8 лучших глав в жанре «сплит-фантастика», рейтинг

Резюме

  • Split Fiction предлагает незабываемые впечатления в разных жанрах.
  • Игра постоянно вводит новые элементы, поддерживая интерес и волнение игроков до самых финальных титров.
  • Каждая глава, некоторые из которых более увлекательны, чем другие, предлагает уникальное сочетание обстановки, головоломок и эмоций.

На протяжении всего кинематографического приключения, Split Fiction обеспечивает незабываемые впечатления в различных локациях и средах. Смешение научной фантастики с фэнтези, двух жанров, которые предлагают совершенно разные перспективы, создает ощущение, что игрок играет в 10 разных игр одновременно и путешествует по галерее прекрасных мест.

Когда кажется, что Hazelight исчерпали себя, они переворачивают сценарий и вводят совершенно новый элемент игрового процесса, перспективу камеры или область, которая переопределяет то, какой должна быть видеоигра. Здесь есть что-то для всех и каждого. Хотя некоторые главы кажутся более приятными, чем другие, по-настоящему слабых мест нет, так как игра продолжает давать до самых титров.

8 Издательство Rader

Идеальное введение в то, что нас ждет

Закрыто

Rader Publishing служит вступительной главой к игре. Она никогда не задумывалась как четырехчасовая боевая последовательность или стремительная погоня на машинах по гигантскому городу, но она дает более чем достаточно в плане вкуса и ощущения прелестей, которые ждут вас дальше.

Hazelight не тратит время попусту, бросая игроков в самую гущу событий, заставляя их аккуратно перемещаться по морю огров и проявлять некоторую координацию, чтобы прорваться и добраться до глюка. It Takes Two представляет свою историю более подробно, эта начальная глава доставляет удовольствие от игры и добавляет высокий уровень предвкушения того, что будет дальше.

7 Пустота

Эмоциональный и просветляющий

Закрыто

Hollow — это именно то, что написано на упаковке. Игроки погружаются глубоко в подсознание Зои, исследуя заброшенный и заброшенный подземный город, полный тревожных сооружений и ужасающих призраков.

Основное внимание уделяется головоломкам и перемещению целей между платформами, пока не встретишь сросшуюся сороконожку, которая должна была представлять родителей Зои. Оттуда игроки путешествуют через кипящую лаву, взбираясь на высокие башни и, наконец, побеждая гидру в конце. Это отличный эмоциональный момент в истории, и то, чего ему не хватает в высокооктановых боях, он компенсирует своими головоломками и развитием персонажей.

6 Последний рассвет

Непрерывная стрельба из огнестрельного оружия

Закрыто

Final Dawn — это потрясающая глава для всех поклонников Nintendo старой школы, черпающая вдохновение из Metroid и Mega Man создать динамичное, динамичное научно-фантастическое приключение. Начиная максимально кинематографично, игроки ныряют с корабля, уклоняясь от обломков и вражеских кораблей. Затем они бегут по механическим проходам и туннелям, взрывая все на своем пути.

Изюминкой являются различные углы обзора и исследование жанров. В одну минуту это шутер от третьего лица, в следующую — Metroidvania. Секундой позже камера снова поворачивается, делая этот этап похожим на марафон признательности жанрам видеоигр, которые определили поколение.

5 надежд весны

Обезьяны вместе сильные

Закрыто

Hopes Of Spring показывает истинные цвета Зои и дает главу, полную красоты и цвета, которую трудно превзойти. Как и более мягкий jumpscare, игроки начинают главу в совершенно разных, нечеловеческих формах, принимая на себя роли гигантской обезьяны и крошечной феи. У каждого игрока также есть дополнительная трансформация, для преодоления пропастей и плавания среди смертоносных пираний. Это добавляет уникальный элемент кооператива, который требует использования всех форм в полной мере.

Это одна из самых длинных глав, но она не кажется обузой ни в какой момент. Возможность переключаться на лету между различными формами и размерами кажется прекрасной и веселой. С таким количеством побочных функций, с которыми можно поиграть, и некоторыми из самых запоминающихся боев в игре, это определенно то, к чему стоит вернуться позже.

4 Изоляция

Самые темные уголки разума

Закрыто

Первый из двух подсознательных уровней, Изоляция, раздвигает границы разума и помещает игроков в самые глубокие уголки воображения Мио. Здесь много разнообразия, от таких мест, как канализация и высоко в небе, до игрового процесса, меняющегося от боя с изменением гравитации до пинбола с управлением шариками.

Кооператив на этом уровне выделяется. Мио берет на себя более контролирующую роль, помогая Зои проходить мимо сторожевых башен и добираться до новых труднодоступных мест. Все это достигает кульминации в одном из лучших и самых захватывающих сражений с Темным Мио, заставляя быстро уклоняться и отлично скоординировать удары, чтобы выжить и победить самую темную угрозу из всех.

3 Неоновая Месть

Bladerunner встречает Cyberpunk

Закрыто

Если бы на The Game Awards была категория за наибольшее количество кинематографических сцен, эта глава победила бы в мгновение ока. Neon Revenge — первый главный взгляд на научно-фантастическую сторону Сплит-фантастика, и он не разочаровывает. Трудно похвалить сам игровой процесс, так как игроки будут слишком заняты, разглядывая великолепные окрестности и абсурдное внимание к деталям в каждом здании и сооружении на горизонте.

Но сама битва и прохождение могут существовать сами по себе, снабжая игроков смертоносным энергетическим оружием, чтобы уничтожать врагов и перепрыгивать через пропасти, все время взбираясь на все более впечатляющие и огромные небоскребы. Это великолепно и безумно весело, и держит игрока на краю сиденья в любой момент.

2 Сплит

Конец путешествия

Закрыто

Split — один из самых визуально и технически впечатляющих уровней в любой видеоигре, напрямую смешивающий два жанра и буквально разделяющий экран и обстановку на несколько кусков и частей. Как раз когда кажется, что все на высоте, потолок рушится пополам, и становится все лучше и лучше.

В Split также есть некоторые из самых инновационных кооперативных головоломок и разделов в игре, заставляющих игроков использовать разделенный экран, чтобы находить точные решения и открывать новые двери и области, чтобы еще больше поразить воображение. Это чудо дизайна видеоигр, которое будут изучать будущие поколения.

1 Восхождение Царства Дракона

Настолько фантастично, насколько это вообще возможно

Закрыто

Неудивительно, что уровень, на котором игроки могут выращивать и кататься на очаровательных драконах, летать в облаках и побеждать гигантского скалистого бегемота, является лучшим в игре. Он делает все правильно и даже больше, имея так много разнообразия в прохождении карты и прогресс в головоломках и бою, который развивается по мере взросления драконов.

Когда игроки впервые совершают полет, это зрелище, которое стоит увидеть, грациозно скользя между скалами и через пещеры, а затем вырываясь наружу в надежде и наслаждаясь великолепием окрестностей. Как будто лучше быть не может, это также трогательная ода сестре Зои и создает трогательное, эмоциональное чувство, которое проносится до конца истории.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий