Подписаться Подписаться Подписаться Подписаться Нравится Нравится Тема Войти Вот основанное на фактах краткое содержание истории: Попробуйте что-нибудь другое: Покажите мне факты Объясните это, как будто мне 5 лет Дайте мне веселое резюме
Одним из лучших изобретений игрового сообщества последних лет стали краудфандинговые кампании. Не каждый разработчик может заручиться финансовой поддержкой издателя, что часто означало бы преждевременное прекращение разработки игры. Конечно, если бы краудфандинга не существовало.
Краудфандинг уже подарил нам множество потрясающих японских ролевых игр и обещает принести ещё больше. Но для меня один из самых важных аспектов такого подхода заключается в том, что он даёт нам надежду на то, что умирающая серия может снова увидеть свет, потому что её создатель сможет создать духовного преемника.

Я использую Kickstarter в качестве примера, потому что это самая известная платформа, но подойдёт и любая другая краудфандинговая платформа. Ведь, скорее всего, многие из представленных здесь игр, получивших полное финансирование, существуют только благодаря сплочённости сообщества, что делает процесс игры ещё более трогательным.
8 Хроника Эйюдэна: Сотня героев
Один из пионеров

Раньше я не особо обращал внимание на Kickstarter. Я уже знал несколько игр, которые там родились — cof, Могучий №9 — , но Мне это никогда не казалось таким уж законным. Но всё изменилось, когда я увидел объявление о Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes. Именно тогда я увидел настоящий потенциал краудфандинга.
Хроника Эйюдена был объявлен 27 июля 2020 года духовным преемником Suikoden. Как фанат одной из лучших японских ролевых игр для PS1, я был в восторге. Мне хотелось увидеть современный взгляд на Suikoden будет выглядеть так, и это именно то, что Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes Обещания были столь многообещающими, что кампания быстро побила рекорды, собрав в десять раз больше первоначальной цели в 350 000 долларов.
Эта сумма позволила не только расширить возможности Эйюдэн расширить, но и выпустить спин-офф в Хроники Эйюдэн: Восход, экшен-RPG, действие которого происходит в том же мире, что и Сотня героев. И неудивительно. Хроника Эйюдена возглавлял покойный создатель SuikodenЁситака Мураяма совместно с Дзюнко Кавано, дизайнером и сценаристом франшизы.
О, и не случайно, после Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes побил рекорды Kickstarter, Konami анонсировала коллекцию ремастеров для Суйкоден I и II. Подлый.
7 Вооружённая Фантазия
У меня все еще есть надежда

|
Застройщик |
Wild Bunch Productions |
|---|---|
|
Платформы |
ПК, PS5, серия Xbox |
|
Дата выпуска |
TBA |
Знаете, что получится, если смешать тему Дикого Запада с креативностью японских разработчиков? Дикие вооружения, ролевая игра для PS1 и PS2 с одним из самых восхитительных саундтреков. Но для тех, кто в курсе, Дикие вооружения исчез после пятого титула и стратегического спин-оффа XF, выпущенный в 2008 году. Именно поэтому, спустя много лет, было приятным сюрпризом увидеть, что ведущий продюсер сериала, Акифуми Канеко, хочет создать духовного преемника Дикие вооружения in Вооруженная Фантазия.
Вооруженная Фантазия это современный Дикие вооружения, просто и понятно. Игра выдержана в той же тематике Дикого Запада и пустыни: персонажи вооружаются оружием, ищут сокровища в самых сложных подземельях и используют инструменты для решения многочисленных головоломок. И, по словам разработчиков, свиста будет предостаточно.
Вооруженная Фантазия На анонсе Kickstarter был представлен трейлер, демонстрирующий потрясающую графику игры. Пошаговая боевая система Cross Order Tactics преобразует успешные действия членов группы в цепочку, которая может прерывать ходы противника. Однако не всё так гладко.
Вооруженная Фантазия родился как двойной Kickstarter параллельно Пенни Блад, Духовный наследник Теневые сердцаЦелью финансирования было 650 000 долларов, но они сорвали банк и собрали 2 миллиона долларов. Казалось, всё шло к релизу в 2025 году, но мечта не осуществилась. Помимо финансовых проблем с Пенни Блад, который, скорее всего, убил игру (вот почему я не включил его сюда), Вооруженная Фантазия пытается найти издателя.
Создается впечатление, что финансирование должно было послужить своего рода термометром для оценки общественного интереса и использования этого факта для убеждения издателя, но этого не произошло. Вооруженная Фантазия по-прежнему получает постоянные обновления на своей странице Kickstarter, так что есть надежда, что мы вернёмся к новой версии Filgaia в будущем.
6 Море Звезд
Инди года

Студия Sabotage удивила индустрию своим уникальным подходом к платформерам и метроидваниям. Мессенджер. Но, как сказал режиссёр Тьерри Буланже, они всего лишь готовились выпустить RPG, о чём студия и мечтала.
Чтобы это стало реальностью, Sabotage нуждалась в помощи общественности. Sea of Stars Кампания на Kickstarter стартовала 19 марта 2020 года с относительно скромной целью в 100 000 долларов. И после того, как её поддержали почти 26 тысяч человек, неудивительно, что они собрали 1.2 миллиона долларов на создание Sea of Stars.
С обещанием музыки Ясунори Мицуды, композитора Chrono Trigger, и вдохновение из 16-битных игр, таких как супер Марио РПГ и Иллюзия Гайи, каждый фанат РПГ, который уже чувствует боль в спине, был чрезвычайно взволнован Sea of Stars. Как показывает история, конечный продукт не оставил желать лучшего.
Прекрасная графика, пошаговые бои с таймингом и системой замков, строительство городов, культовые члены отряда и увлекательный контент после игры. Ах да, и внешний мир, ведь каждой ретро-RPG нужна прекрасная карта внешнего мира. Все эти особенности объединились, чтобы создать одну из лучших инди-JRPG 2023 года.

5 Связанных Эхо
Разработчик «Армии в одиночку»

Продолжая тему JRPG, которые являются любовным посланием классике, у нас есть Прикованные эхо, практически созданная одним человеком: немецким разработчиком Маттиасом Линдой. После семи лет самостоятельной разработки Маттиас 5 февраля 2019 года обратился к Kickstarter, чтобы собрать средства и нанять команду для работы над теми частями игры, в которых у него не было опыта, например, над написанием саундтрека.
Прикованные эхо был более «скромным», запросив всего 65 000 долларов. В итоге было собрано 140 000 долларов, чего хватило для запуска игры. Благодаря Kickstarter, Прикованные эхо также привлекла внимание Deck13, независимого издателя, который помог выпустить игру и представить ее более широкой аудитории.
Как и в любой хорошей JRPG, вдохновлённой ретро-играми, вы точно знаете, что вас ждёт. Уютная пиксельная графика, пошаговая система с фишками, в данном случае — с овердрайвом, необычные члены отряда, увлекательный контент после игры и фантастическая карта мира. Постойте, у меня что, дежавю?
В любом случае, Прикованные эхо заслуживает вашего внимания как отличная JRPG. Кроме того, у нас есть мехи, на которых можно летать по карте, раскрывая новые секреты и даже сражаясь с мелкими тварями. Что ещё нужно, правда? Маттиас Линда, ты молодец!
4 Королевства Свалки
Не обращайте внимания на имя

|
Застройщик |
Игры Роуча |
|---|---|
|
Платформы |
Windows, MacOS, Linux |
|
Дата выпуска |
18 ноября 2025 |
Я представляю, что кто-то предлагает игру под названием Королевства дампа Звучит не слишком многообещающе, но поверьте, это так, и это невероятно хорошо вписывается в концепцию игры, особенно учитывая, что её создали два настоящих уборщика. Как и в большинстве игр из этого списка, Королевства дампа черпает вдохновение из ролевых игр в стиле SNES и не скрывает своего влияния. К счастью для нас, JRPG для SNES были одними из лучших, что я когда-либо видел.
Собрав 76 000 долларов из первоначальной цели в 60 000, мы теперь можем следить за Дастином Бизнли, сквайром, которого несправедливо обвинили в похищении короля Гарбагии, и теперь ему предстоит очистить своё имя, уничтожив злодейскую организацию, угрожающую Королевствам Свалки. В игре у каждого персонажа есть действие, которое влияет на перемещение и исследование мира, будь то сбор предметов или открытие новых локаций.
Пошаговый бой использует систему плиточной доски, напоминающую Живи вживуюПозиция персонажа влияет на его способности, расположение и движение, которые также усиливаются за счёт точного удара. Это всё лучшие боевые возможности в одной игре. Кроме того, у нас есть открытый мир с возможностью перемещения по суше, морю и воздуху. Королевства дампа может быть, мир полон мусора, но сама игра – это что угодно, только не мусор.
3 Руна
Сила рун

|
Застройщик |
Студия Фенек |
|---|---|
|
Платформы |
PC |
|
Дата выпуска |
TBA |
руна Это одно из исключений в этом списке, поскольку технически он полностью профинансирован и имеет потенциал для релиза, хотя у нас нет никакой даты. Как и многие другие здесь, руна Игра позиционирует себя как ролевая игра, вдохновлённая как современными, так и классическими японскими ролевками. Игра обладает потрясающим визуальным стилем и другими элементами ролевых игр, заимствованными из японских игр, такими как мини-игры по строительству города, рыбалке и кулинарии, пошаговые бои с элементами SMT и элементы социального симулятора.
Согласно описанию, действие игры будет разворачиваться в сочетании фэнтези и научной фантастики, хотя подробностей о сюжете мало. Предполагается, что мир руна, называемая Акашей, достигла экспоненциального технологического роста благодаря использованию рун. Однако некоторые люди, называемые адептами, обладают полным контролем над рунами и могут раскрыть их истинную силу.
В трейлере руна Демонстрирует систему исследования, основанную на элементах, которые также способствуют решению головоломок. Вы сможете набирать новых членов для своей базы и расширять её инфраструктуру, строя такие здания, как додзё, кантина, лаборатория, ферма и многое другое. руна обещает многое, поэтому я надеюсь, что он оправдает все ожидания.
На Kickstarter запросили около 52 000 долларов, а собрали более 420 000 долларов, что свидетельствует о волнении сообщества. руна Дата выхода пока неизвестна, но ее страница в Steam уже открыта для всех, кто хочет добавить ее в список желаний и следить за обновлениями.
2 квартета
Великолепные вибрации старой школы

я не знаю, если Квартет был вдохновлен Путешественник Octopath, но это действительно похоже на правду. В начале мы можем выбрать порядок первых четырёх глав, каждая со своим главным героем, прежде чем собрать всех восьмерых членов отряда. У каждого персонажа своя причина отправиться в приключение, но вскоре они объединяются, чтобы противостоять центральному конфликту и положить конец войне.
Квартет Игра использует классическую пошаговую систему, обозначенную временной шкалой сбоку. Вы можете легко переключаться между членами группы, используя их уникальные способности, чтобы получить преимущество в бою и добавить стратегический аспект. Здесь нет подхода, основанного только на выборе и нападении, чтобы выиграть бой; нужно думать, прежде чем действовать.
И хотя, как мы отметили в нашем обзоре «Квартета», сюжет развивается медленно, но как только он набирает обороты, ожидайте зрелого, проработанного сюжета. Это тот тип инди-JRPG, который пробуждает дух старой школы, модернизирует системы, послужившие ему вдохновением, и при этом сохраняет свою индивидуальность. Кроме того, Квартет доказывает, что даже небольшая кампания на Kickstarter может привести к созданию высококачественной игры.
1 SacriFire
Геймплей в стиле Vagrant Story

|
Застройщик |
Пиксельное молоко |
|---|---|
|
Платформы |
ПК (консоли — позднее) |
|
Дата выпуска |
Q1 2026 |
Pixelated Milk — не новичок на Kickstarter. Разработчик успешно запустил кампанию по сбору средств. Регалии: Людей и Монархов В прошлом. Игра была просто бомба (у меня платина), и, используя накопленный опыт, они запустили новую кампанию для более амбициозного проекта. Я говорю о… Сакрифайр, чтобы Бродячая История и XenogearsJRPG, вдохновлённая… Что ещё нам нужно?
Сакрифайр Ожидается, что релиз состоится в первом квартале 2026 года, и игра уже была представлена во множестве независимых игр, так что осталось совсем немного времени, прежде чем игроки смогут погрузиться в историю Иезекииля в подземном городе Антиохии. Бродячая История Вдохновение заметно в бою, где мы управляем только Иезекиилем и можем комбинировать атаки. Но не волнуйтесь, разработчик обещал, что у нас будут члены группы.
2.5D-визуализация Сакрифайр Добавьте ностальгическое очарование JRPG прошлых лет и нестареющий графический стиль. Добавьте к этому визуальную составляющую и саундтреки от Мотои Сакурабы, и перед вами предстанет современная классика. Сакрифайр — одна из самых ожидаемых мной JRPG, и её выход станет возможен только благодаря Kickstarter. Спасибо вам, спонсоры.
