7 вещей, которые мы хотели бы увидеть в «Марио и Луиджи: Братство»

Поклонники ролевых игр Mario в прошлом году питались неплохо. Начнем с того, что любимая классическая ролевая игра Super Mario для SNES была полностью и великолепно возрождена для Switch осенью 2023 года. Вдобавок ко всему, любимая фанатами ролевая игра о Марио Paper Mario: The Thousand-Year Door принесла идею традиционной Paper Mario. Mario RPG возвращается из мертвых фантастическим способом, чтобы начать 2024 год правильно.

Теперь, с анонсом совершенно новой полностью 3D игры Mario & Название Luigi выйдет в конце 2024 года, священное триединство ролевых игр Марио на Switch скоро будет завершено, но в преддверии запуска игры в ноябре 2024 года мы хотим кое-что сделать. Буду рад увидеть в предстоящем Mar-PG.

7 Поддержка Amiibo

Позвольте The Bros. использовать силу Из пластика

7 вещей, которые мы хотели бы увидеть в Mario & Luigi: Brothership

Мы не говорим, что нам нужна полная совместимость со всеми Amiibo, хотя вы можете поспорить, что первым, кого мы попробуем отсканировать в финальной версии игры, будет наш E.M.M.I. из Metroid Dread. Нет, вместо этого нам бы хотелось, чтобы специальное снаряжение Amiibo, например значки, совпадало с некоторыми новыми фигурками, соответствующими стилю Mario & Серия Луиджи.

Даже если они сделают немного больше, чем дадут нам несколько монет и одну строку текста со словами «эй, спасибо, что купили наш пластик»; в самой игре наши внутренние коллекционеры требуют, чтобы Nintendo расширила свои предложения Amiibo, добавив несколько классных новых фигурок, по крайней мере, для самих Марио и Луиджи.

6 Расширение корабля

Титулярное Братство должно повысить свой уровень , тоже

7 вещей, которые мы хотели бы увидеть в Марио и Луиджи: Братство

Одна вещь — Mario & В серии Luigi сравнительно не хватает контраста с серией Paper Mario, и она вообще не является центральной центральной областью. Конечно, город-замок Бинбин ощущался смутно центральным, как и Жабий город в «Внутренней истории Баузера» и Замок Пич в «Партнерах во времени», но по большей части вы не склонны к этому. вернуться в столько же областей, сколько и в других ролевых играх.

Судя по тому, что мы видели до сих пор, это похоже на Mario & Братство Луиджи могло бы изменить все это с помощью того самого корабля, от которого оно получило свое название, и нам бы хотелось, чтобы игра позволяла нам улучшать лодку, путешествуя с острова на остров. Это могло бы придать игре ощущение прогресса между началом и концом основной истории, и мы это приветствуем.

5 Красных полосатых носков Луиджи

Сантехнику в зеленом нужен его культовый образ

7 вещей, которые мы хотели бы увидеть в Марио и Луиджи: Братство

Основной продукт Mario & Художественный стиль Луиджи, который узнают только самые привередливые поклонники, — это полосатые носки в форме карамельных тростей, которые Луиджи всегда носит на официальных иллюстрациях, особенно преобладающих в оформлении «Внутренней истории» Баузера. Мы не видели этих носков ни в трейлере, ни на официальном арте игры, и мы просто достаточно сварливы, чтобы жаловаться на это, хотя на самом деле это не имеет большого значения.

Конечно, позвольте нам воспользоваться этой возможностью, чтобы сказать, что мы обожаем новые 3D-изображения и считаем, что они прекрасно соответствуют стилю. Было бы просто обидно, если бы один из самых глупых аспектов оригинальной игры Mario & Дизайн Луиджи, представленный в предыдущих играх, по крайней мере, не появлялся время от времени.

4 Большой мир для исследования

Хорошая содержательная ролевая игра была бы хороша

7 вещей, которые мы делаем Хотелось бы увидеть в «Марио и Луиджи: Братство» /></p>
<p>Каким бы старым это ни казалось, в последний раз, когда у нас была Mario & Игра Луиджи, которая не была ремейком старой игры, была Mario & Luigi Paper Jam еще в 2016 году, и несмотря на то, насколько хороши Super Mario RPG и Paper Mario: The Thousand-Year Door на Switch, обе они в конечном итоге тоже являются ремейками. </p>
<p>Учитывая, сколько времени прошло с момента нашей последней полностью оригинальной традиционной ролевой игры про Марио, мы хотели бы, чтобы игра не торопилась и подарила нам историю, в которую мы действительно можем впиться. Дайте нам большой мир с множеством новых лиц, которые можно увидеть, и новыми локациями, которые стоит посетить, и хотя бы 25–30 часами игрового времени, и мы будем счастливы. </p>
<h2 id=3 удивительные атаки новых братьев

Мы хотим пиццы! Мы хотим зрелища!

7 То, что мы хотели бы увидеть в Mario & Luigi: Brothership» /></p>
<p>Судя по одним только трейлерам, в последней части любимой фанатами серии ролевых игр будет представлено как минимум несколько потрясающе анимированных атак Bros. Attacks, которые подведут аппаратное обеспечение Switch к пределу возможностей. Нам понравилось то, что мы увидели, и все, что мы можем сказать, это то, что мы надеемся, что это только верхушка айсберга. </p>
<p> Ну ладно, на самом деле мы также можем сказать, что надеемся, что с этими атаками будет так же интересно играть, как и смотреть на них, но, учитывая, что бой в Mario & Серия Luigi всегда доставляла удовольствие, и у нас нет особых причин беспокоиться о том, что новая игра нас подведет. Все, что мы просим, ​​это чтобы в игре было несколько забавных атак Bros., которые нам не позволяют увидеть трейлеры. </p>
<h2 id=2 Последний босс, который не Баузер

Пришло время перемен К формуле

7 вещей, которые мы хотели бы увидеть в Mario & Luigi: Brothership

Баузер, безусловно, принадлежит к ролевым играм Mario, но всегда немного сбивало с толку то, что каждый Mario & Игра Луиджи должна начинаться и заканчиваться каким-то вариантом боя Баузера; это просто кажется странной традицией, и всегда казалось, что это удерживает игры от того, какими они могли бы быть, если бы главным злодеем был финальный босс, а не король Купа.

Вместо того, чтобы заставлять нас закончить еще один Mario & Луиджи, сражаясь с Баузером в совершенно новой финальной форме. На этот раз мы надеемся, что разработчики сочтут целесообразным изменить формулу и дать нам финальную битву с боссом против совершенно нового противника. «или Варио. Если финальным боссом этой игры будет Варио, нас это устроит.

1 история связана с оригинальной трилогией

Неужели о потрясающей камео слишком многого, чтобы спрашивать?

7 вещей, которые мы хотели бы увидеть в Mario & Luigi: Brothership

Один из лучших персонажей во всей франшизе Марио каталог — малоизвестный, но тем не менее совершенно неотразимый Fawful. Учитывая свиноподобный внешний вид персонажа-партнера игры, Снутлета, у нас есть подозрение, что еще один похожий на свинью Марио & Персонаж Луиджи, Мидбус, в любом случае может появиться в игре, но мы надеемся, что на этом упоминания о Фауфуле и его планах не закончатся.

Да, «Внутренняя история» Баузера в конечном итоге покончила с персонажем довольно решающим образом, но даже если мы не сможем увидеть самого Фауфула, ссылки на оригинальную трилогию все равно будут удивительно видеть, особенно если бы игра использовала их, чтобы связать свою новую историю с событиями предыдущих игр, как это сделали первые три.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий