Некоторые говорят, что мир закончится в огне, некоторые говорят, что во льду, а некоторые говорят, что нас погубят зомби. Какой бы вид апокалипсиса вы ни предпочитали, в конце света есть что-то несомненно захватывающее. От инди до АААА это хорошо представленная тема в видеоиграх.
Хотя в большинстве жанров видеоигр есть некоторая форма постапокалипсиса, возможно, самой интересной является постапокалиптическая градостроительная игра. В конце концов, как вы продолжите жить после конца? Вы будете восстанавливать? Попытаетесь отбиться от него? Сбежите? Если вы заинтересованы в восстановлении после конца, вот лучшие постапокалиптические градостроительные игры.
7 Т-Минус 30

|
Отлично, если вам понравится |
|
|---|
Городские строители как жанр, как правило, хорошо известны как затяжное дело, медленное течение, где вы начинаете со скромного начала и постепенно развиваете целое общество. Но не в T-Minus 30.
Эта игра отправит вас прямо на край света с 30 минутами реальной жизни и двумя целями: построить город, который может не только поддерживать себя, но и иметь избыточные ресурсы, а затем использовать эти ресурсы для запуска последней ракеты с планеты. Это удивительно динамичный взгляд на жанр, который станет быстрой проверкой ваших навыков городского планирования.
6 Фростпанк

|
Действие Frostpunk происходит в замерзшем мире, где вся цивилизация была погребена под снегом. Чтобы поддерживать жизнь общества, вам нужно будет управлять общими ресурсами, такими как еда или строительные материалы, а также ресурсом, который мы часто воспринимаем как должное: теплом. Вам также придется управлять чем-то более эзотерическим: надеждой людей.
Вы начинаете как небольшая колония, которой посчастливилось найти Генератор, огромную печь, которая поддерживает тепло в окрестностях. Найдите то, что вам нужно, чтобы подпитывать его, кормить своих людей и развивать свое поселение. Со временем вы разработаете новые технологии в стиле стимпанк и отойдете от Генератора в поисках новых ресурсов.
Дома вам придется принимать законы и противопоставлять мораль практичности, чтобы решить, чем вы готовы пожертвовать ради сохранения общества, потому что, в конце концов, ясно одно: город должен выжить.
5. Как пережить последствия

|
Infection Free Zone — это игра о строительстве баз на тему зомби-апокалипсиса, которая поражает воображение. В буквальном смысле, потому что в этой игре есть уникальная особенность: благодаря OpenStreetMap действие происходит в реальной локации, которая может включать даже ваш собственный район. Вы начинаете с небольшой территории, обнесенной стеной, чтобы держать кусачих на расстоянии, но довольно скоро вы собираете ресурсы из близлежащих зданий, зачищаете их и даже захватываете больше территории.
Хотя это и не City Builder в классическом смысле, существующие здания можно перепрофилировать, чтобы ваша Зона работала. Возможно, вам удастся восстановить свой район таким, какой он есть, без зомби. Или вы можете оказаться в месте, очень похожем на ваше собственное, но совершенно отличающемся по своим функциям.
3 Их миллиарды

|
В мире, где нежить почти победила, последние несколько тысяч живых людей должны выступить против титульных миллиардов зомби. Вам придется построить колонию и укомплектовать ее рабочими для производства товаров, необходимых вашему поселению для процветания, а также нанять солдат для борьбы с нежитью.
Стройте стены, чтобы держать зомби на расстоянии, чтобы ваши войска могли легко их убить. Они глупые, но при этом быстрые, сильные и, самое главное, невероятно заразные. Если хотя бы один проникнет в одно здание, это, скорее всего, приведет к цепочке инфекций, которые уничтожат всю вашу колонию.
Хотя игра изначально задумывалась как режим выживания, в котором вам поручено сдерживать растущую волну нежити в течение определенного периода времени, в ней также есть режим кампании, который углубляется в историю игры. .
2 Конечная зона

|
Отлично, если вам понравится |
|
|---|
После того, как экологическая катастрофа опустошила Землю, все было стерто с лица земли, и остались только остатки человечества, спрятавшиеся в убежищах, называемых Конечными зонами. 150 лет спустя вы и ваша группа поселенцев выходите на поверхность, чтобы попытаться выжить в том, что осталось от мира.
В Endzone представлены одни из самых сложных и всеобъемлющих погодных систем в любой игре, где каждая ячейка карты имеет свои собственные атмосферные условия. Эстетику игры можно описать только как «Junkpunk». Все сделано из обрывков старого мира, даже когда ваши технологии развиваются до такой степени, что вы начинаете создавать паровые технологии.
1 против бури

|
Большинство градостроителей ставят перед вами задачу создать наследие, а затем поддерживать его на протяжении веков. Однако в пропитанном дождем постапокалипсисе Against the Storm, каким бы совершенным ни был ваш город, его всегда будет смыть проливным дождем.
Этот градостроительный рогалик предлагает вам создать колонию и сделать ее продуктивной и счастливой, одновременно справляясь с ежеминутными кризисами и погодой, которая меняется в зависимости от сезона дождей. Вы также находитесь под зловещим взглядом Королевы, которая не терпит неудач, заставляя вас справляться с ее истощающим терпением.
В конце концов, ваши усилия будут способствовать развитию Тлеющей Цитадели, последнего постоянного поселения в мире и хранителя ваших мета-улучшений в стиле roguelike. Сможете ли вы найти причину этого бесконечного дождя и противостоять буре?
