8 лучших первых игр, разработанных студиями

8 лучших первых игр, разработанных студиями

Иногда студии делают все правильно с первого раза. В то время как многие студии разработки игр не достигают своего пика, пока не завершат несколько проектов, другие команды срывают джекпот с первой же игры.

Редко бывает, чтобы звезды совпадали для первого названия студии, но когда это происходит, они производят некоторые из самых замечательных дебютов в истории игр. Когда студия делает это так хорошо на раннем этапе своей истории, это обычно сигнализирует о том, что грядут еще более великие дела. Итак, какие студии действительно вышли из ворот, размахивая некоторыми потрясающими играми? Давайте узнаем.

8 Темное Облако – Уровень 5

Блестящий старт для этого японского разработчика

8 лучших первых игр, разработанных студиями

До того, как Level-5 прославилась как разработчик таких любимых серий, как Professor Layton и Ni no Kuni, она разработала раннюю ролевую игру для PlayStation 2 под названием Dark Cloud. И для первого предложения эта игра показала серьезные перспективы того, чего эта команда может (и будет) достичь.

Dark Cloud выделялась в то время тем, что сочетала в себе боевые действия в подземельях с системой строительства городов, которая позволяла множество настроек. Она остается одной из самых уникальных RPG своей эпохи и демонстрирует креативность и отточенность, которые Level-5 привнесет в свои другие игры.

7 Лимбо – Playdead

Яркий дебют

8 лучших первых игр, разработанных студиями

Хотя Playdead действительно выпустили всего несколько игр, тот факт, что их самая первая игра стала одной из величайших инди-игр всех времен, просто невероятен. Limbo стала игрой, изменившей индустрию, когда она вышла в 2010 году, и продолжает вдохновлять разработчиков спустя годы.

Суровый черно-белый стиль Limbo, продуманный игровой процесс и кошмарные сценарии сразу же помогли ей выделиться из всех остальных игр. Она оказала большое влияние на другую игру Playdead, Inside, и остается ярким примером игры, которая полностью принимает ее видение.

6 Бастион – Supergiant Games

Начало чего-то супер

8 лучших первых игр, разработанных студиями

Supergiant Games зарекомендовала себя как один из самых важных инди-разработчиков, существующих сегодня, с такими хитами, как Hades и Transistor. Но все началось с небольшой изометрической ролевой игры под названием Bastion.

Bastion в свое время привлек внимание своим адаптивным рассказчиком, который подстраивал повествование под ваши действия в игре. Добавьте сюда фирменный художественный стиль Supergiant и потрясающую музыку, и Bastion доказал, что у этой студии все было готово с самого начала.

5 героев Gunstar – Сокровище

Обработка дробью на месте происшествия

8 лучших первых игр, разработанных студиями

Важно отметить, что для исторической ценности Gunstar Heroes (выпущенная 10 сентября 1993 года) лишь немного предшествует другой игре Treasure того же года, McDonald’s Treasure Land Adventure (выпущенной 23 сентября 1993 года). Всего 13 дней — это все, что гарантирует, что Gunstar Heroes действительно была первой игрой, выпущенной Treasure.

И это хорошо, потому что Gunstar Heroes остается одной из лучших игр жанра run-and-gun всех времен. Это не значит, что McDonald’s Treasure Land Adventure плохая игра, но для такой легендарной (и недооцененной) студии кажется уместным, чтобы их первая игра была столь же легендарной.

4 MadWorld – Платиновые игры

Пятьдесят оттенков красного

8 лучших первых игр, разработанных студиями

Для студии, которая заслужила репутацию разработчика интенсивных, жестоких экшен-игр, может оказаться сюрпризом, что первая игра PlatinumGames вышла для относительно семейной Wii. Действительно, MadWorld, в частности, выделялся благодаря своему названию, как одна из немногих зрелых игр для этой системы.

Поразительные черно-белые визуальные эффекты часто забрызганы красной кровью во время тяжелых боевых столкновений с бензопилой — очевидный резкий контраст с Wii Play. И хотя PlatinumGames никогда не вернется на Wii, MadWorld проложила путь вперед для разработчика, который продолжается и по сей день.

3 Метроид Прайм – Ретро Студии

Вот как делается перезагрузка

8 лучших первых игр, разработанных студиями

Никто не мог этого предвидеть. Retro Studios — сравнительно неизвестный разработчик из Техаса — получил ключи к одной из самых признанных критиками серий Nintendo. Тот факт, что Metroid Prime в итоге стала одной из самых любимых игр, связанных с «Большой N», должен быть одной из самых замечательных историй в игровой индустрии.

Retro Studios пошла на несколько рисков в этом проекте – главным из которых был переход с 2D-сайдскроллера на 3D-персонаж. Решение оказалось гениальным, в результате чего получился тревожно захватывающий опыт, который не пожертвовал ни на йоту серьезностью Metroid.

2 Minecraft – Студия Mojang

Из скромных начинаний вырастают гиганты

8 лучших первых игр, разработанных студиями

Поднимите руки, если вы играли в Minecraft. Учитывая, что игра была продана тиражом более 200 миллионов копий на разных платформах, есть большая вероятность, что вы хотя бы немного играли в эту сложную игру о выживании, строительстве и, прежде всего, о том, чтобы дать волю своему воображению.

Разработчик Minecraft, Mojang Studios, начинал свою жизнь как небольшая шведская студия, которая была творческим выходом создателя игры Маркуса Перрсона. Теперь, пятнадцать лет спустя и после бесчисленных часов геймплея, видеороликов на YouTube и пародий, Minecraft и Mojang Studios прочно утвердились как одни из самых громких имен в игровой индустрии.

1 Период полураспада – Valve

Проснись и пой, мистер Фримен

8 лучших первых игр, разработанных студиями

История такова. Valve была создана бывшими сотрудниками Microsoft, которые хотели создать шутер от первого лица, похожий на Doom и Quake. Valve, как называлась студия, хотела, чтобы эта игра заставила игроков почувствовать беспокойство, смешав ужас и сверхъестественные элементы, чтобы создать по-настоящему захватывающий опыт.

Игра называлась Half-Life, а остальное, как они говорят, уже история. С тех пор Valve стала одним из самых знаменитых разработчиков в истории этой среды, но трудно понять, как бы она достигла такого уровня успеха, если бы не этот выдающийся дебютный тайтл.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий