта 2026
- Быстрый ответ: Игры класса AAA — это высокобюджетные проекты от крупных студий, которые устанавливают стандарты индустрии, но в настоящее время сталкиваются с проблемами технической стабильности и удержания игроков в 2026 году.
Когда вы слышите слова «игры класса ААА», вы, скорее всего, думаете об исключительно высококачественных проектах от очень известных разработчиков, таких как Nintendo, Capcom, Ubisoft и т. д. Когда такая игра анонсируется или информация о ней просачивается в сеть, это сразу же вызывает ажиотаж, поскольку люди гадают, кто её разрабатывает, о чём будет сюжет, насколько хорош будет геймплей и многое другое.
Затем выходит трейлер, отвечающий на некоторые или большинство вопросов, что еще больше подогревает ожидания и ажиотаж. Было много случаев, когда AAA играигры оправдывают возложенные на них ожидания, яркими примерами чему служат Red Dead Redemption 2, Elden Ring и более новая игра Clair Obscur: Expedition 33.
Однако не всем удаётся оправдать возложенные на них ожидания, и они с треском проваливаются сразу после выхода, вызывая свист вместо аплодисментов. Некоторым это удаётся гораздо хуже, чем другим, и здесь я приведу несколько лучших примеров таких случаев. ААА-игры, начиная с:
1. Старфилд

Предоставлено: Bethesda.
Компания Bethesda всегда славилась тем, что создавала игры, позволяющие игрокам исследовать мир настолько, насколько они захотят, лучшими примерами чего являются серии Fallout и Elder Scrolls. Поэтому, когда фанаты услышали, что компания планирует создать игру, но уже о космосе? Неудивительно, что многие были в восторге, учитывая открывающиеся возможности.
Однако сразу после выхода Starfield стало очевидно, что ожидание, длившееся более пяти лет, не оправдало себя. Её можно рассматривать как значительно ухудшенную версию No Man’s Sky, поскольку в ней было слишком много одинаковых планет, многочисленные экраны загрузки, неинтересные побочные задания и так далее. То, что должно было стать следующим грандиозным космическим приключением, оказалось перегруженным проблемами и полным разочарований, в результате чего многие фанаты отвернулись от игры.
Borderlands 2

Кредит: Коробка передач
Игры серии Borderlands всегда пользовались популярностью у фанатов, даже третья часть, которую некоторые считают самой слабой. Именно поэтому, когда Gearbox объявила о разработке Borderlands 4 в 2024 году, многие возлагали большие надежды. Трейлеры, безусловно, внушали надежду, демонстрируя оружие, юмор и стилизованную под cel-shading графику, которые и следовало ожидать от этой серии.
Однако, как только игроки получили доступ к игре, они сразу же столкнулись с техническими проблемами, от падения частоты кадров до сбоев, особенно в версии для ПК. Помимо этого, такие вещи, как многочисленные невидимые стены, отсутствие хорошей музыки и процедурно генерируемые персонажи, также испортили то, что должно было стать еще одной увлекательной игрой, оставив многих разочарованными тем, что могло бы быть.
3. Assassin’s Creed Тени

Кредит: Ubisoft
Многие давно мечтали об игре Assassin’s Creed, действие которой разворачивается в Японии, поэтому, когда Ubisoft объявила о работе над ней и релизе в 2024 году, фанаты были в восторге. Хотя в трейлерах игры были некоторые недостатки, которые не были проигнорированы, например, конкретная историческая неточность, которую хотелось бы увидеть своими глазами, ожидание всё равно оставалось высоким.
Вместо этого, в релизе 2025 года мы получили разочарование: огромный, но кажущийся пустым открытый мир, повторяющиеся квесты, невпечатляющий сюжет и так далее. Assassin’s Creed Shadows обладала всеми задатками для того, чтобы стать фантастической частью франшизы, но, к сожалению, не оправдала ожиданий.
4. Мстители Marvel

Кредит: Crystal Dynamics
Когда на выставке E3 2019 был официально анонсирован Marvel’s Avengers, можно с уверенностью сказать, что ажиотаж вокруг игры был оправдан. Это было время, когда популярность Marvel была на пике, и, учитывая, что игра разрабатывалась Crystal Dynamics и издавалась Square Enix, не было никаких сомнений в том, что многие с нетерпением ждали чего-то действительно потрясающего качества.
К сожалению, на момент выхода игры в 2020 году всё было иначе. После масштабной рекламной кампании игра не оправдала ожиданий: геймплей оказался однообразным, интеграция игрового процесса с живыми актёрами — плохой, косметические элементы преобладали над интересным контентом, и так далее. Спустя три года после релиза игра перестала получать постоянную поддержку, и очень немногие фанаты переживали из-за её провала, поскольку их и так почти не осталось.
5. Dragon Age: Страж Завесы

Предоставлено: BioWare.
С 2018 года многим обещали новую часть серии Dragon Age. Шесть лет и смена названия спустя, фанаты наконец-то получили официальный трейлер, который показал, чего им стоит ожидать. Он определенно отличался от того, чего многие ожидали, поскольку казался более красочным и юмористическим по тону, но это не остановило большинство желающих в него поиграть.
ААА Игра вышла в 2024 году, и хотя она не ужасна по-настоящему, она определенно не завоевала симпатии многих игроков. С точки зрения геймплея, она была увлекательной и новаторской, но все остальное было не так хорошо продумано. В Dragon Age: The Veilguard сюжет, в котором выбор диалогов практически не имел значения, легкая атмосфера, далекая от той мрачной атмосферы, которой известна серия, одномерные персонажи, к которым игрокам было практически все равно, и множество других проблем. Не все было плохо, но все же не было великолепно, что очень жаль для поклонников Dragon Age по всему миру.
6. Метроид Прайм 4

Кредит: Nintendo
Когда Nintendo анонсировала Metroid Prime 4, показав лишь логотип, и тем не менее многие были в восторге от анонса, это показало, насколько сильно люди любят эту серию. Игру можно рассматривать как подарок для фанатов, которые терпеливо ждали новую часть более десяти лет, и они были правы, ожидая чего-то, что оправдало бы их многолетнюю поддержку.
Вместо этого, когда игра вышла на Switch и Switch 2 в 2025 году, она оказалась очень далека от серии. Исчезли глубокие и интересные аспекты исследования, а также загадочные и интригующие локации, игра стала более линейной и скучной, чего не должно было быть, учитывая её более открытый мир. Добавьте к этому раздражающих NPC, которых нужно слушать и защищать, и Metroid Prime 4 легко можно назвать одной из худших, если не самой худшей, игр серии.
7. Конкорд

Источник: FireWalk Studios
В мире, полном шутеров с героями, компания Concord считала, что её игра станет одной из лучших. Учитывая, что разработка игры велась студией FireWalk Studios, а издателем выступила Sony, были основания полагать, что так и будет, и многие разделяли это мнение.
Проблема в том, что, когда все поиграли в игру после релиза, стало ясно, что всё будет иначе. Concord ощущалась как любой другой типичный шутер с героями, но с худшим дизайном персонажей и более медленным геймплеем. Её приняли настолько плохо, что игра провалилась через две недели после запуска, став одним из самых больших разочарований в истории AAA-игр.
8. Хайгард

Источник: Wildlight Entertainment
Трейлер этой высокобюджетной игры удостоился чести стать последним, показанным на церемонии Game Awards 2025, что, по сути, означает, что многие должны с нетерпением ждать её выхода. Хотя он и появился неожиданно, он всё же привлёк всеобщее внимание, и показанное нам обещало уникальный и качественно сделанный проект.
Но этого не произошло, поскольку после выхода в январе 2026 года игра мгновенно надоела многим. Сочетание MOBA и шутера с героями должно было создать интересную и увлекательную комбинацию, но слишком большая карта, шаблонные персонажи и утомительный геймплей сделали всё иначе. Хотя Highguard просуществовала дольше, чем Concord, она всё же закрылась более чем через месяц после выхода, став ещё одним из крупнейших провалов AAA-игр в истории.
Многие другие ААА-игры Не оправдали ожиданий, но вот, на мой взгляд, лучшие из худших. Надеюсь, в будущем таких игр будет меньше, ведь мы заслуживаем только качественные проекты от разработчиков с огромными бюджетами и командами, способными их создать.
Чтобы увидеть больше подобных вещей, оставайтесь с нами здесь Gfinityesports.com, лучший сайт с обзорами игр и мнениями.