8 игр, которые тайно изменились, если сыграть в них дважды

Краткое содержание Создать краткое содержание этой истории Подписаться Подписаться Подписаться Подписаться Нравится Нравится Тема Войти Вот краткое содержание истории, основанное на фактах: Попробуйте что-то другое: Покажите мне факты Объясните это, как будто мне 5 лет Дайте мне веселое резюме

На протяжении десятилетий игры предлагали различные способы мотивировать вас играть в них снова и снова, не ограничиваясь лишь интересом и развлечением. В играх может быть несколько концовок или сюжетных линий, или же можно начать новую игру с сохранением ваших характеристик, чтобы победить боссов, которые доставляли вам неприятности. Большинство этих стимулов — всего лишь бонусы, возможность пройти игру так, как вы ещё не играли, или просто получить больше удовольствия от уже имеющегося опыта. Однако некоторые игры, пусть и весьма ненавязчиво, идут ещё дальше.

В некоторых играх есть секретный контент, доступ к которому скрыт, пока вы не пройдёте его хотя бы один раз. Вместо альтернативной концовки или супербосса после игры, это то, что можно увидеть, только пройдя игру заново с самого начала в поисках преднамеренного изменения или неизвестной точки разветвления. Эти изменения могут быть как простыми, вроде небольшой дополнительной кат-сцены, так и сложными, вроде полноценного финального маршрута. Какими бы они ни были, вы не могли знать о них при первом прохождении, по крайней мере, не заглянув в прохождение или не посмотрев видео.

Впереди спойлеры!

8 Кровотечение

Возвращение страха

8 игр, которые тайно изменились, если сыграть в них дважды

В классической хоррор-игре Dreamcast Illbleed есть две основные концовки, каждая из которых зависит от того, спасли ли вы всех своих друзей из различных ужастиков. Если вы спасёте всех троих друзей, включая Йорга на уровне «Убийца», вы получите хорошую концовку. Все получат свои призовые деньги и будут жить на полную катушку, но Эрико решает вернуться в парк, чтобы найти правду. Если вам не удастся спасти хотя бы одного друга, вы получите плохую концовку, в которой Эрико будет оплакивать его смерть.

Однако, если вы снова пройдёте игру, есть способ открыть новый маршрут, о котором вы, вероятно, не подумали: нужно дать всем умереть, включая Йорга. Если все сдадутся, то на последнем уровне вас ждёт сражение с альтернативным финальным боссом — владельцем парка и пропавшим отцом Эрико, Майклом Рейнольдсом.

Победа над этим боссом открывает секретную концовку, в которой, столкнувшись с отцом, Эрико вновь обретает давно утраченное чувство страха. Кроме того, похоже, её друзья на самом деле не погибли, ведь мы видим рядом с ней Кевина. Да, я не знаю, как это работает.

7 Дигимона выживают

У вас нет статистики с первого раза

8 игр, которые тайно изменились, если сыграть в них дважды

Первое прохождение Digimon Survive закончится одним из четырёх способов, в зависимости от вашей репутации на шкале кармы и ключевого решения, принятого в кульминации истории. К этому моменту игры один из ваших спутников, Рё, неизбежно погибнет, поскольку ваша связь с ним не сможет быть достаточно высокой, чтобы спасти его смертью в третьей главе. Без Рё вы также не сможете спасти своего другого товарища по команде, Сюдзи, который погибнет в пятой главе. В общем, независимо от того, как сложится ваше прохождение, оно будет как минимум немного горько-сладким.

Однако, когда вы начинаете новую игру (плюс), ваши отношения со всеми товарищами по команде переносятся с самого начала. Это означает, что вы действительно можете поднять отношения с Рё до критического момента в третьей главе. Игра не говорит вам об этом, вам остаётся только предположить, исходя из того, что перенесено в новую игру (плюс).

Если вам удастся спасти Рё во втором прохождении, это приведёт к тому, что Рё поможет спасти Сюдзи. Если у остальных ваших спутников достаточно высокая степень родства, чтобы выжить, вы сможете дойти до конца игры, сохранив всех до конца. Это открывает истинный финал игры — наилучший из возможных для всех участников, как людей, так и дигимонов.

6 Вечная Тьма: Реквием Здравомыслия

Технически три раза

8 игр, которые тайно изменились, если сыграть в них дважды

Сюжет Eternal Darkness имеет три пути развития, определяемые реликвией, которую Священник получает в первой главе, и, в свою очередь, Древним, с которым он решает заключить союз. В зависимости от того, с кем Священник объединяется — с Чаттур’гой, Ксел’лотатом или Ульяотом, — диалоги в кат-сценах, когда он с ними общается, будут отличаться, и преобладающая мировоззрение встречающихся вам монстров будет меняться, но остальная часть игры в целом останется прежней.

Хотя вы можете начать игру заново после прохождения и выбрать другого Древнего для Святоши в команду, похоже, единственное, что останется, — это вскрытия монстров Макса, которые вы не забыли провести. Игра закончится практически так же после второго прохождения.

Это третье прохождение, где всё меняется, пусть и незначительно. После того, как вы завершите три прохождения за всех трёх Древних, в конце вас ждёт специальная кат-сцена, рассказывающая, что четвёртый Древний, Манторок, провернул какие-то махинации с временной линией и объединил все три ваших прохождения, фактически заставив всех трёх Древних одновременно уничтожить друг друга и оставив его единственным повелителем реальности. Это небольшая, но интересная деталь.

5 Линия Сотни — Последняя Академия Защиты-

Вам не обязательно получать все 100 концовок, но…

8 игр, которые тайно изменились, если сыграть в них дважды

Создатель Zero Escape Котаро Учикоши увлечён расхождением временных линий в своих играх, но чаще всего они строго последовательны: вы буквально не можете увидеть настоящую концовку игры, пока не рассмотрите все остальные варианты. Его совместная работа с Казутакой Кодакой из Danganronpa, The Hundred Line, лишена подобных ограничений.

Когда вы впервые доходите до конца стодневного календаря, Такуми использует свою способность к сбросу, чтобы вернуться к началу игры, где игра начинается по-настоящему и позволяет вам делать разветвлённые решения. Помимо множества странных и диких путей, есть и полноценный, каноничный путь, который приводит всё к задуманному финалу, пусть даже и не слишком счастливому.

Однако есть секретный дополнительный маршрут, который можно открыть, только пройдя игру по нескольким другим определённым маршрутам. Он даёт Такуми метазнания из других маршрутов, которых у него обычно не должно быть. С его помощью можно открыть замки истории и проложить путь к более оптимистичной концовке, в которой все члены Особого оборонного отряда благополучно вернутся домой.

4 Песня странствий

Не пытайтесь идти короткими путями

8 игр, которые тайно изменились, если сыграть в них дважды

На протяжении всей истории Wandersong Барду приходится взаимодействовать с людьми по всему миру, помогая им решать проблемы, чтобы выучить Песни Смотрителя, которые позволят им войти в Мир Духов. В конце игры, когда мир близок к концу, все, кому вы помогли, присоединятся к песне, чтобы спасти всё.

Интересно вот что: Песни Смотрителя не привязаны к условиям. Если вы снова пройдёте игру и всё ещё помните мелодии, то сможете просто сразу заходить в Мир Духов в каждой главе, полностью пропуская сюжет. Конечно, если вы так поступите, то когда мир будет готов к концу, у вас не останется друзей, которые могли бы спеть вместе с вами, так что всё просто тихо распадётся. Упс.

Если хотите придраться, технически это возможно сделать при первом прохождении, но только если вы сначала посмотрели, как кто-то другой играет в игру, или прочитали прохождение, чтобы выучить мелодии Песен Смотрителя. Хотя не понимаю, зачем покупать игру только для того, чтобы пропустить две трети.

3 Андертейл

То, что было разрушено, не может быть восстановлено

8 игр, которые тайно изменились, если сыграть в них дважды

По большей части, многочисленные концовки Undertale существенно отличаются друг от друга. Есть концовки «Пацифист» и «Истинный пацифист», где вы не убиваете ни одного монстра, различные оттенки нейтральной концовки, где вы убиваете лишь некоторых монстров, и печально известная концовка «Геноцид», где вы изо всех сил стараетесь уничтожить всех и каждого на своём пути.

В этой системе есть одна очень необычная особенность, которая начинается с концовки «Геноцид». После прохождения «Геноцида» жуткий ребёнок Чара заблокирует вам доступ к игре, оставив чёрный экран при попытке перезагрузить её. Если вы немного задержитесь, Чара позволит вам начать игру заново, но только если вы пообещаете ей свою ДУШУ.

Если вы затем снова попытаетесь пройти концовку «Истинный Пацифист», то получите так называемую концовку «Бездушный Пацифист». Если вы решите остаться с Ториэль, ваши глаза вспыхнут красным в постели, а если уйдёте, вы увидите фотографию с перечёркнутыми лицами всех монстров. По сути, поскольку вы уже отдали Чаре свою ДУШУ, вы только что предоставили ей лёгкий способ убить всех ваших друзей-монстров.

2 Репликант НиР

Ушел, но не забыт

8 игр, которые тайно изменились, если сыграть в них дважды

Если и есть игра, где все эти «секреты, раскрываемые в последующих прохождениях», были бы сведены к научной фантастике, то это, пожалуй, оригинальный NieR. Пройдя игру в первый раз, вы сражаетесь с Повелителем Теней, возвращаете Йону и т.д. и т.п. Если снова загрузить пройденное сохранение, игра не начинается сначала, а продолжается примерно с середины. Вы проходите всё заново, как обычно, но на этот раз слышите мучительные крики убиваемых вами Теней, поскольку Каин одержим Тиранном, и в конце видите небольшую дополнительную кат-сцену.

Пройдите игру ещё раз, и вас ждёт дополнительный бой с одержимой Каиной, после которого вы сможете либо убить её, либо спасти. В последнем случае ваше сохранение будет полностью удалено. В оригинальной версии игры на этом всё и закончилось, но ремастер добавил немного больше.

Откройте новое сохранение, и вы продолжите игру с самого начала, как обычно, до момента сражения с Крюком в Гнезде. Нир внезапно исчезнет, ​​и вам предстоит пройти совершенно новый сценарий за Кейна, завершив который, вы сможете восстановить ранее удалённое сохранение.

1 Сайлент Хилл ф

Лучший финал уготован преданным

8 игр, которые тайно изменились, если сыграть в них дважды

Я слышал, что пара людей прошла Silent Hill F и в итоге осталась разочарована концовкой. Дело в том, что этим людям досталась только концовка, а не сам финал. В Silent Hill F четыре концовки (плюс концовка с НЛО, о которой мы не будем говорить), но при первом прохождении можно получить только одну, и игра не особо даёт понять, что там есть что-то ещё.

Если вы пройдёте игру ещё раз, то увидите множество незначительных изменений в диалогах и встречах с врагами, но, что ещё важнее, кульминация игры полностью изменится. Вместо того, чтобы просто дать Хинако победить своего лиса, вы сможете выбрать, кто из них двоих одержит верх, что, в свою очередь, определит вашу следующую концовку.

Если пройти игру ещё раз, сюжет изменится ещё больше, и в конечном итоге обычная Хинако и лисица Хинако примирятся, победят злого духа, вселившегося в её старую куклу, и расстанутся с Котоюки на дружеской ноте. Закрепление лучшей концовки после третьего прохождения может показаться раздражающим, хотя, поскольку ваши характеристики переносятся между прохождениями, последующие прохождения на самом деле проходятся гораздо быстрее и проще, что тематически важно для развития персонажа Хинако.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий