Подписаться Подписаться Подписаться Подписаться Нравится Нравится Тема Войти Вот основанное на фактах краткое содержание истории: Попробуйте что-нибудь другое: Покажите мне факты Объясните это, как будто мне 5 лет Дайте мне веселое резюме
То ты меня видишь, то нет. Не обращай внимания на кровь и разбросанные повсюду тела; нет причин для беспокойства.
Если эти фразы вызывают в вас первобытную ярость, то вы, вероятно, тоже устали. Нам уже надоели игры, где механика скрытности подразумевает, что враги обладают навыками сохранения объектов, как новорождённые, и где для того, чтобы оставаться незамеченными, достаточно просто постоянно приседать и проходить мимо.
В духе беличьего бизнеса я собрал серию игр, которые блистают своей оригинальной и, что самое главное, реалистичной механикой скрытности. Существует множество способов хорошо реализовать скрытность, и хотя ни одна игра не получает всеобщей оценки за скрытные выходки, эти довольно…
7 Метро Исход
Незаметное путешествие

Хотя ведутся оживленные дискуссии о том, какая игра серии Metro лучшая, нет сомнений, что Metro Exodus — вершина игрового процесса, в том числе и стелса.
Пока Артём и спартанцы отправляются в путешествие на край света, игра заставляет вас учитывать свет, звук и даже запах, чтобы выжить. Мутантам, в частности, будет не очень весело, если вы просто будете стоять на месте, потому что они могут и будут выслеживать вас своим носом.
С другой стороны, у врагов-людей довольно реалистичное поведение патрулирования, и они не будут слишком довольны, если вы будете просто расставлять им приманки. Часы Артёма оснащены светодиодом, реагирующим на окружающее освещение, так что вы можете в режиме реального времени видеть степень своей уязвимости. Отлаженная механика устранения врагов связывает всё воедино, позволяя вам бесшумно пробираться сквозь оживлённые участки, если только вы не будете беспечны.
6 Invisible Inc.
Живи по правилам, умри по правилам

Хотя большинство лучших стелс-игр представляют собой игру от первого лица, было бы упущением с моей стороны не проявить немного любви к Invisible Inc. Ее метко называют «XCOM со шпионами». Это тактическая игра, в которой вы управляете агентами на поле боя и пытаетесь выполнить задание, одновременно сохраняя жизнь своей команде.
Игра требует восхитительного сочетания терпения и навыков импровизации. выжить, ведь миссии окутаны туманом войны. Карты генерируются процедурно, так что вы не сможете просто так выбраться из передряг, переигрывая игру до бесконечности.
Особенность Invisible Inc. заключается в том, как вы можете разрешить ситуацию. Например, можно попытаться проскользнуть мимо охранников, но можно также найти незаметные способы преградить им путь, чтобы они были слишком заняты, чтобы выследить вас. Это смертельная шахматная партия, короткая, но невероятно увлекательная.
5. Война в серой зоне
Пробежать сквозь джунгли

Хотя Gray Zone Warfare далека от номинально стелс-игры, в ее дизайне мира реализованы некоторые из наиболее реалистичных стелс-механик.
Вы играете наёмником в Юго-Восточной Азии, и большинство миссий требуют тихого прохождения через густые джунгли или проникновения на вражеские объекты. Каждый лист издаёт шорох, и через какое-то время я начинаю подозревать, что сошёл с ума. Это птица или враг, преследующий меня? Дождь заглушил чьи-то шаги? Это был гром или выстрел?
Мое самое запоминающееся впечатление от игры было ползать по рисовым полям ночью в течение двадцати минут Пока я не добрался до внешней стены вражеского форпоста. Оттуда я слышал, как внутри переговариваются трое игроков, и не осмеливался сделать ни единого шага, пока дождь не стал достаточно сильным, чтобы заглушить звук моих шагов, а также выстрелы с глушителями, чтобы уничтожить часовых NPC. Требуется терпение, и в этом суть реалистичной скрытности.
4 Тихое место: Дорога вперед
Бежишь — умрёшь

Хотя «The Road Ahead» не достигла высот фильма, послужившего для неё вдохновением, Stormind Games продемонстрировала впечатляющую игру. Вся суть игры построена на том, как перехитрить слепых существ, чей единственный инстинкт — убивать, убивать и снова убивать.
Хотя в игре есть много мест, которые можно было бы улучшить, тот факт, что скрытность здесь полностью основана на звуке, меняет ход мысли и игровой процесс. Вы можете спокойно размахивать фонариком, но как только вы перестанете обращать внимание на поверхность, по которой идёте, вы станете чьей-то добычей.
Ситуацию усложняет то, что главный герой страдает от тяжёлой формы астмы. Когда случается приступ, У вас есть два варианта: бросить кубик и посмотреть, пройдёт ли само, или использовать довольно шумный ингалятор.. Загвоздка в том, что если приступ астмы не проходит, он в конечном итоге приводит к громкому кашлю и мучительной смерти. Если хочется ещё более жестоких ощущений, в игре есть режим, где вы находитесь на горячем микрофоне, и существа реагируют на него соответствующим образом.
3 Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
Для миссии, Джек

Metal Gear Solid был одним из моих первых знакомств с механикой стелса в играх, что в детстве означало множество красных восклицательных знаков и дешёвых смертей. Когда я взял MGS Delta, результаты были чуть лучше.
Хотя мир The Phantom Pain более обширен, я выбрал Delta, потому что ее небольшие карты и безжалостный ИИ действительно демонстрируют скрытность, а бонусом является то, что игра соответствует современным стандартам по сравнению с более ранними играми MGS, включая оригинальную версию Snake Eater.
Помимо таких факторов, как общее освещение, звук и прямая видимость, Snake Eater также учитывает вашу маскировку, когда вы крадетесь. Как я быстро понял, надевать что-то ради крутизны здесь может быть ошибкой. Кроме того, есть ряд моментов, где вам придётся проявить мастерство маскировки, сливаясь с советскими инженерами, механиками и солдатами по пути к встрече с наставником. Ошибки недопустимы.
2 Снайпер Элита: Сопротивление
В тылу врага

Хотя серия Sniper Elite всегда была сосредоточена на скрытности, последние её части продвинулись ещё дальше благодаря месту действия — оккупированной Франции. Каждый раз, нажимая на курок, вы рискуете быть обнаруженным и поставить под угрозу всю свою операцию.
Я выбираю Sniper Elite: Resistance, потому что это последняя и самая проработанная версия, но Sniper Elite 5 тоже не ошибётесь. Помимо базовых вещей, таких как прямая видимость, игра делает большой акцент на скрытном снаряжении. Вы можете использовать глушители, чтобы уменьшить звук и вспышку выстрелов, заряжать дозвуковые патроны, которые не дают хлопка при полёте к цели, и использовать всевозможные необычные гаджеты спецназа, например, пистолет Welrod с ручной перезарядкой.
Настоящее испытание мастерства происходит в режиме Authentic, где нет элементов интерфейса, предупреждающих о возможном обнаружении, нет автоматической коррекции падения пули, а немцы невероятно жестоки. Все эти усилия окупаются, когда появляется эта великолепная камера слежения.
1 Чужой: Изоляция
Монстр-шахматы

Один из самых отталкивающих недостатков любой стелс-игры — враги, которых слишком легко избегать или которые просто глупы. Это одна из моих главных претензий к последним двум играм Ghost Recon, но после некоторого времени игры в Alien: Isolation вы пожалеете, что не сражаетесь с болванами.
В то время как другие игры в этом списке имеют механику скрытности, Alien: Isolation представляет собой одну большую часть скрытности, восхитительно построено, чтобы быть максимально напряженным. Главная фишка здесь — адаптируемая сложность: ксеноморф будет обрабатывать ваши действия и реагировать на них соответствующим образом, так что ни одна встреча не будет одинаковой.
Это глоток свежего воздуха, если вам надоело иметь дело с врагами, которые двадцать раз подряд попадаются на уловку «бросая случайную приманку» и возвращаются к обычному патрулированию, несмотря на то, что их товарищ лежит рядом с ними мёртвым. Только постарайтесь не пугаться слишком сильно — ксеноморф не даст вам ни друзей, ни чаю.