7 уникальных механик смерти в играх жанра «рогалик», рейтинг

Резюме

  • Смерть в рогаликах может быть не просто неудачей — уникальные механики, такие как в Sifu и Bad North, предлагают новые возможности, а не разочарования.
  • Такие игры, как Tales of Maj’Eyal и Rogue Legacy 2, реализуют инновационную механику смерти, чтобы игроки возвращались после каждой гибели.
  • Такие игры, как Shiren the Wanderer и Hades, смягчают удар смерти, позволяя игрокам сохранять определенный прогресс или ресурсы при перезапуске.

Игроки не играли в roguelike по-настоящему, если они не умирали. Это жанр, который процветает на сложности, где наказание за недооценку врага или простое невезение часто бывает суровым. Возможно, самым суровым, поскольку наказания на самом деле не становятся намного хуже смерти, а наказания в видеоиграх не становятся намного хуже потери прогресса. Независимо от того, являются ли игроки обжорами по наказаниям или же их просто привлекает плотный, связный игровой дизайн, который входит в roguelike, этот жанр игр постоянно процветает, особенно среди инди-разработчиков.

Однако, даже если это неотъемлемая черта жанра, смерть может стать утомительной через некоторое время. Игры часто обходят это с помощью захватывающих боев, чтобы заставить людей возвращаться за добавкой, или истории, в которую вплетена смерть, так что есть объяснение «внутри вселенной» для персонажа, умирающего и возвращающегося. Однако есть некоторые игры, которые создают уникальные механики, которые помогают придать смерти больше индивидуальности. В этих играх, в частности, есть интересные механики смерти, которые каким-то образом подталкивают игрока вперед или работают каким-то образом, помимо простого начала с нуля в начале.

7 историй о Мадж’Эйале

Режим приключения делает смерть предупреждением

Закрыто

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий