Еще одна игра Dragon Age пришла и ушла, а вместе с ней и больше вопросов, чем ответов, как мы и ожидали. Dragon Age: The Veilguard добавила свой собственный поворот в историю Тедаса, показав происхождение многих самых известных рас континента и то, насколько они на самом деле связаны.
Но после титров остается много вопросов, особенно если учесть сцены после них. Судьба многих персонажей остается неизвестной, как и судьба целых цивилизаций, поэтому нам остается только гадать, что же теперь произойдет в мире Dragon Age.
Спойлеры к концу игры!
7 Могут ли гномы стать магами?
Они могут двигать камни, по крайней мере

Ограничение выбора класса в зависимости от расы не является чем-то новым для мира видеоигр, но в серии Dragon Age есть только одно такое ограничение: гномы не могут быть магами. Это потому, что они не связаны с Тенью и, по сути, даже не видят снов.
По мере развития сюжета игры, а точнее, истории Хардинга, мы узнаем, что Титаны (предки гномов) были связаны с Тенью, но эта связь была разорвана, когда древние эльфы использовали их кровь для создания своих смертных тел. Хардинг нашел способ восстановить эту связь, что заставляет нас задуматься, смогут ли гномы выбрать класс мага в следующей части Dragon Age или просто переместить пару камней.
6 Могут ли демоны овладевать людьми, кроме магов?
Луканис мог открыть ужасную банку с червями

В истории Dragon Age мерзость формируется, когда демон успешно овладевает смертным, а точнее, магом. Связь магов с Тенью сделала их прямым связующим звеном между миром духов и миром смертных, поэтому были сформированы Круги Магов, следящие за магами на случай, если они проявят признаки одержимости.
Луканис, компаньон из Dragon Age: The Veilguard, — первый персонаж, не являющийся магом, который таит в себе демона. Его отношения с демоном Спайтом и природа их связи не похожи ни на что из того, что мы видели в лоре ранее, но это может указывать на мир, где любой может быть одержим, заставляя нас задуматься, не будет ли это иметь место и в будущих играх.
5 Вырастут ли грифоны, чтобы стать ездовыми животными?
Ассан все-таки выглядит как младенец

Сюжетная линия Даврина вращается вокруг его натуры как Серого Стража и его отношений со своим животным-компаньоном Ассаном. Ассан является частью вида грифонов, мифических летающих животных, которые считаются вымершими, и которые были роковыми спутниками Серых Стражей в древности.
Даврин и Ассан сражаются как один на протяжении всей игры, и благодаря их истории вы можете спасти еще нескольких детенышей грифонов, чтобы гарантировать, что их вид сможет вырасти заново. Это заставляет нас задуматься, могут ли в будущих играх грифоны стать ездовыми животными, которых игрок сможет использовать для передвижения, летающая версия системы ездовых животных, уже присутствующей в Dragon Age: Inquisition.
4 Можно ли исцелить Серых Стражей от порчи порождений тьмы?
Если ваш компаньон может, то и он должен

Критический момент в последних моментах истории в Dragon Age: The Veilguard наступает, когда вам приходится выбирать между Белларой и Нив, чтобы открыть путь вперед. Кого бы вы ни выбрали, Элгарнан похитит ее, и она появится в финальной битве, чтобы помочь вам своей недавно испорченной кровью.
Если вы выполнили их личные задания, их воля к жизни достаточно сильна, чтобы пережить смерть Элгарнана и, по-видимому, удалить заразу Порождений Тьмы из своей крови. С исчезновением тех, кто контролировал Мор, мы не можем не задаться вопросом, не следует ли очистить кровь всех остальных Серых Стражей, чтобы избежать ужасной участи, которая ждет тех, кто доживет до старости.
3 Солас заперт навсегда?
Тедасу нужна эта завеса целой

Неважно, какой финал вы выберете, Солас всегда будет заперт в Тени, удерживая Завесу, чтобы мир не развалился. Он окажется в ловушке, как Элгарнан и Гиланнайн, застряв в лимбе на неопределенное время.
Это заставляет нас задуматься, останется ли он там навсегда? События в будущих играх могут создать способ, при котором Вейл останется на месте без его присутствия, или он может стать бестелесным голосом, который направляет персонажей из великого загробного мира; суть в том, что мы сомневаемся, что это последний раз, когда мы увидим Ужасного Волка.
2 Жива ли Митал?
Морриган только, кажется, хранит свои воспоминания

Митал, древний дух, которому эльфы поклонялись как богу, пережила предательство, перепрыгивая от одного носителя к другому, по мере этого набирая силу. В конце концов, всю эту силу забрал Солас, а также убил последнего носителя Митал, Флемет.
Позже Морриган рассказывает Руку, что сущность Митал затем перешла к ней, но были переданы только воспоминания древних эльфов, а не силы или личность. Морриган все еще может проявлять аспект Митал, чтобы поговорить с Соласом, но трудно сказать, действительно ли Митал выжила или она не более чем воспоминания в голове Морриган.
1 Стояли ли за всем Исполнители?
Их символ появляется в конце игры

Прохождение игры со всеми выполненными квестами и полученными предметами коллекционирования откроет новую сцену в конце игры, особенно после титров. В ней мы видим теневые фигуры неизвестного происхождения, представленные как стоящие за каждым крупным событием в серии, от предательства Логейна до заключения Соласа в Тени.
Из-за символа, который появляется в конце, эта таинственная фракция, похоже, является Исполнителями, группой существ, которые предпочитают оставаться скрытыми, и известны только благодаря криптографическим сообщениям в Dragon Age: Inquisition. Нам придется подождать будущей игры или DLC, чтобы узнать, чего они хотят или чего они надеются достичь всем, что произошло в серии до сих пор.

8 изображений 8 изображений








Ваша оценка
10 звезд 9 звезд 8 звезд 7 звезд 6 звезд 5 звезд 4 звезды 3 звезды 2 звезды 1 звезда Оценить сейчас 0/10
Ваш комментарий не был сохранен

4,0/5 14 6,6/10
Dragon Age: The Veilguard
Ролевая игра

Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 81/100 Рекомендации критиков: 68% Франшиза Dragon Age Платформа(ы) ПК, PlayStation 5, Xbox Series S, Xbox Series X Дата выхода 31 октября 2024 г. Разработчик(и) BioWare Издатель(и) Electronic Arts ESRB M Для взрослых 17+ //Кровь, нагота, сексуальность Темы, Ненормативная лексика, Насилие Рейтинг OpenCritic Сильный Развернуть Посмотреть на официальном сайте Посмотреть в Epic Games Store Посмотреть в Playstation Store Посмотреть в Steam Посмотреть в Xbox Games Store