Резюме
- Создание криминальной империи в играх-песочницах повышает уровень дофамина и остается популярным, несмотря на то, что их мало.
- «Крестный отец 2» и «Saints Row: The Third» предлагают захватывающий опыт строительства империи в жанре криминала.
- «Grand Theft Auto: Vice City» и «Saints Row 2» предлагают простой, но захватывающий игровой процесс строительства империи с уникальными особенностями.
Захват всей карты открытого мира, по одной территории за раз, — верный способ пощекотать дофаминовые рецепторы мозга. А что может быть лучше, чем вместе с милой преступной семьей? Игры-песочницы, кажется, созданы специально для такого рода предпосылок, но, как ни странно, их по-прежнему мало и они встречаются редко.
Однако 2000-е годы были расцветом этого типа игр. Каждый разработчик хотел кусочек этого вкусного Grand Theft Auto пирог, утоляющий ненасытную жажду зрителей к хаосу в открытом мире. В то время как многие клоны отклонились от гангстерской фантастики, некоторые приняли криминальный хаос всем сердцем и без малейшего раскаяния.
1 Крестный отец 2
Продолжение, основанное на механике Империи
Закрыто