
Hunter x Hunter не имеет дела с абсолютами. Нет идеальных героев или неисправимых злодеев. Каждый сформирован своими целями, болью, преданностью или отчаянием, и это делает персонажей болезненно человечными. Это часть того, что делает шоу таким захватывающим. Вы не просто смотрите бои или усиления; вы смотрите выборы, многие из которых не имеют простых ответов.

За Гона и Киллуа, кажется, легко болеть, когда границы четкие, но что происходит, когда они размываются? Когда одержимость Гона ведет его по опасному пути? Когда предполагаемый злодей действует с неожиданной добротой?
«Охотник х Охотник» заставляет нас бороться с моралью, напоминая нам, что решения редко бывают черно-белыми, и именно поэтому это аниме стоит пересматривать снова и снова.
7 Гон Фрисс
Герой, который прошел темным путем

Да, Гон. Веселый, решительный главный герой с золотым сердцем. Он эмоциональный якорь шоу в самом начале, и вы могли бы подумать, что он будет выше в этом списке из-за своей моральной серости. Но вот в чем дело: Гон не сложный, потому что он тайно темный. Он сложен, потому что его мораль меняется в зависимости от его эмоций.
Когда Кайт умирает, мы видим версию Гона, о существовании которой мы не знали. Он жесток к Питу, беспощаден в своей мести и совершенно отстранен от любого, кто пытается его остановить. Это не просто «момент ярости». Это крах всего, что он думал, что понимал о справедливости и правосудии. Эта версия Гона ужасает. И это жестокое напоминание о том, что даже у самых добрых людей есть пределы, и они не всегда героичны, когда достигают их.
6 Киллуа Золдык
Убийца, пытающийся научиться доброте

Киллуа — ходячее противоречие. Он хочет быть добрым, но его учили убивать. Он ценит дружбу, но у него в мозгу есть переключатель, который срабатывает, как только что-то идет не так. В один момент он угощает Гона конфетами и отпускает шуточки. В следующий момент он вырывает чье-то сердце, как будто это не имеет большого значения.

Что делает моральную сложность Киллуа интересной, так это то, что он осознает это. Он ненавидит эту часть себя. Он хочет стать лучше, но не всегда знает, как. Его путешествие не об искуплении в драматическом смысле, а о том, как отучиться выживать, несмотря на насилие, и научиться жить, основываясь на связях. У него не все получается, но он старается. И в мире, подобном Hunter x Hunter’s, это говорит о многом.
5 Kurapika
Воплощение справедливости, превратившееся в одержимость

Чувство справедливости Курапики абсолютно, пока это не так. Он начинает благородно, сосредоточенный на мести клану Курта, вернув их украденные глаза. Это цель, движимая болью, но она понятна. Вы хотите, чтобы он преуспел. Вы хотите, чтобы он обрел покой.
Но по мере развития сюжета Курапика меняется. Он становится холоднее, одержимее. Он лжет своим друзьям, манипулирует ситуациями и принимает способности Нэн, которые сокращают его жизнь, просто чтобы обрести силу. В какой-то момент его месть перестает быть справедливостью и становится контролем. Не то чтобы он был злым, он далек от этого. Но его узкое зрение заставляет его принимать решения, которые разрушают того идеалистичного мальчика, которым он был раньше.
Арка Курапики задает сложный вопрос: насколько далеко зайти, когда дело касается исправления несправедливости? И можно ли вернуться, переступив эту черту?
4 Хролло Люсильфер
Поэт с кровью на руках

На первый взгляд, Куроро легко списать как злодея. Он лидер Призрачной труппы, группы, ответственной за резню, воровство и хаос. Но проведите с ним немного больше времени, и его становится сложнее поймать.
Chrollo не движим садизмом. Он тихий, вдумчивый и даже философский порой. Он, кажется, не получает удовольствия от насилия, но он все равно его совершает, часто не задумываясь. Это противоречие раздражает. Он похож на поэта с ружьем, который тихо читает книгу, а страницы запятнаны кровью.
А еще есть то, как он говорит о труппе. Они не просто товарищи по команде, они семья. Его решения расчетливы, но они редко бывают холодными. Вот что делает его тревожным. Он чувствует себя… настоящим. Как человек, который искренне верит, что делает то, что необходимо, даже если другие считают это чудовищным.
3 Меруем
Монстр, который открыл человечество

Meruem, возможно, самый сложный персонаж во всей серии. Он начинается как настоящая машина для убийств, рожденная, чтобы доминировать, воспитанная, чтобы править, и совершенно не против уничтожения людей. Он ужасен поначалу. Непростительно жесток. Монстр.
Но затем появляется Комуги.

Их отношения не «исправляют» его. Они не делают его внезапно героем. Но они что-то открывают. Он начинает задавать вопросы. Он размышляет о ценности, силе и о том, что значит жить. Он начинает видеть красоту в вещах, которые не поддаются контролю. К концу Меруем не становится неузнаваемым, он становится яснее. Все еще опасный, все еще несовершенный, но гораздо более человечный, чем кто-либо мог предсказать.
Его смерть не триумфальная и не трагическая. Она мирная. И заставляет задуматься, насколько он изначально был «злым», или он был просто продуктом мира, который его создал.
2 Хисока Моров
Дикая Карта Без Морали

Если Меруэм — персонаж, который развивается, то Хисока — тот, кто отказывается это делать.
Будем реалистами, Хисока тревожит. Он хаотичен, садист и полностью движим собственными интересами. Его не волнует мораль, союзы или результаты, если только они не приносят ему пользу. Он относится к битвам как к играм, а к людям как к кусочкам пазла. И все же, каким-то образом, вы не можете отвести взгляд.
Моральная сложность Хисоки исходит не из скрытого благородства, а из последовательности. Он ужасен, потому что никогда не лжет о том, кто он есть. Он не притворяется добрым или злым. Он просто… Хисока. Такое брутальное самосознание в сочетании с непредсказуемым поведением делает его непредсказуемой картой в каждой арке. Никогда не знаешь, что он сделает дальше, но знаешь, что он сделает это с улыбкой.
1 Исаак Нетеро
Жертва, власть и цена победы

Нетеро часто вспоминают как старика, который заставил Меруэма попотеть. Но за дружелюбным дедулей скрывается один из самых неоднозначных в моральном плане персонажей в сериале.
Он тренировался десятилетиями, чтобы стать сильнейшим. Он основал Ассоциацию охотников. Он боролся за равновесие. Но он также делал выбор, который размывал грань между праведностью и фанатизмом.
Его битва с Меруем — яркий пример. Он осознает человечность короля. Он видит, что этот «враг» может быть способен на мир. И все же он все равно выбирает взорвать бомбу, чтобы обеспечить победу. Это решение принято не из страха. Оно принято из уверенности. Он считает, что человечество не может рисковать и сосуществовать с чем-то более сильным.
При этом Нетеро воплощает центральное напряжение шоу: как измерить ценность? Кто решает, что хорошо, а что плохо? Его последний акт — акт жертвы, но также акт контроля. И последствия непросты.
