Учитывая, насколько линейна большая часть прогресса в Black Myth: Wukong, вы можете быть удивлены, узнав, как много секретных и скрытых областей так легко упустить из виду во время вашего путешествия по кампании.
Исследовать все эти скрытые детали не только весело, но и очень полезно. Получаете ли вы редкие бонусы за выполнение заданий в этих регионах или получаете новые улучшения доспехов и оружия, эти секретные области всегда стоит искать. Итак, где вам следует держать глаза открытыми для блуждающих путей, и что вы можете получить за нахождение этих скрытых убежищ?
Войти и создать учетную запись
Неограниченный доступ и Включить все функции!
Неограниченный доступ • Все функции • Полный опыт!
Продолжить
Войти
Войти
Забыли пароль?
Создать учетную запись
*Обязательно: 8 символов, 1 заглавная буква, 1 цифра
Создать учетную запись
илиВойти через Google
Продолжая, вы соглашаетесь с Политикой конфиденциальности и Условиями использования.
Вы также соглашаетесь получать наши информационные бюллетени, от которых вы можете отказаться в любое время.
Нет, спасибо
7 Секрет: Древний храм Гуаньинь
Одной из самых простых для поиска секретных областей в первой главе Black Myth: Wukong является Древний храм Гуаньинь, но его всегда стоит отследить, особенно если вы все еще находитесь в Главе 1. Когда вы исследуете начальные области игры, вы найдете три зловещих колокола, и вам захочется позвонить во все из них, когда у вас появится возможность.
Хотя поначалу может показаться, что игра вас обескураживает, сделав это, вы окажетесь в Древнем храме Гуаньинь и сможете сразиться со старейшиной Джинчи.
Это сложный босс на данном этапе игры, но победив его, вы получите свой первый сосуд, который значительно облегчит победу над финальным боссом области.
6 Секрет: Королевство Сахали
Найти секретную область в Главе 2 гораздо сложнее, чем в Главе 1, и вам придется довольно много, казалось бы, случайных отступлений. Помогая странному кабану, которого вы найдете (который сам довольно скрыт), вы в конечном итоге найдете проход обратно в Королевство Сахали.
Здесь вы получите огромную пустыню для исследования с ее собственным множеством секретов, но вы также получите пару сражений с боссами, все из которых закончатся получением вами второго судна. Это судно гораздо полезнее первого и гарантирует, что вам будет гораздо меньше трудностей с финальным боем с боссом главы.
5 дынных полей
В отличие от формальных секретных областей в первых двух главах, в Главе 3 нет отдельной секретной области (по крайней мере, при первом посещении), и вместо этого области, которые вы будете исследовать, будут просто намного более открытыми. Одна из самых сложных областей, на которую можно наткнуться случайно, — это Дынные поля.
Когда вы бродите по Лесу Счастья, вам придется проделать довольно неловкую платформенную работу, чтобы найти Дынные поля (область (по крайней мере, изначально) полностью лишенную каких-либо дынь), но больше там ничего нет. Чтобы активировать историю этой области, вернитесь в лес и следите за холодным путешественником, которому понадобится помощь от некоего владеющего огнем Предначертанного.
4 Царство свитков Руи
Одно из самых удобных и важных мест, которые вы откроете в Black Myth: Wukong, — это Царство свитков Руи. Его можно найти в Главе 3, и его на удивление сложно найти, если вы не знаете, где искать.
После того, как вы покинете Остров Черепахи, вы сможете исследовать раскинувшееся Горькое озеро, и если вы случайно не будете следить за определенной частью океана, вы полностью пропустите Лунг Чена. Обязательно победите его, а затем помогите ему, чтобы в конечном итоге открыть Царство свитков Руйи, где у вас будут все полезные NPC в одном удобном месте, а также новый сад и кузница.
Вы даже откроете новую трансформацию, победив Инь Тигра в этом царстве, но он не из легких.
3 Секрет: Гора Пурпурного Облака
Большую часть Главы 4 вы будете находиться в жутких деревушках, темных и угрожающих пещерах, и только в конце вы получите передышку в прекрасном храме. Оказывается, вы получите еще лучшую награду за внимание на протяжении всей главы с потрясающей Горой Пурпурного Облака.
Победив Венома Даоса дважды, он наконец-то даст вам вход в Гору Пурпурного Облака ближе к концу главы, и это одна из самых обширных секретных зон с несколькими святилищами и несколькими различными заданиями. Выполнив основной квест в этой области, вы получите сосуд, который значительно упростит убийство финального босса главы.
Убедитесь, что вы получили все награды из этого места, прежде чем завершить Главу 4, так как при запуске вы получите мягкую блокировку от выполнения определенных квестов в этой области после этого.
2 ответвления Долины Печи
По сравнению с предыдущими главами, ваше путешествие по Главе 5, скорее всего, будет намного быстрее, а также более линейным. Это означает, что формально скрытых областей не так много, но есть несколько, которые вы можете легко пропустить.
Например, при прохождении Долины Печей есть пара областей, скрытых глубоко в лаве, которые вы не сможете найти, если не собьетесь с проторенного пути.
Здесь даже спрятан последний шаг в многоэтапном квесте для новой трансформации.
1 Секретная концовка: Гора Мэй
Самая скрытая область во всей Black Myth: Wukong настолько скрыта, что ее фактически невозможно найти, пока вы не дойдете до титров. После прохождения стандартной концовки игры вы сможете снова открыть файл сохранения и выполнить любые случайные квесты, которые вы могли пропустить.
После того, как вы выполните определенные предварительные условия, вы сможете пройти через ранее запечатанную стену на карте Главы 3, чтобы попасть на скрытую гору Мэй. В этой области вы найдете последних нескольких боссов и, наконец, сможете достичь секретной концовки.