Иногда вещи хорошо сочетаются друг с другом, даже если кажутся совершенно разными. Например, в художественной литературе, если вы подумаете о таких жанрах, как космический вестерн или комедия ужасов, вы обнаружите, что две совершенно разные вещи могут объединиться для создания уникального опыта, отличающегося от своих составных частей.
То же самое относится и к видеоиграм, некоторые комбинации настолько новы, что порождают собственные жанры. В других случаях некоторые комбинации настолько необычны, что их еще никто не копировал, и, возможно, никогда не скопирует. Но являются ли они законодателями моды или блестящими единичными экземплярами, вот самые уникальные жанровые сочетания в играх.
7 Cataclismo
RTS + Tower Defense + Legos

|
Выпущено |
22 июля 2024 г. (ранний доступ) |
|---|
Cataclismo — это игра на выживание орды в духе They Are Billions или Age of Darkness: Final Stand, в которой вы должны укреплять свои земли, чтобы отражать все более мощные волны врагов. Обычно такие игры представляют собой стратегии в реальном времени, но с упором на сохранение своей территории, а не на ее расширение, что больше соответствует играм Tower Defense.
Что отличает эту игру, так это третий элемент, которого нет в подобных играх: по сути, Lego. Cataclismo имеет самый модульный подход к зданиям и укреплениям, где вы можете создавать различные формы и материалы, чтобы строить свою оборону в любой форме, которую захотите, кирпичик за кирпичиком. В настоящее время эта игра находится в раннем доступе, так что кто знает, насколько грандиозными могут стать наши крепости к выпуску версии 1.0?
6 Печатание мертвецов
Печатание + шутер на рельсах

|
Дата выпуска |
1999 (Arcade) |
|---|---|
|
23 января 2001 г. (Dreamcast) |
Когда эта игра вышла в 1999 году, в период расцвета игровых журналов, она больше походила на первоапрельскую шутку, чем на настоящую игру. Но это было по-настоящему: сохранился игровой процесс оригинального Light Gun, но были заменены пушки клавиатурой, а выстрелы — нажатиями клавиш.
Хотя игры с такой смесью жанров уже не поражают воображение, как раньше, на самом деле не существует, за исключением их сиквела, вдохновленной грайндхаусом Typing of the Dead: Overkill. Конечно, есть смесь Bullet-Hell и Typing из The Textorcist или Cryptmaster, ползущего по подземельям и ищущего слова, но они совсем не одно и то же.
5 Brutal Legend
Hack & lsquo;N Slash + RTS

|
Выпущено |
13 октября 2009 г. |
|---|
Brutal Legend стала бы революционной, если бы не смесь корпоративного бесхозяйственного управления, вводящего в заблуждение маркетинга и просто выхода раньше времени. Даже тогда игра была действительно веселой и получила положительные отзывы.
Ядро игры, Stage Battles, представляло собой комбинацию неистового экшена, основанного на исполнении, и тактического командования, невиданного ни до, ни после. Единственное, что мы действительно получаем, — это MOBA-экшены от третьего лица, такие как SMITE. И кто знает, насколько другими– и, возможно, лучшими– могли бы быть эти игры, если бы Brutal Legend получила заслуженный прием.
4 Crypt Of The Necrodancer
Roguelike Dungeon Crawler + Rhythm Game

|
Выпущено |
23 апреля 2015 г. |
|---|
Ритм-игры всегда приходили и уходили в популярности, от DDR до Guitar Hero, до Rock Band и так далее. Они в основном были жанром сами по себе, в основном состоящим из стрел или драгоценностей, которые вы должны были ударить в такт своим инструментом по выбору. Однако Crypt of the Necrodancer довольно сильно смешал это, также будучи dungeon crawler.
Объединив стратегическое принятие решений с постоянным напряжением от действия в такт, он создал смесь, которая держала вас в тонусе, чтобы оставаться оптимизированным и выживать. За исключением спин-оффа Zelda и нескольких DLC, не было много игр, похожих на Necrodancer, с первыми из которых были ритм-шутеры BPM и Hellsinger, а также ритм-экшен-платформеры Hi-Fi Rush и Everhood.
3 Эон Раздора
Стратегия в реальном времени + ролевая игра

|
Выпущено |
2002 |
|---|
Многопользовательские онлайн-боевые арены (MOBA) настолько распространены, что повсеместно распространены. Даже сейчас, после эпохи, когда казалось, что все пытались выпустить свои собственные, и большинство из них были отсеяны (как «Бесконечный кризис» DC), их все еще осталось много. Одна из них даже является продолжением оригинальной игры MOBA, пользовательской карты Defense of the Ancients из Warcraft 3.
За исключением того, что DotA на самом деле не является оригиналом. Хотя она, возможно, и кодифицировала жанр, она не была первой, кто объединил механику RTS с RPG на многолинейных картах, где вы управляете героем. Первой игрой, которая сделала это, была менее известная карта Aeon of Strife на Starcraft, которая впоследствии вдохновила DotA, оставив наследие, которое продолжилось в таких играх, как League of Legends, SMITE и недооцененной Heroes of the Storm.
2 Rune Factory Series
Farming Sim + ARPG

|
Выпущено |
15 августа 2007 г. |
|---|
Когда вы думаете о симуляторах фермерской жизни, особенно с боевыми действиями, вы, вероятно, думаете о Stardew Valley. Действительно, даже беглый взгляд на Steam показывает, что игры, подобные Stardew Valley, представляют собой отдельный жанр. Однако, как и симулятор фермерской жизни возник из серии Harvest Moon, добавление боевых действий в эту смесь было фактически впервые сделано серией Rune Factory, которая вышла почти за два десятилетия до Stardew.
Оригинал был ответвлением Harvest Moon для DS и даже назывался Rune Factory: A Fantasy Harvest Moon, прежде чем последнее название было позже убрано. В этих играх были линейные фэнтезийные сюжеты JRPG и бои в реальном времени в дополнение к обычному фермерству, очарованию жителей деревни и скотоводству.
1 Battle Chef Brigade
Экшн-платформер + головоломка

|
Дата выпуска |
20 ноября 2017 г. |
|---|
В Battle Chef Brigade были все ингредиенты культовой инди-игры: новая концепция, прекрасный художественный стиль и несколько очень очаровательных персонажей. Но по какой-то причине, даже с положительными отзывами, игра так и не стала популярной.
Действие игры происходит в фэнтезийном мире, где искусные повара соревнуются в стиле Iron Chef, охотясь за своими ингредиентами– монстрами– в платформенных комбо-боях, а затем возвращая свою добычу на кухню, где вы ее готовите в игре-головоломке в стиле Puyo-Puyo. В ней также была куча файтингов с ее, по общему признанию, небольшим составом уникальных поваров. Возможно, эта игра просто не попала в точку в нужное время, возможно, из-за отсутствия онлайн-мультиплеера. Но что бы это ни было, мы получили лишь краткий обзор, который оставил нас желать большего.