Краткое содержание Создать краткое содержание этой истории Подписаться Подписаться Подписаться Подписаться Нравится Нравится Тема Войти Вот краткое содержание истории, основанное на фактах: Попробуйте что-то другое: Покажите мне факты Объясните это, как будто мне 5 лет Дайте мне веселое резюме
Видеоигры могут дать нам практически любую мыслимую роль. Мы можем путешествовать во времени, попадая в любую эпоху, прошлое или настоящее; мы можем изменять ход исторических событий, создавая невероятные ситуации типа «что если?», и даже можем изменить законы нашей вселенной, чтобы стать богом среди людей.
Но если задуматься… Разве не поразительно, сколько игр изначально отводят нам роль типичного хорошего парня? Конечно, некоторые игры дают нам возможность выбора между добром и злом, но сколько игр достаточно смелы, чтобы отбросить образ законопослушного человека и позволить нам играть за настоящего злодея?
Неужели это неприятно и почти некомфортно? Конечно, да. Но это уникальная, запоминающаяся система, которая привела к появлению некоторых игр, где мы, злодеи, выделялись из толпы.
Итак, если вам надоело всегда поступать правильно и вы хотите сыграть роль злодея, не имеющего альтернативного пути, на который можно переключиться, когда дела становятся неясными, то это те игры, которые вам нужно добавить в свой список желаний.
8. Кровавое знамение: Наследие Каина
Отбейте Носгот силой

Мы начинаем с классического вампирского эпоса с самим дворянином Носгота, Каином. Любой, кто знаком с сериями «Наследие Каина» и «Похититель душ», знает, что Каина не особо волнуют мораль и милосердие. Он жаждет абсолютной власти и умеет её захватить силой.
Возвращенный к жизни с вампирскими силами и переполняющей его яростью, он встает на путь хаоса, кровопролития и мести, чтобы отвоевать Носгот у тех, кто пронзил его мечом.
Наш главный герой демонстрирует очень мало эмоций, и единственное по-настоящему «хорошее» дело, которое вы можете сделать, происходит в конце игры, где вы можете восстановить Носгот, неохотно пожертвовав собой.
Однако истинный канон, как показано в Soul Reaver, — это плохой конец, когда Каин захватывает Носгот и садится на скелетный трон как новый повелитель вампиров проклятого и обреченного мира.
Короче говоря, единственный выход — месть, резня и погружение мира в вечную тьму. Звучит как злодейская арка.
7 Падаль
Эксперимент пошел не так

Мы все видели старые фильмы, в которых военные проводят секретные научные эксперименты в глубоких подземных бункерах, и каким-то образом им удаётся вырваться на свободу созданной ими мерзости.
Ну, в Каррионе ты и есть эта мерзость, и в твоём недавно обретшем сознание разуме есть только одно: кровь.
В этой небольшой метроидвании вы играете за бесформенный красный комок из синусов и мышечных волокон, прыгающий по узким коридорам и разрывающий военнослужащих на куски с помощью своих липких конечностей.
Конечно, можно утверждать, что военные заслужили это, использовав вас в качестве пешки в своих играх, но в конце, когда вы сбегаете, чтобы уничтожить город наверху, вы понимаете, что вы, несомненно, злобный монстр, у которого нет других целей, кроме абсолютного разрушения.
Ты — монстр, это просто и понятно, но ты не можешь отрицать, что быть таким плохим очень весело.
6. Облава на человека
Убить или быть убитым

Зло по необходимости всё ещё зло? Ну, если коротко, то да. Но, полагаю, проще разобраться в этом в голове, когда ты жестоко убиваешь людей.
В Manhunt вы играете роль заключенного, приговоренного к смертной казни, который попал в сценарий онлайн-видеоролика «Голодные игры», и вам приходится убивать своих сокамерников, чтобы выжить.
Итак, вы злодей не только потому, что вы буквально один из самых отъявленных преступников в мире, достойный тюремного заключения. Но вы ещё и втянуты в безумную игру, где вам придётся проявить свои извращённые качества.
Единственная деталь, связанная с хорошим парнем, заключается в том, что вы можете решить не убивать невинных мирных жителей, но по шкале хорошей/плохой кармы, я не думаю, что это сильно поможет вам избежать спуска вниз, в огонь и пламя, когда вы откинете копыта.
5 Прототип
Я не монстр, я нечто иное

Prototype, по крайней мере, в плане игрового процесса и истории происхождения, обладает всеми атрибутами супергеройской игры. Но если вы знаете, кто такой Алекс Мерсер, то понимаете, что в ближайшее время он не станет носить плащ.
В отличие от большинства супергероев, которые использовали бы свои силы во благо, Мерсер решает, что месть и превращение себя в оружие массового поражения — это его единственный выход, и он сделает это любой ценой.
Поглощая жизненную силу невинных, вы получаете больше власти, что побуждает игрока убивать беспощадно и часто, чтобы питать вирус и стать неостановимой силой.
Мерсер оправдывает свои убийства и злодеяния, называя себя человеком, ищущим справедливости. Но с каждым убийством, каждым актом разрушения и всем сопутствующим ущербом вы начинаете понимать, что Мерсер, несомненно, злодей.
4 Тень Колосса
Зло через доверенных лиц

«Тень Колосса» — доказательство того, что даже неосознанно вы все равно можете стать злодеем своей истории посредством своих действий, даже если ваши намерения благие.
В этой игре вы играете роль мальчика, который просто пытается спасти свою погибшую возлюбленную. Получив обещание воскресения от подозрительного персонажа, который утверждает, что способен вернуть её к жизни, он отправляется убивать колоссов королевства.
Но всё не так, как кажется, и когда вы уничтожаете, казалось бы, всего лишь пассивных, послушных и величественных существ, вас охватывает чувство вины и сомнения. И всё же многие игроки продолжают стремиться уничтожить их всех.
Но в конце концов выясняется, что все ваши действия привели к освобождению демона из плена, и вы становитесь жертвой его уловок, становясь его сосудом.
Я признаю, что другие персонажи действуют, чтобы дать отпор злу, но главный герой, за которого вы играете большую часть игры, является злом, даже если он пока не осознает этого.
3 Ненависть
Мир уродлив

В некоторых играх есть небольшие нюансы, позволяющие вам сохранить хотя бы подобие порядочности в персонажах, которыми вы играете. Но в случае с Hatred вам не повезёт.
Эта игра, пожалуй, одна из самых противоречивых и неприятных игр из всех существующих, в основном потому, что по сути это симулятор массового убийства, где целью игры является убийство невинных людей.
У персонажа нет настоящей предыстории, кроме заявленной им ненависти к миру, в котором он живет, и нет никакой другой задачи, кроме как уничтожить как можно больше людей вокруг себя, прежде чем вас наконец остановят.
Это самый яркий пример нигилистической игры на рынке, которая претендовала прежде всего на шокирующий эффект. Справедливости ради, это сработало. Но игра не особо глубокая и увлекательная, поэтому она скорее служит точкой соприкосновения с культурой, чем настоящей игрой, в которую стоит играть.
2 Тьма
Добро пожаловать в семью

Если вы примеряете на себя роль мафиозного киллера, вы уже признаёте, что вы не самый законопослушный гражданин в этой истории. Однако в случае Джеки Эстакадо это, пожалуй, и есть самая скромная его черта.
Видите ли, Джеки становится хозяином демонической сущности, известной как Тьма, и, подпитываемая его жаждой мести, тьма берет верх, побуждая Джеки убивать, калечить и расчленять самыми жестокими способами, которые только можно вообразить.
Нет возможности противостоять своим внутренним демонам, нет возможности «играть в героя». Вместо этого нужно кормить зверя, позволять ему расти, и, хотя ты, возможно, и спасёшь свою семью, ты потеряешь всякое подобие того, кем ты был раньше.
В мафии семья всегда стоит на первом месте, но даже по этим показателям для большинства это может оказаться слишком далеко.
1 Суккуб
В аду нет ярости

Если вы поклонник игр ужасов, то вы, вероятно, знаете об Agony — игре, которая переносит вас в глубины ада и заставляет смириться с окружающим вас ужасом, чтобы выжить.
Однако в этой игре вы не тот, кто добровольно принимает окружающее зло. Это полная противоположность преемнице игры, Succubus.
Играя за поверженного правителя ада, вам предстоит сделать всё возможное, чтобы вернуть себе трон и власть, которую он с собой даёт. Что, как вы, возможно, догадались, означает многочисленные убийства и массовое совершение отвратительных деяний.
Нет конца или пути, который позволит вам избежать ярости, мести и кровопролития. Только путь боли, мучений и страданий для вас и ваших жертв.
Конечно, в аду мораль не имеет значения, но, взглянув со стороны, вы ужаснетесь жестокости, демонстрируемой там.