Уровни сложности в большинстве игр довольно скучны. Обычно существует от трех до пяти вариантов: от простого или очень простого до сложного или очень сложного. В некоторых играх названия смешиваются, чтобы больше связать их с предметом. Например, в Doom используются такие термины, как «Ультра-насилие» и «Кошмар», которые соответствуют хардкорному и насыщенному событиями характеру игры.
Однако даже когда разработчики меняют названия настроек сложности, это не обязательно делает их уровни уникальными. В большинстве случаев единственная разница между самой высокой и самой низкой сложностью заключается в том, насколько умелы и выносливы враги. Тем не менее, в некоторых играх есть настройки сложности, которые фактически меняют общее впечатление. Вот несколько примеров.
8 Devil May Cry 3: Пробуждение Данте

Во многих играх есть чрезвычайно высокие уровни сложности, где вы умираете от одного или двух ударов. Тем не менее, режим Heaven or Hell из Devil May Cry 3 и некоторых последующих игр серии отличается, потому что у врагов та же проблема. И вы, и они погибнете от одного удара.
Это полностью меняет игру, так как серия всегда была посвящена использованию больших комбо и даже жонглированию врагами в воздухе в быстрых битвах. В этом режиме речь идет о стратегическом подходе и нанесении ударов в подходящее время.
7 EA Sports FC 24

EA Sports FC 24
Выпущен 29 сентября 2023 г. Разработчики EA Vancouver, EA Румыния Жанры Спортивная Платформа(ы) PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch, ПК
EA Sports FC 24 — это прежде всего игра-симулятор, предлагая вполне реалистичную версию футбола – по крайней мере, так оно и есть, когда в игру играют обычные игроки.
Когда титул попадает в руки стримеров или профессиональных игроков, все выглядит немного по-другому. Они используют гораздо больше трюков и приемов и играют в быстром темпе. Это делает EA Sports FC больше похожим на аркадную игру. Вы можете заставить ИИ повторить это, включив режим соревнования. Это делает опыт гораздо сложнее и совсем другим.
6 Майнкрафт

Minecraft
Дата выхода 18 ноября 2011 г. Разработчик(и) Mojang Жанр(ы) Выживание , Песочница Платформа(ы)Windows, PlayStation (оригинальная версия), Xbox (оригинальная версия), Nintendo Switch, Mobile
Когда дело доходит до уникальных уровней сложности, большинство из них добавляют в игру дополнительную сложность. Но есть некоторые, которые значительно упрощают задачу, например, мирная сложность в Minecraft.
Это позволит удалить из игры всех опасных и враждебных мобов. Так что вы не столкнетесь со скелетами, криперами или зомби. Вы также не можете голодать, а ТНТ даже не причиняет вам вреда. Таким образом, игра больше сводится к сбору ресурсов и созданию вещей, что в любом случае является одним из самых популярных аспектов игры.
5 Макс Пейн 3
< р>
Max Payne 3
Выпущен 15 мая 2012 г. Разработчик(и) Rockstar Studios Жанры Шутер от третьего лица Платформы PS3, Xbox 360, ПК
Когда дело доходит до шутеров от третьего лица, Max Payne 3 сложнее, чем среднестатистическая игра. Это особенно актуально, когда вы пытаетесь использовать режим «Минута Нью-Йорка».
В этом режиме вы начинаете каждый уровень с ограничением по времени в одну минуту. Каждое убийство, которое вы совершаете, увеличивает время, и цель состоит в том, чтобы закончить уровень до того, как часы дойдут до нуля. Есть некоторые переменные, такие как выстрелы в голову и убийства в ближнем бою, которые дают вам больше дополнительного времени, чем стандартные убийства. Вы можете еще больше усложнить этот режим, попробовав хардкорную версию, где смерть отправляет вас обратно в начало игры.
4 Тень Расхитительницы гробниц
Shadow of the Tomb Raider
Выпущено 14 сентября 2018 г. Разработчик(и) Eidos Montreal Жанры Приключенческие игры Платформы PS4, Xbox One, ПК
Что' Что интересно в настройках сложности в Shadow of the Tomb Raider, так это то, насколько они настраиваемы. Вам не нужно просто выбирать общую сложность.
Вместо этого вы можете выбирать, насколько сложны отдельные элементы игры, включая бой, исследование и головоломки. Поэтому, если, например, вы отлично стреляете, но плохо решаете головоломки, вы можете усложнить бой и упростить головоломки. Это позволяет вам адаптировать опыт в большей степени к вашему уровню навыков.
3 Fallout 4

Fallout 4
< strong>Выпущен 10 ноября 2015 г. Разработчик(и) Bethesda Жанры Ролевая игра , Экшен Платформа(и) PS4 , Xbox One, ПК
В Fallout 4 есть режим выживания, который превращает одну из лучших ролевых игр за последнее время в полноценную игру на выживание.
Это означает, что вы должны справляться с такими вещами, как голод и жажда. В этом режиме вы также можете подхватить болезни, для лечения которых требуются антибиотики или врач. Вы даже устанете, если носите слишком много вещей. В целом, это более реалистичный опыт того, каково было бы жить в постапокалиптическом мире.
2 Обитель зла

Оригинальная игра Resident Evil очень страшная. В конце концов, вы заперты в особняке с кучей трудноубиваемых монстров, а ресурсы у вас ограничены. Единственный способ усугубить ситуацию — сделать всех этих врагов невидимыми, что и является основной предпосылкой сложности «Невидимый враг» в римейке игры.
Это делает вещи чрезвычайно сложными и дезориентирующими, так как вы никогда не знаете, когда на вас нападут. Тот факт, что у вас нет боеприпасов, чтобы стрелять вслепую, или здоровья, чтобы выдержать много попаданий, делает вещи еще сложнее. Это ужасная ситуация, в которую вы себя ставите.
1 Metal Gear Solid 3: Snake Eater

Metal Gear Solid 3: Snake Eater
Выпущен 17 ноября 2004 г. Разработчик( s) Konami Жанры Stealth Платформы PS2, PS3, PS Vita, Xbox 360, 3DS, PS5, PS4, Xbox Series X| S, Nintendo Switch, ПК
Metal Gear Solid 3 часто называют одной из величайших стелс-игр за всю историю. Он заслуживает такой похвалы, так как ползать по джунглям, душить людей и сливаться с окружающей средой — это очень весело на обычных уровнях сложности.
Однако в самой высокой сложности нет ничего обычного. Это называется European Extreme, и это делает стелс очень интенсивным. Это потому, что если вас обнаружат в этом режиме, игра мгновенно закончится. Итак, вам предстоит пройти всю кампанию незамеченным.