Краткое содержание Создать краткое содержание этой истории Подписаться Подписаться Подписаться Подписаться Нравится Нравится Тема Войти Вот краткое содержание истории, основанное на фактах: Попробуйте что-то другое: Покажите мне факты Объясните это, как будто мне 5 лет Дайте мне веселое резюме
ARC Raiders — новейшая игра Embark Studios, разработчиков популярной многопользовательской игры «The Finals». Это игра в жанре эвакуации, которая завоевала большую аудиторию благодаря захватывающему игровому циклу и дружелюбной атмосфере для новичков. На мой взгляд, она почти идеальна, поскольку я уже провёл в ней 50 часов и не собираюсь останавливаться.
Однако ARC Raiders не идеальна, и я бы хотел увидеть некоторые изменения в будущих обновлениях. Как Embark Studios уже подтвердила в своём плане контента и обновлений, разработчики усердно работают над тем, чтобы сделать игру максимально качественной. Однако некоторые обновления пока не подтверждены и даже не обсуждаются, но уже обсуждались сообществом ARC Raiders.
В этом списке обсуждаются будущие обновления, которые мы хотели бы увидеть в ARC Raiders как можно скорее. Эти обновления направлены на улучшение качества жизни и включают изменения, которые пойдут на пользу игре в долгосрочной перспективе для всех игроков.
8 Duos Only Que
Только для тебя и друга

Преимущество ARC Raiders заключается в том, что игроки могут играть в одиночку и состязаться с другими одиночками. Однако по какой-то причине игра не позволяет дуэтам играть с другими командами из двух человек, а вместо этого предлагает играть против команд из трёх человек. Независимо от того, насколько хорошо вы и ваш партнёр играете, игра «двое против троих» — это серьёзное поражение, которое, скорее всего, приведёт к поражению в бою.
Мы бы очень хотели, чтобы Embark Studios добавили в игру режим «Очередь для двоих», позволяющий играть вместе с товарищами по кооперативу, не испытывая при этом серьёзного преимущества перед более крупными командами. Да, можно добавить третьего случайного игрока в команду, но никогда не знаешь, какой игрок попадётся. Играя с братом, я часто сталкивался с третьими товарищами по команде, которые в итоге становились обузой, портя всё удовольствие. Если разработчики могут сделать режим «Очередь для одного», почему бы не добавить режим для двоих?
7. Быстрое изготовление снаряжения
Сделайте процесс создания вещей менее утомительным

Один из самых раздражающих аспектов ARC Raiders — это смерть во время матча, потеря всего снаряжения и необходимость продираться через кучу меню, чтобы заново собрать снаряжение. В ARC Raiders стоит добавить возможность быстрого создания сохранённого снаряжения, чтобы не тратить столько времени после матча на создание всего снаряжения по отдельности. Это сделает крафт менее рутинным и уменьшит разочарование от смерти.
Даже если у вас недостаточно материалов для создания всего сохранённого комплекта, эта кнопка быстрого создания всё равно создаст всё, для чего у вас ЕСТЬ материалы. Например, если в сохранённом комплекте есть щит, трос, бинты, комплект для баррикад и гремучая змея, но их хватает только на щит и бинты, эта кнопка быстрого создания мгновенно добавит щит и бинты в новый комплект.
6. Изготовление по бортовому журналу
Сделайте бортовой журнал более полезным

В ARC Raiders есть замечательная функция отслеживания необходимых материалов, что упрощает отслеживание всего, что вы пытаетесь создать. В бортовом журнале отображается всё, что вы отслеживаете, и когда материалов достаточно, внизу появляется большая жёлтая полоса с надписью «Изготовить». Однако по какой-то причине вы не можете нажать на жёлтую полосу, и вместо этого вам приходится идти к нужному верстаку, чтобы создать предмет.
Честно говоря, игрокам стоит иметь возможность крафтить прямо из бортового журнала, а не переходить в отдельное меню. Это избавило бы от утомительного процесса крафта и сократило бы время между матчами. Жёлтая панель крафта, появляющаяся, когда у вас есть все материалы, даже похожа на кнопку, настолько, что я потратил добрых пять минут, пытаясь понять, как её нажать, и в итоге понял, что это невозможно. Довольно странное решение для игрового дизайна, на мой взгляд.
5 Только режим PvE
Для тех, кто ненавидит PvP

Это разозлит многих любителей PvP, и я понимаю, почему. Постоянное ощущение напряжения, ожидание, что вражеский рейдер может незаметно подобраться и уничтожить, — вот что делает ARC Raiders такой замечательной игрой. Некоторые из моих лучших моментов в ARC Raiders связаны с PvP-сражениями. Однако я считаю, что режим, полностью состоящий из PvE, пошёл бы игре на пользу, особенно тем, кто просто хочет насладиться сбором добычи.
Хорошая новость в том, что в ARC Raiders достаточно игроков (недавно их число в Steam превысило 400 000), чтобы вместить PvP и PvE-режимы, не создавая ощущения пустоты ни в одном из лобби. Могу даже утверждать, что эта невероятная игра привлекла бы больше игроков, если бы для тех, кто ищет именно такой игровой опыт, был доступен только режим PvE. Я общался с несколькими людьми, которые собирались купить эту игру, но передумали, когда я упомянул, что PvP — это основной приоритет.
4. Исправление рассинхронизации
Неприятная проблема

Если вы не знакомы с рассинхронизацией, то, по сути, это передача информации с сервера на ваш экран. Другими словами, если в многопользовательской игре возникает проблема рассинхронизации, игроки могут увидеть что-то на своих экранах раньше, чем вы увидите это на своих. В случае с ARC Raiders проблема рассинхронизации возникает, из-за чего игроки простреливают стены и получают урон, находясь явно за укрытием.
Это серьёзная проблема многопользовательских игр, которая может испортить весь игровой опыт, особенно в таких играх, как ARC Raiders, где ставки так высоки. Быть убитым, находясь за укрытием, и потерять всю добычу — ужасное чувство. Хуже всего, когда знаешь, что это не твоя вина, и ты играл очень хорошо, но из-за рассинхронизации ты погиб. Да, со мной такое случалось чаще, чем хотелось бы признать.
3 громких шага
Шаги слишком тихие

Чтобы преуспеть в ARC Raiders, нужно быть начеку и внимательно прислушиваться к врагам и игрокам поблизости. Невыполнение этого правила увеличивает шанс быть застигнутым врасплох и убитым, лишившись при этом всей добычи. Хотя звуковой дизайн в ARC Raiders просто великолепен, обновление, усиливающее звук шагов, крайне необходимо и повысит общую честность игры. Сейчас невероятно сложно услышать шаги, если только они не слишком громкие.
Я не говорю, что нужно сделать шаги слишком громкими, чтобы можно было услышать вражеского рейдера тремя этажами выше, но небольшое увеличение громкости было бы идеальным решением. Это не только сделало бы игру более справедливой для всех игроков, но и сделало бы её более тактической, поскольку игрокам пришлось бы чаще приседать и красться при обыске зданий, чтобы не привлекать внимания других игроков.
2. Сделайте Speranza социальным центром
Сперанца не чувствует себя живой

Это обновление может занять некоторое время, но мы определённо хотим видеть его в ARC Raiders. Вместо того, чтобы превращать Speranza в набор меню для навигации, Speranza должна стать социальным центром, где игроки могут перемещаться и взаимодействовать с другими рейдерами. Это не только сделает Speranza похожим на живой мир, но и добавит массу удовольствия между матчами, ведь вы сможете общаться с товарищами по отряду перед выходом наверх.
Этот мир-хаб мог бы быть похож на тот, что мы видим в играх Monster Hunter. Было бы здорово, если бы нам действительно приходилось ходить в магазины за предметами, а не просто нажимать R1? Или, может быть, исследовать мастерскую и комнату, которые будут заполняться по мере вашего продвижения и сбора необходимых материалов. Это обновление, скорее всего, никогда не увидит свет, но я искренне верю, что оно сделает ARC Raiders одной из лучших многопользовательских игр.
1 Еще карты
Дополнительные места для изучения

Embark Studios уже объявила, что в ноябре появится новая карта под названием «Стелла Монтис». Это, конечно, здорово, но, поскольку игроки всё это время играли в первые четыре карты, выход только одной новой карты быстро приведёт к её утомлению. Мы надеемся, что Embark Studios добавит ещё больше карт как можно скорее, чтобы у игроков было больше возможностей сохранить уникальный игровой опыт с каждым прохождением.
Я играл на всех доступных картах столько раз, что знаю их как свои пять пальцев. Поэтому я опасаюсь, что ARC Raiders со временем начнёт казаться однообразным не только для меня, но и для других игроков, что приведёт к значительному снижению числа одновременных игроков. Добавление новых карт предотвратит это, поэтому я надеюсь, что Embark Studios усердно работает над этим.