7 вещей, которые мы хотели бы знать перед игрой в «Никто не хочет умирать»

Nobody Wants To Die ставит вас на место Джеймса Карры, детектива, который недавно пережил почти смертельный опыт в альтернативной, футуристической и технологически продвинутой версии Нью-Йорка. В этой временной линии, если у вас есть для этого ресурсы, вы можете переносить свои воспоминания из одного тела в другое.

Это делает работу детектива еще сложнее, но с помощью вашей коллеги, Сары Кай, вы решаете преследовать опасного убийцу. Как непреднамеренное следствие этого преследования, вы медленно распутываете некоторые из самых темных тайн города. Если это краткое введение привлекло ваше внимание, эта игра может быть для вас.

7 Heavy On The Story

Light On The Mechanics

7 вещей, которые мы хотели бы знать перед игрой в Nobody Wants To Die

Если есть что-то, что вам нужно знать с самого начала, так это то, что эта игра сосредоточена вокруг богатой истории; будет много разговоров. Если вам нравится погружаться в сюжет, то у вас не возникнет проблем с этим аспектом игры.

Однако, если у вас есть определенные ожидания относительно глубокой игровой механики, вы, скорее всего, будете разочарованы этим опытом в этом отношении. Другими словами, вы не будете бегать, как Бэтмен, раздавая щедрые порции самосуда.

6 Нет никакого фокуса на наказании или последствиях

Это тест по открытой книге, ребята

7 вещей Мы хотели бы знать, прежде чем играть в «Никто не хочет умирать» /></p>
<p>Игра действительно хочет, чтобы вы чувствовали себя погруженными в окружающую среду и историю, поэтому вам дается все время в мире, чтобы ходить, осматривать места преступлений и собирать улики, пока вы не будете уверены в том, как вы хотите двигаться дальше. </p>
<p> Есть определенные моральные выборы, но это не обязательно подразумевает правильный или неправильный ответ; иногда все может быть сложным и этически серым, особенно когда дело касается вашего собственного морального компаса, ценностей и мировоззрения. Сосредоточьтесь на путешествии, а не на результате. </p>
<h2 id=5 Геймплей в основном линейный

Это не совсем открытый мир

7 вещей, которые мы хотели бы знать перед игрой в Nobody Wants To Die

В зависимости от выбора диалогов, который вы делаете, есть достаточно разнообразия, чтобы изменить определенные результаты, и, таким образом, позволить одному игроку получить немного другой опыт, чем другому. При этом большая часть игрового процесса по-прежнему направляется, так что вы будете плыть по течению большую часть времени.

Это не должно быть недостатком, особенно если вы просто хотите сесть, расслабиться и относиться к игре как к интерактивному телешоу. Однако, если вы хотите бродить по огромному миру со сложной сетью переменных, отслеживающих ваши действия в фоновом режиме, эта игра может не для вас.

4 Существует несколько потенциальных концовок

Выбор A или выбор B?

7 вещей, которые мы хотели бы знать перед игрой в Nobody Wants To Die

Не беспокойтесь слишком сильно о том, что вы делаете или решаете в игре до самого конца; это выбор, который фактически определяет, какую концовку вы получите. Если вы обращали внимание на историю и мелкие детали, вы могли бы угадать, как все пойдет, основываясь на предоставленных вам вариантах.

В качестве альтернативы вы могли бы проигнорировать все это и посмотреть, что произойдет; с таким подходом тоже можно весело провести время. Кроме того, концовки оставляют место для интерпретации или ваших собственных теорий, так что даже если вы попытаетесь быть методичными во всем в сюжете, вы все равно можете оказаться удивленными или жаждущими дополнительной информации.

3 Прохождение игры не занимает слишком много времени

Если вы среднестатистический геймер

7 вещей, которые мы хотели бы знать перед игрой в Nobody Wants To Die

Учитывая все обстоятельства, вам понадобится около четырех-шести часов, чтобы пройти всю игру. Теперь это может быть прекрасной новостью или небольшим разочарованием, в зависимости от того, как вы на это смотрите. Если вы хотите относительно короткий неонуарный детективный опыт, то все готово.

Если это кажется слишком коротким, то плюс в том, что эта игра стоит примерно треть от цены совершенно новой игры категории Triple-A на момент выпуска. Если вы готовы запастись терпением и дождаться хорошей распродажи, большинство людей скажут, что Nobody Wants To Die стоит того, чтобы ее купить.

2 There Are Only A Few Detective Tools

Three, To Be Exact

7 вещей, которые мы хотели бы знать перед игрой в Nobody Wants To Die

Если вы представляете себе футуристического детектива как всеобъемлющего, почти сверхчеловеческого решателя проблем, который использует широкий спектр инструментов и технологий для раскрытия преступлений и соединения точек, то это обоснованно и разумно, но не совсем применимо к этой игре.

Конечно, вы получаете доступ к ультрафиолетовому свету, чтобы видеть пятна и жидкости, которые вы обычно не видите, своего рода режим рентгеновского зрения и действительно классный инструмент под названием Реконструктор, который позволяет вам воспроизводить события, которые уже произошли, но в конечном итоге это все, что вы получаете.

1 Не так уж много мест преступлений

Но они великолепны

7 вещей, которые мы хотели бы знать перед игрой Nobody Wants To Die

Учитывая обстановку и жанр, в которых существует эта игра, было бы справедливо ожидать длинной череды мест преступлений, которые нужно обнаружить, осмотреть и получить информацию. Увы, есть только несколько событий, которые вы посетите, реконструируете и обдумываете.

Однако это не обязательно является недостатком; каждая сцена имеет невероятное количество деталей, наполненных продуманно размещенными объектами, уликами, персонажами и мотивами, на которые можно экстраполировать. В сочетании с великолепной графикой и высококачественной озвучкой вы, вероятно, будете довольны качеством, а не количеством.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий