
Седьмое поколение консолей, возможно, было последним, когда у каждого бренда была своя собственная четкая идентичность. Nintendo Wii обеспечивала семейный опыт, основанный на инновациях, часто с красочными названиями, которые подчеркивали геймплей, а не графику. PlayStation 3 в значительной степени опиралась на свою сильную стороннюю поддержку и симбиотические отношения с высокобюджетными японскими разработчиками. Xbox 360 от Microsoft в основном была сосредоточена на реалистичных шутерах в коричневых тонах с интеграцией многопользовательского режима Xbox Live. Это привело к нехватке JRPG на системе.
Microsoft поручила некоторым разработчикам сделать эксклюзивные JRPG для Xbox 360, чтобы привлечь японскую аудиторию к консоли. Другие издатели просто пошли на многоплатформенный запуск вместе с PS3. Вот лучшие JRPG для Xbox 360: хотя их немного, они увлекательны.
8 Синий Дракон

За пару поколений консолей до 360 Square Enix запустила PlayStation в стратосферу, переключившись на этот бренд для своих игр Final Fantasy. Microsoft снова попыталась поймать молнию в бутылку, подписав контракт с ее создателем Хиронобу Сакагучи. С новой студией Сакагучи, Mistwalker, у руля и Акирой Ториямой, вносящим вклад в дизайн, Blue Dragon был гарантированным верным успехом.
В игре реализована инновационная система заданий, основанная на тенях, позволяющая исследовать открытый мир в своем собственном темпе. Несмотря на прекрасную графику и звуковое оформление, Blue Dragon довольно ретро по своей игровой этике: пошаговый и медленный. К счастью, поклонники JRPG известны своим терпением.
7 Вечная соната

Даже люди, которые не играют в JRPG, согласны, что этот жанр содержит в себе лучшее, что может предложить музыка для видеоигр. Eternal Sonata переворачивает эту концепцию внутрь, основывая всю свою предпосылку на музыке: классической музыке, если быть точным. Чтобы завершить смесь, tri-Crescendo привлек Мотои Сакурабу, одного из величайших японских композиторов видеоигр.
Действие Eternal Sonata происходит в предсмертном сне Фредерика Шопена. В игре представлена гибридная пошаговая боевая система, где время так же важно, как и игра на инструменте. Художественный стиль милый и причудливый, саундтрек элегантный, а история удовлетворяющая.
Версия Eternal Sonata для PS3 была выпущена через год после версии для Xbox 360 и включала в себя новых игровых персонажей, костюмы и подземелья.
6 Резонанс Судьбы

Resonance of Fate едва связна. В начале вы почувствуете себя потерянной: катсцены, кажется, проигрываются не по порядку. И хотя сюжет в конечном итоге обретает смысл, было бы неплохо, даже если бы он не имел смысла. Настоящая причина играть в Resonance of Fate — это игровой процесс.
Это одна из самых стильных игр седьмого поколения. Перестрелки заставляют Матрицу выглядеть детской забавой. Также в игре есть потрясающий саундтрек и сложный, продуманный геймплей, напоминающий Valkyria Chronicles. Это одно из самых недооцененных начинаний Sega.
Японская версия Resonance of Fate называлась End of Eternity. В ремастере для ПК указаны оба названия.
5-звездочный Океан: Последняя Надежда

В другой вселенной Star Ocean был бы таким же большим, как серия Tales; в ней даже были некоторые выпускники Tales. К сожалению, этого не произошло, но в свое время серия все же увидела несколько грубо обработанных жемчужин. Star Ocean: The Last Hope — одна из таких жемчужин.
С большим акцентом на научной фантастике и улучшенной игровой механикой, это один из самых изысканных опытов Star Ocean на рынке. Он также дает вам больше, чем стоит ваших денег: история охватывает три диска, что делает его одним из крупнейших названий Xbox 360.
4 Последний Остаток

Если вы хотите JRPG для своей системы, вам лучше иметь Square Enix на быстром наборе. Microsoft поняла это, и результатом стал The Last Remnant, уникальный и свежий взгляд на пошаговые RPG. Сражение вращается вокруг группировки как вражеских юнитов, так и вашей группы, причем их способности зависят от таких факторов, как мораль.
The Last Remnant — это характерно мрачная, слегка вдохновленная вестерном JRPG от Square Enix. Она отлично вписывается в Final Fantasy той эпохи, и хотя ее качество не на одном уровне с FF по обе стороны от нее, сюжет это компенсирует.
3 Запись Агарестской войны

Record of Agarest War — это версия Fire Emblem от Idea Factory с примесью Romancing Saga. Эта игра томилась в безвестности из-за своей разрозненной локализации и графика публикаций, но она остается скрытой жемчужиной.
В Agarest главный герой — не один персонаж. Скорее, главный герой — вся ваша родословная, и на их характеристики влияет то, насколько счастливы ваши браки. Механика симулятора свиданий здесь более существенна, чем в Fire Emblem, а тактический ролевой геймплей приятен. Будучи игрой Idea Factory, она также полна фан-сервиса.
Версия этой игры для Xbox 360 на самом деле является портом, но она более целостна, чем версия для PS3, поскольку в ней реализована новая озвучка и добавлены новые подземелья.
2 Истории Весперии

Вершина классического игрового процесса Tales, Tales of Vesperia была одним из самых амбициозных набегов Microsoft на жанр JRPG. Заказ Namco на создание эксклюзивной для Xbox 360 игры Tales был сильным ходом, сравнимым с покупкой MVP перед началом футбольного сезона (не спрашивайте нас, мы не играем в футбол).
Это настолько хорошо, насколько хороши бои с видом сбоку в Tales. Вы можете объединять атаки, как в файтинге, а баланс сложности изыскан. Сложный и захватывающий, но никогда не несправедливый, Tales of Vesperia — одна из лучших JRPG на Xbox 360. В ней также есть один из самых симпатичных главных героев Tales, а ее история — первоклассный взгляд на защиту окружающей среды.
К сожалению для Microsoft, статус Tales of Vesperia как эксклюзива Xbox 360 оказался недолгим. Через год после запуска Xbox 360 Namco Bandai выпустила расширенное издание на PS3, включающее новые сценарии и игровых персонажей. Расширенное издание было доступно только в Японии до 2019 года, когда по всему миру был выпущен окончательный ремастер игры.
1 Последняя Фантазия 13

Final Fantasy 13 в свое время несправедливо критиковали за ее линейную структуру, часто высмеивая ее как коридорный симулятор. Дело вот в чем: неважно, насколько линейна первая половина Final Fantasy 13, потому что по зрелищности, вовлеченности и полировке игра не имеет себе равных среди консолей седьмого поколения.
Вторая половина также открывается почти открытым миром, делая любые жалобы на линейность неуместными. Final Fantasy 13 — один из самых сосредоточенных и ослепительных опытов на Xbox 360. Визуальные эффекты выжимают Xbox 360 из его пределов, а боевая система ATB серии никогда не ощущалась так хорошо.