8 игр с серьёзным сюжетом, но тупым геймплеем

Краткое содержание Создать краткое содержание этой истории Подписаться Подписаться Подписаться Подписаться Нравится Нравится Тема Войти Вот краткое содержание истории, основанное на фактах: Попробуйте что-то другое: Покажите мне факты Объясните это, как будто мне 5 лет Дайте мне веселое резюме

Вы когда-нибудь встречали игру с продуманным или многообещающим сюжетом, которая умудрялась всё это потерять из-за чрезмерно сложного игрового процесса? Или, может быть, она не сложная, а просто глупая и нелепая с точки зрения игрового процесса?

Это чувство, от которого ты чувствуешь себя подло, потому что геймплей в лучшем случае просто пригоден для игры. В худшем — просто сбивает с толку. Честно говоря, сейчас я бы предпочёл просто отключить мозг и надеяться на лучшее, молясь, чтобы игра хотя бы зацепила.

Для сегодняшнего списка я выбрал группу игр с серьёзным и захватывающим сюжетом, но их успеху мешала чрезмерно сложная, а порой и бездумная игровая механика. Некоторые из этих игр, возможно, обладают множеством примечательных качеств, но именно сам игровой процесс оставлял желать лучшего.

8 Форт Солис

Разочарование при приземлении

8 игр с серьёзным сюжетом, но тупым геймплеем

Когда я впервые услышал о «Форте Солис», научно-фантастическом триллере с Троем Бейкером и знаменитым Роджером Кларком из RDR2, мой ажиотаж был накалён. Я и представить себе не мог, что всё это будет спущено на нет, ведь помимо самого сюжета, игровой процесс оказался полным разочарованием.

Послушайте, я понимаю, что в «кинематографической» повествовательной игре геймплей не должен быть в первую очередь центром внимания, но даже Telltale не были бы столь беспечны и не стали бы добавлять нулевую ценность вовлечения в качестве катализатора к своим повествовательным приключениям.

В конечном итоге Fort Folis превратился в монотонный симулятор ходьбы, где игрок практически не участвует в управлении, а скорость движения крайне медленная. Всё склеено скотчем, а графика качественная, как в UE5, хотя сама история страдает от вялого темпа.

7 Двенадцать минут

Психологически повторяющийся

8 игр с серьёзным сюжетом, но тупым геймплеем

Концепция инди-игры Twelve Minutes, которая показалась мне в некоторой степени инновационной и интригующей, с ее захватывающим повествованием и известными актерами озвучки, включая Уиллема Дефо и Джеймса Макэвоя.

Хотя ее позиционировали как игру с временной петлей и захватывающим психологическим сюжетом, в конечном итоге играть в нее стало утомительно, поскольку игровой процесс в основном сводился к пробам и ошибкам, где вы пытаетесь достичь нового уровня, выполняя другое действие.

Не спасает и то, что головоломки не дают чётких подсказок, а скорее лишают мотивации дойти до конца ужасающей истории этой пары. Игра пытается быть настойчивым приключением типа «укажи и щёлкни», где ты медленно собираешь детали, как в «Помни» Кристофера Нолана, но вместо этого остаёшься в лёгком разочаровании от того, как добраться до конца и какая награда тебя ждёт за это.

6 Спецоперации: Линия

Вы уже чувствуете себя героем?

8 игр с серьёзным сюжетом, но тупым геймплеем

Прежде чем тыкать в меня вилами, скажу, что мне очень нравится Spec Ops: The Line. Честно говоря, я считаю, что это один из лучших примеров политико-психологической игры, которая заставляет задуматься о своих моральных принципах, особенно во второй половине. Это также одна из первых игр, в которые я поиграл после того, как наконец-то собрал игровой компьютер, но недаром я буду хвалить в основном сюжет.

Хотя игра находится на пике своего развития в плане сюжета, она теряет очки в плане геймплея, поскольку её ограничивала одна из самых шаблонных систем перестрелок от третьего лица. Практически каждая схватка с врагами, словно губками для пуль, кажется тупой, а стратегия переключения между укрытиями становится однообразной уже с первой половины.

5 Медиум

Резкое падение на рельсах

8 игр с серьёзным сюжетом, но тупым геймплеем

Безусловно, у The Medium многообещающий сюжет и одно из моих любимых основных мест действия. Уделять время и внимание исследованию каждого сантиметра курорта Нива всегда приятно благодаря фиксированным ракурсам камеры, которые создают ощущение сюрреалистического хоррора середины 2000-х.

Эта ДНК ужаса психологична и атмосферна, как и серия Silent Hill. Ах да, и если, конечно, главным композитором саундтрека является Акира Ямаока.

Но я бы солгал, если бы сказал, что не в восторге от геймплея. Хотя The Medium и блещет в вышеупомянутых аспектах, он увязает в сдержанном симуляторе ходьбы с дополнительными этапами, поскольку большинство головоломок довольно просты, и даже стелс-мосты с The Maw не представляют из себя ничего особенного.

Некоторые из моих знакомых, которые играли в The Medium, даже ощущали её как техническую демоверсию, просто из-за простоты философии дизайна. И знаете что? Я не виню их за такое отношение к игре. Она гораздо более «рельсовая», чем можно было бы ожидать, и хочется быть более вовлечённым в игровой процесс.

4 Протокол Каллисто

Дешевая имитация

8 игр с серьёзным сюжетом, но тупым геймплеем

Как бы то ни было, я попробовал пройти The Callisto Protocol, но так и не смог освоить этот отвратительный геймплей, хотя всё сводилось к тому, чтобы просто вжиться в игру. Не поймите меня неправильно, сюжет был неплохим, местами даже отличным, но когда я закончил, мне захотелось перепройти Dead Space, чтобы очистить свою палитру.

Игра, в которой мастерски передана мрачная и пугающая атмосфера научно-фантастического ужаса, страдает из-за скудных боевых действий, где половина игрового процесса заключается в ритмичном расчете уклонений с помощью неуклюжих движений.

И даже не заставляйте меня говорить о скудном оружии и разнообразии врагов. На первое я могу закрыть глаза, но эти ребята могли бы придумать гораздо больше типов врагов, чем те, с которыми я столкнулся на протяжении всей игры.

Как бы то ни было, мне даже понравились некоторые ужасные моменты игры, особенно дешёвые мгновенные убийства и теснота в локациях, которые добавляли немного тревожности. Но я не могу оправдать геймплей в целом или некоторые мелкие детали; это совершенно глупо и портит качество игры, которое в остальном можно было бы спасти.

3 Квантовый Прорыв

Самая слабая смесь от Remedy

8 игр с серьёзным сюжетом, но тупым геймплеем

Представьте себе мое любопытство, когда я, как человек, обожающий практически каждую игру во вселенной Remedy Connected, нырнул в Quantum Break, ожидая увидеть, чем меня может увлечь его противоречивый сюжет о путешествиях во времени и уникальная игровая формула.

И, эй, если на минуту отложить в сторону абсурдность финала, в игре действительно многообещающий сюжет: вас ждет полноценное телешоу, транслируемое в игре, с такими звездными актерами, как Лэнс Реддик и наш главный герой, Джек, которого играет талантливый Шон Эшмор.

И вот тут я снова провожу черту. В Quantum Break один из самых посредственных геймплеев, завёрнутый в красивую раскраску, которая делает игру довольно привлекательной.

Использовать силы Джека во времени, конечно, круто, но для игры, которая так сильно зависит от времени, можно было бы добавить больше уникальных особенностей, чем банальную перестрелку от третьего лица, что Remedy вскоре осознала в Control. Впрочем, как бы то ни было, это всё равно достойный проект от Remedy с сильным сюжетом, который, как и сама игра, затерялся во времени.

2 Детройт: Стать человеком

Девиантное восстание

8 игр с серьёзным сюжетом, но тупым геймплеем

Послушайте, я, как и любой другой парень, обожаю приключенческие игры с сюжетом, но хотя Detroit: Become Human удалось увлечь меня всеобъемлющим повествованием о трех персонажах, в частности, Каре и Конноре, игровой процесс оказался не таким уж и увлекательным, как могло показаться.

Я знаю, что Quantic Dream и Дэвид Кейдж любят добавлять интерактивности настолько, насколько это вообще возможно, но в такой игре, как эта, с ее устаревшим дизайном QTE и бинарными или иными поверхностными деталями игрового процесса, прохождение ее становится скорее раздражающим опытом, чем чем-либо еще.

Игра основана на логике фильма, а не на реальных повествовательных играх со значимым выбором, поскольку для каждого персонажа доступно лишь несколько основных результатов, которые действительно меняют последующие разделы к другим результатам.

1 Сильный дождь

Интерактивный кошмар

8 игр с серьёзным сюжетом, но тупым геймплеем

Знаешь, самое интересное я приберег напоследок — Heavy Rain. Честно говоря, эта игра мне очень понравилась, когда она появилась в бесплатном доступе на PS+ в 2018 году, но я бы солгал, если бы не сказал, что это была самая уморительная игра, в которую я играл тогда.

Хотя на первый взгляд это крайне мрачное и мрачное повествование, почти делающее его похожим на криминальный триллер на HBO, это также интерактивный кошмар: каждое обыденное действие требует какого-либо драматичного QTE, при этом система, основанная на выборе, слаба и практически не влияет на результаты.

И, что самое важное, в игре настолько много интерактивности и QTE, что она невольно становится комичной. Недостаток одной незначительной подсказки может заставить Итана по-дурацки провалиться и выглядеть как стендап-комик в серьёзной повествовательной игре.

И, честно говоря, учитывая, как много здесь предоставлено игроку свободы действий, в конечном итоге даже самые эмоциональные сцены в игре покажутся сплошными провалами, если вам удастся пропустить подсказки по нажатию кнопок.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий