8 игр с открытым миром, которые кажутся линейными

8 игр с открытым миром, которые кажутся линейными

При правильном дизайне игры с открытым миром должны ощущаться как места, где вы можете двигаться в любом направлении, играть так, как вам нравится, и игра будет подстраиваться под вас на каждом шагу.

В игре должно быть множество занятий помимо основной истории, множество интерактивных элементов, делающих пребывание в мире приятным, и множество дополнительного контента, который по качеству может соперничать с основной историей.

Однако существует довольно много игр, которые, бесспорно, представляют собой открытые миры, но каким-то образом в конечном итоге воспринимаются как более упорядоченные и линейные приключения, в которых вы никогда не можете слишком сильно отклониться от пути к финишной черте.

Это может подойти кому-то и раздражать других. Но независимо от того, служит ли этот список рекомендацией или серией предупреждений, эти игры не кажутся такими открытыми, как большинство других игр в этом жанре.

8 LA Нуар

Нажмите X, чтобы сомневаться

8 игр с открытым миром, которые кажутся линейными

Черный

Боевик приключения

Выпущенный 17 мая 2011 ESRB M для взрослых: Кровь и увечья, Нагота, Сексуальные темы, Ненормативная лексика, Употребление наркотиков, Насилие Разработчики) Команда Бонди Издатель (ы) Rockstar Games Двигатель Havok Платформа (ы) PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, Switch, ПК Работает на

РазвернутьСвернуть

Вероятно, удивительно видеть игру Rockstar, занимающую место, поскольку разработчик широко признан королем дизайна песочниц с открытым миром. Однако LA Noire определенно является белой вороной в семье Rockstar.

Игра очень сосредоточена на основной истории и сегментирована на различные случаи. Вам нужно будет искать улики, допрашивать потенциальных подозреваемых и, естественно, использовать огнестрельное оружие, выданное государством.

Но, когда не в ритме, игровой процесс открытого мира довольно унылый, ощущается как раскрашенная по номерам имитация игр вроде Mafia и GTA. Вождение неудобное, мир кажется в основном пустым, и хотя обстановка выглядит приятной, мало что заставляет вас возвращаться снова и снова.

Это означает, что игроки естественным образом будут быстро проходить основную историю, и, честно говоря, любые другие действия сделают игру более утомительной, чем она должна быть.

7. Дурная слава: Второй сын

Великий Переход, Унылый Мир

8 игр с открытым миром, которые кажутся линейными

inFAMOUS Second Son

Боевик приключения

8 игр с открытым миром, которые кажутся линейными

Обзоры OpenCritic Средний рейтинг лучших критиков: 82/ 100 Критики Рек:78% 8.5/10

Выпущенный 21 марта 2014 ESRB T Для подростков из-за крови, упоминания наркотиков, лексики, сексуальных тем, насилия Разработчики) Запрещенный прием Издатель (ы) Sony Двигатель Хавок Двигатель Франшиза Позорный Платформа (ы) PlayStation 4 Как долго бить 10 часов OpenCritic Рейтинг сильный Доступность PS Plus Экстра и Премиум Как долго нужно пройти (заезды для завершителей) 22 часов При поддержке

РазвернутьСвернуть

Я всегда считал Infamous как серию одним из самых недооцененных объектов в игровой индустрии, поскольку два выхода Коула Макграта были легендарными. Однако Second Son и, соответственно, Last Light далеки от этого стандарта.

Не поймите меня неправильно, Second Son — это веселая игра с удовлетворяющим прохождением, напряженным боем и сносной историей, облегчающей действие. Однако проблема в том, что аспекты открытого мира довольно скучны, и это приводит к тому, что игроки проходят через довольно вялый сюжет.

Сюжет не представляет из себя ничего выдающегося; главный герой — сложная пилюля, и единственное, от чего игроки могут отвлечься, — это серия прославленных коллекционных мероприятий, разбросанных по всему городу.

Плюс, ваши силы ограничены развитием сюжета, как и различные зоны карты. Так что вы всегда будете чувствовать, что вам нужно вникать в сюжет, просто чтобы иметь персонажа, которым приятно играть.

6 Наследие Хогвартса

Пустота за пределами Хогвартса

8 игр с открытым миром, которые кажутся линейными

Хогвартс. Наследие

Действие RPG

8 игр с открытым миром, которые кажутся линейными

Обзоры OpenCritic Средний рейтинг лучших критиков: 84/ 100 Критики Рек:88% 7/10

Выпущенный 10 февраля 2023 ESRB T Для подростков из-за крови, Фэнтези насилия, Умеренной лексики, Употребления алкоголя Разработчики) Аварийное программное обеспечение Издатель (ы) Warner Bros. Interactive Двигатель Unreal 4 двигателя Кроссплатформенная игра Hogwarts Legacy не имеет кроссплатформенной поддержки или поддержки кроссплея. Перекрестное сохранение Вы можете свободно использовать сохраненные данные между консолями, если вы подключены к Интернету и вошли в ту же учетную запись, где были созданы сохраненные данные. Франшиза Harry Potter Количество игроков Одиночные игры Совместимость с Steam Deck Проверенный PC Release Date 10 февраля 2023 Дата выхода Xbox Series X|S 10 февраля 2023 Дата выхода PS5 10 февраля 2023 Дата выпуска Nintendo Switch 14 ноября 2023 Дата выхода Nintendo Switch 2 5 июня 2025 Платформа (ы) PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, ПК Как долго бить 26 часов X|S Оптимизировано Да Метаоценка 84 Доступность PS Plus ARCXNUMX OpenCritic Рейтинг Могущественный Wiki

Fextralife Вики

Powered by

РазвернутьСвернуть

У меня сложились несколько сложные отношения с Hogwarts Legacy, в основном потому, что мне понравились первые десять часов, а все, что последовало после, я возненавидел.

Это прекрасно вписывается в данную тему, поскольку острое чувство удивления, открытия и исследования исчезает, как только игра позволяет вам свободно перемещаться в открытый мир за пределами Хогвартса, который по сравнению с ним представляет собой довольно унылую и бесплодную пустошь.

Это заставляет игроков оставаться на территории школы и продвигаться вперед по основной истории. Плюс, разграничение уровней в этой игре еще больше сводит на нет свободу игрока.

Зоны будут недоступны из-за мощи врагов, но вам все равно придется повышать уровень, чтобы получить доступ к сюжетным миссиям с ограничением по уровню. Что, по сути, приводит к тому, что вы справляетесь с задачами и случайными поручениями в том порядке, в котором этого хочет игра.

По сути, это иллюзия свободы и выбора в этом открытом мире, и даже если бы вы были свободны, за пределами Хогвартса и Хогсмида все равно не на что смотреть.

5 Горизонт Ноль Рассвет

Кому нужны механические цветы?

8 игр с открытым миром, которые кажутся линейными

Горизонт: Ноль Рассвет

Действие RPG

8 игр с открытым миром, которые кажутся линейными

Обзоры OpenCritic Средний рейтинг лучших критиков: 89/ 100 Критики Рек:94% 9.1/10

Выпущенный 28 февраля 2017 ESRB T означает «подросток»: кровь, упоминание наркотиков, брань, легкие сексуальные темы, насилие. Разработчики) Guerrilla Games Издатель (ы) Sony Двигатель десятый Франшиза горизонт Платформа (ы) PS4, ПК Как долго бить 30 часов Метаоценка 89 Доступность PS Plus Экстра и Премиум OpenCritic Рейтинг Могущественный Wiki

Fextralife Вики

Powered by

РазвернутьСвернуть

Horizon Zero Dawn — невероятная игра с богатым повествованием, полным поворотов и неожиданностей, и постапокалиптической обстановкой с отличием. Однако, несмотря на эту прочную основу, на которой можно строить, структура открытого мира все еще немного недостает.

Когда вы последовательно проходите основную историю и просто переходите от одной миссии к другой, игра проходит как сон. Однако вы всегда можете почувствовать руку разработчика на своей спине.

Однако когда вы попытаетесь вернуть себе свободу действий и просто исследовать и существовать в окружающем мире, вы обнаружите, что все это немного приелось.

Есть несколько интересных моментов, например, испытания в охотничьем домике, но в целом исследование в основном состоит из движения к маркерам на карте, выполнения некоторой рутинной работы и получения в результате скромной награды.

Дополнительный контент пригоден, если вы хотите продлить время игры после титров, но он не так уж и интересен по сравнению с линейными сюжетными миссиями.

4 Пограничные земли

Я чувствую себя в ловушке хлопка

8 игр с открытым миром, которые кажутся линейными

Borderlands

Экшен РПГ Шутер от первого лица

8 игр с открытым миром, которые кажутся линейными

Обзоры OpenCritic Средний рейтинг лучших критиков: 77/ 100 Отзывы критиков: 88%

Выпущенный 20 октября 2009 ESRB m Разработчики) Gearbox Software Издатель (ы) 2K Games, Feral Interactive Двигатель Unreal 3 двигателя Многопользовательские Локальный мультиплеер Франшиза Borderlands Платформа (ы) PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, ПК Как долго бить 23 часов OpenCritic Рейтинг Сильный При поддержке

РазвернутьСвернуть

Это немного странно, так как многие считают, что Borderlands — это серия игр с полуоткрытым миром, но позвольте мне это заметить.

Borderlands — это серия игр, которая всегда предоставляла игрокам хаотичную игровую площадку для безделья: они отправляли вас на Пандору, давали кучу огнестрельного оружия и просили самостоятельно бороться с психами.

Этот аспект великолепен, и игра битком набита случайными дропсами, стоящими побочными квестами и потрясающим DLC. Так что вам может быть интересно, как эта игра оказалась в списке.

Ну, суть в том, что игра сегментирует множество ключевых областей, запирая их в рамках развития сюжета, а это значит, что у вас есть доступ только к небольшому количеству заданий в любой момент времени, а не полная свобода исследовать мир по своему усмотрению.

Вы всегда чувствуете, что находитесь в вечном цикле движения к маркеру, убийства босса, сдачи квеста и перехода к следующему заданию. Что, по-моему, настолько линейно, насколько это вообще возможно.

3 Metal Gear Solid 5: Фантомная боль

Линейный дизайн сохраняется

8 игр с открытым миром, которые кажутся линейными

Metal Gear Solid 5 Фантомная боль

Стелс Экшен-ПриключениеШутер Приключение

8 игр с открытым миром, которые кажутся линейными

Обзоры OpenCritic Средний рейтинг лучших критиков: 93/ 100 Отзывы критиков: 99%

Выпущенный 1 сентября, 2015 ESRB m Разработчики) Конами, Кодзима Продакшнс Издатель (ы) Konami Двигатель Фокс Двигатель Многопользовательские Интернет Мультиплеер Приквел(ы) Metal Gear Solid, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004), Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots Платформа (ы) PS4, PS5, Xbox One, Xbox 360, Microsoft Windows Как долго бить 46 часа OpenCritic Рейтинг Могущественный При поддержке

РазвернутьСвернуть

Полагаю, это неудивительно, поскольку другие игры серии были очень линейными, но MGS5, несмотря на то, что является игрой с открытым миром, безусловно, сохраняет большую часть этой линейной ДНК.

В этой игре миссии на самом деле не открываются, а скорее активируются, и все они больше похожи на тщательно продуманные песочницы, а не на области, на которые вы натыкаетесь случайно, как в других открытых мирах.

Это приводит к очень жесткой и линейной структуре миссии, где вы постоянно заканчиваете одну и рутинно переходите к следующей. Всегда есть четкое начало и конец, с коротким периодом, чтобы вернуться на базу между ними.

Конечно, вы можете бродить и исследовать две уникальные карты, и там можно найти кое-что интересное. Но настоящее мясо на кости — это прогресс миссий, и исследование мира не продвинет вас дальше.

2 Assassin’s Creed Тени

Оставайтесь в безопасной зоне

8 игр с открытым миром, которые кажутся линейными

Assassin’s Creed Shadows

Экшн-ролевая игра в жанре стелс

8 игр с открытым миром, которые кажутся линейными

Обзоры OpenCritic Средний рейтинг лучших критиков: 82/ 100 Отзывы критиков: 83%

Выпущенный 20 марта 2025 ESRB Mature 17+ // Кровь и расчлененка, Жестокое насилие, Нецензурная лексика Разработчики) Ubisoft Квебек Издатель (ы) Ubisoft Двигатель НаковальняСледующий Франшиза Кредо Убийцы Количество игроков 1 Совместимость с Steam Deck Неизвестный PC Release Date 20 марта 2025 Дата выхода Xbox Series X|S 20 марта 2025 Дата выхода PS5 20 марта 2025 Платформа (ы) PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S, ПК OpenCritic Рейтинг сильный X|S Оптимизировано Да Работает на

РазвернутьСвернуть

Assassin’s Creed действительно сильно изменился с момента выхода Origins, игры, которая обещала игрокам огромный открытый мир, который они могли свободно исследовать в свое удовольствие. Что привело к тому, что каждая игра в серии впоследствии в той или иной степени использовала эту структуру.

Но хотя вы можете исследовать мир в полном объеме с самого начала этих игр, это немного бесполезное занятие, и это касается и AC Shadows.

Видите ли, в этой игре агрессивная система ограничения уровней, и если вы выйдете за пределы зоны, в которой игра хочет, чтобы вы работали, то, скорее всего, вас убьет один удар от рядового врага.

Это значит, что вам нужно ограничиться очень маленькой территорией и двигаться оттуда, чтобы завоевать всю карту, что удовлетворит одних и ограничит других.

Добавьте к этому путешествие на лошадях, которое обычно приводит к восхождению на горы или пробиранию через заросли бамбука, которое кажется вечностью, и довольно стандартный побочный контент, и вы получите игру, в которую лучше играть только ради основного сюжета, и в том порядке, в котором игра буквально требует от вас прохождения.

1 Призрак Цусимы

Держит вас взаперти

8 игр с открытым миром, которые кажутся линейными

Призраки Цусимы

Боевик приключения

8 игр с открытым миром, которые кажутся линейными

Обзоры OpenCritic Средний рейтинг лучших критиков: 84/ 100 Отзывы критиков: 88%

Выпущенный Июль 17, 2020 ESRB m Разработчики) Запрещенный прием Издатель (ы) Sony Двигатель Собственный двигатель Платформа (ы) PS4, PS5 OpenCritic Рейтинг Могущественный При поддержке

РазвернутьСвернуть

Если мы упоминаем AC Shadows, то нам придется также опустить Ghost of Tsushima сюда, поскольку проблемы, которые приводят к тому, что эта игра кажется линейной, более или менее одинаковы. Что вряд ли является совпадением, учитывая другие сходства, которые здесь присутствуют.

Надо признать, что в Ghost of Tsushima есть и более ценный побочный контент, который стоит поискать, поскольку некоторые из побочных заданий и дуэлей являются яркими моментами игры.

Однако общий дизайн игры всегда держит вас взаперти, заставляя работать в безопасной зоне из-за ограничений по уровням.

Это означает, что вы получаете доступ к контенту тогда, когда это решает игра, что гарантирует, что весь опыт ощущается как тщательно продуманный, а не случайный, что противоречит принципу открытого мира.

Из двух игр эта определенно более приемлема, когда дело касается GoT и AC Shadows, но она так же не желает по-настоящему отпускать вас с поводка.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий