7 лучших видеоигр, где все боги мертвы

Подписаться Подписаться Подписаться Подписаться Нравится Нравится Тема Войти Вот основанное на фактах краткое содержание истории: Попробуйте что-нибудь другое: Покажите мне факты Объясните это, как будто мне 5 лет Дайте мне веселое резюме

Прошло время, Мне всё больше нравятся игры с заброшенными мирами., так как они настраивают меня на размышления, что часто обеспечивает большую степень погружения.

Обычно я наслаждаюсь меланхолией приключений, связанных с исчезнувшими цивилизациями или ушедшими золотыми веками, постепенно открывая для себя, как все было раньше, и сопоставляя это с настоящим, чтобы впитать его историю и ощущения.

Один из способов выражения этого типа, который мне больше всего нравится, — это религиозные темы, в частности, когда видеоигры исследуют взаимоотношения человека с божественными существами и то, как их отсутствие может полностью их сформировать.

Это не совсем обычная повествовательная ниша, но при хорошем исполнении она создаёт шедевры, которые я всем сердцем рекомендую, например, эти. семь лучших видеоигр, где все боги мертвы.

7 Вера: Несвятая Троица

«Там есть место только демонам»

7 лучших видеоигр, где все боги мертвы0

Несмотря на Вера: Нечестивая троица поскольку название сосредоточено вокруг христианства и образа Бога как центральной силы, посредством которой можно бороться с демонами, дающими о себе знать, мы никогда не видим Его явленного каким-либо образом.

Главными героями этой истории являются отцы Гарсия и Уорд, которые используют свои способности к экзорцизму и другие более земные методы, чтобы противостоять орде культистов, стремящихся вызвать сущность, которая уничтожит мир.

Несмотря на все многочисленные демонические сущности и одержимости, которые мы видим, у нас никогда не будет божественного союзника, который мог бы нам помочь материально. Вместо этого, Нашим героям приходится полагаться только на себя, каждый раз, когда появляется новый, шокирующего, Ротоскопированный ужас приходит, чтобы травмировать нас на всю жизнь, что еще больше затрудняет глотание.

Я не знаю, стоит ли мне заходить так далеко, чтобы утверждать, что Бог официально умер в Вера: Нечестивая троица«s вселенной, но его меньшее влияние и опора Гарсии и Уорда на собственную веру заставляют меня думать, что он дальше от нее, чем хотят верить священники.

6 Неоновый Белый

Нет богов, только ангелы

7 лучших видеоигр, где все боги мертвы1

Я нахожу увлекательным, когда видеоигры пытаются отклониться от общепринятых культурных канонов, чтобы создать уникальную историю, и это именно то, что Neon White с фигурой Бога.

Вместо того, чтобы изобразить это божественное и совершенное существо с чистой душой, он изображает его как более человеческую фигуру, чье поведение приводит к его заключению обитателями небес, создавая необычную динамику, где иерархия не следует стандартной структуре.

Хотя заключение в тюрьму — это не совсем смерть, обстоятельства остаются прежними: Бог отсутствует, а его покои захвачены группой безумцев, так называемых «верующих», которые нарушают и искажают постановления небес ради собственной выгоды.

От персонажей до ситуаций, в которых они оказываются, Neon White представляет неожиданно интересную историю, дополняющую великолепный игровой процесс от первого лица, где сочетание принятия решений и платформинга заставляет вас чувствовать себя буквально на возвышенном уровне.

Я не люблю использовать технический жаргон при составлении этих списков, но поскольку отсутствие Бога является центральной темой, которая движет сюжетом, Я позволю себе лазейку сказать вам, что вам стоит сыграть в эту замечательную инди-игру.

5 Соль и Святилище

Божественная выдумка

7 лучших видеоигр, где все боги мертвы2

In Salt and SanctuaryВ мире, где действует терминология, она кажется исключительно эстетичной, поскольку ничто не является тем, чем кажется, а все, что претендует на божественность, является всего лишь фикцией.

Хотя вероисповедания играют основополагающую роль в игровом процессе и повествовании, игроку остается только восхвалять якобы божественных божеств, встречи с которыми являются всего лишь демонстрацией их очевидной смертности и слабости.

В лучшем случае вы намекаете на отсутствующего бога, бесполезность которого вы не можете доказать, что побуждает вас к самообману, чтобы сохранить живую веру, как это часто бывает в этой вселенной, лишенной счастья, надежды и тому подобного.

Я люблю Salt and Sanctuary потому что это великолепное сочетание Metroidvania и Souls-like, но она входит в число моих самых любимых игр всех времен именно из-за того, как его мир визуально кажется крайне угнетающим, внятно, повествовательно, и даже поверхностно.

То, что даже единственный босс в игре, в имени которого есть слово «Бог», является подделкой, которая действительно может истекать кровью и быть свергнутой, — это высшая ирония, которую я очень ценю, потому что она усиливает Salt and Sanctuaryпослание больше, чем могла бы передать любая строка диалога.

4 Ложь П.

В поисках вознесения

7 лучших видеоигр, где все боги мертвы3

Lies of P одновременно затрагивает множество тем, оставаясь при этом на почве правдоподобной реальности, но всегда оставляя место для фантазии, включая расчлененного бога, культ которого лежит в основе всей истории Крата.

Как и в любой уважающей себя игре в жанре Souls-like, сюжет разрознен и запутан, но большая часть сюжета вращается вокруг антагониста, который желает накопить как можно больше силы, чтобы направить мощь умершего бога и таким образом вознестись.

Эрго представлено как средство, которое алхимики обещают использовать для достижения нового состояния жизни, и хотя Манус достигает более высокого уровня, он остается подавленной и несовершенной версией, напоминание о том, что человеческая смертность — единственная непреодолимая сила.

Увлекательно наблюдать, как история развивается от обезумевших марионеток до культистов, стремящихся стать божествами, особенно потому, что она соединяется превосходным и крайне удобоваримым образом по меркам жанра, если можно так выразиться.

Столь же Lies of P очень напоминает работу FromSoftware, Его подход к истории Пиноккио и её адаптация в конечном итоге делают его шедевром., так как игровой процесс настолько отполирован, что я почти принимаю его как должное.

3 Страх и голод

Мифология воспоминаний

7 лучших видеоигр, где все боги мертвы4

Знания Страх и голод является одной из самых интересных конструкций, которые мне удалось изучить в индустрии видеоигр, особенно в плане подхода к ее богам.

В основном потому, что в игре присутствует абсурдное количество всемогущих фигур, включая ложных богов, остатки исчезнувших богов, богов, которых игрок помогает создавать, и даже новых богов, которые на самом деле вовсе не боги.

В этом смысле истинные боги этого мира покинули его, и мы можем соприкоснуться лишь с фрагментами, оставшимися тысячелетия назад, в то время как новые божества — это всего лишь вознесшиеся смертные относительной важности, забытые в тенях, что подчеркивает чувство, которое подчеркивается игровым процессом: некому молиться.

Самое лучшее в пантеоне дезертиров и лжецов, которые являются богами в Страх и голод так они усиливают игровую механику, где все вас подавляет, удручает, обуславливает и пугает на каждом шагу, без божественной защиты, к которой можно обратиться за утешением.

Сюжет игры говорит об этом, а игровой процесс воплощает это в реальность, создавая потрясающую лудонарративную связность, которая лишь еще больше подтверждает, что эта незабываемая и травматичная эпопея — одна из лучших за последние пару лет.

2 УЛЬТРАКИЛЛ

Загробная жизнь в хаосе

7 лучших видеоигр, где все боги мертвы5

Когда после битвы с архангелом, который ненавидит вас всем своим существом, появляется строка диалога в форме визуальной новеллы, которая гласит: «Признай это, брат, Бог мертв», вы не можете не встать со своего места и не зааплодировать.

ULTRAKILL В фильме много подобных моментов, и я даже близко не эксперт в его истории, но исчезновение центральной божественной фигуры, как и в Neon White, является провиденциальным для развития повествования, в очередной раз бросая вызов культурному канону.

Ад, разразившийся после возрождения, которое перевернуло власть между измерениями, совет авторитарных ангелов, боевые роботы, бродящие после гибели человечества… Если мы говорим о разрыве с общепринятыми стандартами мифологии, этот драгоценный камень превосходит все.

За его захватывающее повествование, ULTRAKILL заслуживает всего внимания в мире, хотя она также является одной из лучших игр жанра FPS в истории благодаря некоторым из самых неистовых, креативных и точных перестрелок, когда-либо виденных, несмотря на то, что все еще находится в раннем доступе.

Кровь — топливо, а ад полон — девиз, который это название использует в качестве отправной точки, чтобы предложить одно из самых необычных и захватывающих религиозных путешествий, которые, как я с удовольствием заявляю, я когда-либо испытывал.

1 Темных Душ

Между людьми и оболочками

7 лучших видеоигр, где все боги мертвы6

In Dark Souls, вы начинаете с нуля и в итоге оказываетесь еще более пустыми, потому что я не думаю, что когда-либо испытывал такую ​​степень пустоты после завершения видеоигры.

Провести все приключение, сражаясь с пустыми оболочками того, что когда-то было богами яркой и могущественной цивилизации, оказалось гораздо более меланхоличным, чем я думал, и это оставило во мне след, который ощущается и по сей день.

Иллюзорный, немертвый, неудачный, заброшенный… Каждое предполагаемое божество в Лордране сопровождается прилагательным, которое лишает их божественного качества., поскольку от некогда богатого мира остались лишь остатки, подавленные вечным проклятием, которое ставит человечество превыше всего.

Пока это было BioShock что сказал: «Нет богов и королей. Только человек», я искренне чувствую Dark Souls была видеоигрой, которая лучше всего это представляла, сосредоточив свои аудиовизуальные, сюжетные и игровые усилия на идее того, что мы проживаем приключение без бессмертных свидетелей, которые могли бы его увидеть.

Если в этой вселенной есть существа, которых можно назвать богами,, Я могу принять их существование., но они не живы. Всё, что осталось, — это величественный фасад, который делает вид, что поддерживает давно утраченную нормальность, объясняя, почему все, от хранительниц огня до служителей богов, действуют автоматически.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий